Nintendo Controller քարտեզագրված է որպես ստեղնաշար ԱՀ -ում ՝ 5 քայլ
Nintendo Controller քարտեզագրված է որպես ստեղնաշար ԱՀ -ում ՝ 5 քայլ
Anonim
Nintendo Controller- ը քարտեզագրվեց որպես ստեղնաշար ԱՀ -ում
Nintendo Controller- ը քարտեզագրվեց որպես ստեղնաշար ԱՀ -ում

Ինչպես քարտեզագրել Nintendo խաղի վերահսկիչի կառավարման տարրերը ՝ համակարգչի համար որպես ստեղնաշար գործելու համար:

Քայլ 1: Անհրաժեշտ բոլոր նյութերը

Բոլոր անհրաժեշտ նյութերը
Բոլոր անհրաժեշտ նյութերը

1. Լիցքավորված Nintendo տեսախաղերի վերահսկիչ (ես օգտագործել եմ Nintendo Switch Pro Controller- ը)

2. UCR.zip (Ներբեռնման հղումը ՝ ԱՅՍՏԵ)

3. vJoy (Ներբեռնեք ԱՅՍՏԵ)

4. Bluetooth- ով համակարգիչ

Շարունակելուց առաջ կարգավորեք vJoy- ը:

Քայլ 2: UCR- ի կարգավորում

UCR- ի կարգավորում
UCR- ի կարգավորում

Առաջին բանը, որ մենք պետք է անենք, բոլոր ֆայլերը հանել.zip թղթապանակից:

Ավարտելուց հետո գործարկեք.exe ծրագիրը `UCR- ը գործարկելու համար: Դուք պետք է տեսնեք էկրան, որի վրա գրված է, որ UCR- ը բեռնվում է:

Այժմ, երբ UCR- ը բաց է, կտտացրեք «IOClasses» - ին, որը գտնվում է վերին ձախ անկյունում: Կտտացրեք «vJoy»: Այս պահից մենք կարող ենք համոզվել, որ vJoy- ը տեղադրված է:

Եթե vJoy- ը հաջողությամբ տեղադրվել է, նշվում է նշիչով, տեղադրեք SCPVBus- ը:

Քայլ 3: Կառավարիչը համակարգչին միացնելը

Կառավարիչը համակարգչին միացնելը
Կառավարիչը համակարգչին միացնելը

Նախքան վերահսկիչի կոճակները քարտեզագրելը մեզ անհրաժեշտ է վերահսկիչ: Համոզվեք, որ ձեր համակարգչի Bluetooth կապը միացված է և որոնեք ձեր սարքը:

Երբ վերահսկիչը միացված է, այժմ կարող ենք սկսել քարտեզագրման գործընթացը:

Քայլ 4: Քարտեզագրեք ձեր վերահսկիչի կոճակները

Քարտեզագրեք ձեր վերահսկիչի կոճակները
Քարտեզագրեք ձեր վերահսկիչի կոճակները

Վերադառնալով UCR- ին ՝ մենք ցանկանում ենք վերափոխել մեր վերահսկիչը:

Նախ, մենք պետք է փոխենք «Plugin Selection» - ը և ընտրենք «Remapper (Button To Button)»: Այստեղից գործընթացը կրկնվում է:

Մենք ցանկանում ենք սեղմել «Ավելացնել», փոխել մուտքը, ելքը և կրկնել:

Մուտքը փոխելով ՝ մենք սեղմում ենք «Ընտրել ներածման կոճակ», «Ընտրել պարտադիր», այնուհետև սեղմել մեր վերահսկիչի կոճակը, որը ցանկանում ենք քարտեզագրել: Արդյունքները ընտրվում են նույն կերպ, բայց վերահսկիչը սեղմելու փոխարեն մենք սեղմում ենք այն բանալին, որը ցանկանում ենք գործարկել:

Օրինակ, եթե ես ցանկանայի, որ կարգավորիչի A կոճակը ստեղնաշարի վրա ինձ տա 6, ապա A (վերահսկիչի վրա) կլինի 6, իսկ ստեղնաշարի վրա `6:

Կրկնեք կոճակների քարտեզագրման այս գործընթացը, մինչև բոլոր ցանկալի կոճակներին տրվեն նիշեր:

Ո NOTՇԱԴՐՈԹՅՈՆ. Չգիտես ինչու, UCR- ը ոլորելու է միայն այն ժամանակ, երբ այն լավ տրամադրություն ունի: Եթե ձեր վերափոխումը շարունակվի, ձեր էկրանը տեղափոխեք որոշակի բլոկներ վեր և վար ՝ օգտագործելով սլաքները:

Քայլ 5. Անալոգային ձողերի քարտեզագրում

Անալոգային ձողերի քարտեզագրում
Անալոգային ձողերի քարտեզագրում

Մեր վերահսկիչի ջոյսթիքների համար մենք պետք է փոխենք մեր «Pugin Selection» - ը «Remapper (առանցք դեպի կոճակներ)»:

Կրկին մենք սեղմում ենք Ավելացնել և ընտրում ենք մեր մուտքը: Այս անգամ, սակայն, մուտքերը առանցքներ են, իսկ ելքերը `բնույթ, եթե փայտը տալիս է« Lowածր »և« Բարձր »ընթերցման համար:

Ո NOTՇԱԴՐՈԹՅՈՆ. Չգիտես ինչու, ես չկարողացա ընտրել ճիշտ ջոյսթիկը որպես մուտքագրում

Երկու կոճակները և անալոգային ձողերը քարտեզագրելուց հետո ձեր վերահսկիչը տեղադրված է: Քանի դեռ UCR- ն աշխատում է, այժմ կարող եք օգտագործել ձեր վերահսկիչը որպես ստեղնաշար:

Խորհուրդ ենք տալիս: