Բովանդակություն:
- Քայլ 1: Նյութեր
- Քայլ 2. Circuito Y Estructura
- Քայլ 3: Կոդիգո
- Քայլ 4: Tecnicas De Manufactura Digital
Video: Թվային զառեր - Դիեգո Բանդի. 4 քայլ
2024 Հեղինակ: John Day | [email protected]. Վերջին փոփոխված: 2024-01-30 09:45
El objetivo de este proyecto es que puede tirar de los dados de forma concreta a travelz de un solo boton. El botton funciona a base de un boton y un potenciometro para poder cordinarse los numeros: Todo esto es en base de que las familias que juegan bastantes juegoes de mesa tengan una forma inovadora de rollar los dados para dar un cambio en tu casa.
Քայլ 1: Նյութեր
- Արդուինո Ունո
- Մալուխներ Macho a hembra y solo machos
- 1 պոտենցիոմետր
- 1 դիմադրություն
- Մադերա
- 2 վիզագրա
- Փոխարկիչ
- Pantalla Led
- 1 կոճակ
Քայլ 2. Circuito Y Estructura
Էլեկտրական սխեման բաղկացած է 9 մարտկոցից, որն անջատված է տերմինալում: Luego se conceta la protoboard a 5V del Arduino y del ground, para que haya distribucion de la corriente en ella. Primero conectaremos el potenciometro en cada una de las patas va un cable cable macho a macho, uno va directo a los analogos del arduino, uno al positivo de la protoboard y al negativo. Despues viene el boton el cual usa una resistencia que va al negativo, un cable que va a un pin digital and otro cable al pozitivo. Por ultimo conectamos la LED, los primeros que dos cables que son los GND y VCC, el cual uno va conectado al ground del arduino y el otro al positvo de la protoboard. Luego son los SDA y SCL que van directamente a los pin de analogos A4 y A5.
Քայլ 3: Կոդիգո
Usando el diagrama de flujo y el codigo que esta inserta podra realizarle de una forma bastante concreta.
Քայլ 4: Tecnicas De Manufactura Digital
- Uso de potenciometros
- Uso de botones
- Uso y programacion Arduino
- Constructcion y base de diseño:
- Ամբողջությամբ միացրեք միացումը:
- Uso de pantallas LED:
Խորհուրդ ենք տալիս:
Էլեկտրոնային զառեր - Arduino Die/zice 1 -ից 6 Dice + D4, D5, D8, D10, D12, D20, D24 և D30: 6 քայլ (նկարներով)
Էլեկտրոնային զառեր - Arduino Die/զառախաղ 1 -ից 6 Dice + D4, D5, D8, D10, D12, D20, D24 և D30. Սա էլեկտրոնային սալիկ պատրաստելու պարզ arduino նախագիծ է: Հնարավոր է ընտրել 1 -ից 6 զառախաղ կամ 8 հատուկ զառից 1 -ը: Ընտրությունը կատարվում է պարզապես պտտվող կոդավորիչը շրջելով: Սրանք այն հատկանիշներն են
Ինչպես քանդել թվային տրամաչափը և ինչպես է աշխատում թվային տրամաչափը ՝ 4 քայլ
Ինչպես քանդել թվային տրամաչափը և ինչպես է աշխատում թվային տրամաչափը. Շատերը գիտեն, թե ինչպես օգտագործել տրամաչափը չափման համար: Այս ձեռնարկը կսովորեցնի ձեզ, թե ինչպես քանդել թվային տրամաչափը և բացատրություն, թե ինչպես է աշխատում թվային տրամաչափը
Ինչպես պատրաստել առաջնորդվող զառեր Arduino- ով: 3 քայլ
Ինչպես պատրաստել առաջնորդվող զառեր Arduino- ով: Այս նախագիծը պատրաստված է այս կայքի նախագծից (https: //www.instructables.com/id/Arduino-LED-Dice -…) նախագիծն ավելի լավ և դյուրին է օգտագործման համար ՝ լուսարձակներ կազմած հետհաշվարկի հաջորդականությամբ և բարձրախոսից, որը բզզում է հետո
Էլեկտրոնային զառեր UTSOURCE- ով `15 քայլ
Էլեկտրոնային զառախաղ UTSOURCE- ով. Էլեկտրոնային զառախաղը զվարճալի էլեկտրոնային նախագիծ է `ինտեգրված էլեկտրոնային բաղադրիչների ներգրավմամբ: Theառերը չափազանց լավ են գործում այն բոլոր բարենպաստ պայմաններում, որոնք անհրաժեշտ են օգտագործողին, երբ նա խաղ է խաղում: Օգտագործելով գեղեցիկ սխեմատիկ և գունագեղ LED- ների զառախաղ
Թվային զառեր. Arduino նախագիծ. 4 քայլ
Թվային զառեր. Arduino նախագիծ. Մարդիկ սիրում են «բարձր տեխնոլոգիաների» խաղեր: Օրինակ ՝ իմ երկրում կա մի խաղ, որը կոչվում է «Մենաշնորհ»: Այդ խաղում պետք է հավաքել «փողոցներ» ՝ դրանք փողով գնելով: Այդ խաղը վերջերս թողարկեց մի տարբերակ, որտեղ ոչ թե թղթով, այլ վարկով են վճարում