Բովանդակություն:
- Քայլ 1. Մկնիկի մասնահատում և տուփի կառուցում
- Քայլ 2: Առանցքակալ և լիսեռ
- Քայլ 3: Անիվ
- Քայլ 4: Տուփը գործվածքով ծածկելը:
- Քայլ 5. Ավարտված, ապագա բարելավումներ:
Video: Համակարգչային ոլորման անիվ, առանցքակալների տարբերակ `5 քայլ
2024 Հեղինակ: John Day | [email protected]. Վերջին փոփոխված: 2024-01-30 09:52
Heavyանր քաշով ոլորվող անիվ `սովորական մկնիկի անիվի աշխատանքը կատարելու համար: Օգտակար է երկար ցուցակների, տեսախմբագրման և խոշորացման համար, ինչպիսիք են Google Earth- ը: Ավելի մեծ տրամագիծը և քաշը նշանակում է, որ ավելի արագ պտտվել կարելի է հասնել ավելի մեծ ճշգրտությամբ, քան տալիս է մկնիկի սովորական անիվը: '. Ես պարզապես ինչ -որ բան ավելի հարթ և նուրբ էի ուզում: Բացի այդ, ես ուզում էի պատճառ օգտագործել իմ խառատահանը մոմի ձողիկներ պատրաստելուց բացի: Ես խորհուրդ կտայի կարդալ ավելի վաղ սովորեցրածից գոնե առաջին մի քանի քայլերը, քանի որ իմը սկսվում է զոդման ավարտից հետո: Ամեն դեպքում, վայելեք:
Քայլ 1. Մկնիկի մասնահատում և տուփի կառուցում
Քանի որ ես որոշեցի փաստաթղթավորել այս նախագիծը միայն այս քայլն ավարտելուց հետո, ես կարող եմ առաջարկել միայն նախագծի լուսանկարներ այս պահից սկսած: Խորհուրդ կտամ կարդալ ավելի վաղ Instructable- ի առաջին մի քանի քայլերը `մկնիկի մասնատման և զոդման մանրամասների համար, ինչպես կարող եք: տես ստորև բերված նկարից, ես արդեն (խառնաշփոթ) ամեն ինչ սոսնձել եմ տեղում: Կարևորն այն է, որ մկնիկը գտնի, որը պտտվող անիվի համար օգտագործում է ամուր վիճակի պտտվող կոդավորիչ, այլ ոչ թե օպտիկական կոդավորիչ: Ապամոնտաժեք սա տախտակից և օգտագործեք երկարացման լարեր, որպեսզի այն տեղադրվի այնտեղ, որտեղ մենք ցանկանում ենք: Նրանք ավելի հազվադեպ են, քան օպտիկական կոդավորողները, ես անցել եմ 10 «անսարք» մկների կույտով, մինչ իմը գտնելը: Եթե դա օգնում է, մոդելի ծածկագիրն է ՝ MUSD (B) -B-2, դրա վրա նույնականացման այլ տեղեկություններ չկան: Տուփը կախված կլինի այն տպատախտակի չափից, որը դուք պետք է կցեք, իմ մկնիկը ուներ մեծ տպատախտակ, ուստի այն մանրացնելու և հետքերի վրա կպցնելու փոխարեն ընտրեցի մկնիկի չափի տուփ: Քանի որ մտադիր եմ տուփս կաշվով ծածկել, տուփի արտաքին տեսքը իրականում նշանակություն չունի, ուստի ես ընտրեցի պարզապես օգտագործել 3 մմ տախտակ և փայտ սոսինձ: Շրջանակային տախտակն ու բաղադրիչները տեղում ամրացնելու համար տաք սոսինձի լիբերալ քանակի հետ միասին: Խնդրում եմ, ներեցեք կարմիր ժապավենը, այն պետք է ծածկեր շրջանի զգայուն մասերը, մինչ այն պառկած էր իմ աշխատասեղանին: Ես որևէ պատճառ չտեսա այն նորից հանելու համար, երբ այն տեղում էր:
Քայլ 2: Առանցքակալ և լիսեռ
Առանցքակալը ջարդոնի պատճենահանող սարքերից մեկն է (Մեծ անիվի ալյումինը նույն մեքենայից է, այն նախկին ոտք էր): Մոռացա լուսանկարներում ընդգրկել մասշտաբի ցանկացած նշում, բայց կրողի ներքին տրամագիծը մոտ 5 մմ է: Համոզվեք, որ առանցքակալը բավականին ապահով է, քանի որ հետագայում գավազանը մղելով այն կարող է դուրս մղվել ամրակից: Բացի այդ, այժմ լավ կետ կլինի համոզվել, որ առանցքակալը պտտվում է ազատ և լավ քսած: Առաջին երկու լուսանկարները տուփի կափարիչից են, կրկին, այս ամենը թաքնված կլինի, այնպես որ ես չեմ անհանգստանա, թե ինչպես է այն նայում: Հնարավորության դեպքում ընտրեք առանցքակալը, որը կոկիկ կերպով տեղավորվում է լիսեռի մեջ, կամ դուք կավարտեք լիսեռի շուրջը ժապավենը փաթաթելը `այն լայնացնելու համար: Ամեն ինչ թաքնված կլինի, բայց կարող է ամբողջը կենտրոնից շպրտել: Օգտագործեք հաստ ժապավեն `մոտավոր տեղավորվելու համար, այնուհետև բարակ ժապավեն` այն ճիշտ ձևավորելու համար: Լիսեռը պետք է կցված լինի մեռած կենտրոնում գտնվող անիվին, ես այս ամենը արել եմ խառատահաստոցում, բայց դա կարելի է անել մանրակրկիտ չափումներով, հորատումներով և ֆայլերի աշխատանքը: Կտրեք լիսեռը երկարությամբ, փորձարկեք այն հավաքված տուփի հետ, այնուհետև լիսեռի ծայրը քառակուսի դրեք: Սա պետք է կոկիկորեն տեղավորվի պտտվող կոդավորիչի անցքի մեջ:
Քայլ 3: Անիվ
Մեծ անիվը այս նախագծի ամենաակնառու հատկանիշն է, այնպես որ գուցե որոշ ժամանակ ծախսեք այն ճիշտ կատարելու համար:
Կրկին, խառատահաստոցն իսկապես օգնում է այստեղ ՝ ստանալով ամեն ինչ հիանալի կենտրոնական և տալով գեղեցիկ նուրբ ակոսված մակերես: Ես որոշեցի գնալ համակենտրոն ակոսների մի շարք, որոնք նախատեսված են գեղագիտական նպատակների համար, բայց նրանք անիվը պտտելիս իրենց զգում են որպես բնական մատների ակոսներ: Անիվը լիսեռի վրա տեղավորելու համար անցքից մի փոքր փոքր անցք բացեք և աստիճանաբար նեղացրեք լիսեռից մինչև այն ամուր տեղավորվի: Մի փոքր թեք պահեք լիսեռի վրա, որպեսզի այն ամրացվի ամրակի մեջ: Այս փոքր խնդրի ավելի նրբաճաշակ լուծումը կլինի թելը: Այժմ ժամանակն է պտտվող կոդավորիչը հավասարեցնել լիսեռին `անիվի մակարդակը ապահովելու համար: Ես դա արեցի կապույտ tac- ի միջոցով ՝ պտտվող կոդավորիչը տեղում պահելու համար, հավաքելով ամեն ինչ, այնուհետև ձեռքով տեղաշարժելով ՝ այն գտա ճիշտ տեղում: Այնուհետև ամեն ինչ առանձնացնելով և կոդավորիչը ապահով կերպով ամրացնելով տեղում:
Քայլ 4: Տուփը գործվածքով ծածկելը:
Եթե ձեր գործը հարմար չէ հարգալից գրասեղանի վրա տեսնելու համար, ապա գուցե ցանկանաք մտածել այն ինչ -որ գործվածքով ծածկելու կամ հղկելու/ներկելու/հղկելու/ներկելու մասին:
Ես գտա մի կտոր իմիտացիոն կաշի, որն ընդամենը ճիշտ չափի էր, և բավականին լավ տեսք ուներ ալյումինե անիվի հետ: Հիմնականում կտրեք տուփի ցանցը, անկյուններով ծալված ծալքերով: Այն օգնում է տուփի շուրջը քաշել գործվածքների վրա: Բացի այդ, եթե հյուսվածքը միատեսակ գույն չէ, գունավորեք ցանկացած եզր, որը կցուցադրվի տուփը ամբողջովին փաթաթվելուց հետո: Տուփի ներքևը կամ կարելի է ծածկել նույն մեթոդով, կամ գեղեցիկ հիմքի համար օգտագործել «մորթե» հյուսվածք:
Քայլ 5. Ավարտված, ապագա բարելավումներ:
Ամեն ինչ արված է, փորձեք այն, ես գտնում եմ, որ այն հատկապես օգտակար է 3D միջավայրում նավարկելու ժամանակ, ինչպիսիք են CAD ծրագրերը կամ Google Earth- ը: Այն նաև բավականին լավ է ծրագրավորման, երկար ֆայլերի արագ և ճշգրիտ ոլորման կամ պարզապես պտույտ տալու համար: ֆայլի վերևը/ներքևը: Ապագա բարելավումներ. Ձևավորված պատյան Թեև դա այնքան էլ անհարմար չէ, որքան թվում էր, կոր եզրերը կբարելավեին այն: Գործի կողքին գտնվող կոճակներից Ավելի բարդ բարելավում կլինի կոճակի սեղմումը, երբ անիվը սեղմվում է: Ավելի փոքր հետք Մեծ գործի պատճառը տպատախտակի չափն է, եթե նորից դա անեի, կընտրեի մկնիկ ավելի փոքր տախտակով, կամ տախտակը կտրեք և միացրեք անմիջապես չիպի միջոցով պղնձի հետքերին: Օպտիկական կոդավորիչ Հնարավոր կլիներ օգտագործել օպտիկական, այլ ոչ թե պտտվող կոդավորիչ, այն ավելի հարթ կլիներ (Պտտվող կոդավորիչն ունի կտտոցներ, կամ խազեր) և տալ շատ լ շփում, այնպես որ այն ավելի երկար կշրջվի: Բացասական կողմը կլինի կառուցվածքի լրացուցիչ բարդությունը: (Եվ փորձել այդ պերֆորացված սկավառակը կցել անիվի լիսեռին, կարող է անհարմար լինել..) Այլևս առաջարկներ բարելավումների համար:
Խորհուրդ ենք տալիս:
Պատվերով պտտվող անիվ (կաթսա ՝ որպես դիրքի ցուցիչ) ՝ 10 քայլ
Custom Stering Wheel (pot as Position Sensor). Հերքում. Մի մեղադրեք ինձ քայլ առ քայլ ցույց չտալու համար, սա ենթադրվում է, որ հղում է, և ես պարզապես ասում եմ այն, ինչ արել եմ և արդյունքը, այն ունի որոշ հիմնական թերություններ, ինչպիսիք են աղմուկ, այնպես որ մի արեք այնպես, ինչպես ես եմ արել և ակնկալեք հիանալի արդյունք, և զ
DIY PC ղեկ և անիվ և ստվարաթուղթ: (Հետադարձ կապ, թիավարման շարժիչներ, ցուցադրում) Racing Simulators- ի և խաղերի համար. 9 քայլ
DIY PC ղեկ և անիվ և ստվարաթուղթ: (Հետադարձ կապ, թիավարման շարժիչներ, ցուցադրում) Racing Simulators- ի և խաղերի համար. Այս ձանձրալի ժամանակներում մենք բոլորս պտտվում ենք ՝ անելիք փնտրելով: Իրական կյանքի մրցարշավները չեղյալ են հայտարարվել և փոխարինվել սիմուլյատորներով: Ես որոշեցի կառուցել էժան սիմուլյատոր, որն աշխատում է անթերի, ապահով
Գրպանի չափի խեցեգործական անիվ `11 քայլ (նկարներով)
Գրպանի չափի խեցեգործական անիվ. Խեցեգործություն պատրաստելը իսկապես զվարճալի և վարձատրվող ժամանցի տեսակ է: Խեցեգործության միակ խնդիրն այն է, որ դրա համար անհրաժեշտ էին շատ պարագաներ և մեծ ստուդիա, այնպես որ չես կարող դա անել որևէ տեղ, մինչ այժմ: Այս ձեռնարկում ես ձեզ ցույց կտամ, թե ինչպես պատրաստել
Տնական ռոբոտի անիվ. 8 քայլ (նկարներով)
Տնային պատրաստված ռոբոտի անիվ. Բարև բոլորին …….. Ես սիրում եմ ստեղծագործությունը: Յուրաքանչյուր մարդ ունի իր ստեղծագործական ունակությունները: Բայց իրականում մարդկանց միայն 10% -ն է գտել իր ստեղծագործական կարողությունը: Քանի որ նրանք գնում են հեշտ ճանապարհով: Ստեղծագործությունը մտածողության ունակություն է, այն զարգանում է փորձով, դիտարկմամբ
Սեղանի ոլորման անիվ և ձայնի կառավարում. 8 քայլ (նկարներով)
Desktop Scroll Wheel and Volume Control. Ամեն օր ես կկարդամ engadget, lifehacker, hackaday, BBG և MAKE: բլոգի վերջին գրառումները: Ինձ համար խնդիրը ծագեց, երբ հասկացա, որ