Բովանդակություն:

Փայլուն գույն փոխող կիթառ. 49 քայլ (նկարներով)
Փայլուն գույն փոխող կիթառ. 49 քայլ (նկարներով)

Video: Փայլուն գույն փոխող կիթառ. 49 քայլ (նկարներով)

Video: Փայլուն գույն փոխող կիթառ. 49 քայլ (նկարներով)
Video: Performing with Michael Jackson & Slash! | Jennifer Batten 2024, Հուլիսի
Anonim
Փայլուն գույն փոխող կիթառ
Փայլուն գույն փոխող կիթառ
Փայլուն գույն փոխող կիթառ
Փայլուն գույն փոխող կիթառ
Փայլուն գույն փոխող կիթառ
Փայլուն գույն փոխող կիթառ
Փայլուն գույն փոխող կիթառ
Փայլուն գույն փոխող կիթառ

Ռոքնռոլի թագավորությունում կարեւոր է առանձնանալ: Այս աշխարհում միլիոնավոր մարդկանց մոտ, ովքեր կարող են կիթառ նվագել, պարզապես լավ նվագելը պարզապես չի կտրի այն: Որպես ռոք աստված բարձրանալու համար ձեզ լրացուցիչ բան է պետք: Համարեք, որ այս կիթառը այն առեղծվածային շողշողացող կացինն է, որը պարգևել է ձեզ Բանգի ռոք աստվածուհին. Առասպելական կացինը, որը անպիտան կդնի անհավատների համար և կկոտրի եթերի միջով `ժայռի գերազանց փառքով: Անհասկանալի ուժի այս զենքով դուք կլինեք լույսի և ձայնի պայթյուն, որը բարձրանում է պտտվող զանգվածներից վեր:

Չնայած այնտեղ կան մի քանի այլ շողշողացող կիթառներ, բայց այս մեկը մեծ հաշվով առանձնանում է իրենից: Սկսնակների համար ցրտահարված է ցրել LED- ների փայլը: Սա նշանակում է, որ ամբողջ մարմինը փայլում է ոչ թե պարզապես ծայրով լուսավորված, այլև դա կարող եք տեսնել ցերեկը: Այս կիթառի մյուս յուրահատուկ առանձնահատկությունն այն է, որ այն արձագանքում է նվագվող երաժշտությանը: Պայծառությունը կարգավորվում է ձայնի ուժով, իսկ գույնը վերահսկվում է նվագարկման տևողությամբ: Այսպիսով, որքան ավելի շատ ես թրթռում, այնքան ավելի շատ գույներ ես տեսնում:

Քայլ 1: Գնացեք նյութեր ձեռք բերելու համար

Գնացեք նյութեր ձեռք բերեք
Գնացեք նյութեր ձեռք բերեք
Գնացեք նյութեր ձեռք բերեք
Գնացեք նյութեր ձեռք բերեք
Գնացեք նյութեր ձեռք բերեք
Գնացեք նյութեր ձեռք բերեք

Ձեզ հարկավոր կլինի.

(x1) Մաքուր ակրիլային կիթառ * (x1) Arduino Micro (x1) հասցեագրվող 3 գունավոր LED ժապավեն (x1) LM741 op-amp (x2) 2N5457 տրանզիստորներ-այլընտրանքային ՝ NTE457 (x1) 10M դիմադրություն ** (x2) 2.2M resistor ** (x1) 470K resistor ** (x4) 100K resistor ** (x2) 47K resistor ** (x2) 10K resistor ** (x1) 1K resistor ** (x1) 10uF capacitor *** (x2) 1uF կոնդենսատոր *** (x3) 0.1uF capacitor (x1) 1N4733A zener diode (x1) Proto Board (x1) 3 'mono audio audio (x2) 4 x AA battery battery holder (x1) Power jack (x20) 4-40 x 1 /2 "պտուտակներ (x1) 6" x 6 "x 0.025" փայլուն չժանգոտվող պողպատ (x1) 2 մասից բաղկացած էպոքսիդ (x1) 12 "x 24" x 1/6 "թերթ ակրիլային (x1) էլեկտրական կիթառի լարային հավաքածու * Գտնելով պարզ կիթառը բարդ բան է: Գործողության լավագույն միջոցը Amazon- ում կամ Google- ում որոնելն է: ** Ածխածնային ֆիլմերի դիմադրության հավաքածու: Անհրաժեշտ է միայն բոլոր պիտակավորված մասերի հավաքածուն: *** Էլեկտրոլիտիկ կոնդենսատորի հավաքածու: Միայն հավաքածուն անհրաժեշտ է բոլոր մակնշված մասերի համար:

Խնդրում ենք նկատի ունենալ, որ այս էջի որոշ հղումներ պարունակում են Amazon- ի աֆիլիատ հղումներ: Սա չի փոխում վաճառվող իրերից որևէ մեկի գինը: Այնուամենայնիվ, ես փոքր միջնորդավճար եմ վաստակում, եթե կտտացնում եք այդ հղումներից որևէ մեկին և որևէ բան եք գնում: Այս գումարը ես նորից ներդնում եմ ապագա ծրագրերի նյութերի և գործիքների մեջ: Եթե կցանկանայիք այլընտրանքային առաջարկ մասերից որևէ մեկի մատակարարի համար, խնդրում եմ ինձ տեղյակ պահեք:

Քայլ 2: Կիթառի լարերի հեռացում

Անլար կիթառ
Անլար կիթառ
Անլար կիթառ
Անլար կիթառ
Անլար կիթառ
Անլար կիթառ
Անլար կիթառ
Անլար կիթառ

Քամեք թյունինգ մեքենայի յուրաքանչյուր գլուխ և հեռացրեք բոլոր լարերը:

Քայլ 3: Վերցրեք պարանոցը

Վերցրեք պարանոցից
Վերցրեք պարանոցից
Վերցրեք պարանոցից
Վերցրեք պարանոցից
Վերցրեք պարանոցից
Վերցրեք պարանոցից

Անջատեք պարանոցը կիթառի մարմնից ՝ հեռացնելով պարանոցի հիմքի չորս պտուտակները:

Քայլ 4: Հեռացրեք կառավարման ափսեը

Հեռացրեք Control Plate- ը
Հեռացրեք Control Plate- ը
Հեռացրեք Control Plate- ը
Հեռացրեք Control Plate- ը
Հեռացրեք Control Plate- ը
Հեռացրեք Control Plate- ը

Պտուտակեք կառավարման վահանակը կիթառի մարմնից:

Ուշադրություն դարձրեք, թե որտեղ են լարերը և ելքային վարդակից միանում հսկիչներին: Երբ համոզվեք, որ ունեք էլեկտրագծերի միացումների մասին գրառումներ, կտրեք լարերը, որպեսզի հսկիչ թիթեղն ամբողջությամբ ազատեք կիթառից:

Քայլ 5: Հեռացրեք կամուրջը

Հեռացրեք Կամուրջը
Հեռացրեք Կամուրջը
Հեռացրեք Կամուրջը
Հեռացրեք Կամուրջը
Հեռացրեք Կամուրջը
Հեռացրեք Կամուրջը
Հեռացրեք Կամուրջը
Հեռացրեք Կամուրջը

Հեռացրեք կամուրջը կիթառի մարմնին պահող պտուտակները և ազատեք այն կիթառից:

Իմ դեպքում, պիկապներից մեկը դրա հետ միասին եկավ: Եթե ունեք կիթառ, որի մեջ պիկապները ամրացված չեն կամրջին, հեռացրեք պիկապները առանձին:

Քայլ 6: Հեռացրեք Jack- ը

Հեռացրեք Jack- ը
Հեռացրեք Jack- ը
Հեռացրեք Jack- ը
Հեռացրեք Jack- ը

Հեռացրեք ելքային խցիկը կիթառի մարմնից:

Քայլ 7: Հեռացրեք պահապանը

Հեռացրեք ընտրողին
Հեռացրեք ընտրողին
Հեռացրեք ընտրողին
Հեռացրեք ընտրողին
Հեռացրեք ընտրողին
Հեռացրեք ընտրողին

Հեռացրեք պտուտակները կիթառի մարմնին և մնացած պիկապներից ցանկացածին:

Քայլ 8: Առանձնացրեք ժապավենի կոճակները

Անջատեք ժապավենի կոճակները
Անջատեք ժապավենի կոճակները
Անջատեք ժապավենի կոճակները
Անջատեք ժապավենի կոճակները
Անջատեք ժապավենի կոճակները
Անջատեք ժապավենի կոճակները
Անջատեք ժապավենի կոճակները
Անջատեք ժապավենի կոճակները

Պտուտակեք ամրակի երկու կոճակները կիթառի մարմնից:

Այժմ մարմինը չպետք է կցված լինի դրան:

Քայլ 9: Կտրեք

Կտրել
Կտրել
Կտրել
Կտրել
Կտրել
Կտրել

Կտրեք LED ժապավենը 16 դյույմ և 20 դյույմ հատվածների (կամ որքան էլ երկար համարեք ձեր կիթառի համար հարմար):

"Ոդեք 18 "լարերը 16 դյույմ LED շերտի երկու ծայրերին:

Քայլ 10: Երթուղի

Երթուղի
Երթուղի
Երթուղի
Երթուղի
Երթուղի
Երթուղի

Ուղղորդիչի սեղանի միջոցով պատրաստեք մեկ ալիք, որն անցնում է ժապավենի կոճակի ամրացման անցքերի միջև, որն ունի 20 "երկարություն, 0.25" խորություն, 0.6 "լայնություն:

Հաջորդը, պատրաստեք մեկ այլ ալիք, որը 16 "երկարությամբ 0.25" խորությամբ 0.6 "լայնությամբ, որը սկսվում է աուդիո խցիկի ամրացման անցքերի եզրից և անցնում է կիթառի ներքևի հատվածում:, եթե ձեր LED շերտն ավելի երկար է, ձեզ հարկավոր կլինեն ավելի երկար ալիքներ:

Քայլ 11: Գայլիկոնել

Գայլիկոն
Գայլիկոն
Գայլիկոն
Գայլիկոն
Գայլիկոն
Գայլիկոն

Հորատված լուսադիոդային ալիքի եզրից 1/4 դյույմ տրամագծով անցք կատարեք, որը կիթառի կողքով դեպի վերահսկիչ համեմատականն ամենամոտն է բուն խցիկի մեջ:

Կիթառի հետևի հատվածից ևս մեկ 1/4 դյույմ անցք կատարեք ուղիղ ներքև, մինչև այն հատվի նույն ուղղորդված ալիքի հակառակ եզրով: Հորատեք նմանատիպ 1/4 դյույմանոց անցք, որպեսզի հանդիպեք մյուս ուղղորդված ալիքի ամենամոտ եզրին:

Քայլ 12: Հետք

Հետք
Հետք
Հետք
Հետք
Հետք
Հետք
Հետք
Հետք

Տեղադրեք մարտկոցի կրիչներն ու տպատախտակը կիթառի հետևի կողմում ՝ մի վայրում, որտեղ կա բավականաչափ մեծ ալիք տանելու հնարավորություն, որը կարող է տեղավորել ինչպես մարտկոցի պահարանները, այնպես էլ տպատախտակը:

Իմ դեպքում ես գտա, որ դրանք հիանալի տեղավորվում են հետևի կողմում ՝ երկու պիկապ ալիքների միջև:

Քայլ 13: Երթուղի

Երթուղի
Երթուղի
Երթուղի
Երթուղի
Երթուղի
Երթուղի

Օգտագործելով ուղիղ եզրը, որը սեղմված է կիթառի մարմնին ՝ որպես ուղեցույց, հետևեք հետագծման պարագծի երկայնքով ՝ սուզվող երթուղիչով: Սա կպահանջի պարամետրերի յուրաքանչյուր երեսի համար ուղեցույցի ճշգրտում:

Երբ շրջագիծը կտրված է, դուրս հանեք ամբողջ ներսը մնացած նյութը: Սա մոտավորապես պետք է թողնի 6.25 "x 2.85" x 0.65 "ուղղանկյուն էլեկտրոնիկայի խցիկ:

Քայլ 14: Լարային ալիքներ

Լարային ալիքներ
Լարային ալիքներ
Լարային ալիքներ
Լարային ալիքներ

Ուղղորդեք երկու ուղիղ ալիք, որոնք մոտավորապես 1/4 "լայնությամբ 1/4" խորությամբ կիթառի հետևի հատվածում փորված յուրաքանչյուր 1/4 "անցքից դեպի էլեկտրոնիկայի խցիկ: Այս ալիքները կօգտագործվեն միացնող լարերը ուղղելու համար: երկու LED շերտեր:

Քայլ 15: Տեղադրեք ժապավենը

Տեղադրեք շերտագիծը
Տեղադրեք շերտագիծը
Տեղադրեք շերտագիծը
Տեղադրեք շերտագիծը
Տեղադրեք շերտագիծը
Տեղադրեք շերտագիծը
Տեղադրեք շերտագիծը
Տեղադրեք շերտագիծը

Վերցրեք մեկ LED շերտի հետ կապված լարերը և դրանք անցեք երկար 1/4 դյույմ անցքով, որը մտնում է կառավարման խցիկ: Անցեք լարերի մյուս փաթեթը 1/4 դյույմ անցքով, որը դուրս է գալիս կիթառի մարմնի հետևի մասից:

Մյուս 1/4 դյույմ անցքով անցեք լարերը մյուս LED խցիկի մեջ: Sոդեք դրանք մյուս LED շերտի համապատասխան տերմինալներին այնպես, որ երկու ժապավենները զուգահեռաբար միացված լինեն:

Քայլ 16. Կտրեք, թեքեք, սոսնձեք և սեղմեք

Կտրել, թեքել, սոսնձել և սեղմել
Կտրել, թեքել, սոսնձել և սեղմել
Կտրել, թեքել, սոսնձել և սեղմել
Կտրել, թեքել, սոսնձել և սեղմել
Կտրել, թեքել, սոսնձել և սեղմել
Կտրել, թեքել, սոսնձել և սեղմել

Կտրեք 1/16 "ակրիլից 20" x 0.6 "ժապավեն, ինչպես նաև 16" x 0.6 "16" ակրիլ ժապավեն:

Երբ դուք ունեք երկու շերտ, այժմ գալիս է բարդ մասը: Տեղադրեք LED ժապավենը յուրաքանչյուր ալիքի մեջ և սեղմեք ակրիլային շերտի եզրը դեպի հավասար ոտքի ալիքի ներքին եզրը, այնուհետև էպոքսիդացրեք շերտի անկյունը տեղում: Այս անկյունում տեղադրեք սեղմիչ: Օգտագործելով ջերմային ատրճանակ, մեղմացրեք շերտը և ձևավորեք այն կիթառի վաճառասեղանի շուրջը: Էպոքսիդավորեք և սեղմեք շերտը տեղում, մինչ այն սեղմված կլինի ալիքում և կոկիկորեն էպոքսիդավորվի տեղում: Սպասեք, որ էպոքսիդն ամբողջությամբ կարգավորվի և կրկնի այս գործընթացը հակառակ ալիքով: Իհարկե, սա ավելի հեշտ է ասել, քան անել և մի քանի փորձ արա ՝ ճիշտ գնալ: Մի բանի, որին ես հանդիպեցի դա անելիս, այն է, որ սեղմակները հակված են սայթաքել, հատկապես, երբ շուրջը թաց էպոքսիդ կա: Ես դա լուծեցի ՝ ակրիլից մի քանի կտոր փայտի կտորներ տեղադրելով և այն սեղմելով: Սա բավականաչափ ձգում էր ապահովում, որպեսզի այն չսայթաքի: Այնուամենայնիվ, զգույշ եղեք, որ փայտի վրա չափազանց շատ էպոքսիդ չստանաք, այլապես հետագայում ջղայնացնող ժամանակ կունենաք:

Քայլ 17: Ավելի շատ երթուղի

Ավելի շատ երթուղի
Ավելի շատ երթուղի
Ավելի շատ երթուղի
Ավելի շատ երթուղի
Ավելի շատ երթուղի
Ավելի շատ երթուղի

Օգտագործելով 3/4 "տրամագծով սուզվող երթուղիչի բիթ, հոսանքի անջատիչի համար կտրեք 1" լայնությամբ 1 "խորությամբ ալիք:

Շուռ տալ կիթառը: Օգտագործելով նույն բիթը և նույն խորության հետ, ինչ էլեկտրոնային խցիկը, մեկ եզրից բավականաչափ մեծ եղունգ ստեղծեք, որպեսզի հոսանքի լիցքավորման խցիկը տեղավորվի:

Քայլ 18: Հորատման միացումներ

Հորատման միացումներ
Հորատման միացումներ
Հորատման միացումներ
Հորատման միացումներ
Հորատման միացումներ
Հորատման միացումներ
Հորատման միացումներ
Հորատման միացումներ

Ձեռքի փորվածքով 5/16 դյույմ անցք կատարեք հոսանքի անջատիչի ալիքի և կառավարման խցիկի միջև:

Էլեկտրոնիկայի խցիկի միջև ևս մեկ անցք կատարեք մինչև կառավարման խցիկ: Դրանք կօգտագործվեն բաղադրիչների միջև լարերը ուղղելու համար:

Քայլ 19: Լրացրեք բացերը

Լրացրեք բացերը
Լրացրեք բացերը

Լրացրեք ակրիլային շերտի շուրջ առկա բոլոր բացերը էպոքսիդով: Սա կանխելու է ավազի պայթեցման ժամանակ ավազի մուտքը դեպի ջրանցք:

Քայլ 20: Կասետ

Կասետային
Կասետային
Կասետային
Կասետային
Կասետային
Կասետային

Լրացրեք ցանկացած ալիք կամ անցք դիմակավոր ժապավենով, որպեսզի դրանք պաշտպանվեն ավազի պայթման ժամանակ ցրտահարվելուց կամ լայնանալուց:

Քայլ 21. Ավազաթափ

Ավազաթափ
Ավազաթափ
Ավազաթափ
Ավազաթափ
Ավազաթափ
Ավազաթափ
Ավազաթափ
Ավազաթափ

Տեղադրեք կիթառը ավազաքարի մեջ և հավասարաչափ ցրտահարեք բոլոր կողմերից:

Ամենայն հավանականությամբ, եթե ձեր տրամադրության տակ ավազաքար չկա, կարող եք ուրիշին վճարել, որ դա անի ձեր փոխարեն: Սովորաբար, ցանկացած վայր, որը փոշի է պատում, նույնպես համեմատաբար էժան կանի ավազապատում: Եթե չեք ցանկանում անհանգստանալ, կարող եք օգտագործել համապատասխան լակի ներկ `գեղեցիկ ցրտահարված ազդեցություն ստանալու համար:

Քայլ 22: Մաքրում

Մաքրել
Մաքրել
Մաքրել
Մաքրել

Հեռացրեք բոլոր դիմակավոր ժապավենը (կամ դրանից մնացածը) կիթառից:

Քայլ 23. Նշեք փորվածքների անցքեր

Mark Drill Holes
Mark Drill Holes

Կտրեք հետևի կափարիչը 1/16 ակրիլից, եթե դա դեռ չեք արել` օգտագործելով կցված կաղապարը:

Կաղապարը տեղադրեք կիթառի հետևի մասում գտնվող էլեկտրոնիկայի խցիկի վրա, այնպես, որ այն ընդգրկում է բոլոր ուղղորդված ալիքները: Օգտագործեք մատիտ և նշաններ արեք հետևի կափարիչի պարագծի շուրջ տեղադրվող յուրաքանչյուր փոքր անցքերի մեջ:

Քայլ 24. Կրկին ավազաքար

Կրկին ավազափայլ
Կրկին ավազափայլ
Կրկին ավազափայլ
Կրկին ավազափայլ

Sandblast- ի հետեւի կափարիչի մեկ երեսը:

Ավարտելուց հետո մաքրեք ակրիլային պաշտպանիչ ծածկույթը հակառակ կողմից:

Քայլ 25. Հորատեք և հպեք

Հորատեք և հպեք
Հորատեք և հպեք
Հորատեք և հպեք
Հորատեք և հպեք
Հորատեք և հպեք
Հորատեք և հպեք

0,08622 «1/2» անցք կատարեք կիթառի մեջ փորված մամլիչով ՝ օգտագործելով մատիտի նշանները որպես ուղեցույցներ:

Օգտագործեք 4-40 թակել, անցքերն ամրացնելու համար: Ավարտելուց հետո ստուգեք, որ դրանք ճիշտ են `յուրաքանչյուր անցքում 4-40 պտուտակ ամրացնելով: Նրանք պետք է շրջվեն առանց դիմադրության կամ չամրացված լինելու:

Քայլ 26. Փոխեք ափսեը

Անջատիչ ափսե
Անջատիչ ափսե

Կտրող կաղապարի օգնությամբ կտրեք հոսանքի անջատիչ ափսեը 0,025 դյույմ (կամ ավելի հաստ) բարձր փայլ չժանգոտվող պողպատից:

Քայլ 27: Նշել

նշագծել
նշագծել
նշագծել
նշագծել

Տեղադրեք անջատիչի ափսեը հոսանքի անջատիչի ալիքի վրա և օգտագործեք այն որպես ուղեցույց `դրա ամրացման յուրաքանչյուր անցքում հորատման հետքեր ստեղծելու համար:

Քայլ 28. Գայլիկոնել և թակել

Հորատեք և հպեք
Հորատեք և հպեք
Հորատեք և հպեք
Հորատեք և հպեք

Հորատեք 0,08622 «x 1/2» խորքային անցքեր ՝ օգտագործելով հոսանքի անջատիչի ափսեի ամրացման անցքերում տեղադրված նշանները:

Կցեք դրանք 4-40 թակոցով:

Քայլ 29. Կտրեք Arduino- ն

Կտրեք Arduino- ն
Կտրեք Arduino- ն
Կտրեք Arduino- ն
Կտրեք Arduino- ն

Կտրեք ICSP- ի կապումներն Arduino Micro- ի տախտակից `դրա բարձրության պրոֆիլը իջեցնելու և կիթառի ներսում ավելի հեշտ տեղավորվելու համար:

Քայլ 30: րագիր

Ծրագիրը
Ծրագիրը

Ներբեռնեք և տեղադրեք Adafruit_NeoPixel գրադարանը ձեր Arduino գրադարանների պանակում: Programրագրեք Arduino- ն հետևյալ ծածկագրով.

/*

***************************** Փայլուն գույնը փոխող կիթառ **************** *************** ՝ Ռենդի Սարաֆանի կողմից - 2013 Վերահսկում է LED շերտը ՝ հիմնված կիթառ նվագելու վրա: - Խաղի ինտենսիվությունը վերահսկում է պայծառությունը: - Ինտենսիվ խաղերի հաճախականությունը վերահսկում է գույնը: Այս ծածկագիրը օգտագործում է Adafruit_NeoPixel գրադարանը, որը կարելի է գտնել այստեղ ՝ https://github.com/adafruit/Adafruit_NeoPixel Լրացուցիչ տեղեկությունների և սխեմատիկ այցելության համար այցելեք ծրագրի էջը ՝ https://www.instructables.com/id/Glowing-Color -Փոխում-կիթառ/ Այս ծածկագիրը հանրային տիրույթում է: Այնուամենայնիվ, եթե դա ձեզ համար անհավանական օգտակար է, գնեք ինձ համար պիցցա: */ // LED շերտի գրադարան #ներառել // Անվան քորոց 12 'PIN' #սահմանել PIN 12 // Սահմանել LED շերտի պարամետրերը // Ես օգտագործում եմ LED շերտը, որը վաճառվում է Radioshack Adafruit_NeoPixel շերտում = Adafruit_NeoPixel (30, PIN, NEO_GRB + NEO_KHZ400); // Անալոգի անունը սահմանել pin const int analogInPin = A0; // Փոփոխական ՝ անալոգային քորոցով մուտքային ձայնը կարդալու համար int sensorValue = 0; // Փոփոխական `մուտքային ձայնի 0 -ից 255 int ելքային պայծառության արժեքի քարտեզագրման համար Value = 0; // Փոփոխական, որն օգտագործվում է բոլոր նմուշառված արժեքների հաշվարկը int sensorValue1 = 0; // Մինչև LED շերտի թարմացումից նմուշառված աուդիո ընթերցումների թիվը int sampleSize = 30; // Պահպանում է ներմուծված int additup = 0 վերցված նմուշների ընթացիկ հաշվարկում: // Գույնը կապույտից (0) կարմիրից (255) int colorChangeRate = 3; // Գույնը կարմիրից (255) դեպի կապույտ (0) // Սա միշտ պետք է լինի ավելի քիչ, քան colorChangeRate int colorDecayRate = 2; // Այս փոփոխականն օգտագործվում է հետևելու համար, թե որքան հաճախ է կիթառը բարձրաձայն նվագվում: // Այս արժեքի ավելացման հետ մեկտեղ գույնը փոխվում է: Այնուամենայնիվ, այս փոփոխականն ինքնաբերաբար // նվազում է, մինչ կիթառը չի նվագվում: int addupintensity = 0; // Օգտագործվում է rgb արժեքները LED շերտի uint32_t rgbValues- ի համար պահելու համար; void setup () {// Նախաստորագրեք LED շերտը և անջատեք այն strip.begin (); strip.show (); } void loop () {// Կարդացեք անալոգը արժեքով ՝ sensorValue = analogRead (analogInPin); // Աուդիո ալիքը անցնում է վերևից և ներքևից (մոտ) 500 // Եթե կարդանք միայն 500 -ից բարձր թվերը, ապա // աուդիո ալիքի միայն կեսը նմուշառվելու է: Այս պայմանականը վերցնում է // թվերը 500 -ից ցածր և դրանք փոխում վերը նշված համապատասխան թվերի: // 500-ից +/- 5 թվերը սահմանում եմ 500 ՝ համոզվելու համար, որ LED ժապավենը մնում է 0 պայծառության վրա, մինչ այն չի նվագարկվում: եթե (sensorValue <500) {sensorValue = ((500 - sensorValue) + 500); if (495 <sensorValue 700) {addupintensity = addupintensity + colorChangeRate; } // Թույլ մի տվեք, որ հավելյալ ինտենսիվությունը գերազանցի 255 -ը, եթե (ավելորդություն> 255) {addupintensity = 255; } // Գույների միջև ցիկլեր ՝ հիմնված հավելյալ խտության արժեքի վրա: // Քանի որ թիվը 0 -ից հասնում է 255 -ի, գույնը կապույտից անցնում է կանաչի, դառնում կարմիրի: if (addupintensity <85) {rgbValues = strip. Color (255 - addupintensity * 3, addupintensity * 3, 0); // blue to green} else if (addupintensity colorDecayRate) {addupintensity = addupintensity - colorDecayRate; } // Վերականգնել սենսորի միջին արժեքը մինչև հաջորդ հանգույցի sensorValue1 = 0; }} // LED շերտին տեղեկատվություն ուղարկելու գործառույթ void colorWipe (uint32_t c) {for (uint16_t i = 0; i <strip.numPixels (); i ++) {// Սահմանել գույնի արժեքը յուրաքանչյուր պիքսելային շերտին: setPixelColor (Հասկանալի է); // Սահմանել լուսադիոդային շերտի պայծառությունը: setBrightness (outputValue); // Գույնի և պայծառության մասին տեղեկատվությունը ուղարկեք LED շերտի strip.show (); }}

Քայլ 31. Կտրել (ըստ ցանկության)

Կտրել (ըստ ցանկության)
Կտրել (ըստ ցանկության)
Կտրել (ըստ ցանկության)
Կտրել (ըստ ցանկության)
Կտրել (ըստ ցանկության)
Կտրել (ըստ ցանկության)

Անհրաժեշտության դեպքում, կարճացրեք PCB- ն մի փոքր ավելի կարճ, որպեսզի սերտորեն տեղավորվի հետևի էլեկտրոնիկայի խցիկի ներսում `մարտկոցի երկու բռնակով:

Քայլ 32. Կառուցեք շրջանը

Կառուցեք շրջանագիծը
Կառուցեք շրջանագիծը
Կառուցեք շրջանագիծը
Կառուցեք շրջանագիծը
Կառուցեք շրջանագիծը
Կառուցեք շրջանագիծը
Կառուցեք շրջանագիծը
Կառուցեք շրջանագիծը

Շղթան հիմնականում բաղկացած է մի քանի հստակ փուլերից: Առաջին փուլում պիկապների ձայնը Jfet տրանզիստորների միջոցով բաժանվում է երկու հստակ ալիքների ՝ օգտագործելով դիզայնը, որը ես «վերցրել եմ» Jackեք Օրմանից: Մեկ ալիքը ձայնը փոխանցում է դեպի կիթառի ելքային խցիկը: Մյուս ալիքը գնում է դեպի նախապատրաստական փուլ:

Նախամեկուսացման փուլը անհրաժեշտ է պիկապներից ազդանշանը օգտագործելի մակարդակի բարձրացնելու համար և բաղկացած է LM741- ից, որն օգտագործում է վիրտուալ գետնը, որը ստեղծվել է 3 -րդ փինում լարման բաժանարարի կողմից: Ինձ համար կարևոր էր միացումը պահել պարզ և ոչ թե անհրաժեշտ: խառնաշփոթ շուրջ մի opamp, որը պահանջում էր իսկական պառակտված երկաթուղային մատակարարում. Նախալարիչից ելքն այնուհետ անցնում է մեկ այլ փուլ, որը միաժամանակ սեղմում է ալիքը և սահմանափակում այն 0 -ից մինչև 5.1 լարման (տեսականորեն): Այնուամենայնիվ, քանի որ ես օգտագործում եմ zener դիոդ ՝ ալիքի ձևը սեղմելու համար, և դիոդի լարման անկման պատճառով ալիքը կարող է իրականում մի փոքր իջնել 0 -ից: Սա իդեալականից պակաս է, բայց ես կարող եմ ապրել դրա հետ և, կարծես, դա չի անհանգստացնում Արդուինոն շատ. Ասել է թե, լավ է հաշվի առնել, որ ժամանակի ընթացքում դա կարող է պոտենցիալ վնասել ազդանշանն ընդունող Arduino- ի քորոցին: Խոսելով դրա մասին, աուդիոյին այս շրջագծում անցնելու միակ տեղը մնում է Arduino- ի անալոգային 0 -ին:

Քայլ 33: Կտրել

Կտրել
Կտրել
Կտրել
Կտրել

Վերցրեք ստերեո աուդիո մալուխը և յուրաքանչյուր ծայրից անջատեք միակցիչները:

Քայլ 34. Անջատիչ լարով

Լարային անջատիչ
Լարային անջատիչ
Լարային անջատիչ
Լարային անջատիչ
Լարային անջատիչ
Լարային անջատիչ
Լարային անջատիչ
Լարային անջատիչ

Այս սխեման օգտագործում է 3PDT անջատիչ: Հիմնականում, այս անջատիչը կարող է օգտագործվել անջատել հոսանքի տախտակը և ձայնը ուղղակիորեն շրջանցել ելքային խցիկին: Այլ կերպ ասած, նույնիսկ եթե միացումը միացված չէ, այն դեռ կարող է գործել որպես սովորական էլեկտրական կիթառ, բայց սեղմելով այն, կարող եք միացնել LED միացումը և ձայնը ուղղել դեպի տպատախտակի վահանակը:

Ընտրեք երկու կապում, որոնք միացվում և անջատվում են անջատիչը սեղմելիս: Սա կարելի է ստուգել բազմաչափի անընդհատության պարամետրով և անջատիչը միացնելով և անջատելով: Այս կապումներն ի հայտ գալուց հետո միացրեք աուդիո հաղորդալարը պիկապներից դեպի կենտրոնական շարքում տեղակայված քորոցը, իսկ Arduino աուդիո մալուխը `անջատիչի արտաքին կողմում տեղադրված քորոցին: Անմիջապես դրա կողքին կապում տեղադրված միացրեք աուդիո-ելքային մալուխը և Arduino վերադարձի մալուխը: Միացրեք նաև ձայնային մալուխներից գրունտի լարերը անջատիչի մետաղական շրջանակին: Այս երկուսի կողքին մնացած կապում միացրեք երկու 18 դյույմանոց մետաղալարեր, որոնք կօգտագործվեն միացումը միացնելու և անջատելու համար `խզելով գետնին միացումը: Բացի այդ, կենտրոնական գրունտի միացումն անջատիչի մետաղական շրջանակին միացրեք: Ի վերջո, միացրեք երկու չօգտագործված կապումներն աուդիո անջատիչ կապերի երկու հավաքածուի հետ միասին: Սա կծառայի շրջանցելու ձայնային ազդանշանը տպատախտակի կողքով, երբ Arduino- ն անջատված է:

Քայլ 35: Տեղադրեք

Տեղադրեք
Տեղադրեք
Տեղադրեք
Տեղադրեք
Տեղադրեք
Տեղադրեք

Անջատիչից լարերը անջատիչի խցիկի անցքով անցեք կառավարման վահանակի խցիկ:

Հաջորդը տեղադրեք անջատիչը իր խցիկում և ամրացրեք անջատիչի վահանակը `օգտագործելով անջատիչի ամրացման սարքավորումները: Անջատիչ վահանակը ամրացրեք կիթառի վրա ՝ օգտագործելով 4-40 պտուտակ:

Քայլ 36: Կամուրջ

Կամուրջ
Կամուրջ
Կամուրջ
Կամուրջ
Կամուրջ
Կամուրջ
Կամուրջ
Կամուրջ

Տեղադրեք կամուրջը, ընտրեք պահակ և պիկապներ:

Համոզվեք, որ լարերը պատշաճ կերպով տեղափոխվում են կառավարման վահանակ:

Քայլ 37. Ելք Jack

Ելք Jack
Ելք Jack
Ելք Jack
Ելք Jack
Ելքային Jack
Ելքային Jack

Միացրեք ելքային վարդակը կիթառին:

Քայլ 38: Ground Wire

Ground Wire
Ground Wire
Ground Wire
Ground Wire

Կառավարման վահանակի վրա միացրեք լրացուցիչ 6 դյույմանոց մետաղալար `միջին պոտենցիոմետրի մարմնին:

Քայլ 39. Վերամշակել

Վերալիցքավորել
Վերալիցքավորել
Վերալիցքավորել
Վերալիցքավորել
Վերալիցքավորել
Վերալիցքավորել

Վերականգնման բոլոր լարերը միացրեք կառավարման վահանակին, ինչպես նախկինում միացված էին:

Միացրեք ձայնի ուժգնությունը ձայնի կոճակից հոսանքի անջատիչից ձայնային լարին: Նաև միացրեք ձայնի լարը հոսանքի անջատիչից դեպի աուդիո խցիկի միացում: Ի վերջո, հոսանքի անջատիչից միացրեք գրունտի լարը կառավարման վահանակին: Համոզվեք, որ բոլոր մալուխները, որոնք պետք է հիմնավորված լինեն, կան (ինչպես պիկապները և աուդիո խցիկը):

Քայլ 40: Կառավարման վահանակ

Կառավարման վահանակ
Կառավարման վահանակ

Միացրեք կառավարման վահանակը կիթառի առջևի մասում:

Քայլ 41: Պարանոց

Պարանոց
Պարանոց
Պարանոց
Պարանոց
Պարանոց
Պարանոց

Ամուր ամրացրեք պարանոցը կիթառի վրա ՝ օգտագործելով ավելի վաղ հանված չորս ամրացման պտուտակները:

Քայլ 42: Հանգիստ

Սահմանափակող
Սահմանափակող
Սահմանափակող
Սահմանափակող

Տեղադրեք կիթառի լարերի նոր հավաքածու, այնուհետև կիթառը վերալիցքավորեք:

Քայլ 43: Բռնակներ

Բռնակներ
Բռնակներ
Բռնակներ
Բռնակներ
Բռնակներ
Բռնակներ

Բոլոր կոճակները նորից դրեք կառավարման վահանակի վրա:

Քայլ 44: Միացեք

Միացեք
Միացեք

Կառավարման վահանակից և հոսանքի անջատիչից միացրեք տպատախտակները լարերին, ինչպես նշված է սխեմատիկայում:

Դրանք ներառում են Arduino- ի հետ աուդիո միացում, հոսանքի անջատիչին աուդիո-ելքի միացում, բոլոր համապատասխան հողային միացումները և հոսանքի անջատիչից հոսանքի միացումներից մեկը:

Քայլ 45: Հզորություն

Ուժ
Ուժ
Ուժ
Ուժ
Ուժ
Ուժ

Միացրեք մարտկոցի երկու բռնակները շարքով:

Միացրեք գրունտի լարը մարտկոցի պահողից դեպի տիպի տերմինալ, որը միացված է M տիպի հոսանքի վարդակին: Միացրեք հոսանքի լարերը մարտկոցի պահողից դեպի տիպի տերմինալ, որը միացված է M տիպի հոսանքի միացման տերմինալին, որն անջատվում է խրոցակի տեղադրման ժամանակ (սովորաբար կենտրոնական տերմինալը): Այս կերպ, երբ լիցքավորիչը միացված է, հոսանքը անջատվում է տպատախտակից, և մարտկոցները լիցքավորվում են: Ի վերջո, հոսանքի անջատիչից մնացած հողալարերը միացրեք հոսանքի խցիկի գետնին տերմինալին: Բացի այդ, հոսանքի վարդակից մնացած տերմինալից միացրեք կարմիր հոսանքի լար ՝ տպատախտակի վրայի 12 վ հոսանքի հարթությանը:

Քայլ 46: Մարտկոցներ

Մարտկոցներ
Մարտկոցներ
Մարտկոցներ
Մարտկոցներ

Տեղադրեք վերալիցքավորվող մարտկոցներ մարտկոցի ամրակների մեջ:

Քայլ 47: Հետ կափարիչ

Հետեւի շապիկ
Հետեւի շապիկ
Հետեւի շապիկ
Հետեւի շապիկ
Հետեւի շապիկ
Հետեւի շապիկ

Ամրացրեք հետևի կափարիչը 4-40 պտուտակով:

Քայլ 48. Նորից ամրացրեք ժապավենի կոճակները

Նորից ամրացրեք ժապավենի կոճակները
Նորից ամրացրեք ժապավենի կոճակները
Նորից ամրացրեք ժապավենի կոճակները
Նորից ամրացրեք ժապավենի կոճակները

Ամրացրեք ժապավենի կոճակները ամուր և նորից տեղում:

Քայլ 49: Եվ դա արված է…

Եվ Կատարված է…
Եվ Կատարված է…

Այս պահին այլ բան չի մնում անել, քան LED էկրանը միացնելը ՝ հոսանքի անջատիչը սեղմելով և ցնցվելով:

Թեև այս կիթառը ամբողջովին ռադիկալ է, ինչպես ցանկացած այլ բան, այն միշտ կարող էր ավելի լավը լինել: Հնարավոր բարելավումները ներառում են ավելի շատ լուսադիոդային լուսարձակներ, ավելի փոքր վերալիցքավորվող LiPo մարտկոցներ և Arduino հաճախականության հայտնաբերման կոդի ավելացում ՝ տարբեր նշումների համար տարբեր գույներ լուսավորելու համար:

Պատկեր
Պատկեր

Ձեր կարծիքով սա օգտակար, զվարճալի կամ զվարճալի՞ց էր: Հետևեք @madeineuphoria- ին ՝ իմ վերջին նախագծերը տեսնելու համար:

Խորհուրդ ենք տալիս: