Բովանդակություն:

LED Rocker խաղ. 7 քայլ (նկարներով)
LED Rocker խաղ. 7 քայլ (նկարներով)

Video: LED Rocker խաղ. 7 քայլ (նկարներով)

Video: LED Rocker խաղ. 7 քայլ (նկարներով)
Video: Ինչպես միացնել iphone-ի թարթող լույսը զանգի ժամանակ // Как включить вспышку при звонках 2024, Հուլիսի
Anonim
Image
Image

LED Rocker Game- ը պարզ Arduino խաղ է: Այն հիմնականում բաղկացած է 9 LED- ներից (8 կապույտ LED և մեջտեղում 1 կարմիր LED), 1 կոճակից, 1 բարձրախոսից և 1 LCD վահանակից: Այս խաղի նպատակն է սեղմել կոճակը, երբ կարմիր LED- ը թարթում է: Այն սկսվում է 9 լուսադիոդային լուսարձակներ, որոնք թարթում են այս ու այն կողմ: Երբ միջին կարմիր LED- ը թարթում է, դուք պետք է անմիջապես սեղմեք կոճակը: Ամեն անգամ, երբ հաջողությամբ սեղմում եք կոճակը, երբ կարմիր LED- ը թարթում է, դուք հաջորդ մակարդակին կանցնեք թարթման արագության ավելացմամբ: Եթե սեղմում եք կոճակը, երբ կապույտ LED- ն թարթում է, դուք մեկ կյանք եք կորցնում: Դուք ընդհանուր առմամբ ունեք 3 կյանք, և երբ կորցնում եք երեք կյանքը, խաղը վերսկսվում է: Այս խաղը խաղալիս այն նաև բարելավում է ձեռքի և աչքի համակարգումը և արձագանքման ունակությունը:

Աղբյուրը ՝

Իմ և իմ նշած խաղի հայեցակարգը և կանոնները նման են, բայց ես ավելացրեցի որոշ առանձնահատկություններ, որոնք կարող են օգնել խաղացողներին ավելի շատ հասկանալ խաղը և ավելի լավը դարձնել իրենց խաղային փորձը: Այս խաղում ես ավելացրեցի բարձրախոս և LCD վահանակ: Բացի այդ, քանի որ ես ավելացրել եմ LCD վահանակ, իմ խաղում օգտագործված թվային կապանքները տարբեր կլինեն իմ թվարկած խաղի թվային կապումներից (թվային 2 -րդ և 3 -րդ կապերը փոխեցի 11 -ի և 12 -ի): Լսելով ձայնը և նայելով LCD էկրանին ՝ խաղացողները կարող են ուղղակիորեն իմանալ ՝ նրանք անցե՞լ են մակարդակը, թե ոչ, և երբ խաղը նորից սկսվի, ձայնը և էկրանը ձեզ կհիշեցնեն: Հետևաբար, ձեզ շփոթության մեջ չի գցի խաղի ընթացքում հաղթած կամ պարտված լինելու հարցը:

Քայլ 1: Պաշարներ

LED և կոճակ
LED և կոճակ

- 1 Արդուինո Լեոնարդո

- 1 տախտակ

- 9 LED (1 կարմիր, 8 կապույտ)

- 9 դիմադրություն (10 կոկմ)

- 1 դիմադրող (300kohm)

- 1 կոճակ

- 1 LCD վահանակ

- 1 խոսնակ

- Jumper լարերը

Քայլ 2: LED և կոճակ

LED և կոճակ
LED և կոճակ
LED և կոճակ
LED և կոճակ

Բոլոր անհրաժեշտ պարագաները ստանալուց հետո երկրորդ քայլը կլինի բոլոր LED- ների և կոճակի միացումը հացահատիկի և Arduino- ի հետ: Ըստ վերևի նկարի ՝ նույն կարգով դասավորեք ցատկող լարերը, կոճակը, LED- ները և դիմադրիչները Լեոնարդոյի տախտակի վրա: LED- ները պետք է միացված լինեն դիմադրության (10kohm) թվային 4 -ից 12 -րդ փինից: Քանի որ մենք պատրաստվում ենք միացնել LCD վահանակը ավելի ուշ, համոզվեք, որ չեք օգտագործում թվային 2 -րդ և 3 -րդ կապերը: Կոճակի համար միացրեք այն թվային կապում 13 դիմադրիչով (300kohm):

Քայլ 3: Բարձրախոս

Խոսնակ
Խոսնակ
Խոսնակ
Խոսնակ
Խոսնակ
Խոսնակ

LED- ները և կոճակը միացնելուց հետո երրորդ քայլը բարձրախոսին միացնելն է սեղանին: Բացասական կողմը (սև) միացրեք GND կապին, իսկ դրական կողմը (կարմիր) ՝ թվային կապին 1. Բանախոսը տարբեր հնչյուններ կհնչի, երբ հաջողությամբ սեղմեք կոճակը (երբ կարմիր LED- ը թարթում է), սեղմեք կոճակը, երբ կապույտ LED- ը թարթում է, և երբ կորցնում ես բոլոր երեք կյանքը (խաղը վերսկսվում է):

Քայլ 4: LCD վահանակ

LCD վահանակ
LCD վահանակ
LCD վահանակ
LCD վահանակ
LCD վահանակ
LCD վահանակ

LED- ները, կոճակը և բարձրախոսը միացնելուց հետո չորրորդ քայլը (սխեմայի վերջին քայլը) LCD վահանակը միացնելն է տախտակին: LCD վահանակը բաժանված է միացման 4 հիմնական քայլերի (GND, VCC, SDA, SCL): Միացրեք GND- ը Arduino- ի համապատասխան GND կապին, Arduino- ին ՝ VCC- ին ՝ 5V կապին, Arduino- ին ՝ SDA- ին, իսկ Arduino- ին ՝ համապատասխան SCL կապին և SCL- ին: Կոճակը սեղմելուց հետո LCD վահանակը իր էկրանին ցույց կտա ՝ անցե՞լ եք մակարդակը, կյանք եք կորցրել, թե՞ խաղը նորից սկսել:

Քայլ 5: Կոդ

Կոդ
Կոդ
Կոդ
Կոդ
Կոդ
Կոդ

Շղթան ավարտելուց հետո կարող եք սկսել գրել կոդը:

Կոդ ՝

Տեղափոխեք կոդը ձեր տպատախտակին: Համոզվեք, որ փոխանցեք ձեր ծածկագիրը `միացնելով տախտակը ձեր ցանկալի սարքին: Կոդի փոխանցումն ավարտելուց հետո կարող եք փորձել խաղը և տեսնել, թե արդյոք այն ճիշտ է աշխատում:

Քայլ 6: Բեռնարկղ

Տարա
Տարա
Տարա
Տարա
Տարա
Տարա
Տարա
Տարա

Շղթայի և ծածկագրի ավարտից և փորձարկումից հետո կարող եք բեռնարկղ պատրաստել ձեր Rocker խաղի համար: Սա ոչ միայն ամբողջ սարքը ավելի լավ և պրոֆեսիոնալ տեսք է տալիս, այլև ձեզ ավելի լավ խաղային փորձ է ապահովում: Բեռնարկղի համար ես ստվարաթղթե տուփ էի պահում ամբողջ հացաթուղթը և օգտագործված բոլոր նյութերը: Ես տուփը ծածկեցի սև թուղթով և կտրեցի անցքեր բարձրախոսի, LCD վահանակի, կոճակի և LED- ների համար: Համոզվեք, որ դուք նաև մի փոքր անցք եք կտրել տուփի կողքին, որպեսզի կարողանաք միացնել ձեր սարքը էներգիայի բանկին:

Ստվարաթղթե տուփ:

  • Երկարություն ՝ 22 սմ
  • Լայնությունը `12 սմ
  • Բարձրությունը `8 սմ

LCD վահանակի անցք.

  • Երկարություն `8 սմ
  • Լայնությունը `2,5 սմ

LED- ի համար անցք.

  • Երկարություն ՝ 5 սմ
  • Լայնությունը `0.5 սմ

Բարձրախոսի անցք.

Տրամագիծը `3,5 սմ

Կոճակի համար անցք.

Տրամագիծը `3 սմ

Կողքի անցք.

  • Երկարություն ՝ 1 սմ
  • Լայնությունը `1 սմ

Կոնտեյների պատրաստումն ավարտելուց հետո տեղադրեք ձեր սարքը տարայի ներսում: Համոզվեք, որ տեղադրեք LCD վահանակը, բարձրախոսը, կոճակը և LED- ն իրենց համապատասխան անցքերի վրա:

Քայլ 7: Խաղացեք խաղը:

Image
Image

Միացրեք սարքը հզորության բանկին կամ համակարգչին և փորձեք խաղը:

Կանոններ.

  1. Սեղմեք կոճակը, երբ միջին կարմիր LED- ը թարթվի
  2. Եթե հաջողությամբ սեղմում եք կոճակը, երբ կարմիր LED- ը թարթում է, անցնում եք հաջորդ մակարդակին (LED- ները կբարձրացնեն իրենց թարթման արագությունը ամեն անգամ բարձրանալուց հետո)
  3. Դուք կկորցնեք ձեր կյանքը, եթե սեղմեք կոճակը, երբ այն կարմիր LED- ի վրա չէ
  4. Դուք ընդհանուր առմամբ ունեք 3 կյանք: Եթե պարտվեք երեքին էլ, խաղը նորից կսկսվի

Խորհուրդ ենք տալիս: