Բովանդակություն:
Video: JeuTropFacile - WayTooEasyGame: 3 քայլ
2024 Հեղինակ: John Day | [email protected]. Վերջին փոփոխված: 2024-01-30 09:47
Սա խաղ է ամբողջովին պատրաստված HTML- ի և JavaScript- ի վրա `P5js գրադարանով: Գոյություն ունի index.html և sketch.js անունով 2 ֆայլ: Ես շատ սկսնակ եմ ծածկագրում, այնպես որ, կներեք, եթե անհասկանալի է:
Խաղը կարող եք խաղալ այս հղումով ՝
Սլաքների ստեղներով դուք վերահսկում եք սպիտակ գնդակը և պետք է խուսափեք կարմիր գնդակից (ներկայումս կա միայն մեկը):
Ես ստեղծեցի 2 փոփոխական ՝ posX = 200 և posY = 200
Sketch.js- ում ես ստեղծեցի մի գործառույթ `640x x 480y- ով գործառույթների գծապատկերում` մոխրագույն ֆոնի վրա, այնուհետև ես ստեղծեցի սպիտակ շրջանակ `posX, posY, 75, 75 դիրքով:
Քայլ 1: Շրջանակի տեղափոխում
Ինչպես նախկինում ասացի, կարող եք օգտագործել սլաքների ստեղները `շրջանը տեղափոխելու համար:
Դա անելու համար ես ստեղծեցի updatePositionEllipse գործառույթ ():
Ես օգտագործել եմ այս պայմանը ՝ այն աշխատեցնելու համար. Եթե (keyIsDown (DOWN_ARROW)) {
posY += 5;
}
Երբ ներքևի ստեղնը սեղմված է, շրջանակը շարժվում է ներքև:
Ես այն օգտագործել եմ յուրաքանչյուր այլ ստեղնի վրա, որպեսզի կարողանաք շարժվել ձախ, աջ, վեր և վար:
Քայլ 2: Սահմանային սահմանների ստեղծում
Կտավի վերջում սպիտակ գնդակը կանգնեցնելու համար ես օգտագործեցի testOutOfScreen գործառույթը:
Դրա ներսում ես օգտագործեցի այն պայմանը, եթե (posX> 600) {
posX = 600; հարված Քաշ (6); կաթված («կապույտ»); տող (637, 0, 637, 480); }
եթե x դիրքը գերազանցում է 600 -ը. այն արգելափակում է գնդակը և այն գծում է կապույտ գիծ, որի եզրին տեղադրված է կտավի աջ կողմում:
Ես դա անում եմ յուրաքանչյուր սահմանի համար:
Խորհուրդ ենք տալիս:
Arduino մեքենայի հետադարձ կայանման ահազանգման համակարգ - Քայլ առ քայլ: 4 քայլ
Arduino մեքենայի հետադարձ կայանման ահազանգման համակարգ | Քայլ առ քայլ. Այս նախագծում ես նախագծելու եմ մի պարզ Arduino մեքենայի հետադարձ կայանման սենսորային միացում ՝ օգտագործելով Arduino UNO և HC-SR04 ուլտրաձայնային տվիչ: Այս Arduino- ի վրա հիմնված Car Reverse ազդանշանային համակարգը կարող է օգտագործվել ինքնավար նավարկության, ռոբոտների ռանգի և այլ տեսականու համար
Քայլ առ քայլ համակարգչային շենք. 9 քայլ
Քայլ առ քայլ համակարգչի կառուցում. Պարագաներ. Սարքավորումներ. Մայրական համակարգիչ CPU coolerPSU (Էներգամատակարարման միավոր) Պահեստավորում (HDD/SSD) RAMGPU (պարտադիր չէ) Գործ CaseTools: Պտուտակահան ESD ապարանջան/matsthermal paste w/aplikator
Երեք բարձրախոս շղթա -- Քայլ առ քայլ ձեռնարկ ՝ 3 քայլ
Երեք բարձրախոս շղթա || Քայլ առ քայլ ձեռնարկ. Բարձրախոսների սխեման ուժեղացնում է շրջակա միջավայրից ստացված աուդիո ազդանշանները MIC- ում և այն ուղարկում է խոսնակին, որտեղից արտադրվում է ուժեղացված ձայնը:
Քայլ առ քայլ կրթություն ռոբոտաշինության մեջ `հանդերձանքով. 6 քայլ
Քայլ առ քայլ կրթություն ռոբոտաշինության մեջ ՝ հանդերձանքով. Իմ սեփական ռոբոտը կառուցելուց մի քանի ամիս անց (խնդրում եմ անդրադառնալ այս բոլորին), և երկու անգամ մասերի խափանումից հետո, ես որոշեցի մի քայլ հետ գնալ և նորից մտածել իմ մասին ռազմավարություն և ուղղություն: Մի քանի ամսվա փորձը երբեմն շատ հատուցող էր, և
Ձայնային թռիչք Arduino Uno- ի հետ Քայլ առ քայլ (8 քայլ) `8 քայլ
Ձայնային թռիչք Arduino Uno- ի հետ Քայլ առ քայլ (8 քայլ). Ուլտրաձայնային ձայնային փոխարկիչներ L298N Dc կանացի ադապտեր էներգիայի մատակարարում արական dc pin Arduino UNOBreadboard և անալոգային նավահանգիստներ ՝ կոդը փոխարկելու համար (C ++)