Բովանդակություն:
- Քայլ 1: Նյութեր
- Քայլ 2: Հեռացրեք կոշտ սկավառակը, փորձարկեք, զոդեք
- Քայլ 3: Դարձրեք ձեր մետաղալար մարդը
- Քայլ 4: Պատրաստեք ձեր կախիչը կախիչից
- Քայլ 5: Միացրեք այն
- Քայլ 6 ՝ ճոճանակի արտադրություն
- Քայլ 7: Լարեք այն
- Քայլ 8: Կարգավորեք, փորձարկեք, վայելեք:
Video: Twitchy II: Dancing Wireman: 8 Steps (Նկարներով)
2024 Հեղինակ: John Day | [email protected]. Վերջին փոփոխված: 2024-01-30 09:52
Դուք ծանոթացել եք Twitchy- ի ՝ ձեր էլեկտրոնային թափոնների ընկերոջ հետ: Հիմա բարև ասեք շարունակությանը: Նա, ինչպես և իր նախորդը, «ինքնամոտիվացվող պատահականորեն փոխվող կծու ապարատ է, որի պատահական շարժումը նպաստում է ավելի պատահական շարժման»: Մի վատնեք ձեր էլեկտրոնային թափոնները: Դրանից ինչ -որ բան պատրաստիր: Կախված նրանից, թե քանի կոշտ սկավառակ եք արտադրել ձեր օրում, դուք կարող եք հայտնաբերել, որ կոշտ սկավառակի որոշ շարժիչներ շարժական են, մյուսները ՝ ոչ: Այս սկավառակների վրա շարժիչի ստորին կեսը նույն մետաղյա կտորն է, որը նաև կոշտ սկավառակի ներքևի կեսն է: Համոզված եմ, որ այս գաղափարին կան բազմաթիվ առավելություններ, ինչպիսիք են կայունության բարձրացումը և հաստության նվազումը, բայց այդ առավելությունները միայն օգուտ են բերում կոշտ սկավառակի ֆունկցիոնալությանը ՝ միջամտելով մեզանից, ովքեր կոտրում են նոութբուքի կոշտ սկավառակը ՝ մտադրվելով հավաքել փոքրիկ շարժիչ Twitchy- ի համար: Բայց ինչպես պարզվում է, ցնցման մեկից ավելի միջոց կա:
Քայլ 1: Նյութեր
Այս նախագծի ձեր նյութերն ու գործիքները նույնական են սկզբնական Twitchy- ում եղածներին … միայն մի քանի բացառություններով/լրացումներով. Նյութեր. Ես օգտագործեցի 6-գիգանոց Hitachi DK23AA-60, որի շարժիչը միացված է կոշտ սկավառակի պատյանին:-24 or կամ ավելի փոքր մետաղալարից: Cat-5 ցանցի մալուխը ձեզ տալիս է ութ հիասքանչ գունային ընտրություն:-~ 24 մեկուսացված, կոշտ պղնձե մետաղալար (բավական հաստ այնքան, որ ծանր ցնցումների ժամանակ ձև պահի) -Մագնիսական մետաղալար. Գնեք այն գլանափաթեթի մեջ կամ վերցրեք այն տրանսֆորմատորից: -Լարերի հագուստի hangar-5V էլեկտրամատակարարում (շատ տարբեր վարկանիշներ կաշխատեն, պարզապես ընտրեք մեկը, որը չի տաքանում և հալեցնում ձեր գլուխգործոցը): Ընթացիկ հանքավայրը 800 մ է, և աշխատում է մի փոքր ավելի կենաց, քան կցանկանայի… լարերը: Եթե դրանցից մի մեծ կույտ չունեք, գողացեք դրանք կիթառ նվագող ընկերոջից, թե ոչ; դրանց միակ նպատակը բալաստն է, այնպես որ կարող եք օգտագործել մի կտոր բլրի կամ ձկնորսական քաշի: -Մատանի տերմինալներ. ոմանք կարող եք կպչել տափակաբերան աքցաններին, ոմանք կպչել, բայց դրանք բոլորը լավն են: Գործիքներ., ասեղ-քիթ-փոխնախարշեր-մետաղալարեր-մետաղալարեր-զոդիչներ-զոդման իրեր-տաք սոսինձ ատրճանակ-վոլտաչափ/շարունակականության ստուգիչ-քմահաճություն- արտադրողականությունից խուսափելու ունակություն
Քայլ 2: Հեռացրեք կոշտ սկավառակը, փորձարկեք, զոդեք
Անհանգստացեք ձեր torx բանալիներով, մինչև ձեր կոշտ սկավառակը չի վերածվի ալյումինի ուղղանկյունի, որի վրա շարժիչ կա: Սկավառակի ներքևում դուք կտեսնեք միացման երեք կամ չորս կետեր, որտեղ միանում են կարևոր, կյանք հաղորդող լարերը: Սովորաբար կա ժապավենային մալուխ, որը միացնում է շարժիչը այլ բիթերին, բայց մեզ մնում է ընդամենը երեք կետ ընտրել լարերը միացնելու համար. Կամ ժապավենի մալուխի կամ ինքնին շարժիչի միացումները: տեսնելու համար, թե ինչ են անում լարերը. Carefulգույշ եղեք. Հզորությունն ու լարումը երկուսն էլ բավականին ցածր են, բայց էլեկտրաէներգիան էլեկտրաէներգիա է, մարդիկ: -մի լար միացրեք շարժիչից պատի գորտի մեկ տերմինալին -միացրեք մեկ այլ մետաղալար մյուս DC տերմինալին և ծակեք անվճար միացումների վրա: փորձեք ստիպել շարժիչը շարժվել: Դուք կգտնեք, որ դա անում է: -Հիմնականում այն, ինչ մենք փնտրում ենք, երեք տեղ է, որոնց վրա մենք կպչենք լարեր: Երբ որոշեք, թե ինչին կպցնել, դա արեք. զոդեք մոտ 8 դյույմ բարակ մետաղալարով (մեկ պղնձե մետաղալար Cat-5 մալուխից) յուրաքանչյուր տերմինալ: Mayոդման համար բավականաչափ տարածք ստանալու համար միգուցե անհրաժեշտ լինի քերել միացման կետերից որոշակի մեկուսացում: Խնդիրը կայանում է նրանում, որ երեք ամուր մետաղալարեր միացված են անփույթ փոքրիկ միացումներին, որոնց վրա նախընտրելի չէ միանալ: հաճելին այն է, որ սովորաբար կան մեկից ավելի վայրեր, որոնք պետք է փորձել: Takeգույշ եղեք, որպեսզի թույլ չտաք, որ թիթեղները հարվածեն միմյանց և կարճվեն: Կտրեք ձեր DC ադապտերի ծայրը, կտրեք լարերը և դրանք կպցրեք ձեր կոշտ սկավառակի երկու լարերին: որն էլ շարժիչն էր ցնցում: Ես մեծ քանակությամբ սոսինձ վատնեցի այս նախագծի վրա, և այս բլբը, հավանաբար, ամենակարևորն էր. երեք կապերն էլ միացնելուց հետո դրանք կպցրեք անվտանգության համար: Կոշտ սկավառակների վրա շատ թվացյալ պատահական անցքեր կան անցեք ձեր լարերը, որտեղ էլ որ լավ տեղ գտնեք:
Քայլ 3: Դարձրեք ձեր մետաղալար մարդը
Օդում պղնձե մետաղալարով գծեք փայտիկի պատկեր: Նա (կամ նա) կարող է լինել ցանկացած դիրքի, քանի դեռ նրա հավելվածները որոշ չափով ակիմբո են … Հիշեք. «Մարդ» -ը միայն մեկ տարբերակ է. մասերի վրա և դրանք միասին դրեք, թեքվեք և փոխեք, մինչև ձեր մետաղալարերի կույտը մարդ չդառնա: Ես իմը պատրաստեցի այսպես. Մեկ ավելի երկար կտորը կազմեց գլուխը, մարմինը, կրող ոտքը, և դա ոտքն է: Մեկ այլ կտոր դարձավ ձեռքերն ու ձեռքերը, իսկ երրորդ կտորը դարձավ նրա մյուս ոտքը և դա ոտքն էր: Ավելի քիչ բիթ ավելի լավ է ուժի համար: Մասշտաբ. Նա ունի շրջանաձև ոտքեր և ձեռքեր և կանգնած է կոշտ սկավառակի վրա: Այսպիսով, ծանրություն ունեցող ոտքի տրամագիծը պետք է լավ տեղավորվի կոշտ սկավառակի շարժիչի վերևում: Sոդիչ. Յուրաքանչյուր կետում, որտեղ մետաղալարն անցնում է մետաղալարով, կտրեք մեկուսացումը և սահեցրեք այն հետագայում, որպեսզի լավ կապի համար բավականաչափ պղինձ հայտնվի: Թեքեք մետաղալարը այն կտորի շուրջ, որին կպչում եք, և սեղմեք տափակաբերան աքցանով: Այժմ դուք ունեք մի գեղեցիկ, ամուր հոդ, որը հավանաբար կմնար միասին նույնիսկ առանց զոդման, բայց ամեն դեպքում կպցրեք այն, քանի որ այն թույն տեսք ունի: Կրակեք գեղեցիկ գլոբուս-արծաթի համար: Կպչեք նրան շարժիչին. Փոքր պտուտակներից մեկը կամ մի քանիսը ետ դրեք շարժիչի մեջ և կպցրեք նրա կոճը դրա վրա, այնուհետև ոտքը կպցրեք տեղում: Լրիվ չափի կոշտ սկավառակի վրա դուք կարող եք ֆիզիկապես ամրացնել ոտքը տեղում (Twitchy One- ում թղթե ամրակը ամրացվել էր… գլխին), բայց տաք սոսինձը գործում է անկախ ամեն ինչից: Careգույշ եղեք, որ սոսինձը թույլ չտա, որ ձեր շարժիչը շարժվի: Սեղմեք ձեռքերով և ոտքերով մինչև կոշտ սկավառակի շարժիչի կենտրոնից դուրս չգան մոտավորապես նույն հեռավորության վրա, որպեսզի պտտելիս դրանք բոլորը հետևեն միևնույն երևակայական շրջանակի ուրվագծին:
Քայլ 4: Պատրաստեք ձեր կախիչը կախիչից
Վերևից նայեք ձեր մետաղալար մարդուն (կամ բադին, կամ ուտիճին, կամ կաղամարին, կամ կծկելուն կամ որևէ այլ բանին), հարմարեցրեք նրան այնպես, որ կենտրոնացած լինի կոշտ սկավառակի շարժիչի վրա և պարզեք այն շրջանակի տրամագիծը, որին կարող է դիպչել յուրաքանչյուրը: նրա արիշտայի հավելվածները: Նշեք այդ շրջանակի մտավոր գրառումը, այնուհետև գրեք այն մտավոր գրառման վրա (բայց դրան ավելացրեք մտավոր ժապավեն, որովհետև մտավոր գրառումները նույնքան հեշտությամբ են ընկնում, որքան սովորական տեսակը):, կախիչից թեքեք գեղեցիկ, հարթ շրջան, որը ձեր Wire Man- ի վերջույթների արտաքին տրամագծի ճշգրիտ չափն է: Կախովի երկար հատվածը թեքեք իր շուրջը և սեղմեք տափակաբերան աքցանով, այնպես որ կունենաք երկար ուղիղ գծով շրջան, որը կպչում է դրանից: Կախիչը պետք է լավ պահի լավ թեքումով, բայց կարող եք կպցնել կամ էլեկտրական ժապավեն կամ զոդել, եթե դուք պարանոիդ եք: Այժմ շրջագծից դուրս մնացած ուղիղ կտորը թեքեք նրբագեղ կամարի, այնուհետև ինչ ձևի եք ուզում հեշտությամբ կպչեք կոշտ սկավառակի մարմնին. ես պարույրով գնացի, բայց ուղղանկյունը լավ իմաստ ունի: Iddleուլեք կախիչի հետ, մինչև որ ձեր շրջանակը կենտրոնացած լինի ձեր Wire Man- ի և շարժիչի վերևում, այնուհետև տաք սոսինձ և (կամ) պտուտակ և/կամ փակեք այն:
Քայլ 5: Միացրեք այն
Այդ օղակաձեւ տերմինալներից չորսը կպցրեք պղնձե մետաղալարերի երկու երկարությունների երկու ծայրերին ՝ յուրաքանչյուրը մոտ վեց դյույմ: Թեքեք դրանք շարժիչի շուրջը, որպեսզի նրանք հեծանիվների ճառագայթների պես ճառագայթեն շարժիչի հանգույցից: Թեքեք դրանք շարժիչի շուրջ, որպեսզի նրանք պտտվեն արևի շուրջը, որը շարժիչն է: Թեքեք դրանք շարժիչի շուրջ այնպես, որ նրանք [այստեղ տեղադրեք մեկ այլ հիմար փոխաբերություն]: Թեքեք և կսմթեք այնպես, որ չորս օղակաձև տերմինալները հավասարաչափ տարածվեն և շարվեն այնպես, որ նրանք անմիջապես նստեն կախիչի «լուսապսակի» տակ: Կտրեք մեկուսացումը յուրաքանչյուր «անջատիչ» մետաղալարից ինչ -որ տեղից և հետ քաշեք ՝ որոշ պղինձ բացահայտելու համար, որը կարող եք օգտագործել կոշտ սկավառակի լարերը ամրացնելու համար: Կպչեք լարերը այնպես, որ դրանք մնան տեղում: Տեսեք դիագրամը (պատկեր #2 այս քայլի վրա): Դեռ շփոթվա՞ծ եք: Ես նույնպես.
Քայլ 6 ՝ ճոճանակի արտադրություն
Ուղղեք 3 "հաստ պղնձե մետաղալար: Մեկ ծայրից մեկուսիչ": Մեկ ծայրից մեկուսացրեք 1/2 "և թեքեք մի հանգույցի մեջ: Հալեցրեք/այրեք/կտրեք մեկուսացումը 8 դյույմ երկարությունից բարակ մագնիսական մետաղալարով: oldոդեք այն պղնձե հաստ մետաղալարերի ծռված ծայրին: guոդեք երեք կիթառի լար «պտուտակներ» պղնձե մետաղալարի մյուս ծայրին: Նրանք մի փոքր տաքացնելուց բավական լավ են բռնում զոդումը: Եթե դուք չունեք դրանց համար աղբյուր, օգտագործեք այլ բան. Մի մեծ զոդ կպչուն կծառայի, այն ամենը, ինչ ձեզ հարկավոր է, մի փոքր քաշ է: Կատարեք դրանցից չորսը:
Քայլ 7: Լարեք այն
Քայլ 2 -ից դուք պետք է ունենաք երեք լար, որոնք կպչում են ձեր կոշտ սկավառակի մարմնի միջով: Եթե դա չեք անում, ինչո՞վ էիք զբաղված 2 -րդ քայլում, բացի հրահանգներին հետևելուց: Վերադառնալ 2 -րդ քայլին, ապա վերադառնալ: Ես կսպասեմ: Բարի վերադարձ: Այժմ, #1 «ներքևից» մետաղալարերը կպցրեք մի փոքր մետաղալարով (ես գնացի բաց կապույտով, քանի որ այն համընկնում էր իմ օգտագործած կախիչի հետ): Փոքր մետաղալարը փաթաթեք կախիչով և ամբողջովին շրջանագծի շուրջը: Կապեք կամ կպցրեք այն այնպես, որ այն մնա տեղում: 2ոդեք թիվ 2 ներքևի մետաղալարը ձեր «անջատիչ» լարերից մեկին `քայլ 5-ից: oldոդեք ներքևի թիվ 3 մետաղալարը մյուս« անջատիչ »մետաղալարից: քայլ 5. Ձեր կախիչի չորս հավասար հեռավորության վրա գտնվող կետերում, 5-րդ քայլից անմիջապես օղակաձև տերմինալների վերևում, կտրեք բարակ մետաղալարերի մեկուսացման միջով և մի քիչ պղինձ բացեք: Copperոդեք մեկ ճոճանակ (6 -րդ քայլից) յուրաքանչյուր պղնձե կետի վրա և ամրացրեք տաք սոսինձի կաթիլով: Carefulգույշ եղեք, որ թույլ չտաք, որ մերկ մետաղալարերը դիպչեն կախիչին: bothոդեք երկու լարերը «միացրեք» հոսանքի լարերից մեկին: Մյուս հոսանքի լարն անցնում է ճոճանակներին: Յուրաքանչյուր ճոճանակ պետք է ընկնի օղակաձև տերմինալով ՝ առանց դիպչելու:
Քայլ 8: Կարգավորեք, փորձարկեք, վայելեք:
Այժմ դուք պետք է ունենաք Twitchy II, միակ բանը, որ պետք է անեք, մի փոքր շտկելն է: Այն, ինչ ցանկանում եք, այն է, որ Twitchy- ն պտտվի և թեթևակի հարվածի ճոճանակներին, որոնք բախվում են օղակի տերմինալներին և կապ են ստեղծում, ինչը շարժիչը շարժում է կյանքը այս կամ այն ուղղությամբ: Հանգստի դեպքում ոչ մի ճոճանակ չպետք է դիպչի իր տերմինալային օղակին: Սա կպահանջի մի փոքր ճկում բոլոր ճկվող բիթերի վրա. Իդեալում, ձեր ճոճանակը պետք է կախվի օղակի տերմինալների ճշգրիտ մեջտեղում, և ձեր Մետաղական մարդը պետք է հազիվ դիպչի յուրաքանչյուր ճոճանակին պտտվելիս: Օղակաձեւ տերմինալներին 45 աստիճանի շրջադարձը կարող է օգնել բարձրացնել զգայունությունը: Careգույշ եղեք նիհար մագնիսալարի հետ. Եթե ձեր Twitchy- ն չափազանց ջղայնանա և սխալ թեքվի, նա կարող է մետաղալար կապել և խճճվել ու զայրանալ: Outգուշացեք գերտաքացումից. Եթե DC փոխարկիչը դիպչելու համար շատ տաքանա, կարող է կարճ լինել, կամ գուցե կարիք լինի մի փոքր ավելի շատ թեքվել: Շնորհավորում եմ: Դուք աղբանոցից որոշ սարքավորումներ եք խնայել և ստեղծել եք ոչ մի փրկագին չունեցող մասունք: Երբ ձեր Twitchy- ն պարում է առանց ընդհատումների, ակտիվացրեք դիսկոտեկը և միացեք: Մայք
Խորհուրդ ենք տալիս:
Mega RasPi - Raspberry Pi a Sega Mega Drive / Genesis: 13 Steps (Նկարներով)
Mega RasPi - Raspberry Pi a Sega Mega Drive / Genesis. Այս ուղեցույցը տանում է ձեզ հին Sega Mega Drive- ի վերածման միջոցով ՝ օգտագործելով ռետրո խաղային վահանակ ՝ օգտագործելով Raspberry Pi: Ես իմ մանկության անհամար ժամեր եմ անցկացրել տեսախաղեր խաղալով իմ Sega Mega Drive- ը: Իմ ընկերներից շատերը նույնպես ունեին մեկը, ուստի մենք
Lazy 7 / One: 12 Steps (Նկարներով)
Lazy 7/One: Lazy 7/One Առանձնահատկությունները/հրահանգները նույնն են, ինչ նույն էսքիզի վրա հիմնված այլ նախագծերի դեպքում, ահա ևս մեկ տեսանյութ (նաև կապված է 10 -րդ քայլի էսքիզների հրահանգներից): Թարմացում - 2020/07/30 Էլեկտրոնիկայի պատյան STL և ավելացրեց մեկ այլ կազմ (B)
DEMAC, որը 3Dprinted Մոդուլային Beowulf Կլաստերի: 23 Steps (նկարներով)
DEMAC, 3Dprinted Modular Beowulf Cluster: High Performance Computation (HPC) - դա տվյալների մշակման և բարձր արագությամբ բարդ հաշվարկներ կատարելու ունակություն է, դա «գերհամակարգիչների» կիրառումն է: հաշվողական խնդիրներին, որոնք կամ չափազանց մեծ են սովորական համակարգիչների համար, կամ
Arduino Dancing Magikarp նախագիծ. 4 քայլ
Arduino Dancing Magikarp նախագիծ. Բարև: Վերջերս ես պատրաստեցի իմ փոքրիկ arduino նախագիծը `ոգեշնչված 90 -ականների պոկեմոնների և Բիլի Բասի կարոտով, իսկ ներքևում կարող եք գտնել ձեր սեփականը պատրաստելու հրահանգներ: Նախագիծը նախատեսված էր դպրոցի համար, և մենք պետք է կառուցեինք մի բան, որը հետաքրքիր կլիներ
Twitchy, ձեր էլեկտրոնային թափոնների ընկերը. 11 քայլ (նկարներով)
Twitchy, ձեր էլեկտրոնային թափոնների ընկերը. Նա ավելի մաքուր է, քան համստերը, և ավելի շատ անհատականություն ունի, քան սողունների մեծ մասը, և շատ ավելի խելացի է, քան ես ունեի այս շանը: Բացի այդ, նա պատրաստված է աղբից և շատ զվարճալի է կառուցել: Մարդկային պոպուլյացիան կարող է (և կարելի է ենթադրել) պետք է բաժանել