Բովանդակություն:

Arduino Wire Game: 7 քայլ (նկարներով)
Arduino Wire Game: 7 քայլ (նկարներով)

Video: Arduino Wire Game: 7 քայլ (նկարներով)

Video: Arduino Wire Game: 7 քայլ (նկարներով)
Video: Setting up a 3d Printer with MKS sGen L v1.0 2024, Նոյեմբեր
Anonim
Image
Image
Շղթաների պատրաստում
Շղթաների պատրաստում

Այս նախագծի համար ես վկայակոչեցի այն այս կայքից և փոխեցի այն ՝ դարձնելով նոր նախագիծ: Այս նախագիծը կոչվում է «Մետաղական խաղ», որտեղ դուք կվերցնեք մետաղյա բռնակ և կստիպեք այն անցնել մետաղալարով ՝ առանց հաղորդալարին դիպչելու: Եթե բռնակը դիպչում է մետաղալարին, բզզոցը կզնգա, ուստի այս խաղը մարտահրավեր է նետելու կենտրոնացմանը և ձեռքերի կայունությանը: Ի սկզբանե, հինը, որին ես անդրադարձել եմ, միայն ազդանշան ունի: Հետևաբար, ես սարքին ավելացրել եմ LCD վահանակ, որը խաղացողներին կասի, թե ինչպես խաղալ խաղը, և վերջնակետը, երբ դիպչում եք ձկան կետին, լուսավորվում է LED լամպը, ինչը ցույց է տալիս, որ հաղթել եք:

Քայլ 1: Նյութերի հավաքում

- 1 Արդուինո Լեոնարդո

- 1 բզզոց

- 1 լուսադիոդային լամպ (ցանկացած գույն, ցանկալի է կանաչ)

- 1 LCD տախտակ

- 1 փաթեթ ալյումինե մետաղալար

- 4 կապ պղնձե մետաղալար

- 4 ալիգատոր սեղմակներ

- 1 կոշիկի տուփ (պարտադիր չէ)

- 1 գրիչ (պարտադիր չէ)

Քայլ 2: Կոդ

Կոդը ներբեռնելու համար կտտացրեք այստեղ

Քայլ 3: Շղթաների պատրաստում

Շղթաների պատրաստում
Շղթաների պատրաստում
Շղթաների պատրաստում
Շղթաների պատրաստում
Շղթաների պատրաստում
Շղթաների պատրաստում

- Նախ, ազդանշանը միացրեք Arduino- ին, Pin- ը 9 է (տե՛ս նկար 1)

- Երկրորդ, միացրեք LCD վահանակը: Հիշեք, որ բացասականը չկապեք դրականի և դրականի հետ բացասականի հետ: (Տես նկար 2)

- Երրորդ, միացրեք LED լամպը: (Տես նկար 3)

- Վերջնական միացումը պետք է նման լինի (նկար 4)

Քայլ 4: Հիմնական մասի պատրաստում

Հիմնական մասի պատրաստում
Հիմնական մասի պատրաստում
Հիմնական մասի պատրաստում
Հիմնական մասի պատրաստում
Հիմնական մասի պատրաստում
Հիմնական մասի պատրաստում

Նախ, վերցրեք ձեր փաթեթը ալյումինե մետաղալարից և կտրեք 60 սմ կամ որքան մեծ ցանկանաք, որ ձեր մետաղալարերը լինեն: Հաջորդը, ձևավորեք այն պտույտի տեսքով ՝ մետաղալար կազմելու համար: Այնուհետև հանեք ձեր պղնձե մետաղալարը և փաթեթավորեք այն պտտվող ալյումինե մետաղալարով և համոզվեք, որ թողնում եք ևս մի քանի պղնձե մետաղալար, այնպես որ մետաղալարն էլեկտրաէներգիա կարող է անցկացնել, երբ ալիգատորը սեղմվում է պահեստային մետաղալարին (տես նկար 1): Եթե դուք պարզապես օգտագործում եք պղնձե մետաղալարը, մետաղալարը չափազանց բարակ կլինի, հետևաբար, ավելի դժվար է խաղալ: Վերջնական արտադրանքը պետք է նման լինի (տես նկար 2) Հաջորդը, մենք պատրաստում ենք բռնակը: Կտրեք ձեր ալյումինե մետաղալարից 20 սմ հեռավորության վրա և ձևավորեք այն կարթ: Նույնը արեք, ինչպես նախկինում, պղնձե մետաղալարը փաթաթեք ալյումինե կեռիկի շուրջը, ինչպես նաև թողեք պահեստային 30 սմ պղնձե մետաղալար (տես նկար 3): Եվ կրկնեք փաթաթումը երկու անգամ, այնպես որ դուք պետք է ունենաք երկու երկար պղնձե մետաղալարեր կախված (տես նկար 4): Հաջորդը, վերցրեք գլանաձև առարկա, որի մեջ անցք կա, այս դեպքում ես օգտագործեցի այն հատվածը, որտեղ գրիչը պահում եք: Հաջորդը վերցրեք պղնձե մետաղալարը և փաթեթավորեք այն գլանաձև առարկայի շուրջ և համոզվեք, որ առարկայից կախված պահեստային մետաղալարեր են կախված, ինչպես բռնակից (տես նկար 5): Այնուհետև վերցրեք պտտվող մետաղալարը և դրեք այն պղնձե գլանաձև առարկայի միջով (տես նկար 6):

Քայլ 5: Շղթան միացրեք արտադրանքին

Շղթան միացնելով արտադրանքին
Շղթան միացնելով արտադրանքին
Շղթան միացնելով արտադրանքին
Շղթան միացնելով արտադրանքին
Շղթան միացնելով արտադրանքին
Շղթան միացնելով արտադրանքին

Նախ, միացրեք ազդանշանի ալիգատորների ամրակներից մեկը (տես նկար 3) հիմնական մետաղալարերի կախված մետաղալարին, իսկ մյուսը `բռնակի մետաղալարին (տես նկար 1): Հաջորդը միացրեք LED լամպի ալիգատորների ամրակներից մեկը հիմնական մետաղալարի կախված մետաղալարին, իսկ մյուսը բռնակի մետաղալարին (տես նկար 2):

Քայլ 6: Ապրանքի ավարտում

Ապրանքի ավարտում
Ապրանքի ավարտում

Այժմ դուք կարող եք կամ ծածկել և զարդարել ձեր արտադրանքը, կամ պարզապես թողնել այն այնտեղ, այս դեպքում ես օգտագործել եմ կոշիկի տուփը `իմ Arduino- ն զարդարելու համար (տե՛ս նկար 1):

Քայլ 7: ԿԱՏԱՐՎԱ

ԴՈ DՔ ԵՍ !!!, իմ վերջնական արտադրանքը կարող եք դիտել իմ տեսանյութում: Եթե դուք հասցրել եք, խնդրում ենք ազատ զգալ ինձ մեկնաբանություններում:

Խորհուրդ ենք տալիս: