Բովանդակություն:
- Պարագաներ
- Քայլ 1: Տեղադրեք առանցքակալները
- Քայլ 2: Հավաքեք երկու կողմերը
- Քայլ 3. Տեղադրեք X- առանցքի շարժիչը Ձվի ձվի ձախ կողմում
- Քայլ 4. Տեղադրեք Y- առանցքի շարժիչը Eggbot- ի հետևի մասում
- Քայլ 5. Տեղադրեք 2 M2 ընկույզ ներքևում պատկերված 3D տպված մասի ներսում: Հետո Տեղադրեք Վերջինը դեպի Y- առանցքի շարժիչ
- Քայլ 6. Կցեք Servo Arm- ը
- Քայլ 7: Տեղադրեք Servo թևը դեպի Y- առանցքի շարժիչ
- Քայլ 8. Հավաքեք աջակցությունը X առանցքի համար
- Քայլ 9: Լարերի տեղադրում
- Քայլ 10. Programրագրեք ձեր Eggbot- ը
- Քայլ 11: Ստուգեք, որ այն աշխատում է
- Քայլ 12. Տեղափոխեք ձեր թվային ձևավորումները գնդաձև օբյեկտների միջոցով ՝ օգտագործելով Eggbot- ը
Video: Eggbot: 12 քայլ
2024 Հեղինակ: John Day | [email protected]. Վերջին փոփոխված: 2024-01-30 09:47
Egbot- ը մինի cnc մեքենա է, որն ունակ է նկարել գնդաձև առարկաների վրա, ինչպիսիք են ձվերը, ամանորյա զարդեր և այլն:
Պարագաներ
Նյութի ցուցակ
Ձեր սեփական ձվի բոթը ստեղծելու համար ձեզ հարկավոր է.
- Ձվի բոբի համար 3D տպված մասեր ՝ հասանելի այստեղ
- 3 M8x300 թելերով ձողեր
- 1 M8x100 ակոսավոր գավազան
- 2 608ZZ առանցքակալներ
- 1 միկրո սերվո
- 1 աղբյուր, 8 մմ -ից փոքր -ինչ ավելի մեծ, մոտ 4 սմ երկարությամբ
- 2 սիլիցիումի օղակ
- 1 Arduino uno տախտակ
- 1 Adafruit շարժիչի վահան V2
- 2 NEMA 17 սլաքային շարժիչ, քայլի անկյուն 1.8 °, անվանական լարման 12V, անվանական հոսանք 1.7A1 Էներգամատակարարում 12v/2A
- 20 հատ M8 ընկույզ
- 1 պտուտակ M2x14
- 5 պտուտակ M2x10
- 3 մ 3 x 15 պտուտակ
- 3 պտուտակ M2x7
- 2 M3 պտուտակ
- 2 M3 լվացքի մեքենա
- 6 M2 լվացքի մեքենա
- 1 M2 ընկույզ
- 1 պտուտակ M3x35
Քայլ 1: Տեղադրեք առանցքակալները
Տեղադրեք առանցքակալները ներքևում պատկերված ձվաբջջի մասի յուրաքանչյուր կողմում
Քայլ 2: Հավաքեք երկու կողմերը
Հավաքեք երկու կողմերը ՝ ձվի բոտի հետևի հատվածը և երկու կողմերի հենարանները (ներքևի նկարում մանուշակագույն 3D տպված մասեր) միասին ՝ օգտագործելով թելերով ձողեր և M8 պտուտակներ: Դրան հասնելու համար ձեզ հարկավոր կլինի մոտ 20 պտուտակ, 1 M2x14 պտուտակ և 1 M2 ընկույզ:
Քայլ 3. Տեղադրեք X- առանցքի շարժիչը Ձվի ձվի ձախ կողմում
Օգտագործեք 3 M2x7 պտուտակ և 1 M2x14 պտուտակ + 1 M2 լվացող մեքենա ՝ X առանցքի շարժիչը ձվաբջջի ձախ կողմը ամրացնելու համար:
Քայլ 4. Տեղադրեք Y- առանցքի շարժիչը Eggbot- ի հետևի մասում
Օգտագործեք 4 M2x10 պտուտակ և 4 M3 լվացող մեքենա ՝ Y- առանցքի շարժիչը ձվաբջջի հետևի մասում ամրացնելու համար:
Քայլ 5. Տեղադրեք 2 M2 ընկույզ ներքևում պատկերված 3D տպված մասի ներսում: Հետո Տեղադրեք Վերջինը դեպի Y- առանցքի շարժիչ
Տեղադրեք 2 M2 ընկույզ ՝ ներքևում պատկերված 3D տպված մասի ներսում: Այնուհետև վերջինս ամրացրեք Y- առանցքի շարժիչին (M2 ընկույզները ՝ դեպի ձվի բոտի հետևի կողմը):
Քայլ 6. Կցեք Servo Arm- ը
Օգտագործեք 2 M3x10 պտուտակ + 2 M3 լվացքի մեքենա ՝ վերը նշված հատվածը սերվոյի թևին ամրացնելու համար:
Քայլ 7: Տեղադրեք Servo թևը դեպի Y- առանցքի շարժիչ
Տեղադրեք servo թևը Y առանցքի շարժիչին:
Քայլ 8. Հավաքեք աջակցությունը X առանցքի համար
Հավաքեք X առանցքի շարժիչի և M8X10 պտուտակավոր ձողի աջակցությունը: Այս երկու իրերի միջև դուք կտեղադրեք ձեր գնդաձև առարկաները:
Քայլ 9: Լարերի տեղադրում
Միացրեք յուրաքանչյուր քայլող շարժիչի մալուխները շարժիչի վահանին: միացրեք X- առանցքի շարժիչը M1 և M2- ին (շարժիչի վահանի ձախ կողմը) և Y- առանցքի շարժիչը M3- ին և M4- ին (վահանի աջ կողմը): Մալուխները միացրեք նույն հաջորդականությամբ յուրաքանչյուր շարժիչի համար: Օրինակ ՝ կարմիր, կապույտ, սև և կանաչ ՝ ձախից աջ, այսինքն ՝ կարմիր և կապույտ M1 և M3, սև և կանաչ ՝ M2 և M4:
Սերվո շարժիչը միացրեք վահանի «servo 1» - ին, իսկ դարչնագույն մալուխը (գետնին) ձախ կողմում, իսկ դեղին մալուխը (ազդանշանը) ՝ աջ: Ի վերջո, էլեկտրամատակարարումը միացրեք վահանի հոսանքի կապումներին:
Քայլ 10. Programրագրեք ձեր Eggbot- ը
Ձվի բոթը օգտագործելու համար ձեզ հարկավոր է ծրագրավորել arduino տախտակը:
Օգտագործեք arduino IDE ինտերֆեյսը `այս կոդը arduino- ի տախտակում վերբեռնելու համար:
Քայլ 11: Ստուգեք, որ այն աշխատում է
Կտտացրեք IDE- ի վերին աջ մասում գտնվող սերիական մոնիտորի կոճակին:
Համոզվեք, որ ներքևի աջ անկումում ընտրված են «Newline» և «115200 baud»:
X ՄՈՏՈՐ
Վերին դաշտում մուտքագրեք «G0 X1600»: Ձվի շարժիչը պետք է պտտվի 180 աստիճանով ՝ դեպի ներքև շարժվող կողմը (ժամացույցի սլաքի հակառակ ուղղությամբ նայելով շարժիչի երեսին):
Մուտքագրեք «G0 X0», այն պետք է վերադառնա սկզբնական դիրքի:
Y MOTOR
Ձեռքով կենտրոնացրեք գրիչի թևը:
Մուտքագրեք «G1 Y480»: Գրիչի թևը պետք է շարժվի ժամացույցի սլաքի հակառակ ուղղությամբ (ձեր ձախ կողմում) մինչև իր սահմանը: Համոզվեք, որ այն ոչ մի բանի չի հարվածում:
Մուտքագրեք «G1 Y-480», գրիչի թևն այժմ պետք է թեքվի մինչև աջ: Կրկին համոզվեք, որ այն որևէ բանի չի հարվածում: Եթե ձեր շարժիչները չեն շարժվում այս ուղղություններով, ապա նորմալ է, քանի դեռ երկուսն էլ շարժվում են «սխալ» ուղղությամբ: Հակառակ դեպքում ամեն ինչ հետընթաց կլինի: Եթե նրանք շարժվում են ինչպես նկարագրված է վերևում, UP- ը ձախ է `դեպի շարժիչը: Եթե միայն մեկ առանցքը չի շարժվում վերը նշվածի պես, ապա դուք պետք է շրջեք այդ առանցքի լարերը:
PEN SERVO
Թարմացրեք ձեռքը «G1 Y0» - ով, ապա մուտքագրեք «M300 S100»: Դա գրիչը կբարձրացնի իր կանխադրված ճանապարհորդության գագաթին:
Մուտքագրեք «M300 S115», որը պետք է նրբորեն մի փոքր իջեցնի գրիչը:
«M300 S100» - ը պետք է արագ ետ թռցնի գրիչը:
Տեղադրեք ձու և գրիչ և դանդաղ իջեցրեք այն ՝ օգտագործելով M300 հրահանգները, մինչև գրիչը մոտ լինի, բայց չդիպչի ձվին: Երբ ձուն պտտվում է, այն կարող է մի փոքր տարբերվել, այնպես որ դուք չեք ցանկանում շատ մոտ լինել, այլ ցանկանում եք նվազագույնի հասցնել այդ բացը: Սա պետք է լինի ձեր կանխադրված գրիչի վերևի դիրքը:
Հետո դանդաղ իջեցրեք թևը մինչև ձվի հետ շփվելը և մի փոքր ավելացրեք ՝ որոշակի ճնշում գործադրելու համար: Դա կլինի ձեր գրիչ վար դիրքը:
Գրիչի դիրքը տեղադրեք ՝ օգտագործելով M303 Pxxx, M500:
Լռելյայնորեն գրիչը սեղմված է 100 -ից 130 -ի արժեքներին: Եթե դրանք երկարացնելու կարիք ունեք, կարող եք օգտագործել «M301 Pxx» ՝ գրիչի բարձր արժեքը նվազեցնելու համար, իսկ «M302 Pxxx» ՝ գրիչի իջեցման արժեքը բարձրացնելու համար: M500 ՝ արդյունքները ապագայի համար պահպանելու համար:
Քայլ 12. Տեղափոխեք ձեր թվային ձևավորումները գնդաձև օբյեկտների միջոցով ՝ օգտագործելով Eggbot- ը
Դուք կօգտագործեք inkscape- ը ՝ ձեր թվային նմուշները ստեղծելու համար, իսկ RepetierHost- ը ՝ ձվի բոթը գործարկելու համար:
Ներբեռնեք inkscape- ը և RepetierHost- ը, եթե դեռ դա չեք արել:
Ներբեռնեք Unicorn G-Code հավելումը inkscape- ի համար և տեղադրեք այն:
Այժմ կարող եք ստեղծել ձեր սեփական նախագծերը inkscape- ում: «Ֆայլ», «Փաստաթղթի հատկություններ», «Էջ» բաժնում սահմանեք հատուկ չափ ՝ 3200 լայնություն, 800 բարձրություն ՝ px միավորներով
Ձեր փաստաթուղթն այսպիսի տեսք կունենա
Եթե մուտքագրում եք որևէ տեքստ, համոզվեք, որ այն վերածեք ուղու ՝ նախքան ձվի բոտի դիզայնը արտահանելը: Pանապարհ> առարկա ճանապարհին:
Դիզայնի վրա աշխատանքն ավարտելուց հետո ձեզ հարկավոր է ձեր նկարը ձվի բոտի համար դարձնել g- կոդ:
Դա անելու համար ընտրեք Ֆայլ> Պահել որպես. Տիպի տակ ընտրեք Makerbot Unicorn G-Code
Երբ ծրագրաշարը հուշում է, տրամադրեք հետևյալ արժեքները.
Այս սխալի հաղորդագրություն ստանալու դեպքում, ամենայն հավանականությամբ, դա այն պատճառով է, որ մոռացել եք որոշ տեքստ ուղի դարձնել: Pանապարհ> առարկա ճանապարհին: Երբ ձեր դիզայնը հաջողությամբ վերածեք g- կոդի, գործարկեք Repetier Host- ը և բացեք ձեր g-code- ը:
Միացրեք ձվի բոթը և կտտացրեք տպել:
Խորհուրդ ենք տալիս:
Arduino մեքենայի հետադարձ կայանման ահազանգման համակարգ - Քայլ առ քայլ: 4 քայլ
Arduino մեքենայի հետադարձ կայանման ահազանգման համակարգ | Քայլ առ քայլ. Այս նախագծում ես նախագծելու եմ մի պարզ Arduino մեքենայի հետադարձ կայանման սենսորային միացում ՝ օգտագործելով Arduino UNO և HC-SR04 ուլտրաձայնային տվիչ: Այս Arduino- ի վրա հիմնված Car Reverse ազդանշանային համակարգը կարող է օգտագործվել ինքնավար նավարկության, ռոբոտների ռանգի և այլ տեսականու համար
Քայլ առ քայլ համակարգչային շենք. 9 քայլ
Քայլ առ քայլ համակարգչի կառուցում. Պարագաներ. Սարքավորումներ. Մայրական համակարգիչ CPU coolerPSU (Էներգամատակարարման միավոր) Պահեստավորում (HDD/SSD) RAMGPU (պարտադիր չէ) Գործ CaseTools: Պտուտակահան ESD ապարանջան/matsthermal paste w/aplikator
Երեք բարձրախոս շղթա -- Քայլ առ քայլ ձեռնարկ ՝ 3 քայլ
Երեք բարձրախոս շղթա || Քայլ առ քայլ ձեռնարկ. Բարձրախոսների սխեման ուժեղացնում է շրջակա միջավայրից ստացված աուդիո ազդանշանները MIC- ում և այն ուղարկում է խոսնակին, որտեղից արտադրվում է ուժեղացված ձայնը:
Ձայնային թռիչք Arduino Uno- ի հետ Քայլ առ քայլ (8 քայլ) `8 քայլ
Ձայնային թռիչք Arduino Uno- ի հետ Քայլ առ քայլ (8 քայլ). Ուլտրաձայնային ձայնային փոխարկիչներ L298N Dc կանացի ադապտեր էներգիայի մատակարարում արական dc pin Arduino UNOBreadboard և անալոգային նավահանգիստներ ՝ կոդը փոխարկելու համար (C ++)
Էժան և պարզ Arduino Eggbot: 7 քայլ (նկարներով)
Էժան և պարզ Arduino Eggbot. Այս հրահանգում ես ուզում եմ ցույց տալ, թե ինչպես պատրաստել պարզ և էժան arduino պլոտատոր, որը կարող է նկարել ձվերի կամ գնդաձև այլ առարկաների վրա: Բացի այդ, շուտով Easterատիկը և այս տնականը շատ հարմար կլինեն