Բովանդակություն:

Կեֆեյդի փոփոխական աստղի ճշգրիտ մոդել. 5 քայլ (նկարներով)
Կեֆեյդի փոփոխական աստղի ճշգրիտ մոդել. 5 քայլ (նկարներով)

Video: Կեֆեյդի փոփոխական աստղի ճշգրիտ մոդել. 5 քայլ (նկարներով)

Video: Կեֆեյդի փոփոխական աստղի ճշգրիտ մոդել. 5 քայլ (նկարներով)
Video: Twitch'e Neden Döndün? Tuna "@pintipandatv " Akşen! | Bi' Tık Oyun #7 2024, Նոյեմբեր
Anonim
Cepheid Variable Star- ի ճշգրիտ մոդելը
Cepheid Variable Star- ի ճշգրիտ մոդելը

Տարածքը մեծ է: Շատ մեծ. Աստղագիտորեն այդպես, կարելի է նույնիսկ ասել. Դա ոչ մի կապ չունի այս նախագծի հետ, ես պարզապես ուզում էի բառախաղ օգտագործել:

Noարմանալի չէ, որ գիշերային երկնքում շատ աստղեր կան: Այնուամենայնիվ, կարող է զարմացնել ոմանք, ովքեր նոր են աստղաֆիզիկայի կամ աստղագիտության ոլորտներում, իմանալով, որ կան շատ տարբեր տեսակի աստղեր: Մեկ հատուկ տեսակ կոչվում է Կեֆեյդի փոփոխական աստղ, և դրանք գեղեցիկ են, հետաքրքիր և օգտակար բոլորը մեկում: Կեֆեյդներն առաջին հայացքից նման են ցանկացած այլ աստղի, բայց եթե դուք մի քանի գիշեր անընդմեջ դիտում եք Կեֆեյդին, ապա կնկատեք, որ այն կարծես բաբախում է, և դրա պայծառությունը մի քանի օրվա ընթացքում փոխվում է ավելի մռայլ, ապա ավելի պայծառ վիճակի: Դիտարկեք բավական երկար և կնկատեք, որ այս «զարկերակային շրջանները» չեն փոխվում: Սա այն է, ինչը Կեֆեիդներին դարձնում է յուրահատուկ և օգտակար. Պարզվում է, որ նրանց զարկերակային շրջանը անմիջականորեն կապված է դրանց չափի հետ, այնպես որ, եթե հաշվի առնենք աստղի պայծառությունից դեպի մթագնում և նորից վերադառնալու ժամանակը, կարող ենք ասել, թե որքան մեծ է այն: Այնուհետև մենք կարող ենք դա օգտագործել աստղի մասին ավելի շատ տեղեկություններ գտնելու համար, ինչպիսին է նրա հեռավորությունը, նրա իրական պայծառությունը (լուսավորություն) և այլն: Դա այն ամենն է, ինչ դուք պետք է իմանաք, որպեսզի հասկանաք, թե ինչ է կատարվում այս նախագծի հետ, բայց եթե ձեզ հետաքրքրում է ավելի շատ թեքվելու համար գնացեք Կեֆեիդների Վիքիպեդիայի այս էջը:

Բացի այդ, պարզապես զվարճանալու համար կարող եք պարզել, թե որ Cepheid- ն եմ մոդելավորում այս նախագծում: (Թելը վերևում պատկերված է, իսկ պատասխանը ՝ վերջին հատվածում)

Պարագաներ

- Թուղթ (18x54 սմ կամ 7.1x21.3 )

- Arduino UNO & its Cable

- Սպիտակ LED x3

- 220 Ω դիմադրություններ x3

- 2x16 հատվածի LCD

- 10 կՄ հզորության պոտենցիոմետր

- A Solderless Breadboard

- M-M Breadboard լարեր x12

- M-F Breadboard Wires x18

- 9 վ մարտկոց և հոսանքի միակցիչ

- Որոշ ստվարաթուղթ

- 500 մլ պլաստիկ շիշ

- Black Paint & Sharpie

- Դիմակավորող ժապավեն

- Superglue & Hot սոսինձ (սոսնձի ատրճանակը նույնպես անհրաժեշտ կլինի այստեղ)

- մկրատ

Քայլ 1: Աստղը

Աստղը
Աստղը
Աստղը
Աստղը
Աստղը
Աստղը
Աստղը
Աստղը

Առաջին խնդիրը, որն անհրաժեշտ էր լուծել, հենց աստղն էր. Ես որոշեցի, որ օրիգամին կանի այդ աշխատանքը, ուստի առցանց փնտրեցի օրիգամիի ոլորտներ: Ես գտա բավականին շատեր, բայց դրանք կամ չափազանց դժվար էին, կամ կեղծ գովազդված (լուրջ, Google- ում գտած խորանարդաձեւ «գնդերի» քանակը անհանգիստ էր): Այնուամենայնիվ, որոշ ժամանակ անց ես գտա այն մեկը, որն ինձ դուր եկավ, և որը համեմատաբար պարզ էր մի քանի պրակտիկա անցնելուց հետո: Հրահանգները հետևյալն են, և վերևում պատկերների մեջ ծալովի ձևանմուշ կա:

1. Թուղթը ծալեք 24 հավասար շերտերի մեջ: Ես խորհուրդ կտայի այն բաժանել 3 -ի, ապա յուրաքանչյուր հատվածը կիսով չափ ծալել: Շարունակեք կիսով չափ, մինչև ընդհանուր առմամբ 24 ուղղանկյուն հատված լինի: Theալքերը թղթի մեջ պետք է փոքր հովիտներ ստեղծեն: (Տես նկար 2 -ի կարմիր գծերը):

2. Շրջեք թուղթը և նշեք թերթի վերին աջ անկյունում: Այնուհետև հաշվեք 4 ծալք և չորրորդ ծալքի ներքևում դրեք մեկ այլ նշան: Այս երկու նշանների միջև անկյունագծային ծալեք: Հետո նշանները տեղափոխեք երկու ուղիղ ծալք և այնտեղ կատարեք մեկ այլ անկյունագծային ծալք: Շարունակեք սա մինչև թերթի վերջը հասնելը: (Տես երկրորդ պատկերի կանաչ գծերը):

3. Թղթի ծայրին հասնելուց հետո կատարեք նույն ծալքերը, բայց թեքված հակառակ ուղղությամբ: (այսինքն ՝ սկսեք վերին ձախ անկյունից և կրկեք անկյունագծային ծալքերը 2 -րդ քայլից հակառակ ուղղությամբ): Տեսեք վերևի երկրորդ պատկերի կապույտ գծերը:

4. Գտեք աջ ծայրամասի կենտրոնը եւ նշեք այն: Այնուհետև ուղղանկյուն ծալքի ներքևից երկու ծալեք անկյունագծով: Ապա այս ծալքի վերևից ևս մեկ ծալեք եզրերի կեսին: Կրկնեք սա ձախ եզրին, կրկին երկու ծալված ուղիղ ծալքի վերևին և ներքևին: (Ուղեցույցի համար տես երկրորդ նկարի շագանակագույն գծերը):

5. Ի վերջո, ոլորտը կազմելու համար հարկավոր է ծալել թուղթը: Ես խորհուրդ եմ տալիս անցնել ձեր կատարած յուրաքանչյուր ծալքը `համոզվելու, որ դրանք բոլորը հստակ սահմանված են: Ուղղորդման համար նայելով վերջին պատկերին ՝ թուղթը ծալեք այնպես, որ A մակնշված եռանկյունների երեսները դիպչեն B եռանկյունիների դեմքերին: Sալքերի առաջին շարքից հետո կարճ եզրը պետք է թեքվի կիսաշրջանի տեսքով, և երբ ամեն ինչ ծալեք, արդյունքը պետք է բացվի 4-ում պատկերված կամրջի տեսքով:

6. Կամրջից գնդիկ հասնելու համար միացրեք կամրջի ծայրերը: Ես դա արեցի ՝ յուրաքանչյուր ծայրից առաջին ադամանդների երեսները դնելով միմյանց վրա և դրանք սոսնձելով: Երկու երեսները միասին պահեք և մի քանի կաթիլ սոսնձի սոսինձ դրեք նրանց միջև ՝ դրանք տեղում պահելու համար: Վերջապես, ամրացրեք աստղի վերևի բոլոր կետերը ՝ աստղի հուշում տեղադրելով մի գերծանրքաշի մի կաթիլ: Ես դրա համար խորհուրդ կտամ սոսնձել, քանի որ երկար տարիներ ստիպված չեք լինի թուղթը միասին պահել, մինչ սոսինձը դանդաղորեն չորանում է, և դուք սկսում եք կասկածի տակ դնել ձեր կյանքի ընտրությունը: Ներքեւի կետն այն է, որտեղ լարերը մտնում են, այնպես որ բաց թողեք:

Ես գտա, որ աստղը դարձնելն այս նախագծի ամենաբարդ մասն է, սակայն դա այնքան էլ վատ չէր, երբ հասկացա, թե ինչպես կարելի է թուղթը միասին ծալել: Ես անձամբ կգնահատեի այս գնդակը 3 թղթի թերթիկի դժվարությամբ: Funվարճացեք և աշխատեք հիասթափությունից չգոռալ:

Քայլ 2: Հիմքը

Հիմքը
Հիմքը
Հիմքը
Հիմքը
Հիմքը
Հիմքը
Հիմքը
Հիմքը

Իմ հիմքը դարձնելու համար ես սկսեցի փոքրիկ օրորոցից, որը գտա Easterատկի ձվի տուփի ներսում, որը ես ստացա մի քանի շաբաթ ետ: Ես պարզապես այն շրջեցի դեպի ներս, այն կտրեցի այնպես, որ այն հասներ 7 սմ (2.8 "), այնուհետև այն ներկեցի սև գույնով: Հնարավոր է, որ այս տարօրինակ յուրահատուկ իրը ձեռքին չլինի, այնպես որ ես պատրաստեցի ձեր սեփականը պատրաստելու կոպիտ ձևանմուշ: ստվարաթղթից (տե՛ս նկար 2): Այն պատրաստելուց հետո կտրեք շրջանաձև անցք ՝ 4 սմ տրամագծով (1.6 ") տրամագծով, կենտրոնական կետը` վերևից մոտ 3.5 սմ (1.4 ") հեռավորության վրա: եզր (Պատկեր 4): Հաջորդը կտրեք ուղղանկյուն անցք 7x2.5 սմ (2.8x0.1 ") կենտրոնում, որը գտնվում է ներքևի եզրից 0.5 սմ (0.2") հեռավորության վրա: Լույսերը կանցնեն շրջանաձև անցքով, իսկ LCD- ը ՝ ուղղանկյունով:.

Հաջորդը մեզ ինչ -որ բան է պետք աստղը տեղում պահելու համար: Ես նախընտրեցի այն ուղղակիորեն չդնել անցքի վրա, քանի որ աստղի ձևը չի ամբողջությամբ ծածկում անցքը, այնպես որ մենք կկարողանայինք տեսնել հիմքի ներսում գտնվող միացումը, որը, եթե ինձ հարցնեք, մի փոքր անպիտան վարպետություն է: Այս ամենը շրջանցելու համար ձեզ հարկավոր կլինի գմբեթը 500 մլ ջրի շշի վերևից (կտրվածքը կատարեք վերևից մոտ 4 սմ հեռավորության վրա, Պատկեր 6) և ներկեք այն սև (Պատկեր 8): Իմ պատուհանում թողեցի մի փոքրիկ պատուհան, որպեսզի դեռ տեսնեի աստղի հիմքը: Ես կարծում էի, որ այն ավելի գեղեցիկ տեսք կունենա, քան եթե ներքևը պարզապես անհետանա անդունդի մեջ: Ես պարզեցի, որ սև ներկը շատ լավ չի կպչում շշին, ուստի այն ներկել եմ այբբենարանով (Պատկեր 7) ՝ նախքան գույնը ավելացնելը: Unfortunatelyավոք, ես օգտագործեցի նավթի վրա հիմնված այբբենարան, և արդյունքը բավականին հարթ էր, ինչպես նախկինում: Մի օգտագործեք յուղի վրա հիմնված այբբենարան:

Նկարելուց հետո ես մի փոքրիկ խողովակ պատրաստեցի և ներկեցի սև գույնով: Այն այնուհետև սոսնձեց շշի վզին, ինչպես ցույց է տրված 9 -րդ նկարում, տաք սոսինձով: Դրա նպատակն է քողարկել լարերը, երբ դրանք անցնում են անցքի միջով և աստղի մեջ, այնպես որ խողովակը պետք է լինի այնքան բարձր, որ թաքցնի բոլոր բացված լարերը, բայց ոչ այնքան բարձր, որ աստղը տեղահան անի, երբ այն հանգստացնենք ներսում: շշի գագաթ (բարձրության համար ես կտրեցի շիշս `3.5 սմ / 1.4 ): Դուք խողովակի կարիքը չունեք, եթե ձեր շշի մեջ պատուհան չեք թողել:

Վերջին քայլը հենարանն ամրացնելն էր հիմքի իր անցքի մեջ: Քսեք տաք սոսինձը տուփի ներքևի մասում, որպեսզի չտեսնեք տգեղ խառնաշփոթը (Պատկեր 10):

Հիմքի մոնտաժն ավարտելուց հետո օգտագործեք սրիչ ՝ ցանկացած բծերի համար, որոնց ներկը չի հասել: Այնուամենայնիվ, մի չափազանցեք սուրը, այն տալիս է ավելի փայլուն երանգ, քան ներկը, և դա մեծ քանակությամբ կերևա: Մի քանի կետ այստեղ և այնտեղ, սակայն, լավ է:

Քայլ 3: Կոդ

Ստորև կից պետք է գտնեք էլեկտրոնիկայի ծածկագիրը: Պարզապես ներբեռնեք այն և տեղադրեք ձեր Arduino- ում: Եթե դուք չունեք Arduino IDE, կարող եք ներբեռնել պաշտոնական տարբերակը այստեղ: Պարզապես ընտրեք այն տարբերակը, որն առավելագույնս համապատասխանում է ձեր սարքին և ՕՀ -ին (ես օգտագործում եմ 1.8.12 տարբերակը Windows 7 և ավելի բարձր տարբերակների համար):

Նախքան ծրագիրը ձեր տախտակին վերբեռնելը, դուք պետք է ունենաք նաև LiquidCrystal գրադարանը: Եթե դուք դեռ չունեք այս գրադարանը հանձնելու համար, ես կցել եմ ստորև բերվածիս հղումը: Պարզապես ներբեռնեք.zip ֆայլը և դրեք այն նույն պանակում, ինչ arduino էսքիզը: Կարիք չկա այն ապաշրջափակել: Եթե ծրագիրը չի գործում, ապա ահա arduino- ի պաշտոնական ուղեցույցը գրադարաններ տեղադրելու և գործարկելու համար:

LCD գրադարան: (Ես չեմ ստեղծել այս գրադարանը, բայց այն լավ է աշխատում նախագծի հետ: Պարզապես անցեք հղումով և ներբեռնեք 1.0.7 տարբերակը Ներբեռնումների բաժնից: Ամբողջական վարկը տրամադրվում է Գրադարանի հեղինակին, այլ ոչ թե ինձ):

Քայլ 4: Շրջանակ

Շրջանակը
Շրջանակը
Շրջանակը
Շրջանակը
Շրջանակը
Շրջանակը

Առաջին պատկերը նախագծի Շրջանային դիագրամն է: Մի բան, որ պետք է նկատել, այն է, որ LED- ները ամրացված են լարերի ծայրերին, որպեսզի աստղի ներսում դրանք միացնեն սեղանին: Դրա և LCD- ի համար պետք է օգտագործեք M-F լարերը: Այնուամենայնիվ, ինչպես երևի կարող եք տեսնել երկրորդ նկարում, ինձ մոտ չկային M-F լարեր բոլոր միացումների համար, ուստի իմպրովիզ արեցի էլեկտրական ժապավենով և կապույտ բռնակով: Ես օգտագործել եմ էլեկտրական ժապավեն ՝ լարերը LED ոտքերին պահելու համար (Պատկեր 3), և ես օգտագործել եմ blu-tack ՝ լարերը LCD կապումներին պահելիս, քանի որ դրանք անընդհատ ընկնում էին, հավանաբար այն պատճառով, որ կապումներն այնքան փոքր էին, որ ժապավենը լավ կպչեր: բավական է ապահովել լարերի քաշը: Դուք պետք է օգտագործեք M-F լարերը, դա շատ ավելի քիչ սթրեսային է: Բացի այդ, գույնը ծածկագրեք լարերը, դա հանգեցնում է շատ ավելի քիչ շփոթության:

Ինչպես երևում է երկրորդ նկարում, տախտակը սնուցելու համար ես օգտագործել եմ 9 վ մարտկոց, քանի որ համակարգչային մալուխի միջոցով այն դժվարացնելու համար դժվարություն կլիներ:

Պոտենցիոմետրը սահմանվել է առավելագույնի (~ 5 կՕմ) ճանապարհի կեսի սահմաններում, ինչը էկրանի համար ապահովում էր հակադրության լավ մակարդակ:

Քայլ 5: Վերջնական ժողովը

Խորհուրդ ենք տալիս: