Բովանդակություն:
- Քայլ 1: Softwareրագրաշարի ձևավորում
- Քայլ 2: 3D տպագրություն
- Քայլ 3: Displayուցադրել
- Քայլ 4: Snowflake Tree with Separation
- Քայլ 5: Կախովի ձյան փաթիլի ծառ
- Քայլ 6: Վերջապես
Video: Snowflake_Tree: 6 քայլ (նկարներով)
2024 Հեղինակ: John Day | [email protected]. Վերջին փոփոխված: 2024-01-30 09:45
Դա կրկին տարվա այն ժամանակն է, երբ մտքերը շրջվում են դեպի տոնական շրջան և դրա հետ մեկտեղ սեզոնային ստեղծագործականություն:
Ինչ պետք է լինի դա տոնածառ, ձյան փաթիլ, բամբակ կամ ինքնուրույն ձև ՝ ի վերջո, վերը նշված բոլորը:
Փոքրացող չափի առանձին ձյան փաթիլներ, որոնք կարելի է հավաքել սեղանի վրա հավաքվող սեղանի տոնածառի մեջ կամ թելել մետաղալարով/պարանով և կախել ծառից ՝ որպես բամբակ:
Կամ որպես առանձին ձյան փաթիլներ կամ կախված կամ հավաքված ազատ կանգնած փոխկապակցված ձևերի մեջ
Այս բոլոր ձևերին հասնելու համար կիրառվեցին որոշ հատուկ նախագծային պահանջներ:
1. Թելման կենտրոնական անցք, որը հնարավորություն կտա կախել կամ շարել:
2. Կենտրոնական անցք, որը հնարավորություն կտա անջատիչներին տեղավորել `փոխելու կուտակման կամ կախովի ձևը:
3. Ձեռքերի ծայրերին անցքեր `անհատական կախովի կամ սովորական հավաքման հնարավորություն տալու համար:
4: Բավարար աջակցությամբ զենք, որը թույլ է տալիս ձեռքերի միջոցով շարել:
Դա իրականացնելու համար ես նախագծեցի ալգորիթմ ՝ օգտագործելով BlocksCAD- ը, որը հնարավորություն էր տալիս տարբեր չափի 8 թևի ձյան փաթիլներ գեներացվել, և դրանք այնուհետև 3D տպագրվելու էին:
Պարագաներ:
BlocksCAD
Կուրա
3D տպիչ
Անվճար կանգնած տարբերակ `տարանջատիչներով
2 մմ հորատիչ
16 * 2 մմ լաստանավ
Հաղորդալար 14 AWG
Որպես կախաղան կախվելու համար:
Լար 20 AWG կամ թել
Քայլ 1: Softwareրագրաշարի ձևավորում
Theրագիրը բաղկացած է 2 ներկառուցված օղակից:
Մեկը, որը որոշում է ձյան փաթիլի լայնությունը (j), իսկ մյուսը, որը որոշում է բազուկների թիվը (i):
Լայնությունը մուտքագրվում է որպես W անցնող պարամետր, և այս դեպքում բազուկների թիվը ֆիքսված է 360/45 = 8
X & Y- ն անցնում են պարամետրեր, որոնք հնարավորություն են տալիս նշանակել վերջնական ձյան փաթիլի դիրքը:
Սկսած X & Y- ի կողմից որոշված կենտրոնական հղման կետից ՝ բալոնները գծվում են 45 աստիճանի ընդմիջումներով ՝ շրջանագծով:
Երբ շրջանն ավարտված է, լայնության օղակը ավելանում է, և հաջորդ շրջանակը գծվում է նախորդ շրջանից դուրս, մինչև առավելագույն լայնությունը ավարտվի:
Հաստը սահմանում է Z բարձրությունը յուրաքանչյուր ձյան փաթիլի համար:
Սանդղակի գործոնը կարող է ճշգրտվել նաև ձյան փաթիլների X & Y չափերը փոխելու համար:
Ձեռքերի ծայրերում կախված անցքերը կիրառվում են ՝ ավելի փոքր գլան հանելով ավելի մեծ գլանի մեջ ՝ օգտագործելով տարբերության հրամանը:
Հաջորդ քայլը թևերից ճյուղերի ավելացումն է, դրանք 45 աստիճանով տարածվում են նախկինում ստեղծված յուրաքանչյուր գլանից `աստիճանաբար երկարանալով, քանի որ յուրաքանչյուր նոր տրամագծի վրա ձեռքերի յուրաքանչյուր հավաքածու ավելանում է, յուրաքանչյուր գլանի համար անհրաժեշտ է երկու բազուկ:
Ի վերջո, դրանք բոլորը պետք է իրար կապվեն, որպեսզի մենք ունենանք ամբողջական և միասնական ձյան փաթիլ ՝ յուրաքանչյուր գլանի կենտրոնից շարունակվող միացումներով, որոնք ճառագայթում են կենտրոնից դեպի արտաքին եզր:
Տարբեր չափերի բազմաթիվ ձյան փաթիլներ (ընդամենը 9), ստեղծվում և դասավորվում են տպման տարածքը լրացնելու համար ՝ տեղադրելով հիմնական ծածկագիրը ենթածրագրում ՝ X, Y և չափի անցողիկ պարամետրերով:
Theառի գագաթի կոնը օգտագործում է հիմնական ծրագրի փոփոխված տարբերակը, որը աստիճանաբար փոքր ձյան փաթիլներ է դնում միմյանց վրա:
Քայլ 2: 3D տպագրություն
Ստեղծելով կոդը և գործարկելով սա ՝ անհրաժեշտ քանակությամբ ձյան փաթիլներ առաջացնելու համար:
Դրանք այնուհետև ֆիզիկապես պետք է ստեղծվեն 3D տպագրության միջոցով:
Ձյան փաթիլների դասավորությունն այնպես են շարադրված, որ նվազագույնի հասցնեն բացերը և թույլ տան, որ դրանք մոտենան միմյանց և կենտրոնացվեն տպագիր մահճակալի վրա:
OBJ ֆայլը բեռնվել է Cura- ում ՝ 3D տպման ֆայլ ստեղծելու համար:
Տպման կարգավորումները լրիվ չափով:
Որակը `0.15 մմ
Լցնել ՝ 50%, Tri Hexagon
Հիմք ՝ եզր
Չափը ՝ 195.1 x 178.4 x 20.0 մմ
Քայլ 3: Displayուցադրել
Ձյան փաթիլները անհատապես կամ խմբով ցուցադրելու բազմաթիվ եղանակներ կան:
Որպես խմբեր, ձյան փաթիլները կարող են դրվել հորիզոնական (ձևավորելով տոնածառ) և ուղղահայաց:
Տոնածառի ձևը կարելի է ոլորել կենտրոնական անցքով `կախելու հնարավորություն տալով, իսկ անջատիչների միջոցով` տարանջատում ավելացնել:
Քայլ 4: Snowflake Tree with Separation
Առանձնացված տոնածառ ստեղծելու համար ձեզ հարկավոր են որոշ տարանջատիչներ:
Իմ դեպքում ես 2 մմ տրամագծով երկու լաստանավերից անջատիչներ պատրաստեցի միևնույն առանցքի վրա մետաղալարով:
Որպեսզի լաստանավերը տեղավորվեն ձյան փաթիլների կենտրոնում, կենտրոնում բացվում է 2 մմ անցք, քանի որ նախագծում արդեն առկա է փոքր անցք, ինչը հեշտացնում է հորատման կենտրոնում հավասարեցումը:
Տոնածառի այս տարբերակը կառուցելու համար պահանջվում է 8 անջատիչ:
Քայլ 5: Կախովի ձյան փաթիլի ծառ
Կախովի բամբակ ստեղծելու համար:
Վերցրեք 20AWG մետաղալարի երկարություն կամ նմանատիպ տրամագիծ, որը կտեղավորվի յուրաքանչյուր ձյան փաթիլի կենտրոնական անցքից:
Կտրեք երկարությունը `մի քանի սանտիմետր ավելի երկար, քան ծառի ընդհանուր բարձրությունը. հանգույց, կապեք կամ փաթաթեք հարթ կծիկ, որը հանդես կգա որպես կանգառ ներքևում ՝ կանխելով մետաղալարերի անցումը:
Մյուս ծայրը անցեք յուրաքանչյուր ձյան փաթիլի կենտրոնական անցքով:
Երբ բոլոր կտորները տեղում են, վերջում ստեղծեք օղակ կամ կարթ, որով կախեք բամբակը:
Քայլ 6: Վերջապես
Մեկ ծառը բավարար չէ, կարող եք տպել ավելի փոքր տարբերակների անտառ ՝ տարբեր գույներով:
Եթե ձեզ թվում է, որ OBJ ֆայլը տպելը բավական հետաքրքիր է, կարելի է գտնել Thingiverse- ում
Խորհուրդ ենք տալիս:
Ինչպես. Raspberry PI 4 Headless (VNC) տեղադրելը Rpi- պատկերիչով և նկարներով. 7 քայլ (նկարներով)
Ինչպես. Raspberry PI 4 Headless (VNC) տեղադրելը Rpi-imager- ով և նկարներով. Ես պլանավորում եմ օգտագործել այս Rapsberry PI- ն իմ բլոգում զվարճալի նախագծերի փունջում: Ազատորեն ստուգեք այն: Ես ուզում էի նորից օգտագործել իմ Raspberry PI- ն, բայց իմ նոր վայրում Ստեղնաշար կամ մկնիկ չկար: Որոշ ժամանակ անց ես ստեղծեցի ազնվամորի
Atari Punk Console With Baby 8 քայլ հաջորդականիչ. 7 քայլ (նկարներով)
Atari Punk Console With Baby 8 Step Sequencer: Այս միջանկյալ կառուցվածքը հանդիսանում է Atari Punk Console- ը և Baby 8 Step Sequencer- ը `բոլորը մեկում: Դուք կարող եք տրորել Bantam Tools Desktop PCB ֆրեզերային մեքենայի վրա: Այն բաղկացած է երկու տպատախտակից ՝ մեկը օգտագործողի միջերեսի (UI) տախտակ է, իսկ մյուսը ՝ կոմունալ ծառայությունների
Ձայնային թռիչք Arduino Uno- ի հետ Քայլ առ քայլ (8 քայլ) `8 քայլ
Ձայնային թռիչք Arduino Uno- ի հետ Քայլ առ քայլ (8 քայլ). Ուլտրաձայնային ձայնային փոխարկիչներ L298N Dc կանացի ադապտեր էներգիայի մատակարարում արական dc pin Arduino UNOBreadboard և անալոգային նավահանգիստներ ՝ կոդը փոխարկելու համար (C ++)
Ինչպես ապամոնտաժել համակարգիչը հեշտ քայլերով և նկարներով. 13 քայլ (նկարներով)
Ինչպես ապամոնտաժել համակարգիչը հեշտ քայլերով և նկարներով. Սա հրահանգ է, թե ինչպես ապամոնտաժել համակարգիչը: Հիմնական բաղադրիչների մեծ մասը մոդուլային են և հեշտությամբ հանվում են: Այնուամենայնիվ, կարևոր է, որ դուք կազմակերպված լինեք դրա վերաբերյալ: Սա կօգնի ձեզ զերծ պահել մասերի կորստից, ինչպես նաև նորից հավաքելիս
Ciclop 3D Scanner My Way Քայլ առ քայլ ՝ 16 քայլ (նկարներով)
Ciclop 3D Scanner My Way Քայլ առ քայլ. Ողջույն, ես գիտակցելու եմ հանրահայտ Ciclop 3D սկաները: Բոլոր այն քայլերը, որոնք լավ բացատրված են սկզբնական նախագծում, ներկա չեն: Ես որոշ շտկումներ կատարեցի ՝ գործընթացը պարզեցնելու համար, նախ Ես տպում եմ հիմքը, իսկ հետո վերականգնում եմ PCB- ն, բայց շարունակում եմ