Բովանդակություն:

Jukebox - Manufactura Digital ՝ 4 քայլ
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Video: Jukebox - Manufactura Digital ՝ 4 քայլ

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Anonim
Jukebox - Manufactura Digital
Jukebox - Manufactura Digital

El objetivo de la Jukebox es poder reproducir 3 intervalos de canciones distintas con el uso de de botones y un buzzer y Neopixels: La rocola es capaz de encenderse por medio de un switch y presenta un meú. Հետևեք «հաջորդ» և «նախորդ» տարբերակների, որոնք կարող են օգտագործվել 3 -րդ անգամ, երբ տեսեք, թե ինչ տեսք ունեք ամբողջ էկրանով LCD- ով: Al oprimir el botón de "play" la canción suena a través del buzzer acompañada de la luz de los Neopixel- ը: Asímismo si se oprime la tecla "play" de nuevo se pausará la canción y se detendrán las luces Neopixel:

Քայլ 1: Materiales Para Construir La Jukebox

Materiales Para Construir La Jukebox
Materiales Para Construir La Jukebox

Necesitarás:

  • Arduino UNO
  • Círculo de luces RGB NeoPixel
  • Protoboard de 1 galleta
  • Մալուխներ jumper macho a macho y macho a hembra
  • 3 կոճակ
  • 1 անջատիչ
  • Fuente de poder externa de 6-12 V o batería de 9V
  • 1 ազդանշանային ակտիվացում
  • Pantalla LCD de 16 սյունակ և 2 ֆայլ
  • LEGO para construir la estructura

Քայլ 2: Construir El Circuito

Construir El Circuito
Construir El Circuito
Construir El Circuito
Construir El Circuito

Es hora de construir el circuito. Con ayuda de la imágen y el diagrama esquemático se debe replicar las conexiones.

Էլեկտրական սխեման բաղկացած է սկզբնական դիրքում և անջատիչում ծովի և տերմինալի դիրքում `6-12 V. Luego, կապելով Protoboard- ի 5V del Arduino ya Ground- ի հետ, որը հիմք է հանդիսանում protoboard se distribuirá- ին: la corriente. El buzzer se conectá a Ground y por medio de una resistencia se conectá a algún pin թվային: Las NeoPixels- ը հնարավորություն է տալիս միացնել Ground- ը, 5V և otro թվային կապը: Luego se conectan 3 Pushbuttons, una terminal va conectada a 5V y la otra por medio de una resistencia a Ground, la misma terminal que se conecta a Ground se conecta a otro Pin digital. Para conectar la pantalla LCD- ը խորհուրդ է տալիս առաջարկել ձեր դիագրամային արագությունը:

Քայլ 3: Código

Código
Código

Para entender la lógica del código se puede referir al diagrama de flujo adjunto, así mismo el código en formato.ino también será adjunto.

Conside básicamente en importer tanto las librerías de Adafruit Neopixel y de la pantalla LCD C12, luego se definen variables para todas las notas musicales en una tab aparte for ahorrar espacio de código, se definen los pins a donde están e conectados las փոփոխականներ y contadores. En el Setup seicillaiza la pantalla LCD- ը պատկերում է Neopixels- ը և կորցնում է 3 բոտոն:

En la estructura principal que es el Void Loop, funciona con cierta estratificación. Primero se lee con una función if el estado de los botones y si dependiendo de cual de los 3 esté apachado se ejecutan diversas funciones.

Si el botón de previous está apachado se le resta 1 al estado, si el botón de next está apachado se le suma 1 al estado. Luego se ejecuta el menú de las canciones en donde dependiendo del estado del botón se imprimirá en la LCD la canción que se está seleccionando.

Y cuando el botón de play se oprime se le suma 1 al pulso y se vuelve a leer el estado del botón. Եթե նախընտրում ես fue 1, entonces se ejecuta la función de la Primera canción en donde se imprime el nombre de la canción, un indicador de "play" y se le cambia de color a los neopixels. Se le da al buzzer la instrucción de que reproduzca las notas y el respectivas. Así funciona para las 3 canciones:

Քայլ 4: Técnicas De Manufactura Digital

Técnicas De Manufactura Digital
Técnicas De Manufactura Digital
  • El uso y programación Arduino
  • Uso de un buzzer activo
  • Uso de la pantalla LCD
  • Վերահսկել NeoPixels- ը
  • Քաշեք-ներքև ՝ los botones- ի համար
  • Անջատեք para todo el circuito- ն
  • Construcción de un diseño sólido y estético

Խավիեր Ագիլար 20283 թ

Խորհուրդ ենք տալիս: