
Բովանդակություն:
2025 Հեղինակ: John Day | [email protected]. Վերջին փոփոխված: 2025-01-23 14:48


Այս ձեռնարկում մենք կսովորենք, թե ինչպես չափել հեռավորությունը ՝ օգտագործելով ժեստերի սենսոր APDS9960, arduino և Visuino:
Դիտեք տեսանյութը:
Քայլ 1: Այն, ինչ ձեզ հարկավոր կլինի


- Arduino UNO (կամ որևէ այլ Arduino)
- APDS9960 ցուցիչ
- Jumper լարերը
- Breadboard
- OLED էկրան
- Visuino ծրագիրը. Ներբեռնեք Visuino- ն
Քայլ 2: Շղթան

- Միացրեք սենսորային քորոցը [GND] Arduino տախտակի քորոցին [GND]
- Միացրեք ցուցիչի քորոցը [Vin] Arduino- ի տախտակի քորոցին [3.3V]
- Միացրեք սենսորային քորոցը [SDA] Arduino տախտակի քորոցին [SDA]
- Միացրեք սենսորային քորոցը [SCL] Arduino տախտակի քորոցին [SCL]
- Միացրեք OLED ցուցադրման քորոցը [GND] Arduino տախտակի քորոցին [GND]
- Միացրեք OLED ցուցադրման քորոցը [VCC] Arduino տախտակի քորոցին [+5V]
- Միացրեք OLED ցուցադրման քորոցը [SCL] Arduino տախտակի քորոցին [SCL]
- Միացրեք OLED ցուցադրման քորոցը [SDA] Arduino տախտակի քորոցին [SDA]
Քայլ 3: Սկսեք Visuino- ն և ընտրեք Arduino UNO խորհրդի տեսակը


Visuino- ն ՝ https://www.visuino.eu, պետք է տեղադրվի: Սկսեք Visuino- ն, ինչպես ցույց է տրված առաջին նկարում, կտտացրեք «Գործիքներ» կոճակին Arduino բաղադրիչի վրա (Նկար 1) Visuino- ում Երբ երկխոսությունը հայտնվում է, ընտրեք «Arduino UNO», ինչպես ցույց է տրված Նկար 2 -ում:
Քայլ 4. Visuino- ում ավելացրեք բաղադրիչներ



- Ավելացրեք «estեստի գույնի մոտիկություն APDS9960 I2C» բաղադրիչ
- Ավելացնել «OLED» բաղադրիչ
- Կրկնակի սեղմեք «DisplayOLED1» - ի վրա
- «Elements» պատուհանում ձախից «Տեքստային դաշտ» քաշեք, իսկ հատկությունների պատուհանում ՝ չափը 3
- Փակեք տարրերի պատուհանը
- Միացրեք «GestureColorProximity1»> հարևանության քորոց [Out] դեպի «DisplayOLED1»> տեքստային դաշտ 1 քորոց [In]
- Միացրեք «GestureColorProximity1» I2C կապը «Out» Arduino Board I2C- ի սալին [In]
- Միացրեք «DisplayOLED1» I2C կապը «Out» Arduino տախտակի I2C կապին [In]
Քայլ 5. Ստեղծեք, կազմեք և վերբեռնեք Arduino ծածկագիրը

Visuino- ում, ներքևում կտտացրեք «Կառուցել» ներդիրին, համոզվեք, որ ընտրված է ճիշտ նավահանգիստը, այնուհետև կտտացրեք «Կազմել/կառուցել և վերբեռնել» կոճակին:
Քայլ 6: Խաղալ
Եթե դուք միացնում եք Arduino UNO մոդուլը և թուղթը տեղափոխում եք ժեստերի սենսորի վրա, OLED էկրանը պետք է ցույց տա թղթի մմ հեռավորությունը:
Շնորհավորում եմ: Դուք ավարտել եք ձեր նախագիծը Visuino- ի հետ: Կցված է նաև Visuino նախագիծը, որը ես ստեղծել եմ այս Instructable- ի համար, կարող եք ներբեռնել և բացել Visuino- ում ՝
Խորհուրդ ենք տալիս:
DIY թվային հեռավորության չափում ուլտրաձայնային սենսորային ինտերֆեյսով `5 քայլ

DIY թվային հեռավորության չափում ուլտրաձայնային սենսորային միջերեսով. Այս հրահանգի նպատակն է նախագծել թվային հեռավորության տվիչ GreenPAK SLG46537- ի օգնությամբ: Համակարգը նախագծված է ASM- ի և GreenPAK- ի այլ բաղադրիչների միջոցով `ուլտրաձայնային տվիչի հետ փոխազդելու համար: Համակարգը նախագծված է
Ինչպես օգտագործել APDS9960 ժեստերի ցուցիչը Arduino- ի հետ. 7 քայլ

Ինչպես օգտագործել APDS9960 ժեստերի ցուցիչը Arduino- ի հետ. Այս ձեռնարկում մենք կսովորենք, թե ինչպես օգտագործել APDS9960 ժեստերի ցուցիչը Arduino- ի հետ ՝ Visuino ծրագրաշարի միջոցով OLED էկրանին ձեռքի ուղղությունները ցուցադրելու համար: Դիտեք տեսանյութը:
Երկար հեռավորության IR հարևանության տվիչ ՝ 3 քայլ

Long Range IR Proximity Sensor. Ինֆրակարմիր տվիչները օբյեկտի հայտնաբերման լավագույն մոդուլն են, սակայն խնդիրն այն է, որ այն աշխատում է շատ կարճ հեռավորության վրա: Այս հոդվածում մենք մտադիր ենք կիսվել, թե ինչպես կարող եք մեծացնել տեսականին և ինչ գործոններ են ազդում տիրույթի վրա
Neopixel- ի գլխիկով մատանի ժեստերի սենսորով կառավարելը. 3 քայլ (նկարներով)

Neopixel- ի գլխիկով մատանի ժեստերի սենսորով կառավարելը. Այս ձեռնարկում մենք խաղալու ենք ժեստերի ցուցիչով (APDS-9960) և նեոպիքսելային մատանիով `սովորելու համար, թե ինչպես դրանք համատեղել Arduino UNO- ի միջոցով: Վերջնական արտադրանքը կպատասխանի ձախ - աջ ժեստեր ՝ շարժելով առաջ շարժումը աջ կամ ձախ, և դեպի ձեզ
Խոչընդոտներից խուսափելու խաղ հեռավորության սենսորով `5 քայլ

Խոչընդոտներից խուսափելու խաղ հեռավորության սենսորով. Խոչընդոտներից խուսափելու խաղ, ինչպիսին է Flappy Bird- ը: Տեղափոխեք ձեր ձեռքը `բախումից խուսափելու համար: Հեշտ է պատրաստել և զվարճալի խաղալ: