Բովանդակություն:
- Քայլ 1: Կոնտակտներ
- Քայլ 2. Փոխադրիչի գոտու համակարգի պահանջները և բնութագրերը
- Քայլ 3: Բաղադրիչներ
- Քայլ 4: Համակարգի ձևավորում
- Քայլ 5. Գոտիների ամրացում (հիմնական գոտի և տեսակավորման գոտի)
- Քայլ 6: Համակարգի վերլուծություն
![Գույնի տեսակավորման համակարգ. Arduino- ի վրա հիմնված համակարգ `երկու գոտիով` 8 քայլ Գույնի տեսակավորման համակարգ. Arduino- ի վրա հիմնված համակարգ `երկու գոտիով` 8 քայլ](https://i.howwhatproduce.com/images/006/image-15112-j.webp)
Video: Գույնի տեսակավորման համակարգ. Arduino- ի վրա հիմնված համակարգ `երկու գոտիով` 8 քայլ
![Video: Գույնի տեսակավորման համակարգ. Arduino- ի վրա հիմնված համակարգ `երկու գոտիով` 8 քայլ Video: Գույնի տեսակավորման համակարգ. Arduino- ի վրա հիմնված համակարգ `երկու գոտիով` 8 քայլ](https://i.ytimg.com/vi/V4DgSzVxfjo/hqdefault.jpg)
2024 Հեղինակ: John Day | [email protected]. Վերջին փոփոխված: 2024-01-30 09:46
![Գույնի տեսակավորման համակարգ. Arduino- ի վրա հիմնված համակարգ `երկու գոտիով Գույնի տեսակավորման համակարգ. Arduino- ի վրա հիմնված համակարգ `երկու գոտիով](https://i.howwhatproduce.com/images/006/image-15112-1-j.webp)
Արդյունաբերական ոլորտում ապրանքների և իրերի փոխադրումը և (կամ) փաթեթավորումը կատարվում է փոխակրիչ գոտիների միջոցով պատրաստված գծերի միջոցով: Այդ գոտիները օգնում են որոշակի արագությամբ իրը մի կետից մյուսը տեղափոխել: Որոշ վերամշակման կամ նույնականացման առաջադրանքներ կարող են կատարվել, երբ ապրանքները կամ իրերը շարժվում են գոտիների երկայնքով:
Գոտիները օգնում են աշխատողներին կամ առանձին -առանձին տեղափոխել իրերը, խառնել իրերը կամ տեսակավորել տեսակավոր ցանկալի տեսակավորմամբ: Տեսակավորման գործընթացը կարող է հիմնված լինել գույնի, քաշի, չափերի կամ ցանկացած այլ չափումների համադրության վրա:
Ավտոմատացված համակարգերը օգնում են տեսակավորել առարկան ըստ պահանջվող չափանիշների և բնութագրերի: Հատուկ սենսորների օգտագործումը կարող է հիանալի ձեռք բերել տեսակավորման ավտոմատացված համակարգերում: մենք կարող ենք օգտագործել գույնի սենսորներ `ըստ գույնի իրերը տեսակավորելու համար, հեռավորության սենսորը` իրերը `ըստ բարձրության:
Իմ համակարգը գույնի տեսակավորման ավտոմատացված համակարգի նախատիպը դարձնելու ուղղակի օրինակ է: Ես ձեզ ցույց կտամ, թե ինչպես եմ այն նախագծել ՝ օգտագործելով երկու գոտի. Հիմնական գոտի ՝ տարրը սկզբնական կետից մինչև գունային երթ և փորձարկման կետ տեղափոխելու համար, այնուհետև մեկ այլ գոտի ուղղահայաց է առաջինի վրա և օգնում է իրերը դասավորել երկու հիմնական գունային խմբերի: Երկու փոխադրիչ գոտիների արագությունները վերահսկվում են: Նաև կլինեն մի քանի կառավարման կոճակներ ՝ սկսելու և դադարեցնելու համար:
Քայլ 1: Կոնտակտներ
Ուրախ եմ լսել ձեր կարծիքը: Խնդրում եմ մի հապաղեք միանալ իմ ալիքներին ՝
Instagram ՝ @simpledigital010
Twitter: @just01Digital
Քայլ 2. Փոխադրիչի գոտու համակարգի պահանջները և բնութագրերը
Համակարգն ունի երկու հիմնական փոխակրիչ `հիմնական գոտի` օբյեկտը մեկ ուղղությամբ տեղափոխելու համար `անցնելու գույնի սենսորով, իսկ մյուս տեսակավորման գոտին շարժվում է աջ և ձախ` առարկաները երկու տարբեր կատեգորիաներում կամ տուփերում դասավորելու համար:
Համակարգն ունի էներգիայի լավ աղբյուր, որը կարող է ծածկել համակարգի տարբեր մասերի բոլոր պահանջները, ուստի ավելի լավ է ընտրել վերալիցքավորվող մարտկոց, որպեսզի խուսափեք նոր մարտկոցներ գնելու բարձր ծախսերից:
Գործընթացը ունի վերահսկման գործառույթներ, ինչպիսիք են START- ը և STOP- ը, որոնք կօգնեն օգտվողներին կառավարել ամբողջ գործընթացը, նույնիսկ եթե գոտու համակարգն աշխատում է: Գոտիները արագությամբ կառավարվում և կանգնեցվում են, եթե դրա վրա տարր չկա տեղադրված:
Այսպիսով, համակարգը խոչընդոտների ցուցիչ ունի հիմնական փոխակրիչի գոտու սկզբում: Այնուհետև տարրը պետք է անցնի գույնի տեսակավորման սենսորով: Arduino- ն որոշում է տեսակավորման գոտու ուղղությունը `ելնելով գույնից:
Քայլ 3: Բաղադրիչներ
![Բաղադրիչներ Բաղադրիչներ](https://i.howwhatproduce.com/images/006/image-15112-2-j.webp)
![Բաղադրիչներ Բաղադրիչներ](https://i.howwhatproduce.com/images/006/image-15112-3-j.webp)
![Բաղադրիչներ Բաղադրիչներ](https://i.howwhatproduce.com/images/006/image-15112-4-j.webp)
Այս նախագիծը ավարտելու համար ինձ անհրաժեշտ էր
- Arduino UNO միկրոհսկիչ տախտակ
- L298N Շարժիչային վարորդներ
- DC շարժիչներ շարժակների հետ
- Գույնի ցուցիչ
- HC-SR04 Ուլտրաձայնային հեռավորության տվիչ
- IR հեռավորության սենսոր
- Լարերը
- Մեծ չափի փայտյա պահոց
- Միջին չափի փայտե սպասքի պատյան
- Կոպիտ գործվածքների թերթ
- Մազերի գլանափաթեթներ
- Լարերը
Իհարկե, դուք կարող եք հարմարեցնել, փոփոխել, փոխարինել կամ նույնիսկ չեղարկել որևէ մաս `ձեր նպատակներին համապատասխան: Հակառակ դեպքում հետևեք իմ հրահանգներին:)
Քայլ 4: Համակարգի ձևավորում
![Համակարգի նախագծում Համակարգի նախագծում](https://i.howwhatproduce.com/images/006/image-15112-5-j.webp)
![Համակարգի նախագծում Համակարգի նախագծում](https://i.howwhatproduce.com/images/006/image-15112-6-j.webp)
Համակարգը հիմնված է Arduino UNO միկրոկառավարիչի վրա, որը միացված է ուլտրաձայնային հեռավորության սենսորին ՝ սկզբնական կետում օբյեկտի առկայությունը հայտնաբերելու համար: Մեկ այլ ինֆրակարմիր (IR) սենսոր գտնվում է գունավոր տվիչի կողքին ՝ Գլխավոր փոխադրիչ գոտու միջին կետում: Ամեն անգամ, երբ օբյեկտը հասնում է IR սենսորին, հիմնական գոտին դադարում է, և գույնի սենսորը հայտնաբերում է օբյեկտի գույնը:
Arduino- ն ստանում է գունային տվիչի տվյալները և վերլուծում դրանք: Այդ տվյալների հիման վրա Arduino- ն կարող է ճանաչել ՝ օբյեկտը կարմիր է, թե կապույտ: Այնուհետև Arduino- ն վերահսկում է տեսակավորման գոտու շարժումը (ժամացույցի սլաքի կամ սլաքի հակառակ ուղղությամբ) ՝ օբյեկտը իր գույնի հիման վրա տեսակավորելու համար:
Համակարգը պարունակում է հետևյալ մասերը.
- Arduino UNO տախտակ. Միկրոկառավարիչ, որն օգտագործվում է համակարգի բոլոր գործառույթները վերահսկելու և տեսակավորման գործընթացի վերաբերյալ որոշում կայացնելու համար
- Գույնի ցուցիչ. Օգտագործվում է օբյեկտների գույնը որոշելու և տվյալները Arduino- ին հաղորդելու համար ՝ տեսակավորման ուղղությունը որոշելու համար
- Ուլտրաձայնային տվիչներ. Օգտագործվում են սկզբնական կետում օբյեկտի առկայությունը զգալու համար, այնպես որ համակարգը չպետք է գործի մինչև տարրը չներկայանա սկզբնական կետում
- Փոխակրիչ գոտիներ. Մեկ հիմնական փոխակրիչ գոտի `տարրը սկզբնական կետից տեղափոխելու համար սենսոր, որն օգտագործվում է տեսակավորման գործընթացի համար: Գոտին վերահսկվում է DC շարժիչով: Մեկ այլ տեսակավորման փոխակրիչներ օգտագործվում են իրերի գույնի հիման վրա իրերը աջ կամ ձախ տեղափոխելու համար
- Սեղմման կոճակներ. Երկու կոճակ օգտագործվում են որպես կառավարման վահանակ `համակարգը գործարկելու կամ դադարեցնելու համար
- LED- ները `տարրերի գույնի տեսողական նշում կատարելու համար
- Փոփոխական դիմադրություն `գոտիների արագությունը վերահսկելու համար
- Լիցքավորվող մարտկոց. Օգտագործվում է համակարգը սնուցելու համար
- Գոտիներ կրողներ. Շրջանակ, որն օգտագործվում է գոտիները տեսակավորելու համար
Քայլ 5. Գոտիների ամրացում (հիմնական գոտի և տեսակավորման գոտի)
![Գոտիների ամրացում (հիմնական գոտի և տեսակավորման գոտի) Գոտիների ամրացում (հիմնական գոտի և տեսակավորման գոտի)](https://i.howwhatproduce.com/images/006/image-15112-7-j.webp)
![Գոտիների ամրացում (հիմնական գոտի և տեսակավորման գոտի) Գոտիների ամրացում (հիմնական գոտի և տեսակավորման գոտի)](https://i.howwhatproduce.com/images/006/image-15112-8-j.webp)
![Գոտիների ամրացում (հիմնական գոտի և տեսակավորման գոտի) Գոտիների ամրացում (հիմնական գոտի և տեսակավորման գոտի)](https://i.howwhatproduce.com/images/006/image-15112-9-j.webp)
![Գոտիների ամրացում (հիմնական գոտի և տեսակավորման գոտի) Գոտիների ամրացում (հիմնական գոտի և տեսակավորման գոտի)](https://i.howwhatproduce.com/images/006/image-15112-10-j.webp)
Քայլ 6: Համակարգի վերլուծություն
![Համակարգի վերլուծություն Համակարգի վերլուծություն](https://i.howwhatproduce.com/images/006/image-15112-11-j.webp)
- Եթե սեղմված է START կոճակը, համակարգը պատրաստ է օբյեկտ ստանալու
- եթե առարկան տեղադրված է ուլտրաձայնային տվիչի դիմաց հիմնական գոտու վրա, հիմնական գոտին առաջ է շարժվում
- Երբ օբյեկտը հասնում է օբյեկտի ներկայության սենսորին, հիմնական գոտին դադարում է, և գույնի տվիչները վերահսկիչին կերակրում են իրի գույնով
- Հիմնական գոտին առաջ է շարժվում ՝ իրը գույնից ելնելով, իրը տեսակավորող գոտի տեղափոխելու համար:
- Համակարգը դադարում է որոշ ժամանակ անց, եթե այլ տարր տեղադրված չէ
- Եթե սեղմված է կոճակը, համակարգը պետք է կանգ առնի տեսակավորման ընթացիկ գործընթացից հետո և չի գործի նույնիսկ այն դեպքում, երբ տարրը տեղադրված է հիմնական գոտու վրա
- Արագությունը վերահսկվում է փոփոխական ռեզիստորի կողմից ՝ անկախ իրերի գույնից, չափից կամ քաշից
Խորհուրդ ենք տալիս:
Հեշտ թեքության վրա հիմնված գույնի փոփոխման անլար Ռուբիկի խորանարդի լամպ. 10 քայլ (նկարներով)
![Հեշտ թեքության վրա հիմնված գույնի փոփոխման անլար Ռուբիկի խորանարդի լամպ. 10 քայլ (նկարներով) Հեշտ թեքության վրա հիմնված գույնի փոփոխման անլար Ռուբիկի խորանարդի լամպ. 10 քայլ (նկարներով)](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-3620-j.webp)
Հեշտ թեքության վրա հիմնված գույնը փոխող անլար Ռուբիկի խորանարդի լամպ. Այսօր մենք պատրաստվում ենք կառուցել այս հիանալի Ռուբիկի խորանարդիկով լամպը, որը փոխում է գույնը `կախված այն կողմի վերևից: Խորանարդն աշխատում է LiPo- ի փոքր մարտկոցով, որը լիցքավորված է միկրո-USB ստանդարտ մալուխով և, իմ փորձարկմամբ, ունի մի քանի օր մարտկոցի կյանք: Այս
Գույնի հայտնաբերման վրա հիմնված օբյեկտի հետևում. 10 քայլ
![Գույնի հայտնաբերման վրա հիմնված օբյեկտի հետևում. 10 քայլ Գույնի հայտնաբերման վրա հիմնված օբյեկտի հետևում. 10 քայլ](https://i.howwhatproduce.com/images/009/image-24434-j.webp)
Գույնի հայտնաբերման վրա հիմնված օբյեկտի հետևում. Պատմություն Այս նախագիծը ես արեցի ՝ սովորելու համար պատկերի մշակումը `օգտագործելով ազնվամորի PI և բաց CV: Այս նախագիծը ավելի հետաքրքիր դարձնելու համար ես օգտագործեցի երկու SG90 Servo շարժիչ և դրա վրա տեղադրեցի տեսախցիկ: Մեկ շարժիչն օգտագործվում էր հորիզոնական տեղաշարժվելու համար, իսկ երկրորդը ՝ ուղղահայաց
Եղանակի վրա հիմնված երաժշտության գեներատոր (ESP8266 վրա հիմնված միջինի գեներատոր). 4 քայլ (նկարներով)
![Եղանակի վրա հիմնված երաժշտության գեներատոր (ESP8266 վրա հիմնված միջինի գեներատոր). 4 քայլ (նկարներով) Եղանակի վրա հիմնված երաժշտության գեներատոր (ESP8266 վրա հիմնված միջինի գեներատոր). 4 քայլ (նկարներով)](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-3114-36-j.webp)
Եղանակի վրա հիմնված երաժշտության գեներատոր (ESP8266 Based Midi Generator). Բարև, այսօր ես կբացատրեմ, թե ինչպես պատրաստել ձեր սեփական եղանակի վրա հիմնված փոքր երաժշտության գեներատոր: Այն հիմնված է ESP8266- ի վրա, որը նման է Arduino- ին և արձագանքում է ջերմաստիճանին, անձրևին: և լույսի ուժգնություն: Մի ակնկալեք, որ այն ամբողջ երգեր կամ ակորդներ կհաղորդի
Գույնի վրա հիմնված հանելուկ. 6 քայլ
![Գույնի վրա հիմնված հանելուկ. 6 քայլ Գույնի վրա հիմնված հանելուկ. 6 քայլ](https://i.howwhatproduce.com/images/006/image-16409-28-j.webp)
Գույնի վրա հիմնված հանելուկ. Ես ստիպված էի կառուցել ինտերակտիվ օբյեկտ ՝ օգտագործելով Arduino- ն: Ես որոշեցի կառուցել գույնի վրա հիմնված հանելուկ `հետադարձ կապի պարզ համակարգով: Ինչ է անում (կարճ ասած). Այն որոշում է օբյեկտի գույնը
TIVA վերահսկվող փոխակրիչ գոտու վրա հիմնված գույնի տեսակավորիչ `8 քայլ
![TIVA վերահսկվող փոխակրիչ գոտու վրա հիմնված գույնի տեսակավորիչ `8 քայլ TIVA վերահսկվող փոխակրիչ գոտու վրա հիմնված գույնի տեսակավորիչ `8 քայլ](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-7917-16-j.webp)
TIVA վերահսկվող փոխակրիչի գոտու վրա հիմնված գույնի տեսակավորիչ. Էլեկտրոնիկայի ոլորտը հսկայական կիրառում ունի: Յուրաքանչյուր ծրագիր կարիք ունի տարբեր սխեմայի և այլ ծրագրակազմի, ինչպես նաև ապարատային կազմաձևման: Միկրոկոնտրոլերը չիպի մեջ ներդրված ինտեգրված մոդել է, որի մեջ տարբեր ծրագրեր կարող են գործարկվել