Բովանդակություն:

Կրիկետի մոտոցիկլ ՝ 3 քայլ
Կրիկետի մոտոցիկլ ՝ 3 քայլ

Video: Կրիկետի մոտոցիկլ ՝ 3 քայլ

Video: Կրիկետի մոտոցիկլ ՝ 3 քայլ
Video: MS DHONI with Triumph Rocket 3 GT 2024, Հունիսի
Anonim
Ծղրիդ մոտոցիկլետ
Ծղրիդ մոտոցիկլետ

Այս մոտոցիկլետը արտադրվել է խաղահրապարակի միջոցով `ծղրիդների ընդլայնման հավելումով, այնպես որ, եթե դուք չունեք այս հատուկ բաղադրիչները, փորձեք ծրագրավորվող ինչ -որ բան փնտրել, որը կարող է ակտիվացնել 2 ac ռոբոտային շարժիչներ: Բացի այդ, դուք կարող եք Macgyver- ը այն նյութերով, որոնք կարող եք գտնել… հիմնականում…: տնից դուրս!

Պարագաներ:

Նյութերի ցուցակ.

  • Adafruit ծղրիդ
  • շրջանային խաղահրապարակ գումարած
  • Էլեկտրական ժապավեն
  • 4 չսրված մատիտ
  • 8 լարեր/jumper լարեր
  • 4 LED
  • 2 AC ռոբոտային շարժիչներ
  • 2 պլաստիկ քարտ (նվեր քարտ)
  • Սնուցման աղբյուր
  • Oldոդման հավաքածու
  • Ableրագրավորվող սարք ՝ մոտոցիկլետի մեջ կոդ ներդնելու համար
  • Տաք սոսինձ

Քայլ 1: Ստեղծեք շրջանակ/կառուցվածք

Ստեղծեք շրջանակ/կառուցվածք
Ստեղծեք շրջանակ/կառուցվածք
Ստեղծեք շրջանակ/կառուցվածք
Ստեղծեք շրջանակ/կառուցվածք
Ստեղծեք շրջանակ/կառուցվածք
Ստեղծեք շրջանակ/կառուցվածք

Դուք կցանկանաք սկսել հենց մոտոցիկլետի շրջանակից: Ձեռք բերեք 4 մատիտ և երկուը միմյանց կպցրեք էլեկտրական ժապավենով, ինչպես ցույց է տրված վերևում: Այսպիսով, երբ դուք ունեք այս երկու տախտակները, այժմ կցանկանաք բռնել ձեր երկու ռոբոտային շարժիչները: Ես կցել եմ իմ նախագծի շարժիչների էկրանին (այս շարժիչներին կարող է անհրաժեշտ լինել միացում): Դրանից հետո դուք կցանկանաք ստեղծել ուղղանկյուն տուփ ՝ ամրացնելով երկու տախտակները յուրաքանչյուր շարժիչի գագաթներին և ներքևին (նկարը կցված է): Այժմ մենք գրեթե ավարտել ենք կառուցվածքը: Հաջորդ քայլը բռնել է տաք սոսինձ ատրճանակը և 3 պլաստիկ քարտերը: Հավանաբար, ինչ -որ տեղ նկատել եք, որ մեքենայի կառուցվածքը մի փոքր անկայուն է, ուստի այստեղ է, որ սոսինձն ու քարտերը հայտնվում են: Տեղադրեք այն այնպես, որ այն կայունացնի կառուցվածքը, միևնույն ժամանակ ծառայելով որպես բուն մեքենայի հիմք: Համոզվեք, որ անիվները դեռ դիպչում են հատակին: Դրանից հետո օգտագործեք սոսինձ ատրճանակը կառույցի ներսում ցանկացած ճաքեր կամ թույլ կետեր կնքելու համար (ինչպես ցույց է տրված վերևում):

Քայլ 2: Էլեկտրական բաղադրիչներ

Էլեկտրական բաղադրիչներ
Էլեկտրական բաղադրիչներ
Էլեկտրական բաղադրիչներ
Էլեկտրական բաղադրիչներ
Էլեկտրական բաղադրիչներ
Էլեկտրական բաղադրիչներ

Առաջին քայլը, որը ես խորհուրդ կտայի այս նախագծի համար, այն է, որ չամրացված լարերը միացնեմ 4 շարժիչների միակցիչներից յուրաքանչյուրին (վերը նշված): Բոլոր 4 լարերը միացնելուց հետո դուք կցանկանաք ստեղծել գլխի և պոչի լույսեր: Ընտրեք 4 լուսադիոդային լուսարձակներ (2 հավաքածու 2 հատից) և պատրաստեք զոդման ատրճանակը, եթե չեք կարողանում մուտք գործել զոդման ատրճանակ, դրա փոխարեն օգտագործեք տաք սոսինձ ատրճանակ: Տեղադրվելուց հետո դուք կցանկանաք թեքել LED- ների միակցիչներն այնպես, որ կաթոդը և անոդը հպվեն (վերևում ցուցադրված է): Այժմ միացրեք դրանք, օգտագործելով զոդման ատրճանակը կամ տաք սոսինձ ատրճանակը: Գլուխի և պոչի լույսը բացելուց հետո մենք կցանկանանք դրանք ինչ -որ բանի հետ կապել: Այսպիսով, բռնեք տախտակները (ծղրիդ և խաղահրապարակ) և դրանք ամրացրեք միմյանց: Ավարտելուց հետո վերցրեք մնացած պլաստիկ քարտը և ամրացրեք այն ժապավենով վերևում: Սա հիմք կծառայի ձեր մայր խորհրդի համար:

Քայլ 3. Լարերի ամրացում և խորհրդի պլանավորում

Հաղորդալարերի մշակում և խորհրդի պլանավորում
Հաղորդալարերի մշակում և խորհրդի պլանավորում
Հաղորդալարերի մշակում և խորհրդի ծրագրավորում
Հաղորդալարերի մշակում և խորհրդի ծրագրավորում
Հաղորդալարերի մշակում և խորհրդի ծրագրավորում
Հաղորդալարերի մշակում և խորհրդի ծրագրավորում
Հաղորդալարերի մշակում և խորհրդի պլանավորում
Հաղորդալարերի մշակում և խորհրդի պլանավորում

Մենք գրեթե ավարտել ենք աշխատանքը: Տախտակը պետք է լինի մոտոցիկլետի վերևում, երբ այս դիրքում սկսեք շարժիչի լարերը միացնել ծղրիդների երկարացման Drive- ի կցորդին (ցուցադրված է վերևում): Կրկնեք այս քայլը գլխի լուսարձակների համար, բացառությամբ լարերը կցեք խաղահրապարակի ազդանշանի երկարացմանը: Այժմ դրա կոդավորման ժամանակն է: Օգտագործեք ձեր աշխատասեղանը/նոութբուքը և բացեք https://makecode.adafruit.com/#editor այս կայքը թույլ կտա ծրագրավորել մոտոցիկլետը ըստ ձեր ցանկության: Որպես օրինակ ՝ ես կցել եմ իմ վերևի ծածկագիրը: Բացի այդ, դուք պետք է ճիշտ ուղու վրա լինեք: Եթե չգիտեք, թե ինչպես փոխանցել ծածկագիրը տախտակին, մնում է միայն ներբեռնել այն, այնուհետև խաղահրապարակում սեղմել վերականգնման կոճակը: Երբ կանաչ է, այն պետք է հայտնվի համակարգչում, այնուհետև կարող եք քաշել և գցել ձեր կոդը մոտոցիկլետի մեջ:

Խորհուրդ ենք տալիս: