Բովանդակություն:
- Քայլ 1: Դիզայնի կանոնների սահմանում
- Քայլ 2: Setանցի կանոն սահմանեք
- Քայլ 3: Ստուգեք DRC- ի սխալը
- Քայլ 4: DRC- ի սխալի տեսակը
- Քայլ 5. Հետքի երկարություն. Բոլոր միևնույն ցանցի հետքերի երկարությունը պետք է ավելի քիչ լինի, քան նախագծման կանոնը Հետագծման երկարությունը:
- Քայլ 6. Հետագծի լայնություն. Հետագծի լայնությունը պետք է լինի ավելի մեծ, քան նախագծման կանոնը Հետքի լայնությունը:
- Քայլ 7. Տրամագիծ. Միջոցով Տրամագիծը պետք է ավելի մեծ լինի, քան նախագծման կանոնների տրամագիծը:
- Քայլ 8. Հորատման տրամագիծը. Հորատման տրամագիծը պետք է ավելի մեծ լինի, քան նախագծման կանոնը `Հորատման տրամագիծը:
- Քայլ 9:
Video: Ի՞նչ է DRC- ն: 9 քայլ
2024 Հեղինակ: John Day | [email protected]. Վերջին փոփոխված: 2024-01-30 09:45
Դիզայնի կանոնների ստուգում (DRC) - դա գործընթաց է, որն օգտագործվում է սխալների և անհամապատասխանությունների հայտնաբերման համար, ինչպիսիք են տարածության և հետքերի լայնությունը PCB- ի ձևավորման/դասավորության մեջ: PCB տախտակի դասավորությունը նախագծված է ծրագրային ապահովման միջոցով, յուրաքանչյուր PCB արտադրող ունի մի շարք կանոններ, որոնք նրանք հրապարակում են, որոնք սահմանում են տարբեր պարամետրեր, ինչպիսիք են, թե ինչ պետք է լինի յուրաքանչյուր տողի միջև հեռավորությունը, վիասների նվազագույն չափը, գծի լայնությունը և այլն:
Երբ դիզայնը ներկայացվում է PCB Fabricator- ին, նրանք վարում են DRC- ն `ապահովելու համար, որ ներկայացված դիզայնը համապատասխանում է իրենց հրապարակած ստանդարտին: Սա ապահովում է, որ PCB- ն սարքվի ըստ տեխնիկական պայմանների: Եթե որևէ անհամապատասխանություն կա, DRC- ն դրանք մատնանշում է, և դիզայները, համապատասխանաբար, թարմացնում է դիզայնը/դասավորությունը: DRC- ն (Դիզայնի կանոնների ստուգում) պարտադիր պայման է `PCB- ում նախագծման խախտումներ չլինելու համար: Այս ստուգումը կատարվում է մինչև վերջնական տախտակի արտադրությունը: Դիզայնի կանոնները տարբեր են յուրաքանչյուր PCB արտադրողի համար: Օգտագործողները պետք է ստուգեն PCB արտադրողի նախագծման կանոնները ՝ նախքան PCB դիզայնը արտադրողին ներկայացնելը:
Քայլ 1: Դիզայնի կանոնների սահմանում
Միջոցով ՝ Գործիքներ> Դիզայնի կանոն…
Միավորը հետևում է կտավի միավորին: Կանոն. «Լռելյայն» անունով կանխադրված կանոն, կարող եք ավելացնել նոր կանոնը, որը կարող եք վերանվանել և դրա համար սահմանել պարամետրեր: Յուրաքանչյուր ցանց կարող է կանոն սահմանել:
Հետքի լայնություն. Ընթացիկ կանոնի հետքի լայնությունը: PCB- ի ուղու լայնությունը չի կարող պակաս լինել այս արժեքից:
Մաքրում. Տարբեր առարկաների մաքրում, որոնք ունեն տարբեր ցանց: PCB- ի մաքրումը չի կարող պակաս լինել այս արժեքից:
Տրամագիծով `ընթացիկ կանոնի տրամագիծը: PCB- ի տրամագիծը չի կարող պակաս լինել այս արժեքից: Ինչպես, օրինակ, անցքի/բազմաշերտ բարձիկի տրամագիծը:
Հորատման տրամագիծը. Ընթացիկ կանոնի անցքի տրամագիծը: PCB- ի անցքի տրամագիծը չի կարող պակաս լինել այս արժեքից:
Հետքի երկարություն. Ընթացիկ կանոնի ամբողջ հետքի երկարությունը: Հետքերի երկարությունը պատկանում է միևնույն ցանցին, չպետք է լինի այս արժեքից ավելի երկար: Ներառյալ աղեղի երկարությունը: Երբ մուտքի տուփը դատարկ է, երկարությունը կլինի անսահմանափակ:
Իրական ժամանակի DRC. Միացնելուց հետո, երբ DRC- ն ուղղորդեք, անընդհատ ստուգում եք, երբ հայտնվում է սխալը, կտավը ցույց կտա «X» նշումը:
Ստուգեք օբյեկտի պղնձի տարածքը. Ստուգեք օբյեկտների մաքրումը պղնձի տարածքից: Եթե անջատեք այս տարբերակը, դուք պետք է վերակառուցեք պղնձի տարածքը, նախքան Gerber- ը SHIFT+B- ով գեներացնելը:
Ստուգեք օբյեկտի տախտակի ուրվագիծը. Երբ միացնում եք, կարող եք արժեք սահմանել ՝ տախտակի ուրվագծի վրա օբյեկտների հեռավորությունը ստուգելու համար:
Կիրառել դիզայնի կանոնը երթուղու և երթուղու տեղադրման ընթացքում. Երբ երթուղի եք տեղադրում և տեղադրում նորը, նրանք կհետեւեն նախագծման կանոնին `դրանք լայնություն և չափ սահմանելու համար:
Ուղղորդման ընթացքում ցուցադրեք DRC- ի սահմանը. Երթուղղելիս ուղու շուրջը կտեսնեք օուլտին: Դրա տրամագիծը կախված է desgin կանոնից:
Քայլ 2: Setանցի կանոն սահմանեք
- Սեղմեք «նոր» կոճակը ՝ կանոն ստեղծելու համար կամ օգտագործեք կանխադրված կանոնը
- Ընտրեք մեկ կամ մի քանի ցանցեր աջ կողմում, աջակցեք CTRL ստեղնը բազմակի ընտրության համար պահելու համար, ինչպես նաև կարող եք կատարել հիմնաբառերի զտում և կանոնների դասակարգման զտում
- Այնուհետև ներքևում գտնվող «սահմանել կանոններ» բաժնում ընտրեք այն կանոնը, որը ցանկանում եք սահմանել և կտտացրեք «կիրառել» կոճակին: Theանցը կիրառում է կանոնը:
- Կարգը կիրառելու համար կտտացրեք «Կարգավորումներ» կոճակին:
Քայլ 3: Ստուգեք DRC- ի սխալը
«Դիզայնի մենեջեր - DRC Error» կամ «Top Menu - Design - Check DRC» - ի միջոցով կտտացրեք թարմացման պատկերակին ՝ DRC- ն գործարկելու համար: Եթե ձեր PCB- ն մեծ ֆայլ է և ունի պղնձի տարածք, որը որոշ ժամանակ կպահանջի DRC- ի ստուգումը, խնդրում ենք մի փոքր սպասել:
Ստուգելուց հետո կարող եք դիտել բոլոր սխալները «DRC Error» - ում, կտտացրեք այն սխալներին, որոնք կցուցադրվեն համապատասխան օբյեկտների վրա:
Քայլ 4: DRC- ի սխալի տեսակը
Մաքսազերծում. Առարկայի առարկա: Եթե երկու տարբեր ցանցային օբյեկտներ շատ մոտ են, և հեռավորությունը Դիզայնի կանոնից ավելի փոքր է, դա ցույց կտա Clrearance սխալը:
Քայլ 5. Հետքի երկարություն. Բոլոր միևնույն ցանցի հետքերի երկարությունը պետք է ավելի քիչ լինի, քան նախագծման կանոնը Հետագծման երկարությունը:
Քայլ 6. Հետագծի լայնություն. Հետագծի լայնությունը պետք է լինի ավելի մեծ, քան նախագծման կանոնը Հետքի լայնությունը:
Քայլ 7. Տրամագիծ. Միջոցով Տրամագիծը պետք է ավելի մեծ լինի, քան նախագծման կանոնների տրամագիծը:
Քայլ 8. Հորատման տրամագիծը. Հորատման տրամագիծը պետք է ավելի մեծ լինի, քան նախագծման կանոնը `Հորատման տրամագիծը:
Քայլ 9:
Նշում:
- Երբ սխեմատիկ պատկերը փոխարկում եք PCB- ի, իրական ժամանակի DRC- ն միացված է: Բայց հին PCB- ում իրական ժամանակի DRC- ն անջատված է: կարող եք միացնել այն վերը նշված պատկերում:
- Դիզայնի կանոնների ստուգումը կարող է միայն օգնել ձեզ գտնել որոշ ակնհայտ սխալներ:
- DRC սխալի գույնը կարող է սահմանվել շերտերի կառավարիչում
Խորհուրդ ենք տալիս:
Arduino մեքենայի հետադարձ կայանման ահազանգման համակարգ - Քայլ առ քայլ: 4 քայլ
Arduino մեքենայի հետադարձ կայանման ահազանգման համակարգ | Քայլ առ քայլ. Այս նախագծում ես նախագծելու եմ մի պարզ Arduino մեքենայի հետադարձ կայանման սենսորային միացում ՝ օգտագործելով Arduino UNO և HC-SR04 ուլտրաձայնային տվիչ: Այս Arduino- ի վրա հիմնված Car Reverse ազդանշանային համակարգը կարող է օգտագործվել ինքնավար նավարկության, ռոբոտների ռանգի և այլ տեսականու համար
Քայլ առ քայլ համակարգչային շենք. 9 քայլ
Քայլ առ քայլ համակարգչի կառուցում. Պարագաներ. Սարքավորումներ. Մայրական համակարգիչ CPU coolerPSU (Էներգամատակարարման միավոր) Պահեստավորում (HDD/SSD) RAMGPU (պարտադիր չէ) Գործ CaseTools: Պտուտակահան ESD ապարանջան/matsthermal paste w/aplikator
Երեք բարձրախոս շղթա -- Քայլ առ քայլ ձեռնարկ ՝ 3 քայլ
Երեք բարձրախոս շղթա || Քայլ առ քայլ ձեռնարկ. Բարձրախոսների սխեման ուժեղացնում է շրջակա միջավայրից ստացված աուդիո ազդանշանները MIC- ում և այն ուղարկում է խոսնակին, որտեղից արտադրվում է ուժեղացված ձայնը:
Քայլ առ քայլ կրթություն ռոբոտաշինության մեջ `հանդերձանքով. 6 քայլ
Քայլ առ քայլ կրթություն ռոբոտաշինության մեջ ՝ հանդերձանքով. Իմ սեփական ռոբոտը կառուցելուց մի քանի ամիս անց (խնդրում եմ անդրադառնալ այս բոլորին), և երկու անգամ մասերի խափանումից հետո, ես որոշեցի մի քայլ հետ գնալ և նորից մտածել իմ մասին ռազմավարություն և ուղղություն: Մի քանի ամսվա փորձը երբեմն շատ հատուցող էր, և
Ձայնային թռիչք Arduino Uno- ի հետ Քայլ առ քայլ (8 քայլ) `8 քայլ
Ձայնային թռիչք Arduino Uno- ի հետ Քայլ առ քայլ (8 քայլ). Ուլտրաձայնային ձայնային փոխարկիչներ L298N Dc կանացի ադապտեր էներգիայի մատակարարում արական dc pin Arduino UNOBreadboard և անալոգային նավահանգիստներ ՝ կոդը փոխարկելու համար (C ++)