Բովանդակություն:
Video: Ստիպեք կույրերին ճանաչել իրերը ՝ դիպչելով նրանց շուրջը գտնվող իրերին MakeyMakey- ի միջոցով. 3 քայլ
2024 Հեղինակ: John Day | [email protected]. Վերջին փոփոխված: 2024-01-30 09:46
Makey Makey նախագծեր »
ներածություն
Այս նախագիծը նպատակ ունի հեշտացնել կույրերի կյանքը `նրանց շուրջը գտնվող բաները նույնականացնելով հպման զգացողության միջոցով: Ես և իմ որդին ՝ Մուստաֆան, մտածում էինք նրանց օգնելու գործիք գտնելու մասին, և այն ժամանակ, երբ մենք օգտագործում ենք MakeyMakey ապարատը ՝ խաղերի նման նախագծեր նախագծելու համար, մենք գտանք, որ MakeyMakey- ն կարծես շղթա է, երբ դրական և բացասական էլեկտրոդների միջև միացում է անցնում: Ես և որդին մեր առաջին փորձն արեցինք MakeyMakey- ի միջոցով: Մեզ դուր եկավ LED- ն (լուսադիոդ) միացնել և անջատել: Մենք նաև պարզեցինք, որ իրերը կարող են կապված լինել ալիգատոր լարերի հետ, ինչպիսիք են խնձորը, բանանը և նարնջագույնը, և մենք խաղ պատրաստեցինք Scratch Platform- ի միջոցով (դա MIT- ի կողմից պատրաստված հարթակ է, որը կարող է նախագծել խաղ և պատմել կոդավորման միջոցով): մենք դիպչում ենք նարինջին և իջեցնում այն, երբ դիպչում ենք խնձորին: Մեր ձեռնարկած այս նախագծերի շնորհիվ մենք գտանք, որ նախագիծը կարող է նախագծվել, որը կույրերին կօգնի հպման զգացողությամբ օբյեկտները նույնականացնել:
Քայլ 1: Քայլ 1: Նյութեր
Իմ նախագծի համար ես օգտագործեցի Նյութերը, դրանք կբաժանեմ երկու մասի
Առաջին մասը (Գործիքներ) ներառում է (Ինչպես ցույց է տրված նկար 1 -ի նկարում)
- Շաքարավազ, թեյ և սուրճ:
- ալյումինե փայլաթիթեղ
- սոսինձ փայտ
- մկրատ
Երկրորդ մասը (Սարքավորումներ և ծրագրակազմ) ներառում է
Սարքավորումը
aptop
MakeyMakey (դա ստեղնաշարի նման է իր աշխատանքով) (Ինչպես ցույց է տրված Նկար 2 -ի նկարում)
Ծրագրակազմը
Scratch 3.0
Քայլ 2. Քայլ 2. Դիզայնի փուլ
Այս փուլում ես շաքարավազի, թեյի և սուրճի տարայի յուրաքանչյուր ծածկույթի վրա դնում եմ ալյումին (բաժանված երկու առանձին մասերի): Ինչու ենք մենք օգտագործել ալյումին, քանի որ այն հաղորդիչ նյութ է (Ինչպես ցույց է տրված Նկար 1 -ի նկարում): Այս քայլից հետո ես ալյումինե կտորը դրեցի թեյի և սուրճի տարայի վրա (Ինչպես ցույց է տրված նկար 2 -ում) և այն միացրեցի երկրի հետ ալիգատորի կողմից MakeyMakey Hardware- ով և մենք միացրեցինք երկիրը (հիմքի վրա ալյումինե կտոր) ալյումինե կտորի մի մասը, որը դրված էր շաքարեղենի, թեյի և սուրճի տարայի վրա (Ինչպես ցույց է տրված Նկար 1 -ի նկարում): ալյումինե կտորի մյուս մասը, որը դրված էր շաքարավազի, թեյի և սուրճի տարայի վրա, մենք դրանք կապում էինք MkaeyMakey- ի սլաքների հետ:
սուրճով վեր սլաքը աջ սլաքը շաքարով ներքև նետը թեյով Այժմ կոդավորման քայլը, այս քայլում մենք մեր նախագծի ծրագրավորման համար օգտագործեցինք Scratch 3 հարթակը: Ինչպես ցույց է տրված Նկար 3 -ում), երբ մենք սլաքը սեղմում ենք, մենք լսում ենք նոութբուքի պես (սուրճ) և նույն աշխատանքը, երբ մենք սեղմում ենք ստեղնաշարի մյուս սլաքները:
Քայլ 3: Քայլ 3. Փորձարկման փուլ
Այս փուլում մենք փորձարկում ենք մեր նախագիծը, նախքան թեստը MakeyMakey- ն միացնում ենք նոութբուքին ԱՄՆ -ի միջոցով ՝ առանց որևէ ծրագրային ապահովման տեղադրման, այնուհետև ձեռքը դնում ենք շաքարավազի, թեյի և սուրճի տարայի յուրաքանչյուր ծածկույթի վրա (Ինչպես ցույց է տրված նկար 1 -ի նկարում) այնպես որ մենք պետք է լսենք ձայնը, որը հայտնվում է նոթբուքից: Այս ձայնը, որը մենք տալիս ենք Scratch- ից, տեքստից մինչև խոսքի անհետացում է:
Տեսանյութը բացատրում է թեստավորման փուլը
Խորհուրդ ենք տալիս:
Raspberry Pi ձայնային նավարկություն ՝ օգնելով կույրերին. 7 քայլ (նկարներով)
Ազնվամորի Pi Ձայնային նավարկություն, որն օգնում է կույրերին. ձայնը ուղղորդում է կույրերին հետևելու
Ստիպեք ձեր համակարգչին խոսել այն, ինչ մուտքագրում եք ՝ օգտագործելով նոթատետր: 3 քայլ
Ստիպեք ձեր համակարգչին խոսել այն, ինչ մուտքագրում եք ՝ օգտագործելով նոթատետր: Ահա մի հետաքրքիր կոդ, որը ստեղծվել է մեր կողմից, որպեսզի ձեր համակարգիչը խոսի ձեր մուտքագրածի մասին: Այն օգտագործելու համար մենք կօգտագործենք նոթատետր: Եկ սկսենք
Կտրեք և նորից միացրեք Phillips Hue թեթև ժապավենները (նրանց համար, ովքեր զոդումից շատ հմուտ չեն). 6 քայլ
Phillips Hue Light Strips- ի կտրում և նորից միացում (մեզանից զոդման համար շատ հմուտ) .Այս քայլերը մեզանից ծանոթների համար են, բայց եռակցման հարցում հմուտ չեն: Ես կատարել եմ հիմնական վաճառքը
Ինչպես ստիպել Windows Vista- ին ճանաչել ձեր Sansa- ն Դիտեք Mp3 նվագարկիչը. 4 քայլ
Ինչպե՞ս ստիպել Windows Vista- ին ճանաչել ձեր Sansa View Mp3 նվագարկիչը. Չե՞ք կարող թարմացնել որոնվածը ՝ թույլ տալով, որ Vista- ն ճանաչի այն: Դուք խրված եք բռնել 22 իրավիճակում: Դե, այս ուսանելիը կօգնի ձեզ ազատել ձեր հիասթափությունները և բարև
Կատարեք օդանավակայան Google Earth- ում և թռչեք շուրջը. 5 քայլ
Ստեղծեք օդանավակայան Google Earth- ում և թռիչք կատարեք. Հայտնաբերելուց հետո, որ Google Earth- ում թաքնված թռիչքի սիմուլյատոր կա, ինչ -որ ապագա առցանց խաղի բետա թեստի մաս, ժամանակի հարց էր (երկու օր), երբ ես մտածեցի կոտրելու մասին աննշան մասշտաբի սիմուլյատոր: NOE թռիչք կատարելուց հետո