Բովանդակություն:
- Քայլ 1: Գնացեք այս կայք
- Քայլ 2: Ահա թե ինչպիսին պետք է լինի էջը
- Քայլ 3: Բարև աշխարհ
- Քայլ 4: Մի փոքր ավելացրեք
- Քայլ 5: Թվերը
- Քայլ 6: Հաշվում
- Քայլ 7: Հաշվարկը շտկված է
- Քայլ 8. Հաշվել 1 -ից 10 -ը
- Քայլ 9. Եթե հայտարարությունները
- Քայլ 10: Խենթացեք
Video: Առաջին Java ծրագիրը բոլորի համար. 10 քայլ
2024 Հեղինակ: John Day | [email protected]. Վերջին փոփոխված: 2024-01-30 09:51
Այս պարզ անխափան աշխատանքը թույլ կտա ձեզ արագ նայել, թե ինչպիսին է ծրագիրը: Դա շատ հիմնարար և հեշտ է հետևել, այնպես որ մի վախեցեք սեղմել դրա վրա և մի փոքր սովորեք: Գուցե դուք կգտնեք, որ սա այն է, ինչ սիրում եք:
Քայլ 1: Գնացեք այս կայք
Սովորաբար ծրագրավորումը շատ ավելին է պարունակում, բայց սկսելու ամենապարզ ձևը IDE (ինտեգրված զարգացման միջավայր) օգտագործումն է: Այս փոքր նախագծի համար մենք կօգտագործենք պարզ առցանց ծրագրավորող:
Քայլ 2: Ահա թե ինչպիսին պետք է լինի էջը
Այս էջի կարևոր մասերն են ծածկագրման տարածքը և ելքը: «Ձեր կոդը» պիտակով տարածքը այն տեղն է, որտեղ մուտքագրում եք ծրագիրը: Սև տարածքը հայտնի է որպես մխիթարիչ: Այն այն վայրն է, որտեղ ձեր ծրագիրը արտադրանք կներկայացնի: Կապույտ կոճակը, որն ասում է «կատարել», կկազմի, այնուհետև կաշխատի ծրագիրը, ազատ զգացեք հիմա այն սեղմել և տեսնել, թե ինչ արդյունքներ է տալիս մխիթարիչը: Կարո՞ղ եք տեսնել, թե ինչու է ելքն այն, ինչ կա:
Քայլ 3: Բարև աշխարհ
Սա առաջին ծրագիրն է, որը գրում է յուրաքանչյուր ծրագրավորող `հայտնի,« Բարև աշխարհ »: Այս ծրագիրը պարզապես ելք է տալիս «Hello World» կոնսոլին: Պարզապես պատճենեք իմ նկարը կոդի տարածքում և դիտեք, թե ինչպես է այն աշխատում: Մի քանի բան կնշեմ. System.out.println (string) տողը տպում է մի տող վահանակին: Լարը փոփոխական տեսակ է, որը նշանակում է բառեր. կա նաև «int» ամբողջ թիվ, «bool» ՝ բուլյան (այսինքն ՝ ճշմարիտ կամ կեղծ) և շատ այլ փոփոխական տեսակներ:
Քայլ 4: Մի փոքր ավելացրեք
Այս քայլում մենք կխառնվենք մեկ այլ տող ավելացնելով և այն միացնելով ելքին: «+» Խորհրդանիշն օգտագործվում է համակարգում. System.out.println- ում մենք միացնում ենք տող և երկու լարային փոփոխականներ: Ուշադրություն դարձրեք «\ n» - ին տողից առաջ, սա կոչվում է վերադարձ, այն ծրագրին ասում է գնալ նոր տող, նման է այն դեպքում, եթե սեղմված էր մուտքագրման ստեղնը:
Քայլ 5: Թվերը
Այս քայլում մենք կխառնվենք int փոփոխականի հետ: Int փոփոխականները պահում են թվեր, փոփոխականի տպումը թույլ է տալիս օգտվողին թողնել շատ տարբեր բաներ ՝ մեկ փոփոխականով: Ուշադրություն դարձրեք մեկ այլ system.out.println- ի միջոցով արտադրանքի վերադարձին նաև նոր տողի:
Քայլ 6: Հաշվում
Հիմա ասենք, որ մենք ցանկանում էինք ծրագիրը հաշվարկել 1 -ից 100 -ով, այս ծրագիրը դա անում է, բայց երբ այն գործարկում ես, միայն տեսնում ես «100» -ը: տեսնես ինչու՞ Դրա պատճառն այն է, որ ծրագիրը նախ հաշվում է, այնուհետև թողարկում է փոփոխականը, ուստի ծրագիրը շրջվում է մինչև x փոփոխականը հավասար է 100 -ի, այնուհետև անցնում է արդյունքը տպելու համար:
Քայլ 7: Հաշվարկը շտկված է
Լավ, թույլ տվեք տպումը տեղափոխել օղակ և հաշվեք միայն մինչև 10, որպեսզի ելքը չլրացվի: Այժմ, երբ մենք գործարկում ենք ծրագիրը, կնկատեք, որ այն դուրս է բերում բոլոր թվերը 2 - 10 բացակայում են 1. Դրա պատճառն այն է, որ x- ն արդեն մեկ անգամ ավելացել է ՝ ելք տալուց առաջ: եկեք սա շտկենք հաջորդ քայլին, ազատ զգացեք ՝ կարո՞ղ եք շարունակելուց առաջ:
Քայլ 8. Հաշվել 1 -ից 10 -ը
Սա ծրագիրը շտկելու ընդամենը մեկ եղանակի օրինակ է: Եթե ինքնուրույն աշխատեցիք, շնորհավորում եմ: նախքան մեծացնելը տպելը թույլ է տալիս, որ փոփոխականը լինի 1 և տպվի, այնուհետև ավելացվի: Եթե ցանկանում եք գործարկել այն պարզապես կատարելով այդ փոփոխությունը, ապա կտեսնեք, որ այն տպում է միայն 1 - 9, այնպես որ «=» - ի while օղակի մեջ դնելը թույլ է տալիս ծրագրին վերջին անգամ գործարկել 1 անգամ, երբ փոփոխականը 10 -ում է:
Քայլ 9. Եթե հայտարարությունները
Այս փոփոխությունը ստիպում է ծրագրին տպել միայն այն դեպքում, երբ x- ն կենտ թիվ է: Դրա հիմքում ընկած մաթեմատիկան բավականին պարզ է: Հաշվի առնելով փոփոխականը և կիրառելով ռեժիմը (%) 2, թիվը կվերադարձնի 0, եթե թիվը զույգ է, և 1, եթե թիվը կենտ է: Դա պայմանավորված է նրանով, որ ռեժիմը գործում է ՝ բաժանելով թիվը և վերադարձնելով մնացորդը, ցանկացած զույգ թիվ, որը բաժանում եք 2 -ի վրա, մնացորդ չունի, և ցանկացած կենտ թիվ կունենա 1 մնացորդ: Բացականչական «!» նշանակում է ոչ, ուրեմն! = կարդացվում է որպես «ոչ հավասար»: Այսպիսով, երբ փոփոխականը x mod 2 չի վերադարձնում 0, կամ կենտ է, տպեք փոփոխականը:
Քայլ 10: Խենթացեք
Այս ամենը այս փոքրիկ փոքրիկ օրինակի համար է: Հուսով եմ, որ այն ձեզ ինչ -որ չափով զվարճալի թվաց, և գուցե նույնիսկ զվարճացաք: Ինչպես կարող եք ասել, այս պարզ ծրագրավորումից մեծ տարբերություն կա այն մեծ ծրագրերից, որոնք մենք օգտագործում ենք ամեն օր: Ազատ զգացեք զվարճանալ այս կայքում, տեսեք, թե ինչ կարող եք ստեղծել և խելագարվեք դրա հետ:
Խորհուրդ ենք տալիս:
Գրեք ձեր առաջին համակարգչային ծրագիրը `10 քայլ
Գրեք ձեր առաջին համակարգչային ծրագիրը. Ինչու՞ ծրագրավորում: Համակարգչային ծրագրավորումը կամ «կոդավորումը» շատ վախեցնող է թվում: Դուք կարող եք չմտածել, որ բավականաչափ չգիտեք համակարգիչների մասին և սարսափում եք ձեր անձնական նոութբուքում հայտնվող խնդիրների լուծման գաղափարից: Եթե հավատում եք, որ ձեր
Ինչպես գրել ձեր առաջին Java ծրագիրը ՝ 5 քայլ
Ինչպես գրել ձեր առաջին Java ծրագիրը. Այս ձեռնարկը ցույց է տալիս, թե ինչպես գրել ձեր առաջին Java ծրագիրը քայլ առ քայլ
Ձեր առաջին C ++ ծրագիրը պատրաստելը (Windows) ՝ 12 քայլ
Կազմելով ձեր առաջին C ++ ծրագիրը (Windows). Ողջույն, ձգտող ծրագրավորողներ: Անկանու՞մ եք կարողանալ ընկերներին ասել, որ ծրագիր եք պատրաստել: Գուցե դուք պարզապես լավ տեղ եք փնտրու՞մ ՝ սկսելու համար ՝ տեսնելու, թե արդյոք դա հետաքրքիր հոբբի կլինի: Կարևոր չէ, թե որքանով եք ծանոթ նավերին
Ստեղծեք ձեր առաջին ծրագիրը Visual Basic- ում ՝ 7 քայլ
Ստեղծեք ձեր առաջին ծրագիրը Visual Basic- ում. Այս ուսանելի ծրագիրը ցույց կտա ձեզ, թե ինչպես ծրագրավորել Microsoft Visual Basic 2005 Express Edition- ը: Օրինակը, որը դուք կստեղծեք այսօր, պարզ պատկեր դիտողն է: Եթե ձեզ դուր է գալիս այս հրահանգը, սեղմեք հրահանգի վերևում գտնվող + կոճակը: Շնորհակալություն
Ձեր առաջին ծրագիրը C#: 9 քայլով
Ձեր առաջին ծրագիրը C#- ում. Ստեղծեք հիմնական ծրագիր, որը բացում է հաղորդագրությունների տուփը, այնուհետև սկսեք փոփոխել այն ՝ ձեր սեփականը դարձնելու համար: Ձեզ անհրաժեշտ կլինի համակարգիչ- Microsoft Visual C# Express հրատարակություն (գնացեք այստեղ, եթե դա չունեք, այնպես չէ՞: անվճար է: http: //www.micros