Բովանդակություն:
- Քայլ 1: Եկեք սկսենք կառուցել ամենահեշտներից, այնով, ինչ ես անվանում եմ «Spidy»:
- Քայլ 2: Տեղադրեք շարժիչը բանկայի ներքևի կեսում
- Քայլ 3. Կցեք հակակշիռ
- Քայլ 4: Ընտրեք ձեր անջատիչը և էներգիայի աղբյուրը: Տեղադրեք անջատիչ:
- Քայլ 5: oldոդման միացումներ
- Քայլ 6: Մի մոռացեք մարտկոցը:
- Քայլ 7: Նորից միացրեք ձեր պահածոյը
- Քայլ 8: Կտրեք և ամրացրեք ձեր ոտքերը
- Քայլ 9: Այժմ ժամանակն է նրան (կամ նրան) լավ տեսք տալու:… և գնացեք ճիշտ ուղղությամբ
- Քայլ 10: Մի դադարեք կառուցել և ստեղծել…
- Քայլ 11:
- Քայլ 12. «ineինված գնդացիր Մարտի» ombոմբիեբոտ
- Քայլ 13: Zombie Hand
- Քայլ 14: Շնորհակալություն սա ստուգելու համար, հիմա գնացեք կառուցեք և ուղարկեք ինձ որոշ լուսանկարներ:
Video: Zombiebots: 14 քայլ
2024 Հեղինակ: John Day | [email protected]. Վերջին փոփոխված: 2024-01-30 09:45
Ահա ԻՐԱԿԱՆ UNԱՄԱՆ նախագիծ, որտեղ կարող եք ստեղծագործել և կատարել հնարավորինս շատ տատանումներ: Սա հիանալի նախագիծ է ՝ խրախուսելու երեխաներին ստեղծագործել և փորձել տարբեր եղանակներ, որոնք ստիպում են այս զոմբիոտ բոտերին շարժվել և տեսք ունենալ: Սրանցից մեկը դարձնելու սխալ եղանակ չկա, և դրանք զարդարելը կարող է լինել նույնքան զվարճալի, որքան դրանք կառուցելը: Անպայման դիտեք տեսանյութը ՝ տեսնելու համար, թե ինչպես են նրանք բոլորը տարբեր կերպ շարժվում:
Պարագաներ:
Փոքր DC շարժիչ
Դատարկ փոփ բանկա
մետաղալար
Անջատիչ
Կասետային
Տաք սոսինձ
Հակակշիռ
Գործիքներ:
Հորատել և կծել
Sոդման երկաթ
Քայլ 1: Եկեք սկսենք կառուցել ամենահեշտներից, այնով, ինչ ես անվանում եմ «Spidy»:
Այս Zombiebot- ը շարժվում է թրթռանքների պատճառով, որոնք ստեղծվում են շարժիչին ամրացված հակակշիռի միջոցով: Մենք սկսեցինք այս մեկը ՝ կարմիր ցուլի տարան կիսով չափ կտրելով: Դուք կարող եք օգտագործել ցանկացած փոփ բանկա, սա պարզապես աղբամանի վերևի տարանն է: canգույշ եղեք բանկան կտրելիս, քանի որ այն կստեղծի սուր եզր, որը հեշտությամբ կարող է ձեզ կտրել: Ինձ դուր է գալիս օգտագործել ածելիի դանակ ՝ սկզբնական կտրվածքը կատարելու համար, այնուհետև հետ գնալ և ծայրերը մաքրել մի մկրատով:
Քայլ 2: Տեղադրեք շարժիչը բանկայի ներքևի կեսում
Օգտագործեք քայլափայլ և անցք կատարեք պահածոյի ներքևի կեսի կենտրոնում, բավականաչափ մեծ, որպեսզի շարժիչը սերտորեն տեղավորվի: Տեղադրեք շարժիչը տարայի ներսից, որպեսզի առանցքը դուրս գա ներքևից, ինչպես ցույց է տրված, և կպցրեք այն տեղում: Տաք սոսինձը լավ է աշխատում դրա համար:
Քայլ 3. Կցեք հակակշիռ
Շարժիչի լիսեռին ամրացրեք հակակշիռ: Սա կարող է լինել այնքան պարզ, որքան ռետին, որը տեղադրված է այնպես, որ այն փոխհատուցվի ավելի ծանր ծայրով ՝ դուրս գալով, ինչը շարժման ընթացքում թրթռալու պատճառ է դառնում: Ես գտա պլաստիկի մի փոքրիկ կտոր, որը նման էր պտուտակի, որի յուրաքանչյուր ծայրում կար փոքր անցքեր, իսկ կենտրոնում ՝ մեծ անցք: Ես կտրեցի մի ծայրը և մի պտուտակ դրեցի մեծ անցքի մեջ: Հետո ես սոսնձեցի շարժիչի լիսեռը մյուս ծայրում գտնվող փոքր անցքերից մեկի վրա `իմ հակակշիռը ստեղծելու համար:
Քայլ 4: Ընտրեք ձեր անջատիչը և էներգիայի աղբյուրը: Տեղադրեք անջատիչ:
Ես ունեմ տարբեր անջատիչների տուփ, որոնք կամ գնել եմ կամ փրկել հին խաղալիքներից և այլն: Ես որոշեցի գնալ այս կառուցման վերևում գտնվող կոճակով անջատիչով: Կրկին օգտագործեք ձեր քայլի բիթը, որպեսզի բացեք ճիշտ չափի անցքը, որն օգտագործելու եք: Նշում. Ես նաև հեռացրել եմ ներդիրը բանկայի վերևից, որպեսզի այն չխանգարի: Ես նաև նախընտրեցի գնալ 9 վոլտ մարտկոցով էներգիայի աղբյուրի համար, քանի որ այն ավելի լավ էր տեղավորվում, քան ձեռքի տակ գտնվող AA մարտկոցներից մեկի հետ գնալը:
Քայլ 5: oldոդման միացումներ
Sոդեք ձեր բոլոր էլեկտրական միացումները `համոզվելու համար, որ դրանք չեն քանդվում: Նաև լավ գաղափար է օգտագործել նեղացնող խողովակները `ցանկացած կապի կարճացումից խուսափելու համար: Երեխաների համար, ովքեր նոր են սովորում սխեմաների մասին, դուք կցանկանաք ձեր մարտկոցի լարերը միացնել ձեր շարժիչի լարերից մեկին (կարևոր չէ որն է) Մյուս մարտկոցի լարը միացված կլինի ձեր անջատիչ լարերից մեկին: Ձեր անջատիչից մնացած մետաղալարն այնուհետև միացված կլինի շարժիչի մնացած լարին: Այժմ ձեր անջատիչը կարող է ավարտել շրջանը `ձեր շարժիչին սնուցելու (կամ անջատելու) համար:
Քայլ 6: Մի մոռացեք մարտկոցը:
Batteryամանակն է տեղադրել մարտկոցը: շարունակեք և միացրեք մարտկոցը, և լավ կլինի, որ մարտկոցը սոսնձեք տեղում, քանի որ այս ռոբոտը շարժվում է ձեր շարժիչի վրա հակակշիռից առաջացած թրթռումների պատճառով:
Քայլ 7: Նորից միացրեք ձեր պահածոյը
Այժմ դուք կարող եք փակել պահածոյի պահեստամասը ՝ զգուշորեն սահեցնելով մի բաց ծայրը մյուս բաց ծայրին: Ես գտա, որ երբեմն դա օգնում է մի փոքր ճեղք անել կիսամյակներից մեկի կողքին, որպեսզի այն մի փոքր ավելի հեշտ սեղմվի: Երբ դրանք հավաքեք, կարող եք կամ սոսնձել այն կամ օգտագործել ժապավենը դրանք միասին պահելու համար: Կպչուն ժապավենը և էլեկտրական ժապավենը երկուսն էլ լավ են աշխատում, բայց եթե ունեք այս ալյումինե ժապավեններից որևէ մեկը, այն ԻՐԱԿԱՆ լավ է աշխատում:
Քայլ 8: Կտրեք և ամրացրեք ձեր ոտքերը
Ոտքեր ստեղծելու համար ես օգտագործեցի որոշ բարակ մետաղալարեր, որոնք ունեի իմ խանութում: Դուք կցանկանաք համոզվել, որ բոլոր չորս ոտքերը մոտ են նույն երկարությանը: Ես թեքություն եմ կատարել հիմքի վրա ՝ «ոտքեր» ստեղծելու համար, որպեսզի չանհանգստանամ դրա հատակը քերծելու համար: Ես նաև մի քանի թեքություն արեցի ոտքի մոտ, որտեղ այն ամրացված է պահածոյին, որպեսզի դրանք չշրջվեն և մի փոքր ավելի ապահով լինեն: Սկզբում ես ամրացրեցի ոտքերը `օգտագործելով էլեկտրական ժապավենը` դրանք տեղում պահելու համար, այնուհետև ամբողջ բանկը փաթաթեցի ալյումինե ժապավենի մեկ այլ շերտով:
Քայլ 9: Այժմ ժամանակն է նրան (կամ նրան) լավ տեսք տալու:… և գնացեք ճիշտ ուղղությամբ
Դուք կարող եք նկարել ձեր «սրիկա» զոմբիոբոտին, որպեսզի այն ավելի լավ տեսք ունենա: Ես գտա ներկի մի քանի տարբեր գույներ (արծաթագույն, սև, կարմիր և շագանակագույնի մի քանի երանգներ) և պատահաբար շարունակեցի տարբեր գույներ ցողել, մինչև որ ստացա այն տեսքը, որին ես պատրաստվում էի: Ես ունեի նաև փոքրացած (խնձորի) գլուխներ, որոնք մենք պատրաստել էինք մի քանի շաբաթ առաջ, ուստի որոշեցինք դրանք նույնպես ավելացնել: Երբ առաջին անգամ միացնում եք ձեր zombiebot- ը, այն կարող է առաջ գնալ, հետընթաց, կողային կամ պարզապես պտտվել շրջաններում: Դուք կարող եք դա կարգավորել ՝ ոտքերը թեթևակի թեքելով: Խաղացեք «ոտքերի» անկյունների, ինչպես նաև մարմնի և առջևի և հետևի ոտքերի անկյունների հետ ՝ տեսնելու, թե ինչպես է դա ազդում շարժման ձևի վրա
Քայլ 10: Մի դադարեք կառուցել և ստեղծել…
Ամեն անգամ, երբ ինչ -որ բան ունեմ, որը կոտրված է կամ ճիշտ չի աշխատում, ես այն չեմ շպրտում: Այս հին անպատշաճ խաղալիքները պահում եմ աղբամանի մեջ ՝ պոկելու և նորը պատրաստելու համար: Ես օգտագործեցի մի քանի հին RC բեռնատար և հանեցի մարտկոցի պահոցները, շարժիչի և շարժիչի առանցքները որոշ այլ իսկապես զով զոմբիոտբոտերի համար: Մեկը կոչվում է զոմբի բանկա, իսկ մյուսը ՝ սողացող զոմբիոբոտ…
Քայլ 11:
Ահա այլ զոմբիոբոտների օրինակներ, որոնք ես ստեղծել եմ ձեզ ավելի շատ գաղափարներ տալու համար: Հիշեք, ԵՐԲԵՔ մի՛ դադարեք ստեղծագործել: Ombոմբին կարող է օգտագործել առանցքներից մեկը և շարժիչները ձևավորել հին RC բեռնատար: Ես ներքևի հատվածում անցքեր եմ բացել հին ապուրի կողերում, որպեսզի անիվները կցվեն առանցքին և շարժիչին, բայց ես ուզում էի, որ այն «քայլեր» զոմբիի պես: Մի կողմից, ես պտուտակը կիսով չափ կիսեցի, որպեսզի այն պտտեցնի միայն այն կողմը պտույտի կեսով, իսկ մյուս կողմից, ես հանեցի անվադողը և դոդի մի փոքր կտորով ավելացրեցի դոդ, որպեսզի այն առաջացնի զոմբին կարող է յուրաքանչյուր պտույտի վրա բարձրացնել և «կաղալ» առաջ: Մենք նաև ավելացրեցինք մի գունավոր խողովակ, որն ունեինք նախորդ նախագծից և ավելացրեցինք ևս մեկ փոքրացած գլուխ ՝ աղբյուրի գագաթին: «Սողացող» զոմբիոբոտի համար ես երկու անիվները կիսով չափ կիսեցի, բայց հակառակ կողմերով, որպեսզի այն «տատանվի», ինչպես այն սողաց: Մենք այս տուփը դրեցինք նրա կողքին և ամրացրեցինք մեկ այլ տարա, որը այն կարող էր քաշել հին սլաքի հետ կապված:
Քայլ 12. «ineինված գնդացիր Մարտի» ombոմբիեբոտ
Այս մեկը ես անվանում եմ «գնդացիր Մարտի»: Սա հերթական ապուրն էր, բայց ես այն կարճ կտրեցի և շարժիչը դրեցի մի կողմում ՝ անջատիչը հակառակ կողմից: Քանի որ գնդացիր Մարտին ունի միայն մեկ անիվ (որը բավականին կտրված է), նա մի տեսակ ցատկոտում է շուրջը: Վերևը հին հեռակառավարման լազերային հրաձիգ էր որոշ մարտական անօդաչու թռչող սարքերի համար, որոնք ես ունեի: Իհարկե, մենք ավելացրինք ևս մեկ կրճատված գլուխ, և նրա մի ձեռքը պարզապես ավելի լավ տեսք ուներ աղբյուրից կախված, այնպես որ նա այն իր հետ քաշում է այնպես, ասես վիրավորվել է մարտում:
Քայլ 13: Zombie Hand
Գիտեք, եթե դուք կառուցում եք զոմբիոտ բոտեր, դուք պետք է ունենաք զոմբիի ձեռքը, որը սողում է հատակով, այնպես չէ՞: Սա Հելոուինի հին հենարանն էր, որը ես ունեի, և ես մտածեցի, որ այն լավ տեսք կունենա սողալով հատակին…: ԲԱՅ,, այն չէր կարող պարզապես հատակով անցնել առանց դրա սայթաքման: Ես ունեմ այս փաթեթները թոռներիս համար, և սոդա օգտագործող ռոբոտը դրա վրա ուներ այս երկարավուն անիվները, որպեսզի այն «տատանվի»: Դե, մենք հանեցինք իրը և այն տեղավորեցինք պլաստիկ ձեռքի ծայրին ՝ թևից դուրս եկած անիվներով: Մենք ստիպված եղանք դաստակի ներքևում (որը թաքնված է թևի տակ) մի անցք կտրենք, որպեսզի կարողանանք այն միացնել և անջատել, բայց իրոք զով տեսք ունի, որ «սողում» է հատակին: Համենայն դեպս, ես այդպես էի կարծում,… շանը դա շատ չէր սիրում, բայց դա նորմալ է:
Քայլ 14: Շնորհակալություն սա ստուգելու համար, հիմա գնացեք կառուցեք և ուղարկեք ինձ որոշ լուսանկարներ:
Եթե դուք չեք դիտել տեսանյութը, խնդրում ենք մի պահ դիտել այն և կարող եք տեսնել, թե ինչպես են շարժվում այս զոմբի բոտերից յուրաքանչյուրը: Ես խրախուսում եմ ձեզ փորձել կառուցել ձեր սեփականը և ստեղծագործել և տեսնել, թե ինչպես կարող եք նրանց ստիպել տարբեր ձևերով շարժվել: Հուսով եմ, որ կտեսնեմ ձեր իսկ ստեղծած իսկապես զով զոմբիոտբոտերի որոշ լուսանկարներ: Funվարճացեք կառուցելով և զարդարելով և Մի՛ շպրտեք այդ կոտրված խաղալիքները: Նրանց հետ ինչ -որ բան արեք ՝ նոր բան ստեղծելու համար:
Խորհուրդ ենք տալիս:
Arduino մեքենայի հետադարձ կայանման ահազանգման համակարգ - Քայլ առ քայլ: 4 քայլ
Arduino մեքենայի հետադարձ կայանման ահազանգման համակարգ | Քայլ առ քայլ. Այս նախագծում ես նախագծելու եմ մի պարզ Arduino մեքենայի հետադարձ կայանման սենսորային միացում ՝ օգտագործելով Arduino UNO և HC-SR04 ուլտրաձայնային տվիչ: Այս Arduino- ի վրա հիմնված Car Reverse ազդանշանային համակարգը կարող է օգտագործվել ինքնավար նավարկության, ռոբոտների ռանգի և այլ տեսականու համար
Քայլ առ քայլ համակարգչային շենք. 9 քայլ
Քայլ առ քայլ համակարգչի կառուցում. Պարագաներ. Սարքավորումներ. Մայրական համակարգիչ CPU coolerPSU (Էներգամատակարարման միավոր) Պահեստավորում (HDD/SSD) RAMGPU (պարտադիր չէ) Գործ CaseTools: Պտուտակահան ESD ապարանջան/matsthermal paste w/aplikator
Երեք բարձրախոս շղթա -- Քայլ առ քայլ ձեռնարկ ՝ 3 քայլ
Երեք բարձրախոս շղթա || Քայլ առ քայլ ձեռնարկ. Բարձրախոսների սխեման ուժեղացնում է շրջակա միջավայրից ստացված աուդիո ազդանշանները MIC- ում և այն ուղարկում է խոսնակին, որտեղից արտադրվում է ուժեղացված ձայնը:
Քայլ առ քայլ կրթություն ռոբոտաշինության մեջ `հանդերձանքով. 6 քայլ
Քայլ առ քայլ կրթություն ռոբոտաշինության մեջ ՝ հանդերձանքով. Իմ սեփական ռոբոտը կառուցելուց մի քանի ամիս անց (խնդրում եմ անդրադառնալ այս բոլորին), և երկու անգամ մասերի խափանումից հետո, ես որոշեցի մի քայլ հետ գնալ և նորից մտածել իմ մասին ռազմավարություն և ուղղություն: Մի քանի ամսվա փորձը երբեմն շատ հատուցող էր, և
Ձայնային թռիչք Arduino Uno- ի հետ Քայլ առ քայլ (8 քայլ) `8 քայլ
Ձայնային թռիչք Arduino Uno- ի հետ Քայլ առ քայլ (8 քայլ). Ուլտրաձայնային ձայնային փոխարկիչներ L298N Dc կանացի ադապտեր էներգիայի մատակարարում արական dc pin Arduino UNOBreadboard և անալոգային նավահանգիստներ ՝ կոդը փոխարկելու համար (C ++)