
Բովանդակություն:
- Քայլ 1: Սկիզբ (D)
- Քայլ 2. Նախագծեք մտքի փոթորիկ (N)
- Քայլ 3. Վերջնական ձևավորում (D)
- Քայլ 4: Տպագրություն (N)
- Քայլ 5: Լարերի միացում (K)
- Քայլ 6: mingրագրավորում (K)
- Քայլ 7: Fritzing (N)
- Քայլ 8: Վերջնական հպումներ/փոփոխություններ (D, K, N)
- Քայլ 9: Փորձարկում (D)
- Քայլ 10. Սահմանափակումների փորձարկում (N)
- Քայլ 11: Թռիչքի փորձարկում (D, K, N)
- Քայլ 12: Թրթռման փորձարկում
- Քայլ 13: Փոփոխականներ/հավասարումներ
- Քայլ 14: Արդյունքներ
2025 Հեղինակ: John Day | [email protected]. Վերջին փոփոխված: 2025-01-23 14:48

տվիչը (DHT11) հավաքում է խոնավությունը և ջերմաստիճանը: Այնուհետև վերցնում է այդ տեղեկատվությունը և պահում այն SD քարտի վրա, որը մենք կարող ենք վերլուծել Google փաստաթղթերում:
Քայլ 1: Սկիզբ (D)

Որոնեք ինտերնետում և փնտրեք դիզայն և ինչպես ճիշտ միացնել Arduino- ն: Դուք պետք է տպեք քայլ առ քայլ հրահանգներ, թե ինչպես համատեղել մոդելը: Սա շատ օգտակար կլինի, քանի որ դուք կկարողանաք վերադառնալ և գտնել այն սխալը, որը հնարավոր է որ թույլ տայիք, եթե այն թույլ տաք:
Քայլ 2. Նախագծեք մտքի փոթորիկ (N)

Առաջին բանը, որ դուք պետք է անեք, ձեր CubeSat- ի ամուր դիզայնի մասին մտածելն է: Դուք պետք է կազմեք ձևավորում և մանրացրեք մանրամասները:
Այսպիսով, դիզայնի համար ես գտա մի խորանարդի ֆայլ, որը տպված էր 3D ձևով, քան այն թղթի վրա:
Քայլ 3. Վերջնական ձևավորում (D)

Դուք պետք է ձեր խմբի յուրաքանչյուր անդամից կազմեք այն նախագիծը, որն իրենց կարծիքով լավագույնն է խորանարդի համար: Այնուհետև դուք կհավաքվեք և կխոսեք այն մասին, թե ինչու եք ընտրել այդ դիզայնը, այնուհետև ավելացրեք յուրաքանչյուրի դիզայնի լավագույն դիզայնը `անհրաժեշտ լավագույն դիզայնը պատրաստելու համար:
Քայլ 4: Տպագրություն (N)

Այնուհետև կկարողանաք վերջնական դիզայնը տպել եռաչափ տպիչով: Դա կարող է տևել մի քանի ժամ, բայց արժե այն, քանի որ այն շատ ամուր է և դիմացկուն:
բռունցք, ես ստիպված էի գտնել առցանց STL ֆայլ, որը 3d տպիչը կարող է հասկանալ, քան թե ես փոքր -ինչ կսմթել ֆայլը ՝ մեր դիզայնին լավագույնս համապատասխանելու համար, քան պետք է վերցնեի այդ STL ֆայլը և ֆայլը միացնեի repitier կոչվող ծրագրով (համեմունքներն են ասում 3d տպիչ ինչպես շարժվել), քան դրանից հետո ես պատրաստեցի 3D տպիչը, հանեցի հին թելը, տաքացրեցի մահճակալը և նախապես տաքացրեցի էքստրուդերը: Դրանից հետո ես տպեցի 4 կողային շերտերը, 4 կողային թիթեղները և 2 վերին հատվածները:
Քայլ 5: Լարերի միացում (K)

Հաջորդ քայլը կլինի Arduino- ի էլեկտրագծերի գործարկումը: Մեր ուղեցույցներն այն էին, որ մենք պետք է հավաքեինք տվյալներ մեր ընտրած որոշակի սենսորով և այդ տվյալները տեղադրեինք SD քարտի վրա: Մենք ընտրեցինք DHT 11 ջերմաստիճանի և խոնավության տվիչը, քանի որ ենթադրաբար հետազոտում ենք «մոլորակը»:
Քայլ 6: mingրագրավորում (K)

Մենք գտանք և ներմուծեցինք DHT 11 գրադարանը մեր ծածկագրին: Դրանք կարող են լինել մի քանի մանրուք, որոնք դուք պետք է փոխեք, որպեսզի տվիչը հավաքի տվյալներ: Մեր ծածկագրի համար մենք օգտագործել ենք կոդի մեծ մասը
electrosome.com/temperature-humidity-data-logger-arduino/
Քայլ 7: Fritzing (N)

Դուք պետք է լրացնեք դիագրամ ՝ դիզայնը ցույց տալու համար, թե ինչպիսին է ձեր Arduino- ն և որտեղից են լարերը գնում և գալիս:
Քայլ 8: Վերջնական հպումներ/փոփոխություններ (D, K, N)

Այժմ դուք պետք է խոսեք ձեր թիմի հետ և տեսեք, թե արդյոք ամեն ինչ կարգին է և ճիշտ է աշխատում: եթե հիմա ինչ -որ բան չի աշխատում 100% -ով, ապա ժամանակն է շտապել և փոխել այն:
Քայլ 9: Փորձարկում (D)
Դուք պետք է կատարեք 3 տարբեր թեստեր `տեսնելու համար, թե արդյոք ձեր CubeSat- ը կկարողանա կարգավորել իրական թռիչքը: Դուք պետք է համոզվեք, որ ձեր CubeSat- ը կարող է անցնել թռիչքի թեստը, ցնցման թեստը և սահմանափակման թեստը:
Քայլ 10. Սահմանափակումների փորձարկում (N)

Առաջին թեստը, որը դուք պետք է կատարեք և հանձնեք, սահմանափակումների թեստն է: Ձեր ընդհանուր զանգվածը չի կարող գերազանցել 1.3 կգ -ը
Քայլ 11: Թռիչքի փորձարկում (D, K, N)

Դուք ստիպված կլինեք կատարել թռիչքի փորձարկում, որը նմանակում է Մարսի ուղեծիրը 30 վայրկյան առանց անսարքությունների կամ որևէ բանի խախտման:
Քայլ 12: Թրթռման փորձարկում

Երրորդ և վերջին փորձարկումը, որը դուք պետք է կատարեք, թրթռման փորձարկումն է: Դուք ստիպված կլինեք Arduino- ն միացնել մարտկոցին և սպասել, մինչև լույսը միանա: Այնուհետև թրթռման թեստը կկատարեք 25 վոլտ լարման դեպքում 30 վայրկյան, երբ ժամանակը լրանա, դուք կստուգեք Arduino- ն և կտեսնեք, թե արդյոք ամեն ինչ դեռ ճիշտ է աշխատում:
Քայլ 13: Փոփոխականներ/հավասարումներ

Արագություն = հեռավորություն/ժամանակ = 2 պի ռ/Տ
Արագությունը շոշափելի է շրջանագծի նկատմամբ
T = ժամանակ = վրկ/ցիկլ
F = հաճախականություն = ցիկլեր/վրկ
Ac = կենտրոնաձև արագացում = v^2/r
Fc = Կենտրոնակենտրոն ուժ = Mv^2/r
Պյութագորասի թեորեմ = a^2+b^2 = c^2
Քայլ 14: Արդյունքներ

Արագություն = 9.65 մ/վ^2
T =.33 վայրկյան ցիկլ թրթռման համար
F = 3 Հերց
Ac = 183.8 մետր վայրկյան քառակուսի
Fc = 35.27 Նյուտոն
Խորհուրդ ենք տալիս:
Duերմաստիճանի եւ խոնավության տվիչ (dht11) Ինտերֆեյս Arduino- ի հետ `4 քայլ

Duերմաստիճանի և խոնավության տվիչ (dht11) Ինտերֆեյս Arduino- ի հետ. Peratերմաստիճանի ցուցիչն ունի կիրառման լայն տեսականի: Այն օգտագործվում է շատ տեղերում, այն աշխատում է որպես հետադարձ համակարգ: Շուկայում առկա են ջերմաստիճանի տվիչների մի քանի տեսակներ ՝ տարբեր բնութագրերով, որոնցից որոշ ջերմաստիճանի տվիչներ օգտագործվում են
Duերմաստիճանի և խոնավության ցուցիչ Arduino- ի կողմից. 7 քայլ (նկարներով)

Duերմաստիճանի և խոնավության ցուցիչ Arduino- ի միջոցով. Այս հրահանգը ցույց կտա, թե ինչպես պատրաստել տուփ, որը կարող է ցույց տալ ջերմաստիճանը և խոնավությունը Arduino- ով: Դուք կարող եք այս տուփը դնել սեղանին ՝ ձեր սենյակում ջերմաստիճանի և խոնավության չափման համար: Լազերային կտրվածքով MDF տուփի բարձր որակով, ամեն ինչ խտացված զ
Duերմաստիճանի եւ խոնավության տվիչ Arduino- ով եւ LCD էկրանով `4 քայլ

Duերմաստիճանի և խոնավության տվիչ Arduino- ով և LCD էկրանով. Բարև տղերք, բարի վերադարձ դեպի Artuino: Ինչպես դուք տեսել եք, ես սկսել եմ InstructableToday- ը մենք պատրաստվում ենք ջերմաստիճան պատրաստել & Խոնավության հաշվիչ DHT11 մոդուլով: Եկեք սկսենք P.S. Մտածեք բաժանորդագրվելու և հավանելու տեսանյութը
Անլար խոնավության մոնիտոր (ESP8266 + խոնավության ցուցիչ) ՝ 5 քայլ

Անլար խոնավության մոնիտոր (ESP8266 + խոնավության ցուցիչ). Ես մաղադանոս եմ գնում կաթսայում, և օրվա մեծ մասը հողը չորացել էր: Այսպիսով, ես որոշեցի կատարել այս նախագիծը ՝ մաղադանոսով կաթսայի մեջ հողի խոնավությունը զգալու մասին, ստուգելու համար, երբ ինձ պետք է ջուր լցնել հողը: Կարծում եմ, որ այս սենսորը (Capacitive խոնավության ցուցիչ v1.2) լավ է
Duերմաստիճանի և խոնավության տվյալների գրանցիչ Arduino- ից մինչև Android հեռախոս ՝ SD քարտի մոդուլով Bluetooth- ի միջոցով. 5 քայլ

Peratերմաստիճանի և խոնավության տվյալների գրանցիչ Arduino- ից մինչև Android հեռախոս ՝ SD քարտի մոդուլով Bluetooth- ի միջոցով. Հաճախ մենք մեր նախագծերում օգտագործում ենք սենսորներ, բայց գտնում ենք տվյալներ հավաքելու, պահելու և անմիջապես հեռախոսներ կամ այլ սարքեր փոխանցելու միջոց