Բովանդակություն:
- Քայլ 1: Այն, ինչ ձեզ հարկավոր կլինի
- Քայլ 2: Աղիք մուկը
- Քայլ 3. Ապակոդավորեք ծածկագրիչը
- Քայլ 4: Սոսնձեցրեք ձողը
- Քայլ 5: Տեղադրեք ծածկագրիչը
- Քայլ 6: Կպչեք անիվը և ամրացրեք տախտակը:
- Քայլ 7: Փորձարկեք այն
- Քայլ 8: Քայլ ավելին կատարեք
Video: Սեղանի ոլորման անիվ և ձայնի կառավարում. 8 քայլ (նկարներով)
2024 Հեղինակ: John Day | [email protected]. Վերջին փոփոխված: 2024-01-30 09:52
Make Magazine- ի հանգստյան օրերի նախագիծը ՝ 3/4/09 Որոշ նախապատմությունՎերջերս ես շատ տարբեր բլոգեր եմ կարդում: Ամեն օր ես կկարդամ engadget, lifehacker, hackaday, BBG և MAKE: բլոգի վերջին գրառումները: Ինձ համար խնդիրը ծագեց, երբ հասկացա, որ գրառումներից մի քանիսը միայն ինձ էին հետաքրքրում, և հետաքրքիրներին հասնելը շատ ոլորումներ էր պահանջում: Դրա համար մի քանի լուծում կա: Ես կարող էի իմ RSS ընթերցողը կարգավորել իմ կարդացած յուրաքանչյուր բլոգի հետ և ամեն օր անցնել վերնագրերով, կամ կարող էի ստեղծել Yahoo! Խողովակ ՝ վերնագրում բառերով զտելու համար: Չնայած ես դա այնքան էլ չէի սիրում, այնպես որ ես սկսեցի երկար տարածություններ ոլորելու ավելի հեշտ եղանակներ փնտրել: Իմ որոնումների ընթացքում ես հանդիպեցի հետևյալին ՝ https://www.griffintechnology.com/products/powermate - The Griffin PowerMate. PowerMate- ը նշանակելի վերահսկիչ է, որը կարող եք կարգավորել շատ բաների համար ՝ դիտել Google Earth- ը, ոլորել, վերահսկել ձայնը և այլն: շքեղ բռնակ և որոշ ծրագրակազմ: Մի քանի գուգլ ավելի ուշ, և ես գտա մի գրառում բիտ-տեխնոլոգիական ֆորումներում մի տղայի մասին, ով ինքն էր պատրաստել տեսամագնիտոֆոն պտուտակից և հին մուկից: Ինձ դա դուր եկավ մի փոքր, այնպես որ հեռացա և սա այն է, ինչ ես մտածեցի: Ես այն անվանում եմ Griffin PowerFake: Այն պատրաստված է հին PS/2 մկնիկից, նախագծային տուփից և, այո, կռահեցիք, հին R/C մեքենայից:
Քայլ 1: Այն, ինչ ձեզ հարկավոր կլինի
Ձեր սեփականը կառուցելու համար ձեզ հարկավոր է հետևյալը (նկատի ունեցեք, որ որոշ մասեր փոխանակելի են, ասենք R/C մեքենայի անիվը, իսկ որոշները շատ կոնկրետ են, ինչպես ձեր օգտագործած մկնիկի տեսակը).
- Հին PS/2 մկնիկ, նախընտրելի է այն, որն ունի ոչ թե օպտիկական գնդիկ, այլ այն, որն օգտագործում է Ռոտարի կոդավորիչ որպես ոլորման անիվ, այլ ոչ թե IR հաղորդիչ/դետեկտոր: Եթե չգիտեք, թե ինչպիսին է պտտվող կոդավորիչը, տեսեք այս քայլի վերջին պատկերը:
- Հին մեքենա/ այլ շրջանաձև առարկա, որը կարող եք օգտագործել պտտելու համար, որը հեշտությամբ տեղավորվում է ձեր ձեռքում: Այլ առաջարկներ են հին տեսամագնիտոֆոնի կամ գուցե նույնիսկ հին CD-ROM սկավառակի spindles- ը, որը պտտվում է ձայնասկավառակի պես պտտվող սկավառակի վրա:
- Ձեր նախընտրած նախագծի տուփը, ես օգտագործեցի հինը, որի շուրջը պառկած էի:
- Ձեր մեքենայի R/C անիվի, նախագծի տուփի կողքով և պտտվող կոդավորիչով անցնելու համար հարմար երկարության մետաղյա ձող:
- Sոդող
- Sոդման երկաթ
- Solder Wick/ Desoldering պոմպ
- Taապավեն/Սոսինձ/Երկկողմանի փրփուր բարձիկներ/ureնշման նկատմամբ զգայուն ժապավեն `կոդավորիչը տեղադրելու համար:
- Սուպեր սոսինձ
- Գայլիկոն
- Պտուտակահան
- Փոքր կտոր շերտի տախտակ (ըստ ցանկության)
Քայլ 2: Աղիք մուկը
Timeամանակն է պոկել ձեր սիրելի մուկը: Սովորաբար դրանք պարզապես պտտվում են մեկ պտուտակով, բայց գուցե ձեր արտադրողը որոշել է մի փոքր սողոսկել և կպչուն պիտակներ դնել կպչուն պիտակների տակ ՝ երաշխիքը չեղյալ հայտարարելու միջոց: կոդավորիչ կամ ir հաղորդիչ ՝ որպես ոլորող: Եթե ունեք պտտվող կոդավորիչ, լավ արեք և շարունակեք: Եթե ունեք IR հաղորդիչ (ինչպես դա տեղի է ունենում էժան մկների դեպքում), ապա դա լավ չէ դրա համար: Գնացեք անմիջապես բանտ, մի անցեք Գնացեք, մի հավաքեք 200 ֆունտ: Լավ, գրավի՛ր ինքդ քեզ և փորձի՛ր այլ մկնիկով: Ես այս քայլի նկարներ չունեմ, քանի որ դա մի փոքր ակնհայտ է (և ես մոռացել եմ վերցնել), բայց ես ունեմ իմ տախտակի նկարը պտտվող կոդավորիչից հետո հեռացվել է, և պտտվող կոդավորողներից մեկը սոսնձվել է այն նախատախտակի կտորին, որով ես այն ամրացնում էի:
Քայլ 3. Ապակոդավորեք ծածկագրիչը
Rightիշտ է, հիմա ժամանակն է մկնիկի անիվը դուրս հանել այն անցքից, որի մեջ նա նստած է և աղբամանը դնել այն: Այժմ շրջեք տախտակի վրայով և գտեք այն անցքերը, որտեղ տեղադրված է կոդավորիչը (դրանք պետք է լինեն 3 -ը անընդմեջ): Նշեք, թե որ ուղղությամբ է ուղղված կոդավորիչը, հակառակ դեպքում այն կպցրեք հետընթաց և այն ճիշտ չի աշխատի: Ironերմացրեք եռակցման կետերը ձեր արդուկով և օգտագործեք կամ զոդի կամ զոդման պոմպ `զոդումը տախտակից հանելու համար` ազատելով ծածկագրիչը:
Այժմ անցքերից յուրաքանչյուրում, որտեղ տեղադրված էր կոդավորիչը, զոդեք տարբեր գույնի մետաղալարեր: Դրանք պետք է ունենան մոտ 3-6 դյույմ երկարություն ՝ կախված ձեր նախագծի տուփի չափից: Այժմ դուք ունեք ընտրություն: Դուք կարող եք կամ լարերը ուղղակիորեն կպցնել ծածկագրիչի համապատասխան կապում, կամ կարող եք մտնել կախարդական քարանձավ և փնտրել առեղծվածի կրծքավանդակը (էջ 132): Ոչ լուրջ, ձեր երկրորդ տարբերակն այն է, որ գիպսաստվարաթղթի կտորը կապերը լարերին միացնեն, ինչպես ես արեցի: Սա մի փոքր ավելի դիմացկուն է, քան լարերը ուղղակիորեն զոդելը: Իմ նկարում ես կոդավորիչի ներդիրները թեքել եմ իրական բաղադրիչի ուղղությամբ և արդեն սոսնձել եմ իմ մետաղյա ձողի մեջ:
Քայլ 4: Սոսնձեցրեք ձողը
Այժմ դուք պետք է գտնեք մետաղյա ձող, որը կհամապատասխանի ձեր կոդավորիչի կեսին (ես օգտագործել եմ մի կտոր, որը շուրջս պառկած էր, գուցե կարող եք օգտագործել բարակ մեխ կամ հաստ ու բավականին կոշտ մետաղալար, գուցե դրանցից մեկից: զանգվածային թղթե ամրակներ):
Ձողն ունենալուց հետո կտրեք այն մոտ 3 դյույմ երկարությամբ կամ ավելի կարճ: Այն պետք է այնքան երկար լինի, որ տեղավորվի կոդավորիչի, նախագծի տուփի մի կողմի և լավ ճանապարհի ձեր R/C մեքենայի անիվի մեջ: Կպցրեք այն պտտվող կոդավորիչին ՝ գավազանին դնելով մի փոքր գագաթ սոսինձ և սահեցնելով այն դեպի կոդավորիչի կենտրոնական անցքը: Թող այն չորանա, և եթե մետաղյա ձողը կարող է շրջել կոդավորիչը, դու բիզնեսով ես զբաղվում: Հակառակ դեպքում, դանակով քերծեք այն տեղը, որտեղ ձողը կպել եք բաղադրիչի եզրին և նորից փորձեք: Դուք կգտնեք, որ այն շատ հեշտությամբ է պտտվում ՝ ձողը խրված դրա մեջ:
Քայլ 5: Տեղադրեք ծածկագրիչը
Իմ կոդավորիչի վրա հարկ է նշել, որ կողմերում կար 2 ներդիր, որոնք նույնպես ամրացված էին ամրացված պտուտակավոր տախտակին: Ես դրանք զոդեցի և օգտագործեցի դրանք ՝ կոդավորիչը տեղադրելու նախագծի տուփի կափարիչին: YMMV.
Նախ, ձեր տուփի մեջ նույն տրամագծով ձեր մետաղյա ձողի տրամագծով մի անցք բացեք և ձեր ձողը ամրացրեք դրա միջով: Այժմ դուք պետք է տեղադրեք ձեր կոդավորիչը ձեր նախագծի տուփի ներսում: Դրա համար ես օգտագործեցի ճնշման զգայուն ժապավեն, որը երկկողմանի է և շատ կպչուն: Այնուհետև ես մի փոքր ժապավենով անցա այս հարցի շուրջ `համոզվելու համար:
Քայլ 6: Կպչեք անիվը և ամրացրեք տախտակը:
Rամանակն է անիվը պոկել ձեր R/C մեքենայից: Եթե այն իր հետ ունի հանդերձում, ինչպես իմն էր, ապա գուցե ցանկանաք պահել այն, որպեսզի ձեր անիվի համար որպես հեռավոր/ լվացքի մեքենա գործի:
Ես նորից օգտագործեցի մի փոքր սոսնձվող սոսինձ ՝ անիվս տեղադրելու համար, նույն կերպ, ինչպես կոդավորիչը: Ձեր անիվի վրա ձեր գավազանին կարող է այլ տրամագծի անցք լինել, ուստի խորհուրդ եմ տալիս գլորել մի թուղթ ՝ փոսը դուրս հանելու համար կամ այն ծամել Blu-tac- ով: Ես չունեմ անիվը պոկելու որևէ նկար, մասամբ այն պատճառով, որ դրանք բոլորը տարբեր են, և մասամբ այն պատճառով, որ իմը գտնվել է իմ դարակների ներքևի մասում: Այժմ ձեզ մնում է միայն տախտակը կպցնել նախագծի տուփի ներքևին (կրկին ճնշման զգայուն ժապավեն) և պատյանի կողքին անցք փորել, որպեսզի մալուխը փախչի: Այնուհետև սեղմեք/պտուտակեք տուփի երկու կեսերը և փորձեք այն:
Քայլ 7: Փորձարկեք այն
Միացրեք այն ձեր համակարգչին և տվեք այն պտույտ: Խնդրում եմ նկատի ունենալ, որ ես օգտագործում եմ USB մկնիկ իմ համակարգչի հետ, այնպես որ PS/2 պորտը անվճար էր: Եթե դուք օգտագործել եք PS/2 մկնիկը, ինչպես ես, ապա ստիպված կլինեք վերագործարկել ձեր համակարգիչը միացնելուց հետո, որպեսզի BIOS- ը ճանաչի այն:
Fireայրացրեք ինչ -որ ոլորվող բան, լինի դա ձեր Winamp գրադարանը, ձեր զննարկիչը կամ զանգվածային Ebook և տվեք այն թեստ: Եթե գտնում եք, որ այն չափազանց զգայուն է կամ բավական զգայուն չէ, ապա մտեք ձեր կառավարման վահանակ և կարգավորեք մկնիկի հատկությունները, ավելի կոնկրետ ՝ քանի տող եք ոլորում անիվի մեկ պտույտով: Որպես հավելյալ բոնուս, տեսեք, արդյոք ձեր անիվն ունի բավականաչափ թափ իր ձեռքի քաշի տակ ոլորելու համար, ինչպես իմն է անում:
Քայլ 8: Քայլ ավելին կատարեք
Ես ուզում էի ընդօրինակել PowerMate- ը, որքան կարող էի, այնպես որ մի փոքր googling- ով հետագայում հայտնվեց Volumouse կոչվող այս հիանալի ծրագրաշարը ՝ https://www.nirsoft.net/utils/volumouse.html Հիմնականում դա թույլ է տալիս կարգավորել ձեր ծավալը ԱՀ ՝ ստեղնաշարի կոճակը պահելով և վեր/վար ոլորելով: Ինչպես նաև սա, այն կցուցադրի մի փոքր սահիկ, որը ցույց է տալիս ձեր համակարգչի այն տոկոսային ծավալը: Այն նաև կփոխի պատուհանների չափերը ՝ օգտագործելով անիվը և կփոխի պայծառությունը ՝ ամեն ինչ ըստ ձեր տրամադրած պայմանների: Ահա Volumouse- ի անիվի ցուցադրական տեսանյութը տեղադրված և աշխատող, տեղադրված Window Resize plugin- ով: Եվ վերջ! Եթե թվում է, որ ես ինչ -որ բան բաց եմ թողել, կամ եթե ունեք որևէ հարց, ազատ զգացեք մեկնաբանել և գնահատել:
Խորհուրդ ենք տալիս:
Vintage Rotary Phone Dial PC ձայնի կառավարում. 7 քայլ (նկարներով)
Vintage Rotary Phone Dial PC Volume Control. Եթե դուք ինձ նման եք, ապա ինքներդ ձեզ հաճախ եք փոխում ձայնը ձեր համակարգչի վրա: Որոշ տեսահոլովակներ ավելի բարձր են, քան մյուսները, երբեմն ուզում եք, որ ձայնը ձեր համակարգչում անջատվի, մինչդեռ փոդքաստեր կամ երաժշտություն եք լսում, և գուցե կարիք լինի
Ձայնի/ձայնի մակարդակի ցուցիչ `10 քայլ
Ձայնի/ձայնի մակարդակի ցուցիչ. Այս նախագծում ես ձեզ ցույց կտամ, թե ինչպես կարելի է կառուցել ձայնի մակարդակի պարզ ցուցիչ `օգտագործելով գործառնական ուժեղացուցիչներ: Նշում. Հարցեր տալու համար այցելեք իմ կայքը ՝ Հարցրեք փորձագետին: Օգտակար լրացուցիչ տեսանյութեր. Հացի տախտակի վրա տեղադրված մոդելավորված շրջան (Proto
Սեղանի սեղանի Pinball մեքենա ՝ օգտագործելով Evive- Arduino- ի վրա հիմնված ներկառուցված հարթակ ՝ 18 քայլ (նկարներով)
Սեղանի Pinball մեքենա ՝ օգտագործելով Evive- Arduino- ի վրա հիմնված ներկառուցված պլատֆորմ. Եվս մեկ հանգստյան օր, ևս մեկ հետաքրքիր խաղ: Եվ այս անգամ, դա ոչ այլ ոք է, քան բոլորի սիրած արկադային խաղը `Pinball! Այս նախագիծը ցույց կտա ձեզ, թե ինչպես կարելի է ձեր սեփական Pinball մեքենան հեշտությամբ պատրաստել տանը: Այն, ինչ ձեզ հարկավոր կլինի, բաղադրիչներն են ՝ արկածախնդրությունից
Համակարգչային ոլորման անիվ, առանցքակալների տարբերակ `5 քայլ
Համակարգչային ոլորման անիվ, առանցքակալների տարբերակ. Weightանր քաշով ոլորող անիվ `սովորական մկնիկի անիվի աշխատանքը կատարելու համար: Օգտակար է երկար ցուցակներով ոլորելու, տեսանյութերի խմբագրման և խոշորացման համար, ինչպիսիք են Google Earth- ը: Ավելի մեծ տրամագիծը և քաշը նշանակում է, որ ավելի արագ ոլորման կարելի է հասնել
Ունիվերսալ ականջակալ/ականջակալների ձայնի ձայնի կառավարում. 8 քայլ (նկարներով)
Ունիվերսալ ականջակալ/ականջակալների ձայնի ձայնի կառավարում. Այսպիսով, ես Հոնկոնգից գնեցի PMP (դյուրակիր մեդիա նվագարկիչ), որպեսզի կարողանամ խաղալ NES- ի խաղերը ինքնաթիռի էմուլյատորի հետ, որտեղ հարմար էր: Երկար ճանապարհորդությունները, թռիչքները, սպասասրահները և այլն այն վայրերն են, որոնք ես սիրում եմ ժամանակ սպանել շարժական միջոցներով, բայց