Բովանդակություն:
- Քայլ 1: Diaqurama Esquemático Del Circuito Eléctrico
- Քայլ 2. Técnicas De Manufactura Digital Empleadas
- Քայլ 3. Código De La Lampara Con Diagrama De Flujo
Video: Տրամադրության լամպ (Ռոդրիգո Խիմենես 20052) ՝ 3 քայլ
2024 Հեղինակ: John Day | [email protected]. Վերջին փոփոխված: 2024-01-30 09:45
Տեսանյութի և youtube- ի հղում ՝
Պարագաներ:
Materiales utilizados para construir la lampara
· Placa Arduino UNO
· Մալուխներ
· 3 հզորություն
· 2 LED RGB
· 5 դիմադրություն 220 օմ -ի դիմաց
· LM35 ջերմաստիճանի տվիչ
· Բոտոն
· Ընդհատող
· Batería de 9V
· Caja de cartón
· Hojas de papel
· Palillos largos
Քայլ 1: Diaqurama Esquemático Del Circuito Eléctrico
Քայլ 2. Técnicas De Manufactura Digital Empleadas
Las técnicas de manufactura empleadas para la realización de la lampara se encuentran principalmente en el código de programación, ya que dentro de él se usa ազատ օգտագործման թույլտվություն, որը թույլ է տալիս օգտագործել մեր ուղղումները, որոնք ենթադրում են օգտագործման գործառույթների խափանումներ.
Las conexiones realizadas en el protoboard son consradas buenas prácticas de manufactura, ya que de esta manera podemos realizar circuitos eléctricos sin tener que soldar los componentes, además que noos permite tener todo de manera más organizada, cabe mencionar que dentro de esta parte podemos encontrar la correcta conexión de leds RGB, potenciómetros, botones, sensor de temperatura y las respektivas resistencias y cables.
Los pasos a seguir para la realizar esta lámpara de sentimientos empiezan en conguir una fuente de alimentación a la cual se adaptará un interruptor que nos թույլտվության թույլտվություն cortar la corriente cuando se desee, la figura 1 muestra cómo se realizó esta conexión.
Luego de tener lista la fuente de poder, es necesario conectar los componentes en el protoboard y placa Arduino UNO como se muestra en la figura 2, de serced necesario se puede usar como referencia el diagrama esquemático adjunto en el documento- ում: Para implementar la parte física de la lampara se debe tomar una caja de cartón en la cual se acomodarán tanto el protoboard con la placa Arduino UNO y la fuente de poder, es necesario realizar agujeros para que el botón, interruptor y potenciómetos puedan ser alcan como se muestra en la figura 3. Finalmente, con los palillos y hojas de papel se debe realizar una cubierta para la lampara, de esta manera la luz se difuminará y tendremos lista nuestra lampara como en la figura 4, solo falta introducir el código.
Քայլ 3. Código De La Lampara Con Diagrama De Flujo
Para poder comprender de mejor manera el código que se utilizó en la lampara, al lado de este se mostrara un diagrama de flujo explicando los pasos.
Խորհուրդ ենք տալիս:
$ 1 LED տրամադրության լամպ ATtiny13- ով և WS2812- ով ՝ 7 քայլ
$ 1 LED տրամադրության լամպ ATtiny13- ով և WS2812- ով. Սա էժան տրամադրության լամպ է `չորս ռեժիմով: Ainիածանի կայծ: Լույսի կայծը ժամանակ առ ժամանակ շարժվում է դեպի վեր և աստիճանաբար փոխում է գույնը: Rիածանի փայլ: Կայուն փայլ, որն աստիճանաբար փոխում է գույնը: Մոմի կրակի մոդելավորում: 4. Անջատված: Դուք կարող եք
3D տպված LED տրամադրության լամպ. 15 քայլ (նկարներով)
3D տպագիր LED տրամադրության լամպ. Ես միշտ ունեցել եմ այս գրավչությունը լամպերի հետ, այնպես որ 3D տպագրությունն ու Arduino- ն LED- ների հետ համատեղելու ունակությունն այն էր, ինչ ես պետք է հետապնդեի: Հայեցակարգը շատ պարզ է, և արդյունքը ամենահագեցող տեսողական պատկերներից մեկն է: փորձառություններ, որոնք կարող եք տեղադրել
Տրամադրության լամպ (DIY) ՝ 3 քայլ
Տրամադրության լամպ (DIY). Programրագրավորվող ծրագիր, որն ապահովում է սովորական կամ սովորական միջավայրի նորմալ լուսավորություն: Esta lámpara cuenta con dos modos, controlados tan solo con un botón! Un modo manual en el que podrás decidir que que color se asienta más
Տրամադրության լամպ Դիեգո Կաստիլո 20764: 4 քայլ
Տրամադրության լամպ Դիեգո Կաստիլո 20764. &Quot; Տրամադրության լամպ " La lampara de sentimientos es capas de funcionar en 2 եղանակներ
IOT տրամադրության լամպ. 8 քայլ (նկարներով)
IOT Mood լամպ. IoT Mood լամպ, որը պատրաստված է Node MCU (ESP8266), RGB LED- ների և բանկայի միջոցով: Լամպի գույները կարող են փոխվել Blynk հավելվածի միջոցով: Ես ընտրել եմ Թոնի Ստարկսի հուշահամալիրը, որը ես 3D տպագրությամբ տեղադրել եմ այս լամպի մեջ: Կարող եք վերցնել ցանկացած պատրաստի արձան կամ կարող եք