Բովանդակություն:

Kraak De Kluis: 4 քայլ
Kraak De Kluis: 4 քայլ

Video: Kraak De Kluis: 4 քայլ

Video: Kraak De Kluis: 4 քայլ
Video: De Kluis'18 #4 | Winston, Dio & Bo 2024, Հուլիսի
Anonim
Կրաակ դե Կլուիս
Կրաակ դե Կլուիս

Ներածություն

Բարև ձեզ, Ik ga eerlijk zijn en hierbij zeggen dat dit de eerste keer is dat ik op instructables zit na mijn project ITTT. Dus voor mijn 'If This Then That' նախագիծը zet ik deze instuctable առցանց:

Het idee is om een soort van escape room kluis te maken waarvan je makkelijk op je computer de code kan veranderen. LET OP. Het is dus niet met een schermpje! Hier onder de benodigdheden voor de DIY 'een kluisje met aanpasbare kluis code':- Arduino uno (en usb naar arduino cabel).- Laptop (met arduino programma):- 4 կոճակ (anders kun je geen code invoeren).- 6 Zwarte kabels (deze gebruik je voor de Gnd (-).- 2 Rode kabels (deze gebruik je voor 5V (+).- 4 Groene kabels (deze gebruik je voor het uitlezen van knopjes).- 1 Gele kabel (deze gebruik je voor de aansturing van de servo).- 1 Houten kistje- 1 Plastic bakje- 1 Ijzeren pin

Քայլ 1: Dreadboard:

Dreadboard
Dreadboard
Dreadboard
Dreadboard
Dreadboard
Dreadboard
Dreadboard
Dreadboard

Om te beginnen is het altijd handig om een vergelijkbaar project op te zoeken op internet. Ik kon hier niet veel van vinden en ben het plaatje hierboven wel tegen gekomen! ^^^

Ik ben hier mee aan de slag gegaan en heb eigenlijk 4x gekopieerd wat hier aan gesloten staat. Dit zie je op de foto's ^^^

Ook stond op deze site een code erbij voor 1 knopje. Deze had ik gekopieerd en ben ik op door gegaan voor 4 knopjes.

Hieronder de code die erbij hoorde (voor nu): NIET WERKEND

#ներառում

Servo myservo;

int մուտքագրում Pin = 2; // կոճակ int outputPin = 9; // servo int buttonState = HIGH; // ցածր omdat schakelaar բաց է int pos = 0; // սկսել positie servo int oldbuttonState; int պետություն;

void setup () {myservo.attach (outputPin); pinMode (inputPin, INPUT_PULLUP); Serial.begin (38400); } void loop () {int buttonState = digitalRead (inputPin); եթե (buttonState == HIGH &&! oldbuttonState) {if (վիճակ == 0) {pos = 0; վիճակ = 1; } else {pos = 180; վիճակ = 0; } oldbuttonState = 1; } else if (buttonState == LOW && oldbuttonState) {oldbuttonState = 0; } Serial.println (pos); Serial.println (buttonState); myservo.write (pos); }

Քայլ 2. Juiste Aansluiting Dreadboard:

Juiste Aansluiting Dreadboard
Juiste Aansluiting Dreadboard
Juiste Aansluiting Dreadboard
Juiste Aansluiting Dreadboard
Juiste Aansluiting Dreadboard
Juiste Aansluiting Dreadboard
Juiste Aansluiting Dreadboard
Juiste Aansluiting Dreadboard

Mijn volgende stap was een shema tekenen zo dat ik precies weet hoe het weer terug in elkaar moet.

Hierboven mijn սխեման և hier onder mijn ծածկագիրը (voor nu). NIET WERKEND

#ներառում

Servo myservo;

int մուտքագրումՓին 2 = 2; // button1 int inputPin3 = 3; // button2 int inputPin4 = 4; // button3 int inputPin5 = 5; // կոճակ 4

int կոճակ State2 = HIGH; // ցածր omdat schakelaar բաց is int buttonState3 = HIGH; int buttonState4 = HIGH; int buttonState5 = HIGH;

int oldbuttonState2; int oldbuttonState3; int oldbuttonState4; int oldbuttonState5;

int correctCode = {1, 2, 3, 4}; int enterCode [4]; int codeIndex = 0;

int ելք Pin = 9; // ծառայություն

int pos; // սկսել positie servo bool ավարտված = ճշմարիտ;

void setup () {myservo.attach (outputPin); pinMode (inputPin2, INPUT_PULLUP); pinMode (inputPin3, INPUT_PULLUP); pinMode (inputPin4, INPUT_PULLUP); pinMode (inputPin5, INPUT_PULLUP); Serial.begin (38400); }

void loop () {եթե (ավարտված է) {for (int i = 0; i <4; i ++) {enterCode = 0; } pos = 100; myservo.write (pos); Serial.println («Ավարտված է»); ավարտված = կեղծ; }

else {int buttonState2 = digitalRead (inputPin2); int buttonState3 = digitalRead (inputPin3); int buttonState4 = digitalRead (inputPin4); int buttonState5 = digitalRead (inputPin5);

եթե (buttonState2 == HIGH &&! oldbuttonState2) // button1 {enterCode [codeIndex] = 1; codeIndex ++; // ծածկագիր Index += 1 oldbuttonState2 = 1; } else if (buttonState2 == LOW && oldbuttonState2) {oldbuttonState2 = 0; }

if (buttonState3 == HIGH &&! oldbuttonState3) // button2 {Serial.println ("BUTTON2 PRESSED"); enterCode [codeIndex] = 2; codeIndex ++; oldbuttonState3 = 1; }

այլապես եթե (buttonState3 == LOW && oldbuttonState3) {oldbuttonState3 = 0; }

եթե (buttonState4 == HIGH &&! oldbuttonState4) // button3 {enterCode [codeIndex] = 3; codeIndex ++; oldbuttonState4 = 1; } else if (buttonState4 == LOW && oldbuttonState4) {oldbuttonState4 = 0; }

եթե (buttonState5 == HIGH &&! oldbuttonState5) // button4 {enterCode [codeIndex] = 4; codeIndex ++; oldbuttonState5 = 1; } else if (buttonState5 == LOW && oldbuttonState5) {oldbuttonState5 = 0; } //Serial.print(" մտել ՝ "); //Serial.println(enterCod [codeIndex-1]); //Serial.print("On: "); //Serial.println(codeIndex-1); }

եթե (codeIndex == 4) {codeIndex = 0; bool codeEnteredCorrectly = true; համար (int i = 0; i <4; i ++) {if (correctCode ! = enterCode ) {codeEnteredCorrectly = false; }}

եթե (codeEnteredCorrectly) {pos = 0; myservo.write (pos); Serial.println (pos); ուշացում (5000); } ավարտված = ճշմարիտ; Serial.println (codeEnteredCorrectly? "True": "false"); }}

Քայլ 3: Solderen/ Juiste Կոդ:

Solderen/ Juiste Կոդ
Solderen/ Juiste Կոդ
Solderen/ Juiste Կոդ
Solderen/ Juiste Կոդ
Solderen/ Juiste Կոդ
Solderen/ Juiste Կոդ

Ջա! ben je al zover gekomen ?! Սուպեր!

Nu is het handig om even rustig aan te doen en alles goed te bedenken! Maak eerst een soldeer shema'tje voor dat je gaat beginnen met solderen. (Dit helpt je een hoop als je dit voor af doet inplaats van achteraf!):

Nu moet je rekening gaan houden met hoe je kluis eruit gaat zien. En dus ook waar je je kabels naar toe legt. Ook je de arduino in het kluisje legt of erbuiten.

Bij mij had ik er voor gekozen om aan een kant mijn kluisje te maken. En om aan de andere mijn arduino (met daar boven een printplaatje met daar op de knopjes) te maken. Bekijk het laatste plaatje voor een duidelijkere uitleg.

Eindelijk! Na ook veel hulp van mijn mede studenten en een hoop zelf te hebben gedaan, is hier de WERKENDE կոդը:

#ներառում

Servo myservo;

int մուտքագրումՓին 2 = 2; // button1 int inputPin3 = 3; // button2 int inputPin4 = 4; // button3 int inputPin5 = 5; // կոճակ 4

int կոճակ State2 = HIGH; // voor alle կոճակներ een state int buttonState3 = HIGH; int buttonState4 = HIGH; int կոճակ State5 = HIGH;

int oldbuttonState2; // voor alle կոճակներ եւ oldstate int oldbuttonState3; int oldbuttonState4; int oldbuttonState5;

int correctCode = {1, 3, 4, 2}; // ուղղել կոդը int enterCode [4]; // gegeven կոդով int codeIndex = 0; // ասող

int ելք Pin = 9; // servomotortje արտադրանքը

int pos; // positie servo bool ավարտված = ճշմարիտ; // Բաց պահոց

void setup () {myservo.attach (outputPin); pinMode (inputPin2, INPUT_PULLUP); pinMode (inputPin3, INPUT_PULLUP); pinMode (inputPin4, INPUT_PULLUP); pinMode (inputPin5, INPUT_PULLUP); Serial.begin (38400); }

void loop () {եթե (ավարտված է) // de servo op het juiste punt te laten starten

{for (int i = 0; i <4; i ++) // voor ieder cijfer eneterCode- ում {enterCode = 0; } pos = 100; // 100 graden was voor mij de 'dichte' stand myservo.write (pos); // stuurt de pos naar de servo ավարտված = կեղծ; // de code is nietplementet} else {int buttonState2 = digitalRead (inputPin2); int buttonState3 = digitalRead (inputPin3); int buttonState4 = digitalRead (inputPin4); int buttonState5 = digitalRead (inputPin5); if (buttonState2 == HIGH &&! oldbuttonState2) // button1 {Serial.println ("BUTTON1 PRESSED"); // laat zien dat deze կոճակը gedrukt is enterCode [codeIndex] = 1; // zet het cijfer 1 in de enterCode codeIndex ++; // պատմող + 1 հին կոճակ Պետություն 2 = 1; // kijkt of de knop is gedrukt} else if (buttonState2 == LOW && oldbuttonState2) // als button1 is los gelaten {oldbuttonState2 = 0; // kunnen er andere in gedrukt worden} if (buttonState3 == HIGH &&! oldbuttonState3) // button2 {

Serial.println («ԿՈUTԹՅՈ2ՆԸ 2 ՍՏԱՎԱ»); // laat zien dat deze կոճակը gedrukt is enterCode [codeIndex] = 2; // zet het cijfer 2 in de enterCode codeIndex ++; // հաշվիչ + 1 oldbuttonState3 = 1; // kijkt of de knop is gedrukt} else if (buttonState3 == LOW && oldbuttonState3) // als button2 is los gelaten {oldbuttonState3 = 0; // kunnen er andere in gedrukt worden}

if (buttonState4 == HIGH &&! oldbuttonState4) // button3 {Serial.println ("BUTTON3 PRESSED"); // laat zien dat deze կոճակը gedrukt is enterCode [codeIndex] = 3; // zet het cijfer 3 in de enterCode codeIndex ++; // պատմող + 1 oldbuttonState4 = 1; // kijkt of de knop is gedrukt} else if (buttonState4 == LOW && oldbuttonState4) // als button3 is los gelaten {oldbuttonState4 = 0; // kunnen er andere in gedrukt worden}

if (buttonState5 == HIGH &&! oldbuttonState5) // button4 {Serial.println ("BUTTON4 PRESSED"); // laat zien dat deze կոճակը gedrukt is enterCode [codeIndex] = 4; // zet het cijfer 4 in de enterCode codeIndex ++; // պատմող + 1 oldbuttonState5 = 1; // kijkt of de knop is gedrukt} else if (buttonState5 == LOW && oldbuttonState5) // als button4 is los gelaten {oldbuttonState5 = 0; // kunnen er andere in gedrukt worden}}

եթե (codeIndex == 4) // als mijn teller hoger is dan 4 {codeIndex = 0; // zet de teller weer op 0 bool codeEnteredCorrectly = true; // maakt een nieuwe boolean aan for (int i = 0; i <4; i ++) // voor ieder cijfer in enterCode {if (correctCode ! = enterCode ) // word gekeken of het niet in de correctCode zit {codeEnteredCorrectly = false; // als er een cijfer op de foute plaatst staat dan word hij false}}

եթե (codeEnteredCorrectly) // als de code is true: {pos = 0; // 0 graden was voor mij de 'open' stand myservo.write (pos); // stuurt de pos naar de servo Serial.println («Ավարտված է»); // ճշգրիտ ցուցումներով, որ լրացումն ուշանում է (5000); // 5 վրկ om het kluisje te openen} ավարտված = ճշմարիտ; // de code is niet goed Serial.println («նորից փորձիր»); // ցուցումներն ավելի շատ են ստուգում: }

}

Քայլ 4: Քայլ 4 Կատարված է

Քայլ 4 ԿԱՏԱՐՎԱ Է
Քայլ 4 ԿԱՏԱՐՎԱ Է

Schroef je kluisje bij elkaar en have fun! Ik heb er zelf raadsels bij bedacht om het zo iets moeilijker te maken!

Ik lees graag wat jullie er van hebben gemaakt. Veel suc6 en maak er iets moois van!

Խորհուրդ ենք տալիս: