Բովանդակություն:

Ապակե IoT Touch կոճակ `10 քայլ
Ապակե IoT Touch կոճակ `10 քայլ

Video: Ապակե IoT Touch կոճակ `10 քայլ

Video: Ապակե IoT Touch կոճակ `10 քայլ
Video: MediaTek T10-ը չի միանում, tachskrin-ի փոխարինումը 2024, Նոյեմբեր
Anonim
Ապակե IoT Touch կոճակ
Ապակե IoT Touch կոճակ

Ես օրերս խանութի շուրջը դրեցի մի կտոր ITO ապակի և մտածեցի այն լավ օգտագործելու մասին: ITO, Indium Tin Oxide, ապակին սովորաբար հանդիպում է հեղուկ բյուրեղյա ցուցափեղկերում, արևային բջիջներում, ինքնաթիռի խցիկի պատուհաններում և այլն: ITO ապակու և սովորական ապակու միջև տարբերությունն այն է, որ ITO ապակին հաղորդունակ է ITO- ի բարակ մատրիցի շնորհիվ ապակու մակերեսը: Այս նախագծի համար մենք կօգտագործենք ITO ապակին ՝ որպես կոճակ, որը կաշխատի IoT տախտակին ՝ IFTTT (եթե դա այն դեպքում) հեռախոսով ծանուցում ուղարկելու համար: Հիմնականում ես ուզում էի վերստեղծել «Դա հեշտ էր» կոճակը Staples- ի կողմից, բայց որպես կոճակ օգտագործել ապակին:

Պարագաներ

  • NodeMCU (ESP 8266 տարբերակ)
  • Սեղմման գարուն (1/4 "x 13/32")
  • Adafruit capacitive touch touch
  • PCB տախտակ (2.75 "x 1.25" երկկողմանի)
  • ITO ապակի (2 "x 2")
  • 4 տարբեր գույնի լարեր (2 "22AWG պինդ մետաղալար)
  • 1 դեղին մետաղալար (5 "22AWG պինդ մետաղալար)

Գործիքներ:

  • Մետաղալարեր
  • Մետաղալար կտրիչ
  • 3D տպիչ (PLA - 1.75 մմ)
  • Էլեկտրական ժապավեն
  • Տաք սոսինձ
  • Տափակաբերան աքցան
  • Sոդման երկաթ
  • Oldոդող ծծող
  • Oldոդման (առանց կապարի)
  • Sոդման սպունգ

Քայլ 1. Տախտակի դասավորության նախատիպը

Տախտակի դասավորության նախատիպը
Տախտակի դասավորության նախատիպը
Տախտակի դասավորության նախատիպը
Տախտակի դասավորության նախատիպը

Օգտագործելով վերը նշված դասավորությունը, SDA և SCL կապերը պետք է միացված լինեն NodeMCU- ի SDA և SCL կապերին (D2 և D1): Yellowոդեք դեղին մետաղալարերը 1 -ին ամրացրեք Adafruit capacitive breakout տախտակին: Հեռացրեք մի փոքր (0,5 ) պլաստիկ պատյան դեղին մետաղալարերի մյուս ծայրից:

Երբ տախտակները հացահատիկի վրա են, բացեք ձեր Arduino IDE- ն: Գնացեք> Էսքիզ> Գրադարանների կառավարում և որոնեք Adafruit_MPR121: Տեղադրեք Adafruit MPR121 by Adafruit գրադարանը: Ձեր MPR 121 (capacitive breakout board) միացնելու վերաբերյալ մանրամասն բացատրության համար այցելեք Adafruit- ի ուղեցույցը:

Գնացեք> Ֆայլ> Օրինակներ> Adafruit_MPR121> MPR121test.ino: MPR121test.ino- ն կօգնի ստուգել, արդյոք ճեղքման տախտակը ճիշտ է միացված NodeMCU- ին: Եթե ամեն ինչ լավ է աշխատում, դեղին մետաղալարով մետաղին դիպչելիս, Սերիալային մոնիտորը պետք է ցույց տա «1 -ը դիպված է և արձակված»: Եթե դիպչում եք 0-11 բարձիկներին, ապա Serial Monitor- ի ելքը պետք է նման լինի վերը նշված երրորդ պատկերին:

Քայլ 2: oldոդեք դասավորությունը

Oldոդեք դասավորությունը
Oldոդեք դասավորությունը
Oldոդեք դասավորությունը
Oldոդեք դասավորությունը

Ինչպես ցույց են տալիս պատկերները, 4 լարերի միջոցով միացրեք capacitive breakout տախտակը NodeMCU- ին: Ընդամենը կանոն, օգտագործեք կարմիր և սև լարերը ViN 3.3V և GND GND միացումների համար: Եթե SDA/SCL կապերը սխալ են զոդվում, ապա դրանք կպահանջվեն ճիշտ զոդման: Ադաֆրուտի գրադարանների և կանխադրված SDA և SCL կապերի շնորհիվ անհնար է հետագայում վերագրել կապում սույն Հրահանգի կոդավորման քայլերը:

Քայլ 3: IFTTT- ի կարգավորում

IFTTT- ի կարգավորում
IFTTT- ի կարգավորում
IFTTT- ի կարգավորում
IFTTT- ի կարգավորում
IFTTT- ի կարգավորում
IFTTT- ի կարգավորում
IFTTT- ի կարգավորում
IFTTT- ի կարգավորում

Խորը շունչ քաշիր. Դրա ստեղծումը շատ երկար չի տևի:

  1. Գնացեք IFTTT կայք:
  2. Կտտացրեք +Սա ՝ առաջարկվող ծառայությունների որոնման գոտուն անցնելու համար:
  3. Մուտքագրեք «webhooks» որոնման տողում:

    • Տուփի ներսում պետք է տեսնել եռանկյուն ՝ կլորացված անկյուններով
    • Դա Webhooks- ի տարբերանշանն է
  4. Կտտացրեք վանդակի վրա, այնուհետև հաջորդ էջի «Ստացեք վեբ հարցում» վանդակը:

Միջոցառման անվան համար մուտքագրեք «ITO_touch», ինչպես ցույց է տրված վերևում երրորդ նկարում: Հիշեք սա ձեր Arduino ծրագրի համար, քանի որ դրա ձգանման անունը:

  1. Կտտացրեք «Ստեղծեք ձգան» կոճակին:
  2. Ձեզ կտանեն մեկ այլ պատուհան, որտեղ +Սա փոխարինվում է Webhooks- ի պատկերանշանով:
  3. Կտտացրեք +Դա և մուտքագրեք «ificationsանուցումներ» որոնման դաշտում:
  4. Տուփի զանգը պետք է հայտնվի: Կտտացրեք «Ուղարկեք հարուստ ծանուցում IFTTT հավելվածից»:
  5. Փոխարինեք հաղորդագրության տուփի տեքստը դրական հաղորդագրությամբ, ինչպիսին է «Hey, You got this! Go you!»:
  6. Պատկերի url- ի համար օգտագործեք ժպտերես դեմքի այս պատկերը
  7. Ավարտեք ՝ սեղմելով «Ստեղծել գործողություն» կոճակը և «Ավարտել» կոճակը հաջորդ էջում:

Ստանալով Webhooks ձգանը

Դուք պետք է լինեք նույն պատկերի #5 -ում (ցույց է տալիս Webhooks և ծանուցման պատկերակը) «If Maker Event» ITO_touch »տեքստով, ապա ուղարկեք հարուստ ծանուցում IFTTT հավելվածից»: Եթե ոչ, կտտացրեք գլխավոր էջանիշին, որին հաջորդում է վերը նշված տեքստով տուփը:

  1. Կտտացրեք Webhooks- ի պատկերանշանին:
  2. Լոգոն ձեզ կտանի Webhooks էջը (ցուցադրված է վերևի նկարներում)
  3. Կտտացրեք փաստաթղթերի կոճակին ՝ Webhooks էջի վերևի աջ մասում
  4. Ձեզ կտանեն այլ էջ, որը ցույց կտա ձեր բանալին Webhooks- ի համար
  5. Պատճենեք և տեղադրեք այդ բանալին ապահով տեղում, քանի որ դա անհրաժեշտ է Arduino ծրագրի համար

Լավ Բացի ձեր Wifi- ից և գաղտնաբառից, հաջորդ քայլում գտնվող Arduino ծրագիրը պատրաստ է գործարկվել:

Քայլ 4. NodeMCU- ի ծրագրավորում

NodeMCU- ի ծրագրավորում
NodeMCU- ի ծրագրավորում

Լավ, պարզապես փնտրեք այս չորս դաշտերը.

  • const char* ssid
  • const char* գաղտնաբառ
  • char MakerIFTTT_Key
  • char MakerIFTTT_Event

Webhooks ստեղնը պետք է վերագրվի MakerIFTTT_Key- ին, իսկ Webhooks- ի ձգանի անունը («ITO_touch») ՝ MakerIFTTT_Event- ին: SSID- ը և գաղտնաբառը Wifi երթուղիչի համար են, որին IoT- ը կկապվի:

Միացրեք տախտակը համակարգչին և վերբեռնեք ծածկագիրը: Եթե ամեն ինչ լավ է, ապա վերը նշված պատկերում նշված հետևյալ հաղորդագրությունները պետք է հայտնվեն Սերիական մոնիտորում:

Քայլ 5: Ստացեք հեռախոսի ծանուցումներ

Ստացեք հեռախոսի ծանուցումներ
Ստացեք հեռախոսի ծանուցումներ

Ներբեռնեք IFTTT ծրագիրը iOS հավելվածից կամ Android խանութից: Մուտք գործելուց հետո դուք պետք է հիմնական էկրանին տեսնենք այն ծրագիրը, որը մենք նոր ենք պատրաստել: Testրագրային ապահովում ամեն ինչ փորձարկելու համար, եթե դեղին մետաղալարին դիպչեն, հեռախոսում պետք է հայտնվի ծանուցում, ինչպես ցույց է տրված:

Քայլ 6: Տպեք պատյանն ու ապակու շրջանակը 3D ձևով

Քայլ 7: Հավաքեք գործը:

Հավաքեք գործը
Հավաքեք գործը
Հավաքեք գործը
Հավաքեք գործը

Գործի հավաքում

Տեղադրեք էլեկտրոնիկան անցքի մեջ և միացրեք տաք սոսինձով: Համոզվեք, որ դեղին մետաղալարը սնվում է անցքով ՝ նախքան տախտակը գործին ամրացնելը: Wireցված մետաղալարով (ներկայումս ցուցադրված է փաթաթված առաջին նկարի վրա), հեռացրեք դեղին մետաղալարերի պլաստիկ պատյանը ՝ մերկացնելով մետաղը: Հիմա լավ ժամանակ է սեղմումը պատյան ուղղանկյուն անցքի մեջ տեղադրելու համար:

** microUSB- ը պետք է տեսանելի լինի կողային անցքի անցքից:

Շրջանակի հավաքում

  • Կցեք վերին երկաթուղին ձախ և աջ ռելսերին (վերևի և ներքևի ռելսերի արտաքին կողմերում կան բացվածքներ, իսկ աջը և ձախը `ներքինը):
  • Հիմա լավ ժամանակ կլիներ տեսնելու, թե ապակու որ կողմն է հաղորդիչ: Ես հետևեցի այս ուղեցույցին `բազմաչափի միջոցով շարունակականության ստուգման համար
  • Սահեցրեք ապակին ռելսերի վրա:
  • Վերջնական երկաթուղին դրեք շրջանակի վրա: Օգտագործեք տաք սոսինձ հոդերի վրա `ամեն ինչ ապահով ամրացնելու համար:

Քայլ 8: Ավարտելով շինարարությունը

Շինարարության ավարտում
Շինարարության ավարտում

Մինչև տախտակը միացված է համակարգչին, շրջանակը տեղադրեք այնպես, որ հաղորդիչ ապակին շփվի բացված մետաղալարերի հետ, իսկ կիսաշրջանը պարունակի գարունը: Կպչեք պատի վահանակը գործին: Այժմ դուք ավարտել եք: Եթե ամեն ինչ ճիշտ է հավաքված, երբ մակարդակի գարնանային կողմը սեղմելիս պետք է ստանաք հեռախոսի ծանուցում: Եթե ոչ, ստուգեք, արդյոք չփրկված մետաղը չի դիպչում ապակին: Սովորաբար մետաղալարերը պետք է դիպչեն ապակին, եթե շրջանակը ներքև չսեղմեք:

Քայլ 9: Ինչ է կատարվում

Ապակե շրջանակի գարնանային կողմը ներքև սեղմելով ՝ շրջանակը մի փոքր պտտվում է ՝ ITO ապակին մետաղալարից անջատելու համար: Խզման տախտակն այս տեղեկատվությունն ուղարկում է IoT ՝ տրամաբանությունը պարզելու համար: IoT- ն ընդունում է, որ ապակին այլևս չի դիպչում մետաղալարին և վեբ հարցում է անում Webhooks- ի միջոցով: IFTTT տրամաբանությունը այնուհետև ընդունում է հարցումը և, եթե այն ճիշտ ուղարկվի, կատարում է ծանուցման գործողությունը: Սա հեռախոսի IFTTT հավելվածին ասում է, որ push ծանուցում ստեղծի:

Քայլ 10: Ամեն ինչ արված է:

Ինքդ քեզ հարվածիր մեջքին, որովհետև դու հասցրեցիր մինչև վերջ: Ստորև մեկնաբանեք, եթե օգնության կարիք ունեք ցուցադրված քայլերից որևէ մեկի հետ

Խորհուրդ ենք տալիս: