Բովանդակություն:

Կրկին օգտագործեք LEDC68 Old Gotek էկրանը `4 քայլ
Կրկին օգտագործեք LEDC68 Old Gotek էկրանը `4 քայլ

Video: Կրկին օգտագործեք LEDC68 Old Gotek էկրանը `4 քայլ

Video: Կրկին օգտագործեք LEDC68 Old Gotek էկրանը `4 քայլ
Video: Ավտոմատ օրացույցի հերթափոխի պլանավորող Excel-ում 2024, Դեկտեմբեր
Anonim
Կրկին օգտագործեք LEDC68 Old Gotek էկրանը
Կրկին օգտագործեք LEDC68 Old Gotek էկրանը
Կրկին օգտագործեք LEDC68 Old Gotek էկրանը
Կրկին օգտագործեք LEDC68 Old Gotek էկրանը

Ես ունեմ մի քանի Gotek անգործունյա սկավառակներ, բոլորն էլ արդիականացվել են որպես ֆլեշ անգործուն ՝ թույլ տալու դրանք օգտագործել ռետրո համակարգիչներում: Այս ծրագրաշարը թույլ է տալիս տարբեր լրացումներ կատարել Gotek ստանդարտ կրիչի վրա, մասնավորապես `3 թվանշանի LED էկրանը կարող է արդիականացվել մինչև OLED էկրաններ:

Դա անելուց հետո ձեզ մնում են բազմաթիվ 3 թվանշանի LED էկրաններ, ես չեմ սիրում դրանք պարզապես հեռացնել: Եվ շատ այլ մարդկանց թվում է, որ դրանք նշված են E-bay- ում և այլն: Խնդիրն այն է, որ նրանց համար ծրագրային ապահովումը գրեթե գոյություն չունի: Մինչ այժմ:

Այս ցուցադրման մոդուլի համար ես փոփոխեցի / գրեցի գրադարան հանրաճանաչ Arduino տախտակի համար: Այսպես եք օգտագործում այն:

Պարագաներ

Ձեր հին ցուցադրումը Gotek Drive- ից: Ebay և այլն:

Գրադարան, Ներբեռնեք նախագիծը https://github.com/coopzone-dc/GotekLEDC68 որպես zip ֆայլ:

Քայլ 1: Տեղադրեք վարորդների գրադարանը GitHub- ից

Տեղադրեք վարորդների գրադարանը GitHub- ից
Տեղադրեք վարորդների գրադարանը GitHub- ից
Տեղադրեք վարորդների գրադարանը GitHub- ից
Տեղադրեք վարորդների գրադարանը GitHub- ից

Առաջին քայլը գրադարանը տեղադրել ձեր Arduino/գրադարանների գրացուցակում:

Ներբեռնեք նախագիծը https://github.com/coopzone-dc/GotekLEDC68 որպես zip ֆայլ:

Տեղադրեք ձեր գրադարանների գրացուցակը, գրեթե միշտ թղթապանակում են պահվում ձեր առկա նախագծերը: Եթե դուք չեք հարմարեցրել ձեր կարգավորումը, դա կլինի Arduino/գրադարաններ կոչվող թղթապանակ: Օրինակ, իմ Linux համակարգչի վրա դա $ HOME/Arduino/գրադարաններ է: Mac OX x- ում այն կարող է լինել Փաստաթղթեր/Arduino/գրադարանների թղթապանակում:

Երբ այն գտնեք, ֆայլը բացեք թղթապանակի մեջ, օրինակ ՝ linux- ում:

cd Arduino/գրադարաններ

unzip../../Downloads/GotekLEDC68-master.zip

Պատուհանների վրա դուք կօգտագործեք «extract to…» և կընտրեք ձեր գրադարանների թղթապանակը:

Երբ այն տեղում է, վերագործարկեք Arduino ծրագիրը `փոփոխությունները վերցնելու համար:

Քայլ 2: Displayուցադրումը ստուգելու համար ներբեռնեք ծրագրերի օրինակ:

Displayուցադրումը ստուգելու համար բեռնել ծրագրերի օրինակ
Displayուցադրումը ստուգելու համար բեռնել ծրագրերի օրինակ

Օգտագործեք Arduino- ի հիմնական ընտրացանկը, Ֆայլ - Օրինակներ - Փնտրեք «օրինակներ սովորական գրադարաններից», ապա գտեք «Gotek -LEDC68 -Master»

Երբ այն բեռնված է, կարող եք հարմարեցնել Pins- ը, որոնք կօգտագործվեն էկրանին միանալու համար, կանխադրվածներն են.

#define CLK 3 // կապում է TM1651- ի սահմանումները և կարող է փոխվել այլ նավահանգիստների #սահմանել DIO 2

Անդրադառնալով վերը նշված նկարին ՝ էկրանը միացրեք հետևյալ կապումներին.

Vcc = 5v Միացրեք Arduino- ին

Gnd = Gnd Արդուինոյում

CLK = Թվային կապում 3 D03 Arduino- ում

ՏՎՅԱԼՆԵՐ (DIO) = Թվային PIN 2 D02 Arduino- ում:

Այս պահին դուք պետք է կարողանաք կազմել / վերբեռնել ուրվագիծը, և ցուցադրումը ցույց կտա հաշվարկ

Քայլ 3. Գրադարանի օգտագործումը ESP8266 հանգույց-MCU կլոնով

Օգտագործելով գրադարանը ESP8266 հանգույց-MCU կլոնով
Օգտագործելով գրադարանը ESP8266 հանգույց-MCU կլոնով

Ահա գրադարանի ցուցադրական հաշվիչի ծրագրի նկարը, որն աշխատում է esp8266 մոդուլի մշակման հավաքածուի վրա, այն nodemcu- ի էժան տարբերակն է և աշխատում է նորմալ:

Ես պետք է փոխեմ այս կապերի անունները ՝ դեմո հաշվիչի ծրագրում օգտագործելու համար 2 -ից 3 -ը D2, D3, այսպես.

#define CLK D3 // կապում է TM1651- ի սահմանումները և կարող է փոխվել այլ նավահանգիստների #սահմանել DIO D2- ը

Այնուհետև միացրեք էկրանը.

կապում D2 դեպի CLK

կապում D3 Տվյալներին

կապում 3V դեպի VCC

կապել GND- ից GND

Թվում է, թե լավ է աշխատում 3.3 վոլտ -ով, ԲԱՅ հիշեք, որ տվյալների թերթը ենթադրում է 5 վ լարում: Իրականում ես սա փորձեցի stm32 կլոնի վրա և չկարողացա գործի դնել: Ես կասկածում եմ, որ ինքնաթիռի 3.3 վ էլեկտրամատակարարումը բավարար չէր դրան: Ի վերջո, 3 LED էկրաններն աշխատելիս կարող են նկարել 160 մետր:

Քայլ 4. Հետագա քայլերի շարունակություն

Այժմ դուք կարող եք կրկին օգտագործել այս օգտակար եռանիշ էկրանը, որը հակառակ դեպքում նստած կլիներ ձեր մասերի աղբարկղում: Խենթացնում ես ամեն անգամ, երբ նայում ես դրան և մտածում, որ մի օր ես կօգտագործեմ դա…:

Լրացուցիչ կարդալու համար տե՛ս Github- ի վիքի էջը ՝

Զվարճանալ

Խորհուրդ ենք տալիս: