Բովանդակություն:

Երկկողմանի PCB պատրաստում 3D տպիչով. 7 քայլ (նկարներով)
Երկկողմանի PCB պատրաստում 3D տպիչով. 7 քայլ (նկարներով)

Video: Երկկողմանի PCB պատրաստում 3D տպիչով. 7 քայլ (նկարներով)

Video: Երկկողմանի PCB պատրաստում 3D տպիչով. 7 քայլ (նկարներով)
Video: ԻՆՉՊԵՍ ԿԱՏԱՐԵԼ PCB-ի փորագրություն ՏԱՆԸ || ՏՆԱԿԱՆ ՊՔԲ 2024, Հուլիսի
Anonim
Երկկողմանի PCB պատրաստում 3D տպիչով
Երկկողմանի PCB պատրաստում 3D տպիչով
Երկկողմանի PCB պատրաստում 3D տպիչով
Երկկողմանի PCB պատրաստում 3D տպիչով

Ես կփորձեմ բացատրել մեկուսիչ երթուղիչի տիպի երկկողմանի PCB- ի պատրաստումը ՝ փոփոխված 3d տպիչի օգնությամբ:

Այս էջը ոգեշնչեց ինձ օգտագործել իմ 3D տպիչը ՝ PCB պատրաստելու համար: Իրականում, այդ էջում նկարագրված մեթոդը բավական լավ է աշխատում: Եթե հետևեք քայլերին, հավանաբար ընտրում եք լավ մշակված միակողմանի PCB: Իմ ներդրումներն են ինչ-որ կերպ բարելավված տպագրական գլուխը (այն ավելի պարզ և արդյունավետ դարձնելով խաղալիք էլեկտրական շարժիչի միջոցով) և երկկողմանի PCB- ի մեթոդի մշակումը:

Ես օգտագործեցի այս մեթոդը, որպեսզի կատվի ավտոմատ սնուցման դիսպենսերի համակարգիչը դաստիարակելի լինի:

-վերին ափսե

-3d տպիչ (փոփոխված) և ծրագրակազմ (Repetier)

-Մշտական գրիչ

-Ացետոն

-Հարթ գլխի քորոցներ

-Flatcam ծրագրակազմ

-Փորիչ

-Տպիչի գլուխ (փոքր էլեկտրական շարժիչ: Ես օգտագործել եմ փոքր շարժիչ ՝ փոքր չափի rc ուղղաթիռից) և պատվերով պատրաստված բնակարան)

-Ձգվող լուծում: ֆերիդ քոլորիդ:

-Բեռնարկղ

Քայլ 1. Դիզայնին ավելացրեք քորոցների և ամրակների անցքեր

Դիզայնին ավելացրեք քորոցների և ամրակների անցքեր
Դիզայնին ավելացրեք քորոցների և ամրակների անցքեր

Քանի որ մենք պատրաստում ենք երկկողմանի PCB, մակերևույթների գծագրերը պետք է կատարյալ հավասարեցվեն: Նույնիսկ քառորդ մմ տեղաշարժը կարող է ոչնչացնել PCB- ն:

Ես օգտագործեցի հարթ գլխով սեղմիչներ ՝ պղնձե ափսեն ամրացնելու և գծագրերը հավասարեցնելու համար:

Մեզ անհրաժեշտ է ութ կապում տպագրական մահճակալի վրա և չորս անցք պղնձե ափսեի վրա: Գրատախտակի վրայի փոսերը պետք է համապատասխանեն քորոցների ասեղներին: Չորս կապում օգտագործվում է A կողմը, իսկ մյուս չորսը `B կողմի համար: Գրատախտակի վրա կապումներն ու անցքերը պետք է հաշվարկվեն այնպես, որ երբ ափսեն մյուս կողմը շուռ տաս, այն պետք է համապատասխանի այդ կողմի նախագծին:

Այսպիսով, հարցն այն է, թե ինչպես կարող ենք հաշվարկել հրման քորոցների դիրքը:

Կա մի մեծ ծրագիր, որը կոչվում է FlatCam: Այս ծրագրաշարի միջոցով դուք կարող եք ստեղծել ֆայլեր, որոնք անհրաժեշտ են 3D տպիչի համար ՝ PCB- ի ձևը տպելու համար, ինչպես նաև ձեռք բերելու քորոցների և քորոցների տեղադրությունները:

Այս ծրագիրը նախատեսված է CNC մեքենաների համար: Այնուամենայնիվ, քանի որ CNC մեքենաների և 3D տպիչների աշխատանքի սկզբունքները գրեթե նույնական են, ձեզ հարկավոր է միայն մի փոքր հնարք ՝ քորոցների դիրքերը գծելու համար:

Հիմնական երկկողմանի PCB պատրաստման ընթացակարգը նկարագրված է այստեղ: Եթե դուք հետևում եք այդ քայլերին, կարող եք ընտրել ասեղի դիրքերը (այսպես կոչված հարթ տեսախցիկի ծրագրաշարի հավասարեցման անցքեր), այլ ոչ թե հրում քորոցի գլխի դիրքերը: Բարեբախտաբար, flatcam- ն ունի ձեռքով երկրաչափության գծագրման գործիքներ, այնպես որ կարող եք ութ շրջանակ ավելացնել քորոցների շուրջը, որոնք ներկայացնում են հրման քորոցների դիրքերը: (հաջորդ 3 -րդ փուլում ցուցադրված 3d տպիչի տաք ափսեի վրա տեղադրված սեղմիչ կապերի նկարներ)

Ես ձեռքով գտա հավասարեցման անցքերի կենտրոնը և դրանց շուրջը գծեցի 1 սմ շրջան:

Դիզայնի վերջնական պատկերը ցուցադրված է նկարում: Կարմիր շրջանակները ներկայացնում են հրում քորոցները:

Քայլ 2. 3D տպիչի հետ համատեղելի ֆայլի արտահանում

3D տպիչի հետ համատեղելի ֆայլի արտահանում
3D տպիչի հետ համատեղելի ֆայլի արտահանում

flatcam- ը կարող է արտահանել CNC- ի հետ համատեղելի gcode ֆայլեր: Այս ֆայլի տեսակը գրեթե համատեղելի է 3D տպիչի հետ: Տարբեր տպիչների համար կարող է պահանջվել այլ ձևաչափ և լրացուցիչ հրամանի տողեր: Օրինակ, իմ տպիչն ունի ավտոմատ համահարթեցման գործառույթ, որը պետք է գործարկվի լրացուցիչ հրամանի տողով: Մեկ այլ փոփոխություն, որը ես կատարեցի, Y կոորդինատային պիտակի վրա լրացուցիչ տարածություն ավելացնելն էր: Ես դա արեցի նոթատետրում գտնելու և փոխարինելու գործիքի միջոցով:

Դուք կարող եք ստուգել վերջնական նկարը ՝ օգտագործելով 3D տպիչի կառավարման ծրագրակազմ, օրինակ ՝ repetier:

z մակարդակի ճշգրտումները, գործիքի չափը և շատ այլ պարամետրեր պահանջում են փորձնական ավարտի սխալ: Ես թողեցի ընթերցողին `ինքնուրույն գտնել արժեքների լավագույն համադրությունը:

Եթե ֆայլի ձևաչափը և նկարը լավ են, ապա կարող եք ուղարկել այս ֆայլը անմիջապես տպիչին:

Քայլ 3. Նկարեք հրման պինդ դիրքեր և տեղադրեք տպիչներ մահճակալի վրա

Նկարչություն հրելով քորոցային դիրքեր և տեղադրեք կապում տպիչի մահճակալի վրա
Նկարչություն հրելով քորոցային դիրքեր և տեղադրեք կապում տպիչի մահճակալի վրա
Նկարչություն հրելով քորոցային դիրքեր և տեղադրեք կապում տպիչի մահճակալի վրա
Նկարչություն հրելով քորոցային դիրքեր և տեղադրեք կապում տպիչի մահճակալի վրա

Այս քայլում ձեզ հարկավոր է երկու առանձին flatcam gcode ֆայլ: Մեկը սեղմիչ կապանների դիրքերի համար, իսկ մյուսը ՝ կոճղի ափսեի ասեղի անցքերի համար:

Սկզբում քորոցների դիրքերը: Հաստ թուղթ կամ մուլտֆիլմ տեղադրվում է տպիչի մահճակալի վրա և ամրացվում երկկողմանի սկոտչե ժապավենի միջոցով: Օգտագործելով flatcam ծրագրային ապահովման ելքը, թղթի վրա գծված են սեղմիչ քորոցների դիրքերը: Դուք կարող եք օգտագործել գրիչ գործիքակազմ կամ նույն գործիքակազմ, որը կօգտագործեք պղնձե ափսեը քերծելու համար: Դուք նաև կարող եք ափսեի դիրքը ներառել գծագրին:

Այնուհետև պղնձե ափսեն տեղադրվում է մուլտֆիլմի վրա, տպիչը գործարկվում է քորոցների համար և ափսեի վրա տեսանելի է դառնում առնվազն չորս անցքի նշան: Այս քայլի համար անհրաժեշտ է համապատասխանաբար կարգավորել z հեռավորությունը: Դուք կարող եք փորել ափսեը: Տպելիս տպիչի գրենական պիտույքները տպիչի վրա պահելու համար պետք է առնվազն չորս փոքր անցք բացել: Այս անցքերն անհրաժեշտ են նաև ափսեի երկկողմանի տպագրության համար:

Երկկողմանի սկոտչե ժապավեն, որը կիրառվում է քորոցները հարթ գլխերին մղելու համար: Այնուհետեւ դրանք ուշադիր տեղադրվում են իրենց ճշգրիտ դիրքերում:

Այս քայլն ավարտելուց հետո դուք պետք է կարողանաք պղնձե ափսեը տեղադրել տպիչի մահճակալի վրա, ինչպես ցույց է տրված նկարում: Ափսեի անցքերը պետք է ճշգրտորեն համընկնեն սեղմման ասեղների ասեղների հետ, և դա պետք է ճիշտ լինի, երբ ափսեի վրայով շրջվում եք:

Քայլ 4: Մաքրել և ավազել

Մաքուր և ավազ
Մաքուր և ավազ

Պղնձե ափսեը մաքրեք օճառով, իսկ ավազը ՝ հղկաթուղթով: Հղկումը կարևոր է, քանի որ հակառակ դեպքում մշտական թանաքը կարող է հեռացվել փորագրման ընթացքում: Ձեզ անհրաժեշտ է որոշակի կոպիտություն պղնձե ափսեի մակերեսին

Քայլ 5: Ներկեք պղնձե ափսեը

Ներկեք պղնձե ափսեը
Ներկեք պղնձե ափսեը
Ներկեք պղնձե ափսեը
Ներկեք պղնձե ափսեը

Այս քայլի համար ձեզ հարկավոր է մշտական գրիչ: Նրանցից շատերը կկատարեն իրենց աշխատանքը: Այնուամենայնիվ, ձեզ կարող է անհրաժեշտ լինել ինչ -որ փորձ: Լրացուցիչ պաշտպանության համար ես կիրառեցի ներկի երկու շերտ: Ափսեի մակերեսը պետք է հավասարաչափ ծածկվի: Մշտական թանաքը հեշտությամբ կարող է քերծվել հատկապես չորանալիս: Այսպիսով, դուք պետք է զգույշ լինեք ՝ մակերեսներից որևէ մեկը չքորելու համար: Ես թղթե սրբիչով պաշտպանեցի ափսեի գոնե մի կողմը:

Քայլ 6. Տեղադրեք ներկված ափսեը տպիչի մահճակալի վրա և տպեք

Image
Image
Ներկված ափսեը տեղադրեք տպիչի մահճակալի վրա և տպեք
Ներկված ափսեը տեղադրեք տպիչի մահճակալի վրա և տպեք
Ներկված ափսեը տեղադրեք տպիչի մահճակալի վրա և տպեք
Ներկված ափսեը տեղադրեք տպիչի մահճակալի վրա և տպեք

Կափարիչի ափսեը պետք է տեղադրվի տպիչի մահճակալի վրա, ինչպես ցույց է տրված: Կափարիչի ափսեը տեղում պահելու համար պահանջվում է երկկողմանի սկոտչե ժապավեն:

Տպիչի համահարթեցումն այս փուլում շատ կարևոր է: Քանի որ քերծվածքների գլուխը զսպանակային մեխանիզմ չունի, սեղանի բարձրության որևէ անհամապատասխանություն կարող է հանգեցնել ներկի ոչ ադեկվատ պատռման կամ չափազանց մեծ դիմադրության, ինչը կարող է առաջացնել գլխի տատանումներ: Ես շատ ժամանակ ծախսեցի իրական տպագրության ճշգրիտ z լուսանցքը գտնելու համար:

3D տպագրության սահմանումը գալիս է flatcam ծրագրից: (քայլ 2) Ձեզ անհրաժեշտ է առնվազն 3 ֆայլ: Մեկը վերևի, մյուսը `ներքևի և վերջապես հորատման դիրքերի համար: (դուք չեք կարող օգտագործել հորատման դիրքի սահմանման ֆայլը և փորձել անգիր կատարել):

Տպագրման կարգը կրկնվում է երկու անգամ:

Նախքան փորագրելը դուք պետք է ստուգեք գծագրերի հավասարեցումը: (Իմ սկզբնական փորձերում ես ավարտեցի մի քանի անհամապատասխան սյուժեներ: Շատ բաներ կարող են սխալ լինել, և դուք չեք կարող նկատել մինչև վերջնական փորագրումը, որն անշրջելի է):

Նշում. Տպման գլուխը բաղկացած է փոքր էլեկտրական շարժիչից, որը պատված է 3D տպագրված պատյանով: Սա առաջացրեց ափսեի ամենամաքուր գծերը: (Ես փորձեցի շատ այլ տարբեր նյութեր, ձևեր և մեխանիզմ, ներառյալ ամուր մետաղյա ձող ՝ զսպանակով):

Քայլ 7: Գորգ օգտագործելով երկաթի քոլորիդ

Գորգ օգտագործելով երկաթի քոլորիդ
Գորգ օգտագործելով երկաթի քոլորիդ
Գորգ օգտագործելով երկաթի քոլորիդ
Գորգ օգտագործելով երկաթի քոլորիդ
Գորգ օգտագործելով երկաթի քոլորիդ
Գորգ օգտագործելով երկաթի քոլորիդ

Իրական փորագրման ժամանակը կարող է փոխվել `կախված լուծույթի խտությունից և ջերմաստիճանից: իմը տևեց մոտ 25 րոպե:

Կափարիչի ափսեը պետք է լինի փորագրման տարայի հատակից առնվազն 5 մմ բարձր: Ես օգտագործել եմ պլաստմասե հեռավոր մասեր (լուծույթի ներսում մետաղ չեք կարող օգտագործել), որը պտուտակված է ափսեի վրա: Եթե դա չեք անում, ափսեի մակերեսը դիպչում է տարայի հատակին, և անցանկալի քերծվածքների ձևավորումը կամ հեղուկի փորագրումը կարող են հավասարապես չհասնել ներքևի մակերեսին:

Ավելորդ ներկը կարելի է հեռացնել ացետոնի միջոցով:

Նկարագրված ընթացակարգի վերջում ես ձեռք բերեցի լավ որակի երկկողմանի pcb ՝ իմ էլեկտրոնային նախագծերում օգտագործելու համար

Ես փորձեցի չեզոքացնել երկաթի քլորիդի լուծույթը `ավելացնելով ապուրով հարուստ ջուր` թափոնների համակարգից դուրս գալուց առաջ: (Իմ տեսությունը նման է օճառի հիմքին, իսկ երկաթի քլորիդը թթու է, հետևաբար, դրանք խառնելը առաջացնում է աղ և չեզոքացնում լուծումը: Հետաքրքիր է, արդյոք սա լավ գաղափար է և իսկապես օգնում է շրջակա միջավայրի պահպանությանը): Իրականում, դուք կարող եք լուծումը պահել ապահով շշի մեջ և օգտագործել նույն լուծումը բազմիցս:

Խորհուրդ ենք տալիս: