Բովանդակություն:
- Քայլ 1: Հայեցակարգ
- Քայլ 2: Շարժվող մեխանիզմ
- Քայլ 3: Ձեռքի շարժում
- Քայլ 4: 2D էկրան (4x4 LED զանգված)
- Քայլ 5: Թրթռման կասեցում
- Քայլ 6: Էլեկտրոնիկա
- Քայլ 7: Վերջնական ինտեգրացիա
Video: Կատարեք ծավալային էկրան ՝ 7 քայլ
2024 Հեղինակ: John Day | [email protected]. Վերջին փոփոխված: 2024-01-30 09:53
ԱՆՎԱՐ 3D ծավալային ցուցադրում սեմինարի շուրջը տեղ գտած գրվածքներից: Սա իմ առաջին հրահանգն է, խնդրում եմ ներողամիտ լինել: Էկրանն ունի շատ ցածր թույլատրելիություն ՝ 4 x 4 x ժամանակ: Պատկերներն ավելի լավ տեսք ունեն, երբ մի փոքր հեռու ես կանգնում էկրանից: Ես ներառել են ֆիլմ: (Տեսախցիկը դանդաղ պտտվում է ցուցադրման շուրջ)
Քայլ 1: Հայեցակարգ
Էկրանի հիմնական սկզբունքն այն է, որ սովորական 2D էկրանը իսկապես արագ վեր ու վար տեղափոխելիս ՝ էկրանին պատկերը փոխելու ժամանակ: Դրա գաղափարի օրինակը կարելի է ցույց տալ, երբ գրիչը շատ արագ վեր ու վար եք տեղափոխում: դառնալ հարթ էկրան: օր. Երկրորդ նկարը Այսպիսով, մենք բազմապատկում ենք x, y և ժամանակը: Ավելի լավ բացատրություն տրվում է հետևյալում (ծավալների ցուցադրման ներքո) ՝
Քայլ 2: Շարժվող մեխանիզմ
Ահա շարժվող մեխանիզմը: Ես ամբողջը փրկում եմ հին տպիչից տպիչից: Կտտացրեք այն մինչև հիմքը: Երկրորդային հանդերձում փոքր անցք կատարեք կենտրոնից մոտ 1,5 սմ - 2,5 սմ հեռավորության վրա: Որքան հեռու է կենտրոնը, այնքան ավելի մեծ է ձեր ծավալը: Ստիպեք առանցքը մի փոքր թեքվի մետաղալարով: Կատարեք թևը մոտ 6 սմ մետաղալարից, որը յուրաքանչյուր ծայրում թեքված է դեպի օղակ և կպցված: Տեղադրեք մի փոքր լվացքի մեքենա քորոցին, ապա ձեռքին: Ի վերջո, քորոցը դրեք երկրորդական հանդերձում գտնվող անցքի միջով և մյուս ծայրը թեքեք մի կեռիկի մեջ ՝ այն տեղում պահելու համար: Տեղադրեք երկրորդական հանդերձը առանցքի վրա: Շարժիչը միացնելիս երկու խնդիր ունեցա. Ա) հանդերձանքը սայթաքեց առանցքից բ) թևը հարվածում էր առանցքին Ես լուծեցի առաջին խնդիրը `ավելացնելով մի թև, որը թեքված էր երկրորդական հանդերձի շուրջ: Երկրորդ խնդիրը լուծվեց ՝ մի փոքր թեքելով ձեռքը այնպես, որ առանցքի վրայով: Ես սնուցում եմ շարժիչս փոփոխական DC տրանսֆորմատորով `արագությունների միջև ընտրելու համար:
Քայլ 3: Ձեռքի շարժում
Ես որպես ակրիլ օգտագործեցի մի փոքր ջարդոն, քանի որ այն բավականին ճկուն էր: Ես աջ անկյունում կանգնեցրեցի երկու անկյունային ամրակներից, որոնք ամրացված էին իրար: Ձեռքը կարող էր փոխարինվել պլաստմասե քանոնով: Այնուհետև ես մալուխը ձեռքը կապեցի կանգնակին: (անցքը նախապես փորված էր) Ձեռքը ամրացված է շարժական մեխանիզմի թևին `20 ֆունտ ձկնորսական գծի երկարությամբ, որը կապված է թևի հանգույցի և թևի մալուխի կապի հետ: Թևն ու հանդերձանքը միացնելիս համոզվեք, որ հանդերձանքը կարող է թևը հասցնել այնպիսի արագության, որտեղ թևը կհնչի: Ձեռքի ռեզոնանսը նման է այն ժամանակ, երբ քանոնը դնում ես սեղանի եզրին և հարվածում տիրակալի ծայրին և մի քանի վայրկյան թրթռում վեր և վար: կդառնա ուղղահայաց գիծ:
Քայլ 4: 2D էկրան (4x4 LED զանգված)
Ես այս զանգվածը որոշ ժամանակ առաջ արեցի և գտա այն, երբ ես պատրաստում էի ծավալային պրոյեկտորը, այնպես որ ես այն օգտագործեցի: rayանգվածն ունի 16 LED, որոնք միացված են x, y մատրիցով: Սխեմատիկ է տրամադրված: Հիմքը պլաստիկ կափարիչ է, որի մեջ փորված անցքեր են: LED զանգվածը պատրաստելու համար կարելի է օգտագործել հացի տախտակ:
Քայլ 5: Թրթռման կասեցում
C տրիբունայի օգտագործման պատճառով ձեռքը շատ է շարժվում ձախ և աջ, այնպես որ ուղիղ ուղղահայաց գծի փոխարեն այս թևը ցույց կտա իսկապես ձգված 8. Ես տեղադրեցի Y կախովի համակարգ: Տեղադրեք 2 պտուտակ հիմքի անկյունում: Երկար զսպանակ (հայտնաբերված է իմ հավաքածուում) 2 պտուտակների միջով: Թեքեք մանգաղը մետաղալարից: Կախեք աղբյուրի կենտրոնը մալուխի փողկապի ներքևի մասում: Այս կախոցը բարելավեց ուղղահայաց գիծը:
Քայլ 6: Էլեկտրոնիկա
Էլեկտրոնայինը բաղկացած է ժամացույցից `ցուցադրման մեխանիկական մասից, միկրոպրոցեսորից և LED- ներից: Անհրաժեշտ չէ միկրո օգտագործել: Այն կարող է փոխարինվել պարզ էլեկտրոնային զարկերակային գեներատորով, որը պարզապես կստեղծի շարժվող լուսադիոդներ: theամացույցի համար ես օգտագործել եմ ինֆրակարմիր անջատիչ (տպիչից), որը առաջացել է երկրորդային հանդերձից դուրս մնացած մի փոքր պլաստիկ ժապավենից: փոքր բլոկ, որը միացված է ինֆրակարմիր անջատիչին ճկուն PCB- ով: Ինտերֆեյսը միացնում է անջատիչը և փոխում է դրվածը միկրոին համապատասխան: Ես այն միացրեցի միկրո տախտակին կես IC վարդակով: LED զանգվածը միացված է միկրո տախտակին նաև IC վարդակից: Միկրո նախատիպի տախտակը ևս մեկ բան, որի շուրջ ես պառկած էի, ուստի այն օգտագործեցի: Չեմ մանրամասնի, թե ինչպես է աշխատում այս միկրո կարգավորումը, քանի որ դրա կեսը չեմ հիշում: Բայց տախտակը կարող է փոխարինվել ցանկացած միկրոյով, որն ունի 1 մուտք և ունի 8 simpleրագրի հետևում գտնվող պարզ գաղափարն այն է, երբ ժամացույցն ընդհատում է ելք 0111 տող 1 տվյալների շերտ 1 ելք 1011 տող 2 տվյալների շերտ 1 ելք 1101 տող 3 տվյալների շերտ 1 ելք 1110 տող 4 տվյալների շերտ 1 ուշացում շերտի համար ելք 0111 տող 1 տվյալների շերտ 2 ելք 1011 տող 2 տվյալների շերտ 2 ելք 1101 տող 3 տվյալների շերտ 2 ելք 1110 տող 4 տվյալների շերտ 2 և այլն:
Քայլ 7: Վերջնական ինտեգրացիա
Դրեք բոլորը միասին և կստանաք ծավալային ցուցադրում: =)
Խորհուրդ ենք տալիս:
CO2 էկրան. 9 քայլ (նկարներով)
CO2 էկրան. Ինչպես նշվում է իր անունից, CO2 ցուցադրման նախագիծը մի փոքր գազի սենսոր է, որը պետք է միացված լինի USB- ին ՝ ներքին և արտաքին աղտոտվածությունը հեշտությամբ հետևելու համար: CO2 մակարդակը ցուցադրվում է կենդանի, բայց դա հնարավոր է փաստաթղթերում ներկայացված փոքր հավելվածի միջոցով
Arduino Ինչպես օգտագործել 1.3 դյույմ OLED էկրան SH1106: 7 քայլ
Arduino Ինչպես օգտագործել 1.3 դյույմ OLED էկրան SH1106. Այս ձեռնարկում մենք կսովորենք, թե ինչպես օգտագործել 1.3 դյույմ OLED էկրան SH1106 Arduino և Visuino ծրագրակազմը: Դիտեք տեսանյութը:
Կատարեք ձեր սեփական ջեռուցման ջերմաչափը և խնայողություն կատարեք ջեռուցման միջոցով. 53 քայլ (նկարներով)
Կատարեք ձեր սեփական ջեռուցման ջերմաչափը և խնայողություն կատարեք ջեռուցման միջոցով. Ո՞րն է նպատակը: Բարձրացրեք հարմարավետությունը ՝ տաքացնելով ձեր տունը ճիշտ այնպես, ինչպես ցանկանում եք: Խնայեցեք և նվազեցրեք ջերմոցային գազերի արտանետումները ՝ տաքացնելով ձեր տունը միայն այն ժամանակ, երբ ձեզ անհրաժեշտ է: Պահպանեք ձեր ջեռուցման վերահսկողությունը, որտեղ էլ որ լինեք: Հպարտ եղեք, որ դա արեցիք
Կատարեք քամու վրա հիմնված միջավայրի էկրան. 8 քայլ (նկարներով)
Կատարեք քամու վրա հիմնված միջավայրի ցուցադրում. Սա դասական նախագիծ է, որը նախագծվել և կառուցվել է Թրին Լիի և Մեթ Արլուկասի կողմից ՝ HCIN 720-ի համար. Ռոչեսթերյան տեխնոլոգիական ինստիտուտի Wearable and Things Devices սարքերի նախատիպավորում: Այս նախագծի նպատակը ուղղության վերացական պատկերացումն է: ա
Հաղորդիչ սոսինձ և հաղորդիչ թել. Կատարեք LED էկրան և գործվածքների միացում, որը գլորում է. 7 քայլ (նկարներով)
Հաղորդիչ սոսինձ և հաղորդիչ թել. Պատրաստեք LED էկրան և հյուսվածք, որը գլորում է. Պատրաստեք ձեր սեփական հաղորդիչ գործվածքները, թելը, սոսինձը և ժապավենը և դրանք օգտագործեք պոտենցիոմետրեր, դիմադրիչներ, անջատիչներ, LED էկրաններ և սխեմաներ պատրաստելու համար: և հաղորդիչ թել, կարող եք LED էկրաններ և սխեմաներ պատրաստել ցանկացած ճկուն գործվածքների վրա: