Բովանդակություն:

Հեշտությամբ պատրաստեք ձեր սեփական վիջեթները ՝ արագ BPM հաշվիչ ՝ 6 քայլ
Հեշտությամբ պատրաստեք ձեր սեփական վիջեթները ՝ արագ BPM հաշվիչ ՝ 6 քայլ

Video: Հեշտությամբ պատրաստեք ձեր սեփական վիջեթները ՝ արագ BPM հաշվիչ ՝ 6 քայլ

Video: Հեշտությամբ պատրաստեք ձեր սեփական վիջեթները ՝ արագ BPM հաշվիչ ՝ 6 քայլ
Video: Make your own WooCommerce multivendor marketplace WCFM 2024, Նոյեմբեր
Anonim
Հեշտությամբ պատրաստեք ձեր սեփական վիջեթները `արագ BPM հաշվիչ
Հեշտությամբ պատրաստեք ձեր սեփական վիջեթները `արագ BPM հաշվիչ

Վեբ ծրագրերը սովորական տեղ են, բայց վեբ ծրագրերը, որոնք ինտերնետ մուտք չեն պահանջում, այդպիսին չեն:

Այս հոդվածում ես ձեզ ցույց եմ տալիս, թե ինչպես եմ պատրաստել BPM հաշվիչ ՝ պարզ HTML էջում ՝ զուգորդված վանիլային javascript- ի հետ (տե՛ս այստեղ): Ներբեռնելու դեպքում այս վիջեթը կարող է օգտագործվել անցանց ռեժիմում `իդեալական այն երաժիշտների համար, ովքեր ցանկանում են ստեղծագործել, բայց ոչ միշտ ինտերնետ ունեն: Նույնիսկ ավելի լավ, օգտագործելով OSX վահանակի ծրագիրը (որը նախկինում երբեք այդքան էլ օգտակար չէր թվում), մենք կարող ենք այս BPM հաշվիչը լրացուցիչ արագ դարձնել օգտագործման համար:

Քայլ 1: Ինչպիսի՞ն պետք է լինի այն:

Ինչպիսի՞ն պետք է լինի այն
Ինչպիսի՞ն պետք է լինի այն

Ակնհայտ է, որ հարցի պատասխանը կարծիքի հարց է: Իմ դիրքորոշումն այն է, որ այն պետք է լինի չափազանց պարզ և կատարի միայն այն, ինչ անհրաժեշտ է BPM հաշվիչին. Հաշվել զարկերը րոպեում: Հետևաբար, այն ամենը, ինչ պետք է լինի, դա կոճակ և հաշվարկի արժեք է:

Քայլ 2: Տրամաբանություն

BPM- ի գնահատումը նույնքան հեշտ է, որքան երկու հաջորդական զարկերի միջև ընկած ժամանակը չափելը և հաշվելը, թե դրանցից քանիսին կարող եք տեղավորել մեկ րոպեում:

թող prev_click = նոր Ամսաթիվ (); const getBPM = գործառույթ () {const currentTime = նոր Ամսաթիվ (); const interval = (currentTime - prev_click)/1000; const bpm = 60/ընդմիջում; prev_click = currentTime; վերադարձի րոպե / րոպե; } get_bpm (); // օրինակ 120

Ես սա ավելի առաջ տարա ՝ միջինում ունենալով նախորդ 3 հարվածները այսպես.

միջին միջին = 3;

const prev_bpms = [60]; թող prev_click = նոր Ամսաթիվ () const getBPM = գործառույթը () {const currentTime = նոր Ամսաթիվ (); const interval = (currentTime - prev_click) / 1000; const bpm = 60 / ընդմիջում; prev_click = currentTime; while (prev_bpms.length> prev_bpm_list_max_length) {prev_bpms.shift (); } prev_bpms.push (bpm); average_bpm = prev_bpms.reduce ((acc, cVal) => acc + cVal) / prev_bpms.length; վերադարձի րոպե / րոպե; } get_bpm (); // օրինակ 120

Բացի այդ, ոչ բոլորը ցանկանում են սեղմել կոճակը, այլ գուցե դրա փոխարեն ստեղնը.

// տիեզերական սանդղակի ձգան

window.addEventListener ('keypress', (e) => {if (e.code === 32) getBPM ();}); // ակնթարթային ունակություն document.querySelector ('. սեղմողի կոճակ'): կենտրոնացում ();

Այժմ օգտվողները կարող են նաև հպել ՝ օգտագործելով տիեզերական սանդղակը, հենց որ էջը բեռնվի:

Քայլ 3: Լսեք ձեր BPM- ը

Դուք դիպչել եք ձեր BPM- ին, բայց այժմ ցանկանում եք այն նվագարկել, որպեսզի կարողանաք միանալ ձեր նախընտրած տեմպին:

Դա անելու համար մենք պետք է ձայն հանենք: Բայց ինչպես? Մենք ունենք AudioAPI դիտարկիչում ներկառուցված երկու տարբերակ ՝ օգտագործել ձայնային ֆայլ կամ ստեղծել սինթեզատոր: Մենք նախ կօգտագործենք սինթեզատորը ՝ ազդանշան ստեղծելու համար.

const AudioContext = window. AudioContext || window.webkitAudioContext;

թող համատեքստ, տատանում; const bpm = 60; const bpmInterval = 60/bpm * 1000; // mssetInterval (ազդանշան, bpmInterval); const beep = գործառույթ () {if (! համատեքստ) համատեքստ = նոր AudioContext (); oscillator = context.createOscillator (); oscillator.type = "սինուս"; oscillator.start (0); oscillator.connect (context.destination); setTimeout (oscillator.disconnect, 150, context.destination); }

Այժմ եկեք նման բան անենք ՝ փոխարենը օգտագործելով Աուդիո ֆայլ.

const click = new Audio (‘./ cowbell.mp3’);

const bpm = 60; const bpmInterval = 60/bpm * 1000; // ms setInterval (ազդանշան, bpmInterval); const beep = գործառույթ () {click.play (); setTimeout (() => {click.pause (); click.currentTime = 0.0;}, 150); };

Վերջապես ավելացնելով այն վերահսկող տրամաբանությունը.

// JSlet isPlayerPlaying = կեղծ;

թող bpmRepeaterId; const togglePlayerOutput = գործառույթ () {const կոճակ = document.querySelector ('. նվագարկիչի կոճակ'); եթե (! isPlayerPlaying) {button.innerHTML = '◼'; bpmRepeaterId = setInterval (ազդանշան, bpmInterval); } else {button.innerHTML = '▶'; clearInterval (bpmRepeaterId); } isPlayerPlaying =! isPlayerPlaying; };

Քայլ 4: Այս ամենը միասին հավաքելը

Ամեն ինչ միասին դնելը
Ամեն ինչ միասին դնելը

Այժմ միացնելով բոլոր հնարավորությունները և ավելացնելով մի փոքր ոճավորում (որը ես չեմ պատրաստվում բացատրել) ՝ մենք ունենք այս վերջնական արտադրանքը.

Ես չգիտեմ, թե որքան կոդ են մարդիկ իսկապես ցանկանում տեսնել անմիջապես հոդվածում, այնպես որ ամբողջական կոդը գտեք https://gitlab.com/t3chflicks/bpm-counter կայքում:

Քայլ 5: Արդյունավետ օգտագործում (միայն OSX օգտվողների համար)

Արդյունավետ օգտագործում (միայն OSX օգտվողների համար)
Արդյունավետ օգտագործում (միայն OSX օգտվողների համար)
Արդյունավետ օգտագործում (միայն OSX օգտվողների համար)
Արդյունավետ օգտագործում (միայն OSX օգտվողների համար)
Արդյունավետ օգտագործում (միայն OSX օգտվողների համար)
Արդյունավետ օգտագործում (միայն OSX օգտվողների համար)

Եթե նախկինում օգտագործել եք mac, հնարավոր է, որ պատահաբար պատահել է, որ տեղակայված է Dashboard հավելվածը, բայց հավանաբար երկար չեք մնա:

Ես երբեք չեմ օգտագործել այն … մինչ այժմ: Safari- ում կարող եք աջ սեղմել էջի վրա, ինչը երբեմն առաջացնում է գործողությունների ընտրանի, այդ թվում ՝ բացել կառավարման վահանակում…

Սեղմելով դրա վրա ՝ ձեզ կհայտնվի վեբ էջի վիջեթ ստեղծող: Դուք կարող եք ընտրել էջի մի մասը, որը կցանկանայիք ավելացնել ձեր վահանակին: Սա բավականին թույն հատկություն է, բայց մեր դեպքում դա սուպեր թույն հատկություն է: Բացելով մեր պատրաստած BPM հաշվիչը, կարող եք ընտրել տուփը այսպես.

Այժմ օգտագործեք F12 ստեղնի դյուրանցումը: ԲՈMՄ Երբեք այդքան հեշտ չի եղել ինքնուրույն վիջեթներ ստեղծելը ՝ արագ և հեշտությամբ:

Քայլ 6: Նշումներ

Ձեզ կարող է հետաքրքրել, թե ինչու այս մեկը չի ներառում մետրոնոմի նվագարկման գործառույթը: Երբ ես փորձեցի օգտագործել այն կառավարման վահանակում, ծրագիրը հուսալիորեն չէր նվագարկի աուդիո ձայնը. (Բայց գոնե տրամաբանությունը կարող է հեշտությամբ կատարել այդ մասը:

Եվ պատճառը, թե ինչու ես ձեզ ցույց տվեցի, թե ինչպես ստեղծել ձայներ երկու տարբեր եղանակներով, այն է, որ սինթեզատոր օգտագործող Audio Context տարբերակը չի աշխատի վահանակի ներսում:

Ի վերջո, դուք չեք կարող պարզապես սեղմել F12- ը և շարունակել տիեզերք օգտագործել տեմպը ստանալու համար, դուք պետք է ուղղակիորեն սեղմեք կոճակը, որը նվազեցում է: Բայց ես կարծում եմ, որ այսուհետ այսպես կարող եմ փոքրիկ վիջեթներ պատրաստել: Եթե դրա համար ինչ -որ հիանալի գաղափարներ ունեք, ցույց տվեք, թե երբ եք դրանք իրականացրել:)

Գրանցվեք մեր Փոստային ցուցակին:

Եվ այո, ստուգեք T3chFlicks- ը, մենք պատրաստում ենք իրեր:

Խորհուրդ ենք տալիս: