Բովանդակություն:

Հողի խոնավության զգացում - SF: 4 քայլ (նկարներով)
Հողի խոնավության զգացում - SF: 4 քայլ (նկարներով)

Video: Հողի խոնավության զգացում - SF: 4 քայլ (նկարներով)

Video: Հողի խոնավության զգացում - SF: 4 քայլ (նկարներով)
Video: Обида_Рассказ_Слушать 2024, Հուլիսի
Anonim
Հողի խոնավության զգացում - SF
Հողի խոնավության զգացում - SF

Փորձարկման պլանը սկսելու համար մենք սկսեցինք մեր նպատակը, այն էր ՝ նախագծել մի սարք, որը կկարողանա պարզել անձրևից հողի նմուշի խոնավ լինել -չլինելը, թե ոչ: Այս ծրագիրն իրականացնելու համար մենք պետք է սովորեինք, թե ինչպես ճիշտ օգտագործել և տեղադրել հողի խոնավության տվիչ Arduino- ով:

Քայլ 1: Քայլ մեկ. Հավաքեք նյութեր

Քայլ մեկ: Հավաքեք նյութեր
Քայլ մեկ: Հավաքեք նյութեր
Քայլ մեկ: Հավաքեք նյութեր
Քայլ մեկ: Հավաքեք նյութեր
Քայլ մեկ: Հավաքեք նյութեր
Քայլ մեկ: Հավաքեք նյութեր

Հողի խոնավության տվիչի նախագծումը սկսելու համար մենք սկսեցինք հավաքել մեր նյութերը.

  1. Sparkfun հողի խոնավության սենսոր
  2. USB մալուխ
  3. Հացի տախտակ
  4. 2 բաժակ տարբեր հողերի համար
  5. Չոր հող
  6. Խոնավ հող
  7. 2 LED (կապույտ/դեղին)
  8. Մի քանի Անցնել լարերը
  9. Arduino UNO
  10. Համակարգիչ

Քայլ 2: Քայլ երկրորդ. Շղթայի կառուցում

Քայլ երկրորդ. Շղթայի կառուցում
Քայլ երկրորդ. Շղթայի կառուցում
Քայլ երկրորդ. Շղթայի կառուցում
Քայլ երկրորդ. Շղթայի կառուցում
Քայլ երկրորդ. Շղթայի կառուցում
Քայլ երկրորդ. Շղթայի կառուցում

Հաջորդը, մենք պետք է կառուցեինք մեր սխեման `միացնելով հողի խոնավության տվիչը Arduino- ին: Դա անելու համար դուք պետք է ձեռք բերեք Arduino տախտակը և պատրաստվեք սկսել ցատկման լարերի և խոնավության տվիչի միացումը, որպեսզի կարողանաք սկսել: Շղթան կառուցելուց հետո, ինչպես ցույց է տրված վերևում նկարում, վերբեռնեք Arduino- ում և բացեք Սերիայի մոնիտորը: Դա անելուց հետո դուք պետք է սկսեք տեսնել մի արժեք, որը 0 -ի սահմաններում է, երբ սենսորը ոչ մի բանի հետ շփման մեջ չէ: Եթե ցանկանում եք համոզվել, որ սենսորն անում է այն, ինչ ենթադրվում է, ձեր ձեռքերով բռնեք զոնդերը `համոզվելու համար, որ զոնդերը զգում են խոնավությունը, դրա աշխատանքի պատճառն այն է, որ ձեր մարմնի խոնավությունը բավական է սենսորին հայտնաբերելու համար: և արձագանք ունենալ: Շրջանի կառուցումն ավարտելուց հետո միացրեք մյուս LED- ները և լարերը, որպեսզի այն աշխատի: Այն պետք է լինի այնպես, որ երբ հողը խոնավ է, դեղին LED լուսավորվի, իսկ չորանալու դեպքում կապույտ LED լուսավորվի:

Քայլ 3: Քայլ երրորդ. Մուտքագրեք ձեր ծածկագիրը

Քայլ երրորդ ՝ մուտքագրելով ձեր ծածկագիրը
Քայլ երրորդ ՝ մուտքագրելով ձեր ծածկագիրը

Երբ սկսում եք ձեր ծածկագիրը ավելացնել ձեր հողի խոնավության տվիչի համար, օգտագործեք վերը նշված կոդը որպես հղում ձեր սխեմայի և Arduino- ի կարգավորման համար: Այս ծածկագիրն օգտագործելիս նաև հիշեք, որ պետք է ավելացնել «եթե, ապա» արտահայտությունը, որը ցույց կտա, որ եթե հողը գտնվում է որոշակի արժեքի տակ, այն խոնավ չէ և դրա վրայով: Այս կոդը մենք ստացել ենք աղբյուրից ՝ SparkFun:

Քայլ 4: Քայլ չորրորդ. Վերջնականացում + արդյունք

Քայլ չորրորդ. Վերջնականացում + արդյունք
Քայլ չորրորդ. Վերջնականացում + արդյունք

Այժմ ժամանակն է համոզվել, որ հողի խոնավության տվիչը գործում է: Սկսելու համար պատրաստեք հողի երկու առանձին նմուշներ ՝ հողի մեկ նմուշը թաց է, իսկ մյուսը ՝ չոր: Նախ, խոնավ հողի մեջ տեղադրեք հողի խոնավության տվիչը: Եթե դեղին LED լուսավորվում է, ապա սենսորը աշխատում է: Չորացրեք սենսորը և փորձարկեք ՝ տեսնելու, արդյոք այն աշխատում է չոր հողի համար: Տեղադրեք հողի խոնավության տվիչը չոր հողի նմուշի մեջ, եթե կապույտ LED լուսավորվում է, ապա սենսորը գործում է նաև չոր հողի համար:

Խորհուրդ ենք տալիս: