Բովանդակություն:
- Քայլ 1: Մետաղալարի պատրաստում և Jackեկի զոդում
- Քայլ 2. Խաղալիքների գնահատում
- Քայլ 3. Խաղալիքների ապամոնտաժում
- Քայլ 4: Լարերի զոդում
- Քայլ 5: Պլանավորեք մետաղալարերի ելքը
- Քայլ 6. Վերջնական փորձարկում ՝ նախքան հավաքվելը
- Քայլ 7: Խաղալիքների հավաքում
Video: Switch-Adapt Toys: Steam Train Toy Made Accessible: 7 քայլ (նկարներով)
2024 Հեղինակ: John Day | [email protected]. Վերջին փոփոխված: 2024-01-30 09:45
Խաղալիքների ադապտացիան բացում է նոր ուղիներ և հարմարեցված լուծումներ, որոնք թույլ են տալիս սահմանափակ շարժունակությամբ կամ զարգացման արատներով երեխաներին ինքնուրույն շփվել խաղալիքների հետ: Շատ դեպքերում այն երեխաները, ովքեր պահանջում են հարմարեցված խաղալիքներ, չեն կարողանում շփվել ներկայումս շուկայում գտնվող խաղալիքների հետ, քանի որ նրանք չեն կարողանում արդյունավետորեն սեղմել, սահեցնել կամ սեղմել արտադրողի գործառնական կոճակները:
Այս խրատական ուղեցույցը ձեզ առաջնորդում է Steam Train- ը հարմարեցնելու գործընթացում, որը փչում է պղպջակներ, լույսերով և ձայներով և բախվում N 'go գործողությանը: Դա շատ զգայական խթանում է մեկում:
Այս դեպքում մենք խաղալիքը հարմարեցնում ենք ՝ ավելացնելով տեղադրված կանացի մոնո խցիկ, որի մեջ խաղալիք ստացողը կարող է միացնել իր ընտրած անջատիչը (ինչ անջատիչով էլ նրանք կարողանան կառավարել և գործել):
Քայլ 1: Մետաղալարի պատրաստում և Jackեկի զոդում
Գոյություն ունեն երկու տեսակի մոնո վարդակներ, որոնք կարող եք ընտրել ավելացնել:
Այստեղի մեր պատկերներում մենք ավելացնում ենք տեղադրված խցիկ, որը տեղադրված կլինի հենց խաղալիքի վրա:
Տեսեք մեր ուսանելի հրահանգը ՝ տեղադրված մոնո ժեք պատրաստելու մասին:
Փոխարենը կարող եք ընտրել կին մոնո միակցիչ `կապարի մալուխով (ցուցադրված չէ):
Տեսեք մեր ուսանելի հրահանգը ՝ կապարով մետաղալար պատրաստելու համար:
Քայլ 2. Խաղալիքների գնահատում
Toգուշորեն հեռացրեք խաղալիքը փաթեթավորումից: Մի՛ քանդեք տուփը կամ փաթեթավորումը, որովհետև մենք կվերադարձնենք խաղալիքը ՝ այն հարմարեցումից հետո նոր տեսք ունենալու համար, որպեսզի ստացողը կարողանա ստանալ հավասարապես «նոր խաղալիք»:
Գնահատում. Նայեք `տեսնելու, թե ինչպես է գնացքը ակտիվանում: Այս հատուկ գնացքը մարտկոցի խցիկի հետևում ունի գնացքի շասսիի ներքևի մասում (անջատիչ/անջատված) մեկ սլայդ անջատիչ:
Մեկ անջատիչով աշխատելը հեշտացնում է խաղալիքների հարմարեցումը, քանի որ պարզ է, թե ինչպես կարող ենք գործառույթը ճշգրտորեն կրկնել արտաքին անջատիչով: Հարցն այն է, թե արդյոք մենք հեշտությամբ կկարողանա՞նք անջատիչին զուգահեռ ամրացնել մեր խցիկը: Այս հարցին պատասխանելու համար մենք պետք է բացենք խաղալիքը:
WԳՈՇԱՈՄ. Այս խաղալիքի պղպջակների պատրաստումը ՇԱՏ SԳԱՄԱՅԻՆ է: Երբ ստորին շասսին առանձնացնում եք վերևից, դա արեք դանդաղ և նրանց միջև հեռացրեք միայն մինչև 1,5 դյույմ:
Քայլ 3. Խաղալիքների ապամոնտաժում
Այս խաղալիքն առանձնացնելն այնքան էլ հեշտ չէ: Կա 6 պտուտակ ՝ 2 հետևի անկյուններում, 2 կենտրոնական/միջին անիվների միջև և 2 պտտվող շարժիչ անիվների դիմաց: «ՈRԻՐ շարժառիթ» պիտակով հատվածները պահվում են պտուտակներով, որոնք հեռացման կարիք չունեն:
Fullyգուշորեն առանձնացրեք վերին և ստորին մասերը: Դրանք դեռ կապված են շատ փխրուն խողովակների հետ, որոնք պտտեցնում են պղպջակների հեղուկը: Եթե նկատում եք, որ դրանք կոտրված են, խնդրում ենք գտնել միջնորդ:
Տեղադրեք միացման/անջատման տերմինալները, որտեղ միացվում են երկու լարեր (պատկերում դրանք դեղին և կարմիր էին):
Գտեք այն կոնտակտները, որտեղ լարերը (որոնք տանում են դեպի շարժիչի միացում) միացված են անջատիչին: Մենք ցանկանում ենք մետաղալար կանացի խցիկը միացնել նույն կոնտակտներին: Այնուամենայնիվ, կնկատեք, որ դրանք բավականին խորը ներդրված են խաղալիքի մեջ:
Նախ, համոզվեք, որ դուք գտել եք ճիշտ կետերը. Օգտագործեք փորձարկման մետաղալար (ցանկացած փոքր մետաղալար), որպեսզի մետաղալարերի երկու ծայրերը դիպչեն խորապես տեղադրված երկու տերմինալներին `դրանով ընդօրինակելով անջատիչի գործառույթը: Եթե ձեր խաղալիքում մարտկոցներ կան, խաղալիքը պետք է միացվի: ԳՐԱՆՑՎԵԼ! ՕԳՆՈԹՅԱՆ ՄԱՍԻՆ, ԻՆՉՊԵՍ ՀԱՍՏԱՏԵԼ, Սրանք RԻՇՏ ՏԵOCԵԿՈԹՅՈՆՆԵՐՆ ԵՆ:
Անմիջապես տերմինալների վրա զոդման փոխարեն, մենք կստեղծենք զոդման կետեր անջատիչին միացված լարերի վրա (կարմիր և դեղին): Մենք դա անում ենք `տեղադրելով անջատիչ տերմինալներից 2" հեռավորության վրա գտնվող կետը և հեռացնելով 1/8 "մեկուսացումը (շատ նրբորեն մետաղալարով կամ դանակով): Տեսեք պատկերը, թե ինչպես է դանակը թեթևակի քսում մեկուսացումը, այլ ոչ թե կտրում: Այժմ մենք նախապես թիթեղացնում ենք զոդման կետերը (նկատի ունի ՝ բացված մետաղալարերի վրա թարմ զոդ դնելը):
Խնդրում ենք օգնություն խնդրել, եթե դա ձեզ համար անհարմար է: Սրանք շատ բարակ լարեր են և կարող են հեշտությամբ կոտրվել:
Քայլ 4: Լարերի զոդում
Կա մալուխի մեկ ազատ ծայր, որը տարածվում է իգական խցիկից: Այս պահին կա երկու անվճար լար (հոսանք): Երկու տողերը փոխարինելի են: Մենք յուրաքանչյուր մետաղալար կպցնենք մեկ նոր զոդման կետի, որը դուք պարզապես ստեղծել եք կարմիր և դեղին լարերի վրա (այսինքն ՝ մի՛ զոդեք երկու ազատ լարերը միևնույն զոդման կետին):
Համոզվեք, որ հետեւեք եռակցման անվտանգության հրահանգներին:
Մեկուսացրեք. Օգտագործեք ոչ հաղորդիչ ժապավեն `ձեր նոր զոդման կետերը մեկուսացնելու համար (օգտագործեք փոքր կտոր ժապավեն և ծալեք այն զոդման հոդի վրա):
Փորձարկում. Կանացի խցիկին միացված անջատիչով փորձարկեք խաղալիքի գործառույթը (եթե մարտկոցները նորից պետք է տեղադրեք, խնդրում ենք դա անել): Խաղալիքը պետք է ակտիվանա ըստ նախատեսվածի: Համոզվեք, որ ներքևի շասսիի անիվներն օդում են, որպեսզի երբ խաղալիքը սկսի գործել, շասսին չշրջվի (այդ ընթացքում կոտրելով խողովակները և լարերը):
Եթե խաղալիքը չի գործում, սկսեք ՝ ստուգելով, որ հարմարվողականության ընթացքում լարերը պատահաբար չեն անջատվել:
Քայլ 5: Պլանավորեք մետաղալարերի ելքը
Մեզ պետք է ծրագիր, թե որտեղ պետք է տեղադրենք բաճկոնը խաղալիքի վրա: Սովորաբար մենք ընտրում ենք խաղալիքի այն հատվածը, որը սեղմված չէ անջատիչներով և լարերով, հակառակ դեպքում դուք վտանգում եք միջամտությունը խաղալիքի աշխատանքին:
Գնացքում մենք կստեղծենք անցք, որը կենտրոնացած է գնացքի հետևի լույսերի միջև:
Կատարեք 1/4 անցք, որը կենտրոնացած է շասսի վերևի կեսին` հետևի լուսային կպչուն պիտակների միջև: Մենք դա սովորաբար անում ենք մետաղալարով կամ սուր Philips պտուտակահանով: Մի փորձեք փորել խաղալիքի մեջ: Պլաստիկը փխրուն է և կկոտրվի:.
Ձեր արած անցքը պետք է լինի այնքան մեծ, որ դրա միջով մղի գլուխը, ոչ ավելի մեծ: ՊԵՏՔ է փոքրից սկսել և աստիճանաբար մեծացնել փոսը `համոզվելու համար, որ այն չափազանց մեծ չէ:
Մատը բռնելով բռնակից ներսից (նորից համոզվեք, որ ներքևից շատ չեք ձգում ներքևի շասսիից), տեղադրեք լվացքի մեքենան, այնուհետև ընկույզը խցիկի վզիկի վրայով: Ձեռքով սեղմեք ընկույզը, այնուհետև փոքր տափակաբերան աքցան օգտագործելով ՝ ավելի ամրացրեք (մոտ 1/4 պտույտ):
Այժմ ստուգեք, որ վարդակն աշխատում է սպասվածի պես (միացրեք անջատիչը դրան և սեղմելով այն): Կրկին, անիվները պահեք սեղանից, որպեսզի խուսափեք ակամա շարժումից և վերևից ներքևի շասսիի առանձնացումից:
Քայլ 6. Վերջնական փորձարկում ՝ նախքան հավաքվելը
Փոխեք վերևը ներքևի շասսիի վրա, կամաց -կամաց համոզվեք, որ լարեր կամ խողովակներ չեն սեղմված (հատկապես սպիտակ խողովակները):
Կարևոր է ստուգել, որ որևէ միջամտություն չկա լարերի, մասերի և այն ամենի միջև, ինչը կարող է տեղաշարժվել ձեր խաղալիքների ադապտացիայի ընթացքում: Նախքան պտուտակները փոխելը, նորից տեղադրեք մարտկոցները և փորձարկեք ձեր կանացի խցիկի գործառույթը, ինչպես նաև խաղալիքի գործառույթը (ինչպես դա հարմարվելուց առաջ էր):
Քայլ 7: Խաղալիքների հավաքում
Եթե ամեն ինչ աշխատում է, ինչպես և սպասվում էր, խաղալիքը նորից միացրեք իրար և կատարեք վերջին փորձարկումը: Խնդրում ենք ստուգել միջնորդի հետ:
Փորձարկումներից հետո գեղեցիկ փաթեթավորեք խաղալիքը ՝ այն հնարավորինս նոր տեսք ունենալով: Եթե ցանկանում եք, խնդրում ենք լրացնել ձեր խաղալիք ստացողի շնորհավորական բացիկը `տեղեկացնելով, թե ով եք դուք և արձակուրդի ցանկացած ցանկություն:
Խորհուրդ ենք տալիս:
Steam Punk ձեր UPS- ը ՝ ձեր Wi-Fi երթուղիչի համար մի քանի ժամ անընդհատ աշխատելու համար. 4 քայլ (նկարներով)
Steam Punk Ձեր UPS- ը ձեր Wi-Fi երթուղիչի համար մի քանի ժամ տևելու համար: Հիմնականում անհամատեղելի բան կա, երբ ձեր UPS- ը փոխում է իր 12V DC մարտկոցի հզորությունը 220V AC հոսանքի, այնպես որ ձեր երթուղղիչով և մանրաթելային ONT- ով աշխատող տրանսֆորմատորները կարող են այն նորից վերածել 12V DC Դուք նույնպես դեմ եք [սովորաբար
Kid's Toy Light Light Switch Box + Խաղերի ռեմիքս. 19 քայլ (նկարներով)
Kid's Toy Light Light Switch Box + Games Remix. Սա ռեմիքս է, որը ես պարզապես պետք է անեի, քանի որ տեսա երկու հիանալի հրահանգներ և չկարողացա դադարել մտածել երկուսը համատեղելու մասին: Այս խառնուրդը հիմնականում համատեղում է Light Switch Box- ի ինտերֆեյսը պարզ խաղերով (Simon, Whack-a-Mole և այլն …) t
Steam Punk թեմայով էլեկտրաստատիկ շարժիչ `13 քայլ (նկարներով)
Steam Punk Themed Electrostatic Motor: Intro Ահա էլեկտրաստատիկ շարժիչ, որը հիմնված է Steampunk թեմայի վրա, որը հեշտությամբ կառուցվում է: Ռոտորը կառուցվել է պլաստմասե փաթեթավորման ժապավենի շերտերի միջև ալյումինե փայլաթիթեղի շերտը շերտավորելով և գլորելով այն խողովակի մեջ: Խողովակը տեղադրված էր
Garden Train - Arduino Wireless NMRA DCC: 4 քայլ (նկարներով)
Այգու գնացք - Arduino Wireless NMRA DCC. Մահացած երկաթուղային համակարգի վերաբերյալ DCC- ի հետ նախորդ ուսուցումից հետո ես հետագա գաղափարը զարգացրել եմ ձեռքի DCC հրամանատարական կայանի միջոցով `ստեղնաշարով և LCD էկրանով: Հրամանատարական կայանը պարունակում է NMRA DCC հրահանգների համար անհրաժեշտ բոլոր ծածկագրերը, սակայն
Altoids Case Made From Old IPod Shuffle: 9 քայլ (նկարներով)
Altoids Case Made From Old IPod Shuffle. Որպես գրաֆիկ նկարիչ, ես սիրում եմ լրացուցիչ x-acto շեղբեր պահել պողպատե տարայի մեջ `ապահովության համար: Altoids տարաները ամենալավն են … բայց հետո ինչո՞վ եք զբաղվում Altoids- ով: