Բովանդակություն:
- Քայլ 1: Ստեղծեք շրջանակ/կառուցվածք
- Քայլ 2: Էլեկտրական բաղադրիչներ
- Քայլ 3. Լարերի ամրացում և խորհրդի պլանավորում
Video: Կրիկետի մոտոցիկլ ՝ 3 քայլ
2024 Հեղինակ: John Day | [email protected]. Վերջին փոփոխված: 2024-01-30 09:45
Այս մոտոցիկլետը արտադրվել է խաղահրապարակի միջոցով `ծղրիդների ընդլայնման հավելումով, այնպես որ, եթե դուք չունեք այս հատուկ բաղադրիչները, փորձեք ծրագրավորվող ինչ -որ բան փնտրել, որը կարող է ակտիվացնել 2 ac ռոբոտային շարժիչներ: Բացի այդ, դուք կարող եք Macgyver- ը այն նյութերով, որոնք կարող եք գտնել… հիմնականում…: տնից դուրս!
Պարագաներ:
Նյութերի ցուցակ.
- Adafruit ծղրիդ
- շրջանային խաղահրապարակ գումարած
- Էլեկտրական ժապավեն
- 4 չսրված մատիտ
- 8 լարեր/jumper լարեր
- 4 LED
- 2 AC ռոբոտային շարժիչներ
- 2 պլաստիկ քարտ (նվեր քարտ)
- Սնուցման աղբյուր
- Oldոդման հավաքածու
- Ableրագրավորվող սարք ՝ մոտոցիկլետի մեջ կոդ ներդնելու համար
- Տաք սոսինձ
Քայլ 1: Ստեղծեք շրջանակ/կառուցվածք
Դուք կցանկանաք սկսել հենց մոտոցիկլետի շրջանակից: Ձեռք բերեք 4 մատիտ և երկուը միմյանց կպցրեք էլեկտրական ժապավենով, ինչպես ցույց է տրված վերևում: Այսպիսով, երբ դուք ունեք այս երկու տախտակները, այժմ կցանկանաք բռնել ձեր երկու ռոբոտային շարժիչները: Ես կցել եմ իմ նախագծի շարժիչների էկրանին (այս շարժիչներին կարող է անհրաժեշտ լինել միացում): Դրանից հետո դուք կցանկանաք ստեղծել ուղղանկյուն տուփ ՝ ամրացնելով երկու տախտակները յուրաքանչյուր շարժիչի գագաթներին և ներքևին (նկարը կցված է): Այժմ մենք գրեթե ավարտել ենք կառուցվածքը: Հաջորդ քայլը բռնել է տաք սոսինձ ատրճանակը և 3 պլաստիկ քարտերը: Հավանաբար, ինչ -որ տեղ նկատել եք, որ մեքենայի կառուցվածքը մի փոքր անկայուն է, ուստի այստեղ է, որ սոսինձն ու քարտերը հայտնվում են: Տեղադրեք այն այնպես, որ այն կայունացնի կառուցվածքը, միևնույն ժամանակ ծառայելով որպես բուն մեքենայի հիմք: Համոզվեք, որ անիվները դեռ դիպչում են հատակին: Դրանից հետո օգտագործեք սոսինձ ատրճանակը կառույցի ներսում ցանկացած ճաքեր կամ թույլ կետեր կնքելու համար (ինչպես ցույց է տրված վերևում):
Քայլ 2: Էլեկտրական բաղադրիչներ
Առաջին քայլը, որը ես խորհուրդ կտայի այս նախագծի համար, այն է, որ չամրացված լարերը միացնեմ 4 շարժիչների միակցիչներից յուրաքանչյուրին (վերը նշված): Բոլոր 4 լարերը միացնելուց հետո դուք կցանկանաք ստեղծել գլխի և պոչի լույսեր: Ընտրեք 4 լուսադիոդային լուսարձակներ (2 հավաքածու 2 հատից) և պատրաստեք զոդման ատրճանակը, եթե չեք կարողանում մուտք գործել զոդման ատրճանակ, դրա փոխարեն օգտագործեք տաք սոսինձ ատրճանակ: Տեղադրվելուց հետո դուք կցանկանաք թեքել LED- ների միակցիչներն այնպես, որ կաթոդը և անոդը հպվեն (վերևում ցուցադրված է): Այժմ միացրեք դրանք, օգտագործելով զոդման ատրճանակը կամ տաք սոսինձ ատրճանակը: Գլուխի և պոչի լույսը բացելուց հետո մենք կցանկանանք դրանք ինչ -որ բանի հետ կապել: Այսպիսով, բռնեք տախտակները (ծղրիդ և խաղահրապարակ) և դրանք ամրացրեք միմյանց: Ավարտելուց հետո վերցրեք մնացած պլաստիկ քարտը և ամրացրեք այն ժապավենով վերևում: Սա հիմք կծառայի ձեր մայր խորհրդի համար:
Քայլ 3. Լարերի ամրացում և խորհրդի պլանավորում
Մենք գրեթե ավարտել ենք աշխատանքը: Տախտակը պետք է լինի մոտոցիկլետի վերևում, երբ այս դիրքում սկսեք շարժիչի լարերը միացնել ծղրիդների երկարացման Drive- ի կցորդին (ցուցադրված է վերևում): Կրկնեք այս քայլը գլխի լուսարձակների համար, բացառությամբ լարերը կցեք խաղահրապարակի ազդանշանի երկարացմանը: Այժմ դրա կոդավորման ժամանակն է: Օգտագործեք ձեր աշխատասեղանը/նոութբուքը և բացեք https://makecode.adafruit.com/#editor այս կայքը թույլ կտա ծրագրավորել մոտոցիկլետը ըստ ձեր ցանկության: Որպես օրինակ ՝ ես կցել եմ իմ վերևի ծածկագիրը: Բացի այդ, դուք պետք է ճիշտ ուղու վրա լինեք: Եթե չգիտեք, թե ինչպես փոխանցել ծածկագիրը տախտակին, մնում է միայն ներբեռնել այն, այնուհետև խաղահրապարակում սեղմել վերականգնման կոճակը: Երբ կանաչ է, այն պետք է հայտնվի համակարգչում, այնուհետև կարող եք քաշել և գցել ձեր կոդը մոտոցիկլետի մեջ:
Խորհուրդ ենք տալիս:
Arduino մեքենայի հետադարձ կայանման ահազանգման համակարգ - Քայլ առ քայլ: 4 քայլ
Arduino մեքենայի հետադարձ կայանման ահազանգման համակարգ | Քայլ առ քայլ. Այս նախագծում ես նախագծելու եմ մի պարզ Arduino մեքենայի հետադարձ կայանման սենսորային միացում ՝ օգտագործելով Arduino UNO և HC-SR04 ուլտրաձայնային տվիչ: Այս Arduino- ի վրա հիմնված Car Reverse ազդանշանային համակարգը կարող է օգտագործվել ինքնավար նավարկության, ռոբոտների ռանգի և այլ տեսականու համար
Քայլ առ քայլ համակարգչային շենք. 9 քայլ
Քայլ առ քայլ համակարգչի կառուցում. Պարագաներ. Սարքավորումներ. Մայրական համակարգիչ CPU coolerPSU (Էներգամատակարարման միավոր) Պահեստավորում (HDD/SSD) RAMGPU (պարտադիր չէ) Գործ CaseTools: Պտուտակահան ESD ապարանջան/matsthermal paste w/aplikator
Երեք բարձրախոս շղթա -- Քայլ առ քայլ ձեռնարկ ՝ 3 քայլ
Երեք բարձրախոս շղթա || Քայլ առ քայլ ձեռնարկ. Բարձրախոսների սխեման ուժեղացնում է շրջակա միջավայրից ստացված աուդիո ազդանշանները MIC- ում և այն ուղարկում է խոսնակին, որտեղից արտադրվում է ուժեղացված ձայնը:
Վերամշակված մոտոցիկլ շշի կափարիչից. 9 քայլ (նկարներով)
Վերամշակված մոտոցիկլ շշի կափարիչից. V Ի՞նչ անել տանը: Ահա մի քանի պարզ եղանակներ, թե ինչպես կարելի է մրցարշավի մեքենաներ պատրաստել տանը: Ես քայլ առ քայլ կառաջնորդեմ ձեզ հիմնական և առաջադեմ մրցարշավային մեքենաներ պատրաստելու համար: Դուք կարող եք դա անել և փորձել: կամ կարող եք փաթեթավորել այն որպես Նվեր ՝ ձեր երեխաներին կամ ձեր ընկերներին տալու համար: Հուսով եմ
Ձայնային թռիչք Arduino Uno- ի հետ Քայլ առ քայլ (8 քայլ) `8 քայլ
Ձայնային թռիչք Arduino Uno- ի հետ Քայլ առ քայլ (8 քայլ). Ուլտրաձայնային ձայնային փոխարկիչներ L298N Dc կանացի ադապտեր էներգիայի մատակարարում արական dc pin Arduino UNOBreadboard և անալոգային նավահանգիստներ ՝ կոդը փոխարկելու համար (C ++)