Բովանդակություն:

WRD 204 հրահանգների հավաքածու ՝ 13 քայլ
WRD 204 հրահանգների հավաքածու ՝ 13 քայլ

Video: WRD 204 հրահանգների հավաքածու ՝ 13 քայլ

Video: WRD 204 հրահանգների հավաքածու ՝ 13 քայլ
Video: Mosaic Crochet Pattern #52 - Multiple 10 + 4 - work Flat or In The Round (left or right handed) 2024, Հուլիսի
Anonim
WRD 204 հրահանգների հավաքածու
WRD 204 հրահանգների հավաքածու

Գոկուլրաջ Պանդիառաջ

Հետևյալ հրահանգները քայլ առ քայլ ուղեցույց են տալիս Python- ում ներդրումային հաշվիչ ստեղծելու համար: օգտագործելով GUI: Այս հրահանգների փաթեթը նպատակ ունի աջակցել այն մարդկանց, ովքեր ունեն միջանկյալ գիտելիքներ պիթոնի մասին: Ներմուծման tkinter- ը մեզ հնարավորություն է տալիս մուտք գործել GUI ստեղծելու համար անհրաժեշտ բոլոր ծածկագրերին: GUI- ի ստեղծման ժամանակ դուք սովորաբար այն դնում եք դասի ներսում, իսկ ներքևում կա init կոչվող գործառույթ, որտեղ դասում եք ատրիբուտներին մուտք գործելու համար սեփական արգումենտ:

Սովորեք, թե ինչպես կոդավորել բարդ տոկոսադրույքը python- ում, ինչպես նաև ստեղծեք ներդրումների հաշվիչ ՝ GUI- ի միջոցով:

Քայլ 1: Սկսելու համար

Սկսել
Սկսել

Բացեք Python մոդուլը և կտտացրեք նոր ֆայլի տարբերակին:

Քայլ 2: Կարգավորում

Կարգավորում
Կարգավորում

GUI- ի մասերը գործարկելու համար մուտքագրեք ներմուծման tkinter:

Քայլ 3. Դաս և սկզբնական գործառույթի փաստարկ

Դաս և սկզբնական գործառույթի փաստարկ
Դաս և սկզբնական գործառույթի փաստարկ

Համոզվեք, որ ստեղծեք դաս և դրա տակ մուտքագրեք def init գործառույթը: Init ֆունկցիայի արգումենտի ներսում օգտագործեք self, որպեսզի կարողանաք մուտք ունենալ դասի հատկանիշներին և մեթոդներին:

Քայլ 4: Windows և շրջանակներ

Windows և շրջանակներ
Windows և շրջանակներ

Ձեր init գործառույթի կարգավորումը ստանալուց հետո ավելացրեք ներքևում պատկերված պատկերված կոդը: Այս կոդը կստեղծի հիմնական պատուհանը և առաջադրանքը, կավելացնի շրջանակներ ՝ GUI պատուհանը նախաստորագրելու համար: Ստեղծեք հիմնական պատուհանի փոփոխականը, որը կստեղծի և կստեղծի GUI էկրան և կստեղծի շրջանակներ կամ տուփեր, որոնց համար անհրաժեշտ է ունենալ շրջանակի համար, որպեսզի նա իմանա, թե որ տեղը տեղադրել այն:

Քայլ 5. Փոփոխականների ներդրում ունենալը

Փոփոխականների ներդրում ունենալը
Փոփոխականների ներդրում ունենալը

Տվեք ինքներդ ձեզ: փոփոխական անուն ՝ այն կոճակները տեղադրելու համար, որոնց համար պետք է լինի: Խորհուրդ է տրվում օգտագործել համապատասխան փոփոխականների անուններ, որպեսզի ձեր ծածկագիրը բացատրելիս ձեզ և ուրիշներին չշփոթեք: Առաջարկվող փոփոխականներն են investAmt, year, and yearInterestRate, որոնք օգտագործվում են ապագա արժեքը գտնելու համար: Այս փոփոխականները ստորև ներկայացված պատկերում նշված են կարմիր գույնով:

Utionգուշացում. Փոփոխականներին անվանելիս մի օգտագործեք փոփոխականների անուններ, որոնք կանխորոշված են կամ կարող են շփոթեցնող լինել: Սա կամ կարող է ստիպել ձեր կոդը չաշխատել, կամ կարող է ձեզ շփոթեցնել, թե որ փոփոխականներն են:

Օրինակ ՝ v = իմ քայլերը

str = իմ քայլերը

Առաջինը ոչ պատշաճ փոփոխական անվան օրինակ է: Դուք պետք է ավելի կոնկրետ լինեք անվան մեջ, այլ ոչ թե պարզապես պատահական տառ տեղադրեք: Թեև ինչ -որ մեկին բացատրելիս այն կաշխատի, նրանք չեն հասկանա, թե ինչ է նշանակում այս որոշակի փոփոխականը և որն է դրա նպատակը: Երկրորդը կառաջացնի շարահյուսական սխալ, քանի որ str- ը կանխորոշված փոփոխական է, որը չի կարող օգտագործվել հայտարարությունների կամ փոփոխականների սկզբնավորման համար:

Քայլ 6: Շրջանակների ավելացում պատուհանում

Շրջանակների ավելացում պատուհանում
Շրջանակների ավելացում պատուհանում

Համոզվեք, որ հաստատում եք ՝ ավելացնելով ձեր շրջանակները ձեր պատուհաններին, որպեսզի դատարկ էկրան չստանաք: Դուք դեռ պետք է ավելացնեք մեկ այլ գործառույթ, նախքան պատուհանը կաշխատի:

Քայլ 7: Հաշվիր գործառույթը կոճակի սեղմումով

Հաշվարկել գործառույթը կոճակի սեղմումով
Հաշվարկել գործառույթը կոճակի սեղմումով
Հաշվարկել գործառույթը կոճակի սեղմումով
Հաշվարկել գործառույթը կոճակի սեղմումով

Նոր ֆունկցիայի անունը կարող է լինել հաշվարկի նման մի բան, ներդրումների հետ կապված որևէ բան, այնուհետև ավելացնել ստորև նկարում ներկայացված ներդրումային հավասարումը: Դուք նաև պետք է ուշադրություն դարձնեք առաջին նկարի ծածկագրին, քանի որ այն ունի invAmt, տարի և տարեկան, որն օգտագործում է use.entry.get () GUI հատվածից այն մուտք գործելու համար:

Քայլ 8: Պատուհանի ցուցադրում

Պատուհանի ցուցադրում
Պատուհանի ցուցադրում

Ավելացրեք այս ծածկագիրը, որպեսզի պատուհանը ցուցադրվի էկրանին:

Քայլ 9: Ավելացնել սեղմման կոճակ

Ավելացնելով սեղմման կոճակ
Ավելացնելով սեղմման կոճակ

GUI- ին ավելացրեք սեղմվող կոճակ `ապագա արժեքը ցուցադրելու համար և համոզվեք, որ վերադառնաք 7 -րդ քայլին, որպեսզի կոճակը տեղադրեք ձեր հաշվարկման գործառույթում, որն օգտագործվել է կոճակի կոդի ներսում բարդ տոկոսադրույքը պահելու համար, որպեսզի կոճակը իմանա, որ դա է գործառույթը, որը պետք է օգտագործի արդյունքները ցուցադրելու համար:

Քայլ 10. Գնահատված արժեքների օգտագործումը

Օգտագործելով գնահատված արժեքներ
Օգտագործելով գնահատված արժեքներ

Սովորաբար իրական աշխարհում մեր ապագա արժեքը կներկայացվի ճշգրիտ արժեքներով: Բայց թվերն այնքան երկար և ձանձրալի են դառնում, որ հետևենք այս ծրագրին: Մենք մտադիր ենք օգտագործել ներմուծման մաթեմատիկա `ապագա արժեքը կլորացնող մեթոդներին հասանելի լինելու համար:

Քայլ 11: Օգտագործեք Math.floor ()

Օգտագործեք Math.floor ()
Օգտագործեք Math.floor ()

Մոտավոր արժեք ունենալու համար պետք է օգտագործել math.floor (futurevalue) արժեքը: Սա կատարում է հատակի կլորացում, ինչը նշանակում է, որ այն DOWNWARDS թիվը կլորացնի մոտակա ամբողջ թվին:

Եթե արդյունքը 278.956 է, ապա գնահատված արժեքը կլինի 278

Քայլ 12: Դասի կանչում

Classանգահարելով դասին
Classանգահարելով դասին

Համոզվեք, որ փոփոխական = myclass () - ի նման ծածկագիր ունեք ամենավերևում դեպի ձախ, որը գտնվում է գործառույթից դուրս, այնպես որ այն հասանելի կլինի ձեր ծրագրի ամբողջ ծածկագրին:

Քայլ 13: Վերջնական

Վերջնական
Վերջնական

Եթե դուք ճիշտ հետևել եք քայլերին, ձեր ելքային էկրանը պետք է ունենա այս տեսքը:

Եթե դա այդպես է, ապա շնորհավորում ենք, որ դուք հաջողությամբ ստեղծել եք աշխատող ներդրումների հաշվիչ python- ում, ինչպես նաև կիրառել GUI- ում:

Խնդիրը վերացնելու համար դուք պետք է տեսնեք, թե կոնկրետ որ սխալն է պատյանում և տողի համարի հիման վրա կարող եք օգտագործել վրիպազերծիչի պատկերակը, որը կգործարկի յուրաքանչյուր տող: Եթե այն դադարում է ոչ թե վերջում, այլ միջնամասում, ապա դուք գտել եք, թե որ կոդը է սխալ առաջացնում: Վրիպազերծիչը օգտակար է ծրագրի տրամաբանական մասը գործարկելու համար, և դա թույլ կտա ծրագրավորողին իմանալ, թե կոնկրետ որտեղ է սխալը: Եթե փոփոխականների անունների հետ կապված որևէ խնդիր ունեք, զգուշությամբ դիմեք 5 -րդ քայլին:

Այս հավաքածուն քայլ առ քայլ ուղեցույց է տվել Python IDLE ծրագրակազմով GUI- ի միջոցով ներդրումների հաշվիչի ծրագրավորման համար: Հաջողություն և վայելեք ծրագրավորում:

Եթե որոշակի քայլերի վերաբերյալ հարցեր ունեք, տեղեկացրեք ինձ:

Խորհուրդ ենք տալիս: