Բովանդակություն:
- Քայլ 1: Archարտարապետություն
- Քայլ 2: Նյութեր
- Քայլ 3. Առաջին PCB - De0 Nano SoC- ից առաջ
- Քայլ 4. Երկրորդ PCB - De0 Nano SoC տախտակից հետո
- Քայլ 5. Հաղորդակցություն PCB- ի և De0 Nano SoC- ի միջև
- Քայլ 6. Ինչպե՞ս ձայնային էֆեկտներ ստեղծել ինֆրակարմիր սենսորով:
Video: EISE4 նախագիծ. Իմացեք, թե ինչպես իրականացնել ձայնի մոդուլյացիոն սարք. 6 քայլ (նկարներով)
2024 Հեղինակ: John Day | [email protected]. Վերջին փոփոխված: 2024-01-30 09:51
Այս խրատելիքում դուք կանցնեք բոլոր տարբեր քայլերով ՝ ձայնային էֆեկտներ ավելացնող սարքի իրականացման համար (ուշացում և արձագանք): Այս սարքը հիմնականում բաղկացած է խոսափողից, DE0 Nano SoC տախտակից, բարձրախոսից, էկրանից և ինֆրակարմիր սենսորից: Կախված ինֆրակարմիր սենսորից ձեր կանգնած հեռավորությունից ՝ ազդեցություն կիրականացվի: Էկրանն այստեղ է ՝ FFT տպելու համար:
Մենք օգտագործել ենք De0 Nano SoC տախտակ, և դրան միացված է երկու PCB: Սրանք անալոգային միացում են, որի վրա մենք եռակցեցինք մեզ անհրաժեշտ յուրաքանչյուր բաղադրիչ:
Քայլ 1: Archարտարապետություն
Ահա այն ճարտարապետությունը, որի մասին մենք առաջին անգամ մտածել էինք նախագիծը սկսելուց առաջ: Սկզբում մենք ստացանք ազդանշանի ձեռքբերումն իրականացնող խոսափողը, որն այնուհետև ուժեղացվում է Լարման ուժեղացուցիչով: Այնուհետև այն միացված է DE0 Nano Soc տախտակի ADC կապին, որը հաշվարկում է FFT- ը և տպում այն էկրանին: Այնուհետև տախտակի ելքերը միացված են DAC- ին, նախքան այն ուժեղացնելը և միացնելը բարձրախոսին:
Նախագծի այս պահին մենք չէինք մտածում ինֆրակարմիր տվիչի օգտագործման մասին, որը հետագայում ձուլեցինք նախագծի շրջանակներում:
Քայլ 2: Նյութեր
Այս նախագիծն իրականացնելու համար մենք օգտագործեցինք հետևյալ բաղադրիչները.
- խոսափող
- Բարձրախոս
- DE0 Nano Soc տախտակ
-Անալոգային-թվային փոխարկիչ (ինտեգրված DE0 Nano Soc տախտակին)
-Թվային-անալոգային փոխարկիչ (MCP4821)
- Աուդիո հզորության ուժեղացուցիչ (LM386N-1)
- Լարման ուժեղացուցիչ `շահույթի ավտոմատ կառավարման միջոցով
- Լարման կարգավորիչ, որն առաջացնում է -5 Վ (MAX764)
- Ինֆրակարմիր տվիչ (GP2Y0E02A)
- Արևային էներգիա, որն արտադրում է 5 Վ (էներգիա)
- Էկրան (որը տպում է FFT)
Քայլ 3. Առաջին PCB - De0 Nano SoC- ից առաջ
Այս առաջին անալոգային սխեման պարունակում է խոսափողը (MC1), Լարման ուժեղացուցիչը ՝ շահույթի ավտոմատ կառավարմամբ (միացման սխեմայի միացված գործառնական ուժեղացուցիչին) և Լարման կարգավորիչ, որն առաջացնում է -5 Վ (MAX764):
Սկզբում խոսափողը բռնում է ձայնը, այնուհետև ձայնը ուժեղանում է Լարման ուժեղացուցիչով; լարումը մոտավորապես 16 մՎ -ից հասնում է 1,2 Վ -ի: Լարման կարգավորիչը այստեղ է միայն գործառնական ուժեղացուցիչը մատակարարելու համար:
Ամբողջ սխեմայի ելքը կապված է DE0 Nano Soc տախտակի ADC կապի հետ:
Քայլ 4. Երկրորդ PCB - De0 Nano SoC տախտակից հետո
Այս երկրորդ անալոգային շղթայի մուտքերը միացված են DE0 Nano Soc տախտակի տարբեր կապումներին, որոնք CS, SCK և SDI կապումներն են: Այս մուտքերը այնուհետև միացված են DAC- ին (MCP4821), որն այնուհետև միացված է Աուդիո էներգիայի ուժեղացուցիչին (LM386N-1): Վերջապես մենք ունենք բարձրախոս:
Այս ամբողջ սխեման մատակարարվում է 5V լարման միջոցով, որը գալիս է DE0 Nano Soc տախտակից, և դրա հիմքը միացված է DE0 Nano Soc- ի և առաջին PCB- ի գետնին:
Քայլ 5. Հաղորդակցություն PCB- ի և De0 Nano SoC- ի միջև
Խոսափողից եկող ազդանշանը միացված է քարտի ADC- ին: ADC- ն միացված է HPS- ին, և մենք ունենք NIOS II, որն օգտագործվում է էկրանի վերահսկման համար: Հաղորդակցության համար HPS- ը և NIOS II- ը օգտագործում են ընդհանուր հիշողություն: Մենք ունենք HPS- ում աշխատող C կոդ, որը արժեքներ է ստանում ADC- ից և որոշակի ազդեցություն է թողնում ձայնի վրա: Արդյունքն այնուհետև ուղարկվում է հաջորդ PCB- ին SPI մետաղալարով, որը միացված է քարտի GPIO- ին: Մենք նաև ունենք C կոդ, որը գործում է NIOS II- ում միաժամանակ: Այս ծրագիրը կա էկրանը վերահսկելու և FFT սպեկտրը ցուցադրելու համար:
Քայլ 6. Ինչպե՞ս ձայնային էֆեկտներ ստեղծել ինֆրակարմիր սենսորով:
Այս նախագծում մենք օգտագործում ենք միայն մեկ ձայնային էֆեկտ, որը ձայնի ձգձգումն է: Այս էֆեկտն ակտիվացնելու համար մենք որոշեցինք օգտագործել ինֆրակարմիր սենսորը: Սենսորը, որը միացված է քարտի ինտեգրված ADC- ին, ունի 60 -ից 3300 -ի սահմաններում: Մենք ունենք 3300 -ի մոտ արժեք, երբ գտնվում ենք սենսորի մոտ, և ունենք 60 -ի մոտ, երբ հեռու ենք դրանից: Մենք որոշեցինք ակտիվացնել հետաձգումը միայն այն դեպքում, եթե արժեքը գերազանցում է 1800 -ը, հակառակ դեպքում ձայնը ուղղակիորեն ուղարկվում է SPI- ին:
Խորհուրդ ենք տալիս:
Իմացեք, թե ինչպես ձևավորել անհատական ձևավորված PCB EasyEDA առցանց գործիքներով ՝ 12 քայլ (նկարներով)
Իմացեք, թե ինչպես ձևավորել անհատական ձևավորված PCB EasyEDA առցանց գործիքներով. Ես միշտ ցանկացել եմ նախագծել անհատական PCB, իսկ առցանց գործիքներով և էժան PCB- ի նախատիպերով դա երբեք ավելի հեշտ չի եղել, քան հիմա: Նույնիսկ հնարավոր է մակերևույթի վրա ամրացնող բաղադրիչները հավաքել էժան և հեշտ փոքր ծավալով `փրկելու դժվարին լուծույթը
SCARA ռոբոտ. Սովորելով հեռու և հակադարձ կինեմատիկայի մասին !!! (Plot Twist Իմացեք, թե ինչպես կարելի է իրական ժամանակում ինտերֆեյս կազմել ARDUINO- ում ՝ օգտագործելով վերամշակումը !!!!). 5 քայլ (նկարներով)
SCARA Robot. Սովորում ենք հեռանկարային և հակադարձ կինեմատիկայի մասին !!! (Plot Twist Իմացեք, թե ինչպես կատարել իրական ժամանակի ինտերֆեյս ARDUINO- ում ՝ օգտագործելով վերամշակումը !!!!). SCARA ռոբոտը արդյունաբերական աշխարհում շատ տարածված մեքենա է: Անունը նշանակում է թե՛ Ընտրովի համապատասխանող հավաքման ռոբոտի ձեռք, թե՛ ընտրովի համապատասխանող հոդակապ ռոբոտի ձեռք: Հիմնականում դա երեք աստիճանի ազատության ռոբոտ է ՝ լինելով առաջին երկուսը
Իմացեք, թե ինչպես պատրաստել մարտկոցի մարտկոցով աշխատող մոնիտոր, որը կարող է նաև ուժ տալ Raspberry Pi- ին: 8 քայլ (նկարներով)
Իմացեք, թե ինչպես պատրաստել շարժական մարտկոցով աշխատող մոնիտոր, որը կարող է նաև հզորացնել Raspberry Pi- ն. Երբևէ ցանկացե՞լ եք ծածկագրել python- ը կամ ցուցադրել ելք ձեր Raspberry Pi Robot- ի համար, շարժման մեջ, կամ անհրաժեշտ է դյուրակիր երկրորդ էկրան ձեր համակարգչի համար: թե՞ տեսախցիկ: Այս նախագծում մենք կառուցելու ենք մարտկոցով աշխատող մոնիտոր և
Իմացեք, թե ինչպես նկարել մոմ - քայլ առ քայլ ՝ 6 քայլ
Իմացեք, թե ինչպես նկարել մոմ - քայլ առ քայլ. Այս մոմը նկարելու համար տևում է 10 րոպե, եթե ուշադիր հետևեք իմ քայլերին: Վայելեք
Ունիվերսալ ականջակալ/ականջակալների ձայնի ձայնի կառավարում. 8 քայլ (նկարներով)
Ունիվերսալ ականջակալ/ականջակալների ձայնի ձայնի կառավարում. Այսպիսով, ես Հոնկոնգից գնեցի PMP (դյուրակիր մեդիա նվագարկիչ), որպեսզի կարողանամ խաղալ NES- ի խաղերը ինքնաթիռի էմուլյատորի հետ, որտեղ հարմար էր: Երկար ճանապարհորդությունները, թռիչքները, սպասասրահները և այլն այն վայրերն են, որոնք ես սիրում եմ ժամանակ սպանել շարժական միջոցներով, բայց