Բովանդակություն:
- Քայլ 1: Նախքան ապամոնտաժելը
- Քայլ 2: Խաղալիքի բացում
- Քայլ 3: Preոդման պատրաստում
- Քայլ 4: Ստեղծեք ելք
- Քայլ 5: Sոդում
- Քայլ 6: Փորձարկում
- Քայլ 7: Վիշապի հավաքում
Video: Switch-Adapt Toys. Water-Breathing Walking Dragon Made Accessable: 7 քայլ (նկարներով)
2024 Հեղինակ: John Day | [email protected]. Վերջին փոփոխված: 2024-01-30 09:45
Խաղալիքների ադապտացիան բացում է նոր ուղիներ և հարմարեցված լուծումներ, որոնք թույլ են տալիս սահմանափակ շարժունակությամբ կամ զարգացման արատներով երեխաներին ինքնուրույն շփվել խաղալիքների հետ: Շատ դեպքերում այն երեխաները, ովքեր պահանջում են հարմարեցված խաղալիքներ, չեն կարողանում շփվել ներկայումս շուկայում գտնվող խաղալիքների հետ, քանի որ նրանք չեն կարողանում արդյունավետորեն սեղմել, սահեցնել կամ սեղմել արտադրողի գործառնական կոճակները:
Այս Instructable- ը ձեզ առաջնորդում է քայլող խաղալիք վիշապին հարմարեցնելու գործընթացում, որը ջուր է ցողում, լուսավորում և մռնչյուն հնչեցնում:
Այս դեպքում մենք խաղալիքը հարմարեցնում ենք ՝ ավելացնելով կանացի մոնո խցիկ ՝ կապարային մետաղալարով, որի մեջ խաղալիք ստացողը կարող է միացնել իր ընտրած անջատիչը (ինչ անջատիչով էլ նրանք կարողանան կառավարել և գործել):
Քայլ 1: Նախքան ապամոնտաժելը
Համոզվեք, որ խաղալիքն աշխատում է. Մարտկոցներ դրեք վիշապի մեջ և փորձեք, արդյոք այն առաջինն է աշխատում: Կոտրված խաղալիք հարմարեցնելը իմաստ չունի: Այս նախնական փորձարկումից հետո հանեք մարտկոցները:
Պատրաստեք մոնո խցիկը. Այս նախագիծը օգտագործում է կապարային մետաղալարով մոնո միակցիչ: Այս դեպքում կապարի մետաղալարերի մեթոդը նախընտրելի է տեղադրված խցիկի նկատմամբ, քանի որ վիշապի ներսում շատ տեղ չկա: Անհրաժեշտության դեպքում տե՛ս մեր հրահանգը ՝ կապարով մետաղալար պատրաստելու մասին:
Պլանավորեք ելքը. Դրեք վիշապին իր կողքին, որպեսզի բոլոր պտուտակներով կողմը դեպի վեր լինի: Մատչելի նշիչով նշեք տեղում անմիջապես միացման/անջատման անջատիչի վերևում: Այլ բան դեռ մի արեք:
Քայլ 2: Խաղալիքի բացում
Տեղադրեք պտուտակները. Դրեք վիշապին իր կողքին, որպեսզի բոլոր պտուտակներով կողմը դեպի վեր լինի: Այստեղ յուրաքանչյուր պտուտակ պետք է հեռացվի, նախքան խաղալիքը բացելը:
Նշում. Պտուտակները, որոնք գտնվում են հիմնական մարմնի և գլխի կանաչ պլաստիկ մասերի վրա, պետք է հեռացվեն: Պտուտակներ պետք չէ հեռացնել ոտքերից, սպիտակ ներքին մեխանիզմից կամ դեմքից: TL; DR, երբ երկու կողմերը բաժանվեն, դադարեցրեք պտուտակների հեռացումը:
Եթե խաղալիքը չի բացվում. Հնարավոր է, որ պտուտակ եք բաց թողել: Ստուգեք, որպեսզի համոզվեք, որ վիշապի երկու կեսերը միասին պահող պտուտակներ չկան, նախքան խաղալիքը իրարից պոկելը փորձելը:
Careգուշացեք. Այս խաղալիքի ներսում կան շարժվող կտորներ: Մի թափահարեք կտորները կամ միտումնավոր դուրս հանեք ներսը. դրանք կարող են տհաճություն պատճառել նորից հավաքվելուն:
Քայլ 3: Preոդման պատրաստում
Գտնվելու վայրը. Տպատախտակը և միացման/անջատման անջատիչը կարող են հեռացվել պլաստիկից:
Wգույշ. Լարերի խառնաշփոթը բոլորը շատ բարակ են և կարող են խզել իրենց սկզբնական կապերը: շատ ուշադիր բարձրացրեք միացման/անջատման անջատիչը և տպատախտակը պլաստիկից:
Քայլ 4: Ստեղծեք ելք
Գտնվելու վայրը. Վերցրեք վիշապի այն կողմը, որի մեջ չկան բոլոր լարերը: Սա պետք է լինի այն նշանի կողքը, որը դուք կատարել եք Քայլ 1 -ում:
Fullyգուշորեն. Հորատեք մի անցք, որտեղ նշանն է: Այս փոսը պետք է լինի մոտավորապես նույն չափի, ինչ կապարի մետաղալարը:
Վերցրեք պատրաստի մոնո գուլպանը կապարային մետաղալարով. Կապար մետաղալարն անցեք ձեր իսկ ստեղծած անցքի միջով ՝ համոզվելով, որ փաստացի խցիկը նայում է նույն ուղղությամբ, ինչ վիշապի արտաքին կողմը:
Քայլ 5: Sոդում
Գտնվելու վայրը. Միացման/անջատման անջատիչի վրա կան երեք սողնակ: Twoանճերից երկուսին կարմիր լարեր են միացված: Սրանք այն երկու տերմինալներն են, որտեղ դուք կպցրեք լարերը կապարի մետաղալարից:
Մոնո խցիկ. Մոնո խցիկի վրա պետք է լինի երկու լար: Սրանք փոխարինելի են: Այս լարերից մեկը միանալու/անջատելու անջատիչին կցված է մեկին:
Համոզվեք. Soldոդումից առաջ համոզվեք, որ կապարի մետաղալարն անցել է անցքի անցքով ճիշտ ուղղությամբ:
Կարևոր է. Երկու տերմինալների միացումները չեն կարող հուզիչ լինել: Մի՛ ամրացրեք երկու անվճար լարերը միևնույն տերմինալին և թույլ մի տվեք, որ զոդերը միացնեն երկու տերմինալները:
Oldոդում. Followոդման համար հետևեք անվտանգության հրահանգներին:
Eringոդումից հետո. Փաթաթեք էլեկտրական ժապավենը ցանկացած բացված լարերի շուրջ: Սա կանխելու է լարերի հատումը և դիպչելը վիշապին նորից հավաքելուց հետո:
Քայլ 6: Փորձարկում
Նախքան հավաքելը. Ստուգեք, որ ձեր կապերն աշխատում են `մարտկոցները տեղադրելով վիշապի մեջ և անջատիչը միացնելով մոնո խցիկին:
Քայլ 7: Վիշապի հավաքում
Կասետ. Շրջանակային տախտակը դնելուց և անջատելը միացնելուց հետո պլաստիկի մեջ տեղադրեք դրանք, ամրացրեք լարերը, ինչպես ցույց է տրված: Սա հեշտացնում է խաղալիքը փակելը ՝ առանց լարերի շուրջ աշխատելու:
Fulգուշացեք. Համոզվեք, որ շրջանաձև ամրակների վերևում լարեր չեն հենվում: Այստեղ են պտուտակները գնում, և լարերը կփշրվեն, եթե դրանք մնան այնտեղ, երբ փակում եք խաղալիքը:
Հավաքում. Careգուշորեն տեղադրեք վիշապի երկու կեսերը միասին, համոզվեք, որ ոչ մի լար չի խրվում մեխերի միջև, և որ կապարի մետաղալարը չի խրվում խաղալիքի ներսում: Երկու կեսերը միմյանց միացնելուց հետո նորից տեղադրեք պտուտակները:
Խորհուրդ ենք տալիս:
Walking Strandbeest, Java/Python և App Controlled: 4 քայլ (նկարներով)
Walking Strandbeest, Java/Python և App Controlled: Այս Strandbeest հավաքածուն DIY աշխատանք է ՝ հիմնված Theo Jansen- ի կողմից հորինված Strandbeest- ի վրա: Amazարմանալով հանճարեղ մեխանիկական դիզայնի վրա ՝ ես ուզում եմ այն վերազինել լիարժեք մանևրելու ունակությամբ, իսկ հաջորդը ՝ համակարգչային բանականությամբ: Այս խրատական ուսուցման մեջ մենք աշխատում ենք առաջին
Arduino Water Cycle Diorama: 8 քայլ (նկարներով)
Arduino Water Cycle Diorama. Մենք պատրաստելու ենք դիորամա, որը ներկայացնում է ջրի ցիկլը `օգտագործելով Arduino- ն և որոշ շարժիչներ` շարժում և լուսավորություն ավելացնելու համար: Այն ունի դպրոցական զգացում, որովհետև դա իրականում դպրոցական նախագիծ է: Ներկայացման սցենարը հետևյալն է. Արևը ծագում է առավոտյան [Մեկ մատուցում
Doggo Walking Light: 6 քայլ (նկարներով)
Doggo Walking Light. Մթության մեջ շան քայլելը հանգեցնում է այն վարորդների անվտանգության վտանգի, ովքեր չեն տեսնում ձեզ քայլելիս: Մենք մի քանի սափրվել ենք վարորդների հետ, ովքեր արագորեն շրջվում կամ դուրս են գալիս երթևեկելի հատվածներից կամ ճանապարհների խաչմերուկներն անցնելիս: Այսպիսով, ինչու չես լուսավորի քո ֆա
Sine-ese Dragon: 10 քայլ (նկարներով)
Sine-ese Dragon- ը Sine-ese Dragon- ը շրջապատող տան դեկոր է, որն օգտագործում է մեխանիկական շարժումներ և լույսեր, որոնք ձեզ կասեն եղանակի կանխատեսումը հաջորդ երեք ժամվա ընդմիջումների համար: Ըստ սահմանման, շրջապատը նկարագրում է ինչ -որ բանի անմիջական շրջապատը. այստեղից էլ
Altoids Case Made From Old IPod Shuffle: 9 քայլ (նկարներով)
Altoids Case Made From Old IPod Shuffle. Որպես գրաֆիկ նկարիչ, ես սիրում եմ լրացուցիչ x-acto շեղբեր պահել պողպատե տարայի մեջ `ապահովության համար: Altoids տարաները ամենալավն են … բայց հետո ինչո՞վ եք զբաղվում Altoids- ով: