Բովանդակություն:

Ավտոբուսի ժամանման միջավայրի ցուցադրում. 6 քայլ (նկարներով)
Ավտոբուսի ժամանման միջավայրի ցուցադրում. 6 քայլ (նկարներով)

Video: Ավտոբուսի ժամանման միջավայրի ցուցադրում. 6 քայլ (նկարներով)

Video: Ավտոբուսի ժամանման միջավայրի ցուցադրում. 6 քայլ (նկարներով)
Video: Tropico 6 Tips and Tricks (немецкий, с субтитрами) - 13 советов для начинающих и продвинутых 2024, Հունիսի
Anonim
Ավտոբուսի ժամանման միջավայրի ցուցադրում
Ավտոբուսի ժամանման միջավայրի ցուցադրում
Ավտոբուսի ժամանման միջավայրի ցուցադրում
Ավտոբուսի ժամանման միջավայրի ցուցադրում

Թեև էկրանները կարող են հանրաճանաչ լինել տեղեկատվություն դիտելու համար, նրանք հաստատ տեղեկատվությունը սպառելու միակ միջոցը չեն: Մեր շրջապատի տեղեկատվությունը պատկերելու մի քանի հնարավորություն կա, և այս նախագծով մենք ձգտում ենք կոտրել դրանցից մեկը:

Այս նախագծի բեռնատար մոդելը օգնում է պատկերացնել ավտոբուսի ժամանման մոտավոր ժամանակները `բեռնատարի հետևում բեռների փաթեթների տեղաշարժով: Transloc API- ի միջոցով մենք քաշում ենք ավտոբուսների որոշակի երթուղիների տվյալները և պատկերացնում ենք ETA- ն ընտրված վայր ՝ ուղղահայաց շարժվող բեռնախցիկի բարձրությամբ:

  • Դասարան ՝ HCIN 720 - Wearable և Things of Internet սարքերի նախատիպավորում - աշուն 2017
  • Համալսարան. Ռոչեսթեր տեխնոլոգիական ինստիտուտ
  • :Րագիր. Գիտության մագիստրոս մարդ-համակարգիչ փոխազդեցություն
  • Դասընթացի կայք ՝
  • Այս խմբային նախագիծը կատարվել է թիմում ՝ ընկեր Մ. Ս. HCI ուսանող Archit Jha.

Քայլ 1: 3D տպագրության մասեր

Մոդելի մի քանի բաղադրիչներ կարող են 3D տպագրվել: Բեռնատարի կորպուսը նախագծվել է Autodesk Fusion 360-ի միջոցով, և ստացված «stl» ֆայլը տեղափոխվել է Cura ՝ Qidi Mini X-2 3D տպիչի համար «gcode» ստեղծելու համար: Քանի որ տպագիր մահճակալի չափը սահմանափակվում էր 9 մմ x 9 մմ -ով, մենք բեռնատարի թափքը տպեցինք 3 մասով.

Նշում. Autodesk Fusion 360- ն օգտագործվել է 3D տպագրության մասերի նախագծման համար: Fusion 360 -ի օգտագործման մասին ավելի մանրամասն կարող եք գտնել այստեղ:

Քայլ 2: Լազերային կտրման նյութեր

Մոդելի մնացած բաղադրիչները ստեղծվել են լազերային դանակի միջոցով: Մանրամասները և ռեսուրսները, թե ինչպես օգտագործել լազերային դանակը, կարող եք գտնել դասընթացի կայքում ՝

Քայլ 3: Էլեկտրոնիկա

Էլեկտրոնիկա
Էլեկտրոնիկա

Օգտագործված էլեկտրոնիկան հիմնականում բաղկացած է.

  • 2x L293D H կամուրջ
  • 2x 28 բիջանոց սլաքային շարժիչներ (12 Վ կամ 5 Վ)
  • 2x մասնիկի ֆոտոններ
  • Jumper լարերը
  • Breadboard

Քայլ 4: Մասնիկների ֆոտոնի կարգավորում

Ռոչեսթերյան տեխնոլոգիական ինստիտուտի մաքոքային մեքենաները շահագործվում են TransLoc- ի կողմից, և մենք կարողացանք նրանց OpenAPI- ն օգտագործել ավտոբուսի մոտավոր ժամանման համար :

API- ն տրամադրեց տվյալներ JSON ձևաչափով, իսկ arduino գրադարանն օգտագործեց arduinojson ՝ տվյալները վերլուծելու համար: Երթուղու ID- ի, կանգառի ID- ի և գործակալության ID- ի մանրամասների համար դիմեք Transloc Data Sheet- ին: Ստորև բերված են Particle Photon- ի ստեղծման քայլերն ու կոդը.

  1. Ստուգեք Particle Photon- ի փաստաթղթերը իրենց կայքում:
  2. Webhooks- ի համար հետևեք Webhooks- ի ուղեցույցին `վեբհուք ստեղծելու համար: Վեբ -կեռիկները օգտագործվում են որպես կամուրջ վեբ ծառայությունների հետ հաղորդակցվելու համար: Հետևեք վեբհուքերի ծածկագրին, որը տեղադրելու համար օգտագործում է ArduinoJSON և ստորև քայլող շարժիչի կոդը:

Քայլ 5: Հավաքում և գործարկում

Համագումար և գործարկում
Համագումար և գործարկում
  • Հավաքեք միացումը ՝ հետևելով սլաքի շարժիչի օրինակին և փաստաթղթերին
  • Մոդելը հավաքելու համար մասեր կպցնելու համար անհրաժեշտության դեպքում օգտագործեք սոսինձ
  • Օգտագործեք թել և կապեք դրանք բլոկներին և անցեք այն ճախարակի միջով, որը ամրացված է անցնող տուփի վերևում
  • Թելի մյուս ծայրն անցեք անցքերի միջով (կանաչ մակերևույթ, որի վրա պահվում է բեռնատարը) և փաթեթավորեք այն ճախարակի շուրջ, որը ամրացված է հետընթաց շարժիչին:
  • Միացրեք ֆոտոնը, ավարտեք շրջանը: (Շատ շուտով կբեռնվի թվային միացման դիագրամ `Fritzing- ի միջոցով միացման միացումն ավելի լավ հասկանալու համար)

Քայլ 6: Ավարտված

Դուք ավարտեցիք: Բեռնատարը պահեք մի վայրում, որտեղից կարող եք հեշտությամբ հայացք նետել ավտոբուս ժամանելու համար:

Խորհուրդ ենք տալիս: