Բովանդակություն:

1.16 Minecraft Grinder: 8 քայլ
1.16 Minecraft Grinder: 8 քայլ

Video: 1.16 Minecraft Grinder: 8 քայլ

Video: 1.16 Minecraft Grinder: 8 քայլ
Video: Ալիքի անունը որոշված է 2024, Հուլիսի
Anonim
1.16 Minecraft սրող
1.16 Minecraft սրող
1.16 Minecraft սրող
1.16 Minecraft սրող

Այսօր ես ձեզ ցույց կտամ, թե ինչպես կառուցել այս «Պարզ» 1.16 մոբ սրճաղացը Minecraft- ի համար

Պարագաներ

Ես գաղափար չունեմ, որ դա արել եմ ստեղծագործական ոլորտում, այնպես որ չգիտեմ

Քայլ 1: Տիեզերք

Տարածություն
Տարածություն
Տարածություն
Տարածություն

1 -ին ձեզ հարկավոր կլինի հարթ բաց տարածք `աղացը կառուցելու համար: Այս մասը կատարելու համար ես օգտագործել եմ հրամաններ և մի փոքր հանքարդյունաբերություն: Ես խորհուրդ եմ տալիս կառուցել առնվազն 35 x 35 տարածք:

Քայլ 2: Շրջանակի կառուցում

Շրջանակի կառուցում
Շրջանակի կառուցում
Շրջանակի կառուցում
Շրջանակի կառուցում
Շրջանակի կառուցում
Շրջանակի կառուցում
Շրջանակի կառուցում
Շրջանակի կառուցում

Այնուհետև տարածքում 25x25 քառակուսի տարածք լրացրեք ցանկացած բետոնով: Կառուցեք շրջանակներ պատերի համար, 26 բարձրությամբ, 11 -րդ զանգվածում, ավելացրեք հենարան (պարզապես գեղագիտության համար): Պատերը լցնելու համար ավելացրեք ցանկացած տեսակի ապակե բլոկներ: Ընտրեք դռների գտնվելու վայրը և ավելացրեք կրկնակի դռներ: Կտրեք ապակին երեք բլոկի շառավղով և հակադրության համար օգտագործեք այլ գույնի ապակի: օգտագործեք ձեր բետոնը 3 -րդ բլոկի հեռավորության վրա `հարդարանք ավելացնելու համար: Ստեղծեք կրկնակի դռներով փոքր վերահսկիչ սենյակ և լծակների համար նախատեսված բծեր: Եթե խաբում եք, պետք է լինի 4 լծակ, իսկ գոյատևման համար `2 -ը, պատերը պետք է պատրաստված լինեն թափանցիկ ապակուց, որպեսզի տեսնեք ամբողջ գործողությունը: Տանիքի համար սովորական ապակի ավելացրեք Շինարարությունն ավարտելուց հետո, քանի որ ձվադրողներին անհրաժեշտ է գմբեթ ՝ որպես տանիք գագաթին ՝ ձվադրողի վրա:

Քայլ 3. Սրճեփի կառուցում

Grinder Construction
Grinder Construction
Grinder Construction
Grinder Construction
Grinder Construction
Grinder Construction

Սկսեք շնչահեղձության խցիկից ՝ կառուցելով 2x3 հարթակ ցատկիչներից, որի կրծքավանդակը միացված է դրան և դրան միացված ևս երկու ցատկող սարքեր: Ապակիներից միմյանց զուգահեռ ավելացնել 2 պատ և փայլեցված գրանիտ: Գրանիտ ավելացնելուց առաջ դրեք 8 կպչուն մխոց:

Եթե խցիկից կաթիլներ են ընկնում, կրծքավանդակից ավելացրեք ցողուններ, ինչպես նաև բռնեք այդ կաթիլները:

Օգտագործելով 7 բլոկի ջրի հոսքի մեխանիկը, մենք կարող ենք մի փոքրիկ ամբոխ փոխադրող սարքել, որպեսզի ամբոխը տեղափոխվի խեղդման պալատ: Դրանցից երկուսը պատրաստեք: մեկը մյուսի վրա ՝ յուրաքանչյուրի վերջում 2x2 բացթողումով: Վերին հոսքը պետք է ունենա երկրորդային անցք, որը պետք է բաց լինի դեպի պալատ: Վերին ալիքի վերջում պետք է լինի 2x2 բացվածք, որի ներսում բոլոր ծայրերում 4 հոսք կա: Հոսքերի տանիքին պետք է լինի 2x1 բացվածք `եզրերին կանգնած սողունները նվազագույնի հասցնելու համար: Տանիքում փակեք միջին 2x2 բացը և դրա վերևում կառուցեք գրանիտի 2x2x2 խորանարդ: ջուրը դրեք գրանիտի խորանարդի դեմ և թողեք, որ այն անցնի բացը: քանի որ դա անտեսում է սկզբնական աղբյուրի բլոկը և լիցքավորվում մինչև 7 բլոկի նշանը: Այնուհետև այս ձևը (նկար 5) ավելացրեք վերևում այն կենտրոնում, որտեղ խորանարդի վերևում ապակի կա: Ավելացրեք տանիք ալիքներին և կոտրեք անցքերը, չնայած ձևի տարածություններին:

Քայլ 4. SPAWNER BASE CONSTRUCTION SURVIVAL

SPAWNER BASE CONSTRUCTION SURVIVAL
SPAWNER BASE CONSTRUCTION SURVIVAL

Եթե դուք դա կառուցում եք գոյատևման համար, ապա ձեզ հարկավոր կլինի կառուցել մութ սենյակ, որպեսզի ամբոխը ծնի և դուրս գա ծուղակի դռներից:

Սա կառուցելու համար ձեզ հարկավոր կլինի բետոն և ջուր:

Սկսեք ՝ ձվադրողի հիմքի յուրաքանչյուր եզրից կառուցելով 8x4 ուղղանկյուն: Այնուհետև միացրեք եզրերը ՝ ավելացնելով անկյունագծային հենարաններ և լրացրեք անցքերը, այնուհետև կառուցեք 2 բլուր բարձրությամբ պատեր ՝ ջրի հոսքի համար նախատեսված 2 բլոկով, դրանք պետք է լինեն 2 բարձր, որպեսզի ամբոխը դուրս չթռչի հոսքերից: Այնուհետև ավելացրեք ևս 2 շերտ արտաքին պատին և ավելացրեք տանիքը, այնուհետև բաց տարածքի մնացած մակարդակը պատերով լցրեք պատով ՝ թողնելով ձվադրողին վերևից դուրս կանգնած: Կան ևս 2 շերտ, որոնք կօգնեն զերծ պահել Endermen- ից ձվադրումից:

Քայլ 5. Ստեղծագործ ԳՈՎԱՈԻ ՇԻՆԱՐԱՐՈԹՅՈՆ

CREATIVE SPAWNER CONSTRUCTION
CREATIVE SPAWNER CONSTRUCTION
CREATIVE SPAWNER CONSTRUCTION
CREATIVE SPAWNER CONSTRUCTION
CREATIVE SPAWNER CONSTRUCTION
CREATIVE SPAWNER CONSTRUCTION

Այս ձվադրողը ավելի բարդ է, քանի որ այն տեղադրելու համար անհրաժեշտ է օգտագործել շատ ավելի կարմիր քար: Ձեզ անհրաժեշտ են կպչուն մխոցներ, բետոն, հրամանատար բլոկներ, կրկնողներ և կարմիր քարերի փոշի: սա ներառում է նաև շատ ավելի փոքր քարե ժամացույց:

Տեղադրեք ձեր հրամանատարական բլոկները հիմքի վրա, այնուհետև կառուցեք մի փոքր հարթակ դրանց հետևում և միացրեք երկուսը միասին և կրկնեք մյուս երկուսի համար: Այնուհետև, նախքան կարմիր քար ավելացնելը, տեղադրեք բլոկ հրամանի բլոկի հետևում և կպչուն մխոց տեղադրեք բլոկի վրա (ոչ թե հրամանի բլոկը): Հրամանի բլոկների վերևում ավելացրեք բետոնի բլոկ: Այնուհետև կառուցեք 2x4 հարթակ յուրաքանչյուր մխոցի հետևի մասում: Ավելացրեք կարմիր ձևի L ձևի գիծ, այնուհետև երկու կրկնող, որոնք հակառակ ուղղություններով են, և դրանք միացնող փոշին է: սահմանեք ուշացումը երկու տիզերի վրա: Այնուհետեւ սահմանեք ամբոխը յուրաքանչյուր հրամանի բլոկի համար: Համոզվեք, որ դրանք կրկնված են և կարիք ունեն կարմիր քարի:

Քայլ 6: ԼՐԱՈՄ

ԼԵՌԱՈՄ
ԼԵՌԱՈՄ
ԼԵՌԱՈՄ
ԼԵՌԱՈՄ
ԼԵՌԱՈՄ
ԼԵՌԱՈՄ

Նախ պետք է համոզվեք, որ ձեր հրամանների բլոկները ճիշտ են տեղադրված: Եթե այո, ապա կարող եք առաջ շարժվել: Եթե ոչ, համոզվեք, որ դրանք շարունակվում են:

Ավելացրեք փոշի հրամանի բլոկների հետևի մասում և միացրեք դրանք միասին: Այնուհետև պարուրաձև սանդուղք իջեցրեք ներքև և փոշի ավելացրեք ներքևի հատակին հասնելուն պես, իսկ դուռը զուգահեռ լծակներին բլոկներ ավելացրեք: Այնուհետեւ անջատեք հրեշներին եւ միացրեք լծակները: հետևեք իշխանությանը, մինչև ուժն այլևս չի հոսում: Այդ վայրերում ձեզ հարկավոր կլինի որոշակի փոփոխություններ կատարել, որպեսզի ուժը երիտասարդանա: Այնուհետև, երբ տեսնում եք, որ կանչվում է հաջող արդյունքը, կարող եք առաջ շարժվել: Հաջորդ քայլը խեղդման պալատի մխոցները լարելն է, ինչպես լուսանկարում: Դուք տեխնիկապես ավարտված եք, բայց ես ավելին ունեմ: Համակարգ, որը վերցնում է կաթիլները և դնում դրանք տեսակավորիչում ՝ հսկիչ սենյակից ներքև գտնվող սենյակով: Եթե ցանկանում եք հեռացնել հետաձգումը, ես առաջարկում եմ հետաձգում սահմանել և ամբոխներին ձվադրելու համար լծակների փոխարեն օգտագործել կոճակներ

Քայլ 7: Տեսակավորեք համակարգի կարգավորումը

Համակարգի կարգավորում
Համակարգի կարգավորում
Համակարգի կարգավորում
Համակարգի կարգավորում
Համակարգի կարգավորում
Համակարգի կարգավորում
Տեսակավորման համակարգի կարգավորումը
Տեսակավորման համակարգի կարգավորումը

Ես սա ստացել եմ Instructable- ի մեկ այլ օգտագործողից, և ես կկապեմ նրանց էջին, որպեսզի կարողանաք տեսնել սկզբնական կառուցվածքը և, եթե ցանկանում եք, այն օգտագործել ձեր կառուցվածքում:

Ձեր ականապատ սայլակները տեղավորելու համար ձեզ հարկավոր է սենյակ քանդել: Դրանից հետո դուք պետք է տեղադրեք թեքահարթակ, որը գնում է դեպի դափնու կրծքավանդակը: Կրծքավանդակի տակ քանդեք մոտ 5 բլոկ և ավելացրեք ցատկիչներ: Այնուհետև փորեք 2x2 հատված, ապա ևս 5 բլոկ և փորեք մի փոքրիկ քարանձավ, այնուհետև կառուցեք տեսակավորման համակարգը կրծքավանդակի միջոցով ՝ հիմնվելով ձեր գյուղատնտեսության ամբոխի, ինչպես նաև հազվագյուտ կաթիլների կամ իրերի վրա: Շրջանակների համար տարրը վերանվանեցի հոգնակի ձևի, այնուհետև դրեցի շրջանակի մեջ, ուստի առարկայի համար պիտակ կար: վերցրեք յուրաքանչյուր իրից, որը ցանկանում եք տեսակավորել ՝ հիմնվելով ձեր ամբոխի կաթիլների վրա և 1 -ը դրեք կրծքավանդակի յուրաքանչյուր անցքի մեջ: Այնուհետև ավելացրեք 4 պատահական բլոկ դեպի դարակը դեպի կրծքավանդակը: Ես նաև հեռացրեցի redstone- ի վերջին հատվածը, որպեսզի մերժվող իրերը ներս մտան դրա փոխարեն ՝ խցանները խցանելու փոխարեն: Այն բանից հետո, երբ դու հոգ ես տանում այդ ամենի մասին: տեղադրեք երկաթուղի, որն անցնում է կրծքավանդակի տակ գտնվող ձողիկներից դեպի տեսակավորման համակարգ և հետ:

Այնուհետև ստեղծեք մի երկաթուղի, որը թույլ է տալիս կրծքավանդակը գնալ սրճաղացի պահարաններին և դատարկել այդ կրծքավանդակի սայլը, իսկ սայլը դրանք տանում է կրծքավանդակի մոտ և կրկնում ճանապարհորդությունը: Հիշեցնում է Գաճաճ ամրոցը

Քայլ 8: ԱՎԱՐՏՎԱ !!!

Այժմ դուք լրացրել եք ձեր 1.16 մոբ սրածայրը առաջին էջի պատկերների համար, իմ սկզբնականն էր, բայց սա փոքր -ինչ տարբերվում էր կառավարման սենյակի չափսերից և այն 4 հոսք էր երեքի փոխարեն, ինչ բնօրինակը:

Համոզվեք, որ դուք ճիշտ ամբոխ եք ընտրել հրամանի բլոկներում, քանի որ ես մեկին դնում էի կմախքները չորացնելու համար և կտտացնում էի չորանալու, այնպես որ երբ այն սկսեցի, այն գնաց BUBYE

Խորհուրդ ենք տալիս: