Բովանդակություն:

Լույսերի անջատման հիշեցում. 5 քայլ
Լույսերի անջատման հիշեցում. 5 քայլ

Video: Լույսերի անջատման հիշեցում. 5 քայլ

Video: Լույսերի անջատման հիշեցում. 5 քայլ
Video: Как проверить генератор. За 3 минуты, БЕЗ ПРИБОРОВ и умений. 2024, Հուլիսի
Anonim
Լույսերի անջատման հիշեցում
Լույսերի անջատման հիշեցում

Հիշեք, անջատեք լույսերը, փրկեք երկիրը:

Այս սարքը օգնում է ինձ սովորել սենյակս լքելիս լույսերը անջատելու սովորություն ձեռք բերել:

Սարքը պարզապես կառուցված է Arduino- ի կողմից, հիմնականում օգտագործելով լույսի ցուցիչ, ուլտրաձայնային հեռավորության չափման գործիք և LED լամպ:

Դա ինձ հիշեցնում է, որ եթե մոռանամ, անջատեմ լույսը ՝ լուսավորելով դռնից դուրս կպած LED լամպը:

Պարագաներ

Լույսի ցուցիչ

Ուլտրաձայնային հեռավորության չափման գործիք

LCD էկրան

LED լամպ

Ալիգատոր տեսահոլովակներ ՝ խոզուկներով

Տարբեր տեսակի լարեր

Գեղեցիկ տեսք ունեցող տուփ

Քայլ 1: Սարքի կառուցվածքը

Սարքի կառուցվածքը
Սարքի կառուցվածքը
Սարքի կառուցվածքը
Սարքի կառուցվածքը
Սարքի կառուցվածքը
Սարքի կառուցվածքը

Կան 5 հիմնական մասեր, որոնք ստիպում են սարքը աշխատել.

A-Light ցուցիչ. Զգում է լույսի ճառագայթների արժեքը (լույսը միացված է կամ անջատված) և դասավորում է կոդավորման միջոցով

B- Ուլտրաձայնային հեռավորության չափման գործիք. Հայտնաբերում է դռան հեռավորությունը և կոդավորմամբ դասավորում է, հիմնականը `դուռը բաց լինել-չբացահայտելն է:

C-LCD էկրան. Ցույց է տալիս հեռավորության քանակը ՝ օգնելու ուլտրաձայնային հեռավորության չափման գործիքի կոդի կարգավորմանը

D-LED լամպ. Լուսավորված առարկա, որը հեշտությամբ նկատվում է որպես հիշեցում

E-Alligator տեսահոլովակներ `խոզուկներով. Ստիպում է LED լամպին հասնել բացօթյա

Քայլ 2: Կոդավորում

Կոդավորում
Կոդավորում
Կոդավորում
Կոդավորում
Կոդավորում
Կոդավորում

1. կարգավորեք LCD էկրանը ՝ ցույց տալու այն հեռավորությունը, որը հայտնաբերել է ուլտրաձայնային հեռավորության չափման գործիքը:

2. Ստեղծեք «եթե/այլ» տրամաբանություն երկու պայմանով.

ա) եթե լույսի ճառագայթների արժեքը ավելի բարձր է, քան 500 --- լույսը միացված է

բ) եթե հեռավորության թիվն ավելի կարճ է, քան 93 --- դուռը բացվել է (սենյակից դուրս գալով)

-եթե ա) և բ) պայմանները երկուսն էլ տեղավորվում են-դռնից դուրս գտնվող LED լամպը կլուսավորվի (հիշեցնում է ձեզ անջատել լույսը)

-եթե դրանցից մեկը ա) կամ բ) պայմանները չեն համապատասխանում-դռնից դուրս գտնվող LED լամպը չի լուսավորվի (դուք դեռ ձեր սենյակում եք կամ հիշում եք անջատել լույսը կամ երկուսն էլ)

Քայլ 3: Փոխեք արտաքին տեսքը

Փոխեք արտաքին տեսքը
Փոխեք արտաքին տեսքը
Փոխեք արտաքին տեսքը
Փոխեք արտաքին տեսքը
Փոխեք արտաքին տեսքը
Փոխեք արտաքին տեսքը

Ոչ ոք չի ցանկանա, որ իր սենյակի գետնին լարերով լի սարք լինի:

Պարզապես սարքը դրեք գեղեցիկ տուփի մեջ:

*Կարևոր է սենսորը և դետեկտորը չդնել տուփի մեջ, հակառակ դեպքում այն չի կարող աշխատել:

Քայլ 4: Ինչպես է այն գործում իրականում

Երբ ես լույսերը վառած սենյակից դուրս եմ գալիս, հիշեցման LED լույսը վառվում է:

Երբ ես դուրս եմ գալիս սենյակից անջատված լույսերով, հիշեցման LED- ը չի գործի:

Քայլ 5: Արտացոլում

Այս նախագիծը օգնում է ինձ սովորել սենյակս լքելիս լույսը անջատելու սովորություն զարգացնել: Եվ ես սովորեցի ինքնուրույն սարքել ՝ դիզայնից մինչև պատրաստում: Այն նաև բարելավեց իմ Arduino հմտությունները և ճգնաժամը կառավարելու ունակությունը: Կարծում եմ, որ ես ավելի լավ հմտություններ ունեմ, քան նախկինում էի կարծում, և դա բարձրացնում է իմ վստահությունը: Անհամբերությամբ սպասում եմ հաջորդ նախագծին և ավելի մեծ մարտահրավեր եմ փնտրում:

Խորհուրդ ենք տալիս: