Բովանդակություն:
- Պարագաներ
- Քայլ 1: Գրել ծրագիր
- Քայլ 2. Programրագրի ինտեգրում
- Քայլ 3: Շղթա
- Քայլ 4: Շրջան 2
- Քայլ 5: Պատյան պատրաստելը
- Քայլ 6: Պատյան պատրաստելը 2
- Քայլ 7: Պատյան պատրաստելը 3
- Քայլ 8: Շղթայի օպտիմալացում
- Քայլ 9. Շղթայի օպտիմալացում 2
- Քայլ 10: Համադրություն
- Քայլ 11: Փորձարկում
- Քայլ 12: Վերջնական փորձարկում
- Քայլ 13: Ավարտել
![Արձագանքման փորձարկող ՝ 13 քայլ Արձագանքման փորձարկող ՝ 13 քայլ](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5862-j.webp)
Video: Արձագանքման փորձարկող ՝ 13 քայլ
![Video: Արձագանքման փորձարկող ՝ 13 քայլ Video: Արձագանքման փորձարկող ՝ 13 քայլ](https://i.ytimg.com/vi/0SDrVzDRHLM/hqdefault.jpg)
2024 Հեղինակ: John Day | [email protected]. Վերջին փոփոխված: 2024-01-30 09:45
![Ռեակցիայի փորձարկող Ռեակցիայի փորձարկող](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5862-1-j.webp)
Մարդիկ, ովքեր դանդաղ են արձագանքում, տառապում են բոլոր առումներով, անկախ նրանից դա խաղեր են, թե վիկտորինաներ, նրանք բոլորն էլ ունեն իրենց թերությունը, ուստի ես ուզում եմ ստեղծել խաղ ՝ արձագանքը վարժեցնելու համար: Հետևյալը խաղի կանոններն են. Նախ սեղմեք վերակայման կոճակը, սպասեք LED- ի լուսավորությանը և անմիջապես սեղմեք մեկնարկի կոճակը: Եթե կոճակը սեղմված է 0.5 վայրկյանի ընթացքում, դուք շահում եք և կարող եք ստանալ բլիթները: Բայց եթե սեղմեք կոճակը 0.5 վայրկյանից հետո, կկորցնեք:
Պարագաներ
Ես օգտագործել եմ ՝ շատ լարեր, Arduino Leonardo տախտակ, հաղորդման գիծ, ստվարաթուղթ, հացի տախտակ, servo շարժիչ, ակրիլային տախտակ, LED լույս, ռեզիստոր, կոճակ, թերմիստոր, թխվածքաբլիթներ, եղջյուր, ժապավեն, կպչուն, դեկոր…
Քայլ 1: Գրել ծրագիր
![Գրեք ծրագիր Գրեք ծրագիր](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5862-2-j.webp)
Հոգ տանել servo շարժիչի, LED- ի, թերմիստորի, եղջյուրի, կոճակի կարգի և գործողության մասին:
Քայլ 2. Programրագրի ինտեգրում
![Programրագրի ինտեգրում Programրագրի ինտեգրում](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5862-3-j.webp)
Optրագրի գործառույթի օպտիմիզացում:
Քայլ 3: Շղթա
Միավորել շրջանը:
Քայլ 4: Շրջան 2
![Շրջան 2 Շրջան 2](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5862-4-j.webp)
Միավորել շրջանը:
Քայլ 5: Պատյան պատրաստելը
![Պատյան պատրաստելը Պատյան պատրաստելը](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5862-5-j.webp)
Կտրեք տուփը, կպցրեք համադրությունը:
Քայլ 6: Պատյան պատրաստելը 2
![Պատյան պատրաստելը 2 Պատյան պատրաստելը 2](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5862-6-j.webp)
Կտրեք տուփը, կպցրեք համադրությունը:
Քայլ 7: Պատյան պատրաստելը 3
![Պատյան պատրաստելը 3 Պատյան պատրաստելը 3](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5862-7-j.webp)
Կտրեք տուփը, կպցրեք համադրությունը:
Քայլ 8: Շղթայի օպտիմալացում
![Շղթայի օպտիմալացում Շղթայի օպտիմալացում](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5862-8-j.webp)
Շղթայի վերջնական հաստատում:
Քայլ 9. Շղթայի օպտիմալացում 2
![Շղթայի օպտիմալացում 2 Շղթայի օպտիմալացում 2](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5862-9-j.webp)
Շղթայի վերջնական հաստատում:
Քայլ 10: Համադրություն
![Համադրություն Համադրություն](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5862-10-j.webp)
Տեղադրեք յուրաքանչյուր մաս և տախտակ:
Քայլ 11: Փորձարկում
![Փորձարկում Փորձարկում](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5862-11-j.webp)
Հաստատեք աշխատանքի կատարումը:
Քայլ 12: Վերջնական փորձարկում
![Image Image](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5862-13-j.webp)
![](https://i.ytimg.com/vi/t9AcSAA8mMw/hqdefault.jpg)
Հաստատեք աշխատանքի կատարումը:
Քայլ 13: Ավարտել
Վայելեք ձեր խաղը !!!
Խորհուրդ ենք տալիս:
Բաղադրիչի փորձարկող UNO Shield: 5 քայլ (նկարներով)
![Բաղադրիչի փորձարկող UNO Shield: 5 քայլ (նկարներով) Բաղադրիչի փորձարկող UNO Shield: 5 քայլ (նկարներով)](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-269-3-j.webp)
Բաղադրիչ փորձարկող UNO Shield. Սպասումն ավարտվեց, մարդիկ !!! Ներկայացնում ենք C
Թակել apիածան - 2 խաղացողի արագ արձագանքման խաղ. 4 քայլ (նկարներով)
![Թակել apիածան - 2 խաղացողի արագ արձագանքման խաղ. 4 քայլ (նկարներով) Թակել apիածան - 2 խաղացողի արագ արձագանքման խաղ. 4 քայլ (նկարներով)](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2974-32-j.webp)
Հպեք Հպեք ainիածանը. 2 խաղացող Արագ արձագանքման խաղ. 2 շաբաթ առաջ աղջիկս հանճարեղ գաղափար ունեցավ ծիածանի գույներով արագ արձագանքման խաղ պատրաստել (նա ծիածանի փորձագետ է. D): Ինձ անմիջապես դուր եկավ գաղափարը, և մենք սկսեցինք մտածել, թե ինչպես կարող ենք այն վերածել իսկական խաղի: Գաղափարն այն էր. Դուք ծիածան ունեք
555 Timամաչափի արձագանքման խաղ. 5 քայլ
![555 Timամաչափի արձագանքման խաղ. 5 քայլ 555 Timամաչափի արձագանքման խաղ. 5 քայլ](https://i.howwhatproduce.com/images/007/image-18427-j.webp)
555 erամաչափի արձագանքման խաղ. Թիրախային լսարան Այս խրատը նպատակաուղղված է այն մարդկանց, ովքեր հետաքրքրված են սխեմաներով (փոքր նախապատմությամբ), ովքեր փնտրում են մի պարզ խաղ, որը կարող եք կառուցել ընդամենը մի քանի էժան բաղադրիչներով: Դժվարության մակարդակ Սա դժվար կլիներ, եթե
Մեկ խաղացողի արձագանքման ժամաչափ (Arduino- ի հետ) ՝ 5 քայլ
![Մեկ խաղացողի արձագանքման ժամաչափ (Arduino- ի հետ) ՝ 5 քայլ Մեկ խաղացողի արձագանքման ժամաչափ (Arduino- ի հետ) ՝ 5 քայլ](https://i.howwhatproduce.com/images/009/image-24098-j.webp)
Մեկ խաղացողի արձագանքման ժամաչափ (Arduino- ի հետ). Այս նախագծում դուք կկառուցեք արձագանքման ժամաչափ, որը սնուցվում է Arduino- ով: Այն աշխատում է Arduino- ի millis () ֆունկցիայի վրա, որտեղ պրոցեսորը գրանցում է ծրագրի գործարկման սկսած ժամանակը: Դուք կարող եք այն օգտագործել ՝ ժամանակի տարբերությունը գտնելու համար
Սիրո փորձարկող. 10 քայլ (նկարներով)
![Սիրո փորձարկող. 10 քայլ (նկարներով) Սիրո փորձարկող. 10 քայլ (նկարներով)](https://i.howwhatproduce.com/images/009/image-25176-j.webp)
Սիրո փորձարկող. Հիշեք այդ սիրուն " Սիրո փորձարկումները " մեքենաներ, որոնք նախկինում գտնվե՞լ են բարերում և ռեստորաններում: Այժմ դուք կարող եք ունենալ բոլոր հուզմունքները ՝ օգտագործելով այդ մեքենաներից մեկը ձեր սեփական տան հարմարավետության մեջ: Վալենտինի օրերի ճիշտ ժամանակին: Բայց ամենայն լրջությամբ