Վիրտուալ և խառը իրականության ակնոցներ. 15 քայլ (նկարներով)
Վիրտուալ և խառը իրականության ակնոցներ. 15 քայլ (նկարներով)
Anonim
Վիրտուալ և խառը իրականության ակնոցներ
Վիրտուալ և խառը իրականության ակնոցներ

Ներածություն. Մագիստրոսական դասընթացի տեխնոլոգիա հայեցակարգի ձևավորման համար մեզ խնդրեցին ուսումնասիրել նորագույն տեխնոլոգիա, որը համապատասխանում է մեր հիմնական նախագծին և փորձարկել այս տեխնոլոգիան `նախատիպ պատրաստելով: Մեր ընտրած տեխնոլոգիաները և՛ վիրտուալ իրականություն են, և՛ խառը իրականություն, որպեսզի մեր հասկացությունները մեր հաճախորդին ցույց տան նոր և սուզիչ ձևով: Մենք տեսանք, որ Instructables- ում արդեն կան բավականին DIY VR ակնոցներ, բայց մենք ավելացրել ենք էական հատկություն, որպեսզի այս ակնոցները աշխատեն MR- ի հետ, այն է ՝ սահնակ, որը թույլ է տալիս տեսախցիկին գրավել իրական միջավայրը: Բացի այդ, մենք նաև ավելացրեցինք կարգավորվող ոսպնյակներ, որպեսզի ակնոցներն աշխատեն այն մարդկանց համար, ովքեր կրում են ակնոց կամ կոնտակտային ոսպնյակներ: Ակնոցները պատրաստված են 5 մմ նրբատախտակից, ինչը այն դարձնում է ավելի ամուր և ամուր, քան ստվարաթղթե տարբերակները:

Քայլ 1: Ստացեք հետևյալ տարրերը

Սմարթֆոն + sketchfab հավելված

5 մմ նրբատախտակ (չափսեր)

Էլաստիկ ժապավեն (60 սմ)

Կարիչ կամ կարի հավաքածու

ռետինե ժապավեն x2

Պլաստիկ ոսպնյակ x2 (նման է այս մեկին)

www.beslist.nl/sport_outdoor_vrije-tijd/d0…

կամ կարող եք մի փոքր ավելի բարձրակարգ լինել Samsung Gear 360 ոսպնյակներով.

www.samsung-parts.net/epages/Samsung-Parts…

Քայլ 2: Ներբեռնեք Adobe Illustrator ֆայլը

Խմբագրել ոսպնյակի անցքերի տրամագիծը ձեր ունեցած ոսպնյակների տրամագծին: Եթե ցանկանում եք, կարող եք անհատականացնել ակնոցները `փորագրվող կողմերում պատկերազարդումներ ավելացնելով:

Քայլ 3: Լազերային կտրում

Ներմուծեք ֆայլը լազերային կտրող ծրագրաշարի մեջ, տեղադրեք նրբատախտակը մեքենայի մեջ և գործարկեք լազերային դանակը:

Քայլ 4: Ստուգեք փայտը

Ստուգեք, թե արդյոք ոսպնյակները ճիշտ տեղավորվում են անցքերի ներսում: Եթե ոչ, նորից հարմարեցրեք Ai ֆայլի անցքերի չափը:

Քայլ 5: Հավաքում

Ժողով
Ժողով
Ժողով
Ժողով
Ժողով
Ժողով
Ժողով
Ժողով

Հավաքեք փայտե թիթեղները, ինչպես ցույց է տրված նկարներում

Քայլ 6: Պատրաստ է:

Պատրաստ է
Պատրաստ է
Պատրաստ է
Պատրաստ է
Պատրաստ է
Պատրաստ է
Պատրաստ է
Պատրաստ է

Այժմ ժամանակն է դիտել ձեր 3D մոդելները VR- ում: Հեշտ միջոց է գրանցվել Sketchfab- ում և վերբեռնել ձեր մոդելները: Այնուհետև, ներբեռնեք Sketchfab ծրագիրը ձեր սմարթֆոնի վրա, փնտրեք ձեր մոդելը և սեղմեք վերևի աջ կոճակը ՝ այն կողք կողքի VR կամ AR տեսնելու համար: Այս փուլում խառը իրականությունը դեռ չի ավելացվել, բայց մոտ ապագայում կլինի: Ձեր մոդելներին դիտելու ևս մեկ իրատեսական տարբերակ է ձեր մոդելը դարձնել օրինակ Solidworks Visualize: Այստեղ կարող եք մոդելին ավելացնել իրատեսական միջավայրեր և լուսավորություն, բացասական կողմն այն է, որ համայնապատկերը երկար տևում է ՝ համեմատած այն Sketchfab- ում վերբեռնելու հետ: Ստորև բերված է Solidworks Visualize համայնապատկերի պատկերման արագ ձեռնարկ:

Քայլ 7: Ստեղծեք նոր ֆայլ

Ստեղծեք նոր ֆայլ
Ստեղծեք նոր ֆայլ

Բացեք Solidworks Visualize- ը և անցեք ֆայլ> նոր կամ սեղմեք Ctrl + N

Քայլ 8: Ներմուծեք ֆայլերը

Ներմուծեք ֆայլերը
Ներմուծեք ֆայլերը

Ներմուծեք այն ֆայլերը, որոնք ցանկանում եք տեսնել VR- ում և տեղադրեք դրանք ծագման շուրջ

Քայլ 9: Ավելացրեք նոր տեսախցիկ

Ավելացնել նոր տեսախցիկ
Ավելացնել նոր տեսախցիկ

Սեղմեք տեսախցիկի ներդիրը վերին աջ անկյունում և ավելացրեք նոր տեսախցիկ

Քայլ 10: Տեղադրեք նոր տեսախցիկը

Տեղադրեք նոր տեսախցիկ
Տեղադրեք նոր տեսախցիկ

Տեղադրեք նոր տեսախցիկը ձեր նախընտրած տեսանկյունից ՝ սլաքները քաշելով X-Y-Z առանցքի երկայնքով

Քայլ 11: Ավելացրեք միջավայր

Ավելացնել միջավայր
Ավելացնել միջավայր

Սեղմեք գրադարանի ներդիրը վերին աջ անկյունում և քաշեք միջավայրերից մեկը ձեր աշխատանքային տարածք

Քայլ 12: Շրջակա միջավայրի հարմարեցում

Շրջակա միջավայրի հարմարեցում
Շրջակա միջավայրի հարմարեցում

Սեղմեք հարթ հատակը և կարգավորեք միջավայրի կարգավորումները `ձեր մոդելին (մոդելներին) համապատասխանելու համար

Քայլ 13. Ընտրեք ձեր նախկինում ավելացված տեսախցիկը

Ընտրեք ձեր նախկինում ավելացված տեսախցիկը
Ընտրեք ձեր նախկինում ավելացված տեսախցիկը

Կրկնակի սեղմեք ձեր ստեղծած նոր տեսախցիկի վրա ՝ այդ տեսանկյունից պատկերելու համար (տեսախցիկը կարելի է գտնել վերևի աջ անկյունում գտնվող տեսախցիկի ներդիրում

Քայլ 14: nderամանակն է մատուցել:

Nderամանակն է մատուցել!
Nderամանակն է մատուցել!

Սեղմեք էկրանի վերևի փեղկը ՝ մատուցման պարամետրերը խմբագրելու համար (ելքային ռեժիմ ՝ համայնապատկեր) և սկսեք Pano rendering- ը:

Քայլ 15: Կատարված է:

Կատարած!
Կատարած!

Պատկերը մատուցելուց հետո պատկերը պատրաստ է դիտվել վիրտուալ իրականության մեջ

Խորհուրդ ենք տալիս: