Բովանդակություն:
- Քայլ 1: Հավաքեք նյութեր
- Քայլ 2. Չափել և կտրել նրբատախտակն ու պլաստիկը
- Քայլ 3. Կտրեք անցքերը պլաստիկի մեջ
- Քայլ 4: Կտրեք և ամրացրեք Plexi ապակին
- Քայլ 5: Կցեք փչակ
- Քայլ 6. Կցեք պլաստմասսայե տախտակին
- Քայլ 7: Կնքեք ժապավենով
- Քայլ 8. Կցեք D-Ring և փակագիծ
- Քայլ 9: Բարելավումներ և ծախսված ժամանակ
Video: CraftHover: 9 քայլ
2024 Հեղինակ: John Day | [email protected]. Վերջին փոփոխված: 2024-01-30 09:50
Մենք ամեն ինչ գիտենք այսօրվա հասարակության մեջ սահող տախտակների մասին, կամ այսպես ենք կարծում: Մենք տեսնում ենք, որ դրանք պատկերված են բոլոր տեսակի mediaԼՄ -ներում, և նույնիսկ Back to the Future (1985 թ.): Երբ մարդիկ լսում են սավառնող տախտակը, նրանք սովորաբար մտածում են չմուշկների մասին, որոնք կախարդականորեն լողում են (բացի ջրի վրայից, խեղճ Մարտի): Բայց այս ընթացակարգում մենք կկառուցենք սավառնող տախտակ ՝ օգտագործելով փայտե տախտակ և սառցադաշտի թիթեղ, որը սնուցվում է տերևներ փչող սարքով: Օդի բարձր արագության և, հետևաբար, մեծ ուժի միջոցով, մենք ստեղծում ենք վերելակ տախտակի վրա: Այս հզոր էներգիայի օդը տրվում է միայն մի քանի ելքային կետ տախտակի կենտրոնի տակ, որպեսզի այն անընդհատ դուրս մղի իր ելքը բոլոր ուղղություններով: Սա ստեղծում է օդի բարակ շերտ հատակի և թարպի միջև, ինչը թույլ է տալիս հեծյալին իրականում լողալ և հետ քաշվել գրեթե առանց որևէ շփման:
Կապվածը տեսանյութ է, որը խմբագրված է մեր անդամների և ընկերների հետ միասին դպրոցում զբոսնելիս ՝ վերջին մի քանի շաբաթների ընթացքում կառուցված սավառնելի տախտակի վրա: Կա նաև մի տեսահոլովակ, որը պատրաստված է National geographic- ի կողմից ՝ համեմատելով դրանց տարբերակը մեր հետ:
Քայլ 1: Հավաքեք նյութեր
Նախ և առաջ, մենք պետք է հավաքենք անհրաժեշտ գործիքներն ու նյութերը `մեր սավառնի տախտակը կառուցելու համար: Նյութերից շատերը կարող են փոփոխվել և համապատասխանաբար չափվել ըստ ցանկության:
- 1/2 "հաստ նրբատախտակ` 4 'տրամագծով
- 4 - 2 "x 4" փայտե բլոկներ
- 6 մմ հաստությամբ սառցադաշտի պլաստիկ
- Տերև փչող
- Երկարացման լար, առնվազն 30 '
- 2 D-Rings բրա հետ
- Պլեքսի-ապակի կամ ակրիլային շրջան, 6 սմ շառավղով
- Պարան, առնվազն 15 '
- Hammer tacker
- Մի քանի կեռ 3/8 դյույմ
- Գայլիկոն
- Գիպսաստվարաթղթի մի քանի պտուտակներ 1-1/4"
- Մի քանի 3 "արտաքին պտուտակներ
- Մկրատ
- Գլորում սառցադաշտի վերանորոգման ժապավեն
- 2+ - գլանափաթեթ ժապավեն
- Էլեկտրական սղոց և ավլում
- Անվտանգության ակնոցներ
Մոտավոր արժեքը
Գրեթե բոլոր նյութերն ու գործիքները կամ ջնջվել են, կամ վերցվել են, բացառությամբ փակագծով պողպատե հանգույցի, սառցադաշտի ժապավենի և կպչուն ժապավենի: Բարեբախտաբար, բոլոր նրբատախտակները, փայտանյութը և այս նախագիծը կառուցելու գործիքները հասանելի էին մեր դպրոցի սեմինարին: Եթե ոչինչ հնարավոր չէ փրկել, ստորև նշված են նյութերի ամենաէժան տարբերակի մոտավոր ծախսերը, որոնք բոլորը կարելի է գտնել առցանց կամ տեղական սարքավորումների խանութում:
- 30 $ 1/2 "հաստ նրբատախտակի համար 4 'x 4'
- 4 $ 2 "x 4" x 8 'փայտանյութի համար
- 9 $ 6 'x 8' ծանր սառցադաշտի թեքահարթակի համար
- 40 դոլար էժան էլեկտրական տերև փչող մեքենայի համար
- 15 $ 30 'երկարացման լարի համար
- 2.50 $ 2 D-Ring կեռերի համար
- 4 $ 8 "x 10" x.05 "ակրիլային թերթի համար
- 15 դոլար 20 'պարանով
- 20 $ մուրճի համար
- 3 դոլար ՝ 3/8 դյույմանոց կեռերի համար
- 30 դոլար էժան էլեկտրական հորատման համար
- 6 $ 1 ֆունտ գիպսաստվարաթղթի պտուտակների համար
- 6 դոլար 1 ֆունտ արտաքին պտուտակների տուփի համար
- 10 $ սահադաշտի վերանորոգման ժապավենի համար
- 2 տուփով կպչուն ժապավենի համար ՝ 10 դոլար
- 20 $ 10 "սղոցի համար
- 8 $ փաթեթավորված հղկաթղթի համար
Եթե անհրաժեշտ լիներ բոլոր գործիքների և նյութերի գնումը, ընդհանուր արժեքը կկազմեր մոտ 232 $, սակայն, ինչպես նշվեց, այդ իրերի մեծ մասը, եթե ոչ բոլորը, կարող են փրկվել կամ փոխառվել: Եվ խստորեն խորհուրդ է տրվում, որ անվտանգության նկատառումներից ելնելով ՝ ցանկացած վտանգավոր գործիք վերցնեք ձեր ծանոթներից և մասնագետից պահանջեք որևէ աշխատանք կատարել այդ գործիքների հետ: Քանի որ ամբողջ իմաստը ապահով լինելն ու զվարճանալն է:
Քայլ 2. Չափել և կտրել նրբատախտակն ու պլաստիկը
Մենք չափեցինք մեր սավառնելի տախտակը 4 'տրամագծով, և չափեցինք մեր սահադաշտի թեքությունը `4' 8 տրամագծով, համոզվելով, որ մեր թիթեղը ունի շատ լրացուցիչ երկարություն և տալիս ենք տարածք, որը հետագայում անհրաժեշտ կլինի: Այնուհետև կտրում ենք Նրբատախտակի մեջ 10 սմ անցք `տերևների փչիչի համար, եզրից մոտ 1 'հեռավորության վրա:
Քայլ 3. Կտրեք անցքերը պլաստիկի մեջ
Նախ, մենք պետք է հետևենք նրբատախտակի շրջանակի ուրվագծին մեր սառցադաշտի պլաստիկի տակ: Այնուհետև մենք պատրաստ ենք կտրել մեր անցքերը: Մեզ սառույցի սահադաշտի պլաստիկի ընդհանուր առմամբ անհրաժեշտ է 6 օդային անցք: Պլաստիկի վրա դրանք հավասարաչափ տարածելու համար մենք օգտագործում ենք այն փաստը, որ շրջանագծի մեջ 360 աստիճան կա: Հետեւաբար, մենք կարող ենք մեզ անհրաժեշտ 6 անցքերը բաժանել 360 -ի ՝ 60 աստիճան ստանալու համար: Այսպիսով, յուրաքանչյուր շրջանակի կենտրոնը պետք է լինի 60 աստիճան հեռավորության վրա: Սա չափելու համար մենք կարող ենք օգտագործել քանոն և երկարաչափ: Սկսեք շրջանագծի կենտրոնից և գծեք 6 հավասարաչափ տարածված գծեր: Երբ շրջանագծի կենտրոնից գծում ենք 6 տող, կենտրոնից 16 սմ հեռավորության վրա դնում ենք մի կետ: Այս կետը մեր նոր շրջանակների կենտրոնն է, որոնք մենք նախատեսում ենք կտրել: Արտաքին շրջանակներն ունեն մեկ դյույմ շառավիղ, ուստի կետից մենք կարող ենք գծել մեր շրջանակները ՝ օգտագործելով կողմնացույցը: Երբ շրջանակները գծված են, մենք կարող ենք դրանք կտրել:
Քայլ 4: Կտրեք և ամրացրեք Plexi ապակին
Որպեսզի մեր սավառնելի տախտակը հնարավորինս սահուն սահի, մենք պետք է բլիթի ձև ստեղծենք, որպեսզի ձիավարելիս քաշը հավասարաչափ բաշխվի: Դա անելու համար մենք 6 սմ շառավղով պլեքսի ապակի ամրացրեցինք տախտակի ներքևի մասի կենտրոնին: Մենք կտրեցինք plexi ապակին ՝ կողմնացույցի օգնությամբ, գծելով մեր 6 սմ շրջանակը, այնուհետև ժապավենի սղոցով և ավազի գոտիով կտրեցինք և ավազեցինք մեր plexi ապակին: Համոզված լինելու համար, որ plexi ապակին չի պատռում մեր սառցադաշտի պլաստմասսան, մենք պաշտպանության համար ամրացնում ենք շրջանակի տակ ամրացված խողովակը: Մենք նախապես հորատեցինք կենտրոնից հավասար հեռավորության վրա գտնվող երեք անցք դեպի plexi ապակի, որպեսզի այն ամրացնելիս ապակու որևէ ճաք չլինի: Այնուհետև մենք օգտագործեցինք մեր գիպսաստվարաթղթի 1-1/4 դյույմանոց պտուտակներ `մեր պլեքսի ապակին և նրբատախտակը ամրացնելու համար:
Քայլ 5: Կցեք փչակ
Մենք պտուտակեցինք 4 բլոկի փայտի մեջ, որպեսզի մեր փչիչը նստեցնի 3 «պտուտակներ օգտագործելով: Երբ մենք փչիչը տեղադրեցինք մեր սավանի տախտակի վրա, մենք ամրացրեցինք անցքի ներքևի հատվածը (որտեղ օդն է փչում), որպեսզի ոչ մի անցք չպատռվի: մեր պլաստիկի մեջ և տերևը փչողն ամրացնելու համար տեղում:
Քայլ 6. Կցեք պլաստմասսայե տախտակին
Որպեսզի համոզվենք, որ թևերը թուլություն են տալիս օդից դուրս գալուց առաջ, մենք վերցրեցինք քանոն և պլաստիկի վրա չափեցինք նրբատախտակի ուրվագծից 10 սմ և նշիչ դրեցինք ՝ դա անելով շրջանագծի շուրջ 20 անգամ:. Այնուհետև մենք շրջեցինք սավառնելի տախտակը և քաշեցինք պլաստմասսան այնպես, որ եզրերն այժմ գտնվում են տախտակի վրայով, իսկ տերևահարիչը դեպի վեր է: Մենք պլաստմասսան դասավորեցինք այնպես, որ մարկերները գտնվում էին նրբատախտակի ծայրին և օգտագործելով հիմնական հրացանը պլաստիկը կպցրեցինք տախտակին ՝ օգտագործելով նշանները որպես մեր տեղեկատու:
Քայլ 7: Կնքեք ժապավենով
Հաջորդը, մենք օգտագործեցինք մեր կպչուն ժապավենը `եզրերն ամրացնելու և ցանկացած անցք փակելու համար: Մենք ամբողջությամբ պլաստիկի եզրով կպցրեցինք տախտակին, ինչպես ցույց է տրված վերևում, որպեսզի փակենք բոլոր ելքային կետերը, որպեսզի օդը կարողանա թողնել միայն ներքևի մեր ինքնագործ անցքերը: Երբ զգացինք, որ բոլոր անցքերը ծածկված են կպչուն ժապավենով, մենք մեր տերևները փչում ենք ցածր դիրքի վրա: Եթե տեսանք, որ ժապավենը ձգվում է որևէ հատվածում, մենք մեկ անգամ ևս օգտագործեցինք կեռիչը և դրա վրա ավելի շատ ժապավեն տեղադրեցինք: Այնուհետև մենք բազմիցս կպչեցինք տախտակի եզրին պլաստիկի վրայով, իսկ պլաստիկը սերտորեն ներքև քաշելով: Սա շարունակում է պլաստիկը կնքել ՝ հնարավորինս օդի պահելով տախտակի տակ:
Քայլ 8. Կցեք D-Ring և փակագիծ
Տերևների փչող և դրա շուրջ ամրացված փայտե բլոկներից ցանկացած մաշվածություն թեթևացնելու համար մենք երկու փեղկավոր օղակներ և փակագծեր ամրացրեցինք տախտակի արտաքին կողմում `տերևների փչակով: Երբ նախապես փորված և ամրացված է, պարանը քաշվում է յուրաքանչյուր օղակի միջով և կապվում, որը այժմ կարող է օգտագործվել ձեր սավառնելի տախտակի ձիավորի շուրջը քաշելու համար:
Քայլ 9: Բարելավումներ և ծախսված ժամանակ
Բարելավումները, որոնք կարող են կատարվել մեր սավառնելի տախտակի վրա, կլինեն անլար տերևներ փչող: Ինչպես երևում է տեսանյութերից, պարանը և երկարացման լարը երբեմն խճճվում էին և ընդհանուր առմամբ պարզապես դժվարություններ էին առաջացնում: Լարված մարտկոցով սնուցող փչակ օգտագործելով երկարաձգման լարը հեռացնելը այս խնդիրը ընդհանրապես կվերացնի:
Ընդհանուր առմամբ, չորս շաբաթվա ընթացքում երկու շաբաթվա ընթացքում ծախսվեց մոտ 35 ժամ: Սա ներառում էր մի քանի անվճար դասաժամեր և դպրոցական օրվա ավարտից հետո տասներորդ շրջաններ. որոշ օրեր, որոնք անցկացվել են մինչև ժամը 4 -ը:
Ուսանող 1 -ը ընդհանուր առմամբ անցկացրել է 13 ժամ, իսկ 2 -րդ, 3 -րդ և 4 -րդ աշակերտները `ընդհանուր առմամբ 8 ժամ:
Խորհուրդ ենք տալիս:
Arduino մեքենայի հետադարձ կայանման ահազանգման համակարգ - Քայլ առ քայլ: 4 քայլ
Arduino մեքենայի հետադարձ կայանման ահազանգման համակարգ | Քայլ առ քայլ. Այս նախագծում ես նախագծելու եմ մի պարզ Arduino մեքենայի հետադարձ կայանման սենսորային միացում ՝ օգտագործելով Arduino UNO և HC-SR04 ուլտրաձայնային տվիչ: Այս Arduino- ի վրա հիմնված Car Reverse ազդանշանային համակարգը կարող է օգտագործվել ինքնավար նավարկության, ռոբոտների ռանգի և այլ տեսականու համար
Քայլ առ քայլ համակարգչային շենք. 9 քայլ
Քայլ առ քայլ համակարգչի կառուցում. Պարագաներ. Սարքավորումներ. Մայրական համակարգիչ CPU coolerPSU (Էներգամատակարարման միավոր) Պահեստավորում (HDD/SSD) RAMGPU (պարտադիր չէ) Գործ CaseTools: Պտուտակահան ESD ապարանջան/matsthermal paste w/aplikator
Երեք բարձրախոս շղթա -- Քայլ առ քայլ ձեռնարկ ՝ 3 քայլ
Երեք բարձրախոս շղթա || Քայլ առ քայլ ձեռնարկ. Բարձրախոսների սխեման ուժեղացնում է շրջակա միջավայրից ստացված աուդիո ազդանշանները MIC- ում և այն ուղարկում է խոսնակին, որտեղից արտադրվում է ուժեղացված ձայնը:
Քայլ առ քայլ կրթություն ռոբոտաշինության մեջ `հանդերձանքով. 6 քայլ
Քայլ առ քայլ կրթություն ռոբոտաշինության մեջ ՝ հանդերձանքով. Իմ սեփական ռոբոտը կառուցելուց մի քանի ամիս անց (խնդրում եմ անդրադառնալ այս բոլորին), և երկու անգամ մասերի խափանումից հետո, ես որոշեցի մի քայլ հետ գնալ և նորից մտածել իմ մասին ռազմավարություն և ուղղություն: Մի քանի ամսվա փորձը երբեմն շատ հատուցող էր, և
Ձայնային թռիչք Arduino Uno- ի հետ Քայլ առ քայլ (8 քայլ) `8 քայլ
Ձայնային թռիչք Arduino Uno- ի հետ Քայլ առ քայլ (8 քայլ). Ուլտրաձայնային ձայնային փոխարկիչներ L298N Dc կանացի ադապտեր էներգիայի մատակարարում արական dc pin Arduino UNOBreadboard և անալոգային նավահանգիստներ ՝ կոդը փոխարկելու համար (C ++)