Բովանդակություն:
- Քայլ 1. ESP32 տախտակներ, Arduino IDE տեղադրում և VGA գրադարանի կազմաձևում:
- Քայլ 2 ՝ «ESP32_VGA_Tetris_Snake_Breakout_Bomber_V1.0» վերբեռնում
- Քայլ 3: VGA նավահանգստի միացում
- Քայլ 4: Միացրեք չորս կոճակները
- Քայլ 5: Միացրեք Joystick- ը
- Քայլ 6: Եզրակացություն և ճանաչում
Video: ESP32 VGA Արկադային խաղեր և ջոյսթիք. 6 քայլ (նկարներով)
2024 Հեղինակ: John Day | [email protected]. Վերջին փոփոխված: 2024-01-30 09:46
Այս ուսանելի ծրագրում ես ցույց կտամ, թե ինչպես կարելի է վերարտադրել չորս արկադային նման խաղեր `Tetris - Snake - Breakout - Bomber - օգտագործելով ESP32, VGA մոնիտորի ելքով:
Բանաձևը 320 x 200 պիքսել է ՝ 8 գույներով: Նախկինում ես կատարել եմ տարբերակ Arduino Uno- ով (տես այստեղ), բայց թույլատրելիությունը ընդամենը 120 x 60 պիքսել էր, 4 գույն, իսկ Arduino- ի հիշողությունը գրեթե լիքն էր: ESP32- ի ավելի մեծ կատարումների շնորհիվ, ինչպես բանաձևը, այնպես էլ նվագարկելիությունն ավելի բարձր են: Ավելին, դեռ շատ հիշողություն կա, ուստի ապագայում նոր խաղեր ավելացնելը պարզ կլինի:
Ես նաև տաք ցույց կտամ RS232 մալուխի միջոցով մի պարզ ջիստիկ միացնելու համար: Ես օգտագործում եմ Commodore 64- ի նույն պինոութը:
Այս նախագիծը հնարավոր դարձավ Ֆաբրիցիո Դի Վիտորիոյի հեղինակած ESP32 VGA գրադարանի շնորհիվ: Լրացուցիչ մանրամասների համար տե՛ս այստեղ:
Քայլ 1. ESP32 տախտակներ, Arduino IDE տեղադրում և VGA գրադարանի կազմաձևում:
Նախևառաջ անհրաժեշտ է ձեռք բերել ESP32 վերանայման 1 կամ վերև: Կան բազմաթիվ տարբերակներ, բայց ես խորհուրդ եմ տալիս ընտրել մեկը ՝ բազմաթիվ կապում, նախընտրելի է այնպիսի մոդել, ինչպիսին է այս նկարում, 38 կապում: Ես օգտագործում եմ այս տարբերակը, բայց կարծում եմ, որ շատ ուրիշներ նույնպես լավ են: Ebay- ում կարող եք գտնել այս մոդելը 7 եվրոյից պակաս գնով, ներառյալ առաքումը:
Տախտակը ձեռք բերելուց հետո դուք պետք է շարունակեք հետևյալ երեք ենթաքայլերը.
- Տեղադրեք վերջին Arduino IDE- ն
- Կարգավորեք ESP32- ը IDE- ում և
- Ներբեռնեք և տեղադրեք VGA գրադարանը
Ենթաքայլ 1. ESP32- ի ծրագրավորման տարբեր մեթոդներ կան, բայց այստեղ դուք պետք է օգտագործեք Arduino IDE- ն (ի դեպ, ես օգտագործում եմ 1.8.9 տարբերակը): Այն տեղադրելու համար կարող եք գնալ Arduino IDE էջ և հետևել հրահանգներին:
Ենթաքայլ 2. Նախորդ գործողությունը կատարելուց հետո դուք պետք է կազմաձևեք ձեր ESP32- ը Arduino IDE- ի շրջանակներում: Սա մանրուք չէ, քանի որ ESP32- ը դրանում (դեռևս) բնիկ չէ: Կարող եք հետևել այս ձեռնարկին կամ հետևյալ քայլերին:
1) բացեք Arduino IDE- ն
2) բացեք նախապատվությունների պատուհանը ՝ Ֆայլ/Նախապատվություն, այլընտրանքորեն սեղմեք «Ctrl+ստորակետ»
3) անցեք «Լրացուցիչ խորհրդի ղեկավարի հասցեներ», պատճենեք և տեղադրեք հետևյալ տեքստը.
https://dl.espressif.com/dl/package_esp32_index.js…
և կտտացրեք OK կոճակին:
4) բաց տախտակների կառավարիչ: Գնացեք Գործիքներ/Տախտակ/Տախտակների կառավարիչ…
5) Որոնեք ESP32 և սեղմեք «ESP32 by Espressif Systems» - ի տեղադրման կոճակը.
6) Այս պահին, երբ առաջին անգամ եք միացնում ձեր ESP32- ը, դուք պետք է ընտրեք ճիշտ մոդելը առկա ESP32 տախտակների երկար ցուցակում (տե՛ս այս քայլի նկարը): Մոդելի վերաբերյալ կասկածների դեպքում պարզապես ընտրեք ընդհանուրը, այսինքն `առաջինը: Այն աշխատում է ինձ համար:
7) համակարգը պետք է նաև ընտրի ճիշտ USB (COM) պորտը և բեռնման արագությունը (սովորաբար 921600): Այս պահին պետք է կապ հաստատել ձեր համակարգչի և ESP32 տախտակի միջև:
Ենթաքայլ 3. Վերջապես, դուք պետք է տեղադրեք FabGL VGA գրադարանը: Կտտացրեք այստեղ ՝ ամբողջական սեղմված ֆայլը ներբեռնելու համար: Հեռացրեք այն և պատճենեք արդյունքում ստացված թղթապանակը (FabGL-master) Arduino IDE գրադարանների պանակում, որն ունի հետևյալ տեսքը.
«… / Arduino-1.8.12 / գրադարաններ»:
Քայլ 2 ՝ «ESP32_VGA_Tetris_Snake_Breakout_Bomber_V1.0» վերբեռնում
Ներբեռնեք ESP32_VGA_Tetris_Snake_Breakout_Bomber_V1.0.zip այս քայլի ներքևում: Անջատեք և բացեք այն Arduino IDE- ով, այնուհետև վերբեռնեք այն ձեր ESP32- ում: Եթե դուք չունեք սխալի հաղորդագրություններ, ապա կոդն արդեն պետք է գործարկվի, և պարզապես անհրաժեշտ է միացնել VGA նավահանգիստը և կոճակները (կամ ջոյսթիկը):
Քայլ 3: VGA նավահանգստի միացում
Ձեզ անհրաժեշտ են հետևյալ մասերը.
- DSUB15 միակցիչ, այսինքն ՝ VGA կին միակցիչ կամ VGA մալուխ, որը պետք է կտրվի:
- երեք 270 Օմ դիմադրություն:
Միացրեք ESP32 GPIO կապը 2, 15 և 21 համապատասխանաբար VGA կարմիր, կանաչ և կապույտ ՝ 270 Օմ դիմադրիչների միջոցով:
Միացրեք VGA Hsync- ը և Vsync- ը համապատասխանաբար ESP32 GPIO 17 և 4 կապումներին:
Միացրեք DSUB15 միակցիչների 5, 6, 7, 8 և 10 կապակցիչները ESP32 GND- ին:
VGA DSUB15 միակցիչի քորոցի սահմանման համար տե՛ս այս քայլի պատկերը: NB, սա կին միակցիչի զոդման կողմն է:
Քայլ 4: Միացրեք չորս կոճակները
Եթե դուք չունեք C64 ջոյստիկ, կարող եք միացնել չորս կոճակ այս քայլից հետո: Եթե դուք ունեք ջոյսթիք, կարող եք բաց թողնել այս քայլը և անցնել հաջորդին, բայց, այնուամենայնիվ, կարող եք միացնել ինչպես կոճակները, այնպես էլ ջոստիկը (դրանք, ամեն դեպքում, «զուգահեռ» են):
Այս քայլի սխեմատիկ պատկերը ցույց է տալիս, թե ինչպես միացնել մեկ կոճակը (Սովորաբար բաց է) +5V- ից ESP32 տրված քորոցին:
Նկատի ունեցեք, որ անհրաժեշտ է նաև ESP- ի տրված քորոցը միացնել GND- ին 1 -ից 5 կՕմ ռեզիստորի միջոցով: Այս կերպ, երբ կոճակը բաց է թողնվում (բացվում է), ESP- ի քորոցը ճշգրիտ զրո վոլտ է: Ավելի կոնկրետ ՝ պետք է չորս կոճակ միացնել հետևյալ հաջորդականությամբ.
- Ամրացրեք 12 դեպի աջ կոճակը
- Ամրացնել 25 -ից մինչև կոճակը
- Կցեք 14 դեպի ձախ կոճակը
- Կցեք 35 ներքև կոճակը
Քայլ 5: Միացրեք Joystick- ը
C64 ջոյստիկն ունի այս քայլի առաջին նկարում պատկերված պինուտը: ESP32- ին այն միացնելու համար ձեզ հարկավոր է 9 փին DSUB արական միակցիչ (այսինքն ՝ վարդակից), ինչպես ցույց է տրված երկրորդ նկարում: Ես հին էլեկտրոնային տախտակից հանեցի մեկը ՝ բաց կապում: Դուք կարող եք օգտագործել ջերմային ատրճանակը այն հեռացնելու համար (բայց դա արեք դրսում):
Անհրաժեշտ է կապել այս նկարների թվային հաջորդականությամբ: Նկատի ունեցեք, որ սխեման վերաբերում է ջոյսթիկի կողմին, ուստի այն ներկայացնում է իր կանացի խրոցակի կապը: ESP32- ին միանալու համար նախատեսված վարդակից (արական) կան «հայելի» տրամադրվածությամբ քորոցներ: Կասկածի դեպքում հիշեք, որ կապի համարը միշտ նշվում է արական և իգական միակցիչների վրա, ինչպես ցույց է տրված երրորդ նկարում:
Եթե ցանկանում եք վերահսկել խաղերը միայն ջոյսթիքով, միացրեք նրա ընդհանուր կապը (9) ESP32 +5V- ին, իսկ 1 -ին, 2 -րդ, 3 -րդ, 4 -րդը և 6 -րդը ՝ ESP- ին տրված կապում ՝ հետևյալ ցուցակից հետո:
- ESP կոճակ 12 դեպի աջ կոճակ (RS232 կապ 4)
- ESP կապում 14 դեպի ձախ կոճակ (RS232 կապ 3)
- ESP կապում 35 ներքև կոճակ (RS232 կապ 2)
- ESP կապում 25 -ից մինչև կոճակ (RS232 փին 1 և 6, այսինքն ՝ ջոյսթիկի կրակ)
NB ESP 12, 14, 25 և 35 կապումներն անհրաժեշտ է նաև միացնել GND- ին 1 -ից 5 կՕմ ռեզիստորի միջոցով: Այս կերպ, երբ կոճակը բաց է թողնվում (բացվում է), ESP- ի քորոցը ճշգրիտ զրո վոլտ է:
NB2 joystick UP դիրքն ու կրակի կոճակը միացված են ESP կապին 25-
Ես միացրել եմ համակարգչի տախտակի չորս կոճակ, այս կերպ ինձ պետք չէ ջոյսթիկը խաղալու համար (չնայած որ ջոյստիկով դա շատ ավելի ծիծաղելի է): Կրկին, RS232 կապ 9 -ը պետք է միացված լինի +5 Վ -ին, իսկ ջոյսթիկի կապումներն ուղղակի զուգահեռ են կոճակներին:
Քայլ 6: Եզրակացություն և ճանաչում
Եթե ամեն ինչ ճիշտ է աշխատում, պարզապես միացրեք VGA մոնիտորը և դուք պետք է կարողանաք վայելել հին ոճի խաղը:
Կարող եք նաև նկարել Mandelbrot հավաքածու ՝ 640 x 350 պիքսել թույլատրությամբ, պարզապես VGA գրադարանի հնարավորությունները ստուգելու համար:
Նկատի ունեցեք, որ ծածկագիրը գրված է այնպես, որ հետագայում այլ խաղեր հեշտությամբ ավելացվեն (ESP32- ը շատ տեղ ունի): Եթե այս նախագիծը բավական հետաքրքրություն է ստանում, կարող եմ դա անել…
Վերջապես, ես կցանկանայի իմ տանկերը հայտնել Ֆաբրիցիո Դի Վիտորիոյին `իր հիանալի ESP32 VGA գրադարանի համար: Լրացուցիչ մանրամասների, օրինակների և… Տիեզերական զավթիչների համար այցելեք նրա կայքը:
Խորհուրդ ենք տալիս:
Առցանց LED էկրան Arduino խաղեր. 7 քայլ (նկարներով)
Ներքին LED էկրան Arduino Games. Aka LED Ladder Display Game System: Attiny-85- ը հագեցած է ապարատային և ծրագրային ապահովմամբ ՝ գործողություններով փաթեթավորված " տեսանյութ » խաղեր, ներկառուցված LED էկրանով: Այն ունի մուլտիպլեքսավորված 12 LED սանդուղքի էկրան և աջակցում է մինչև 6 կոճակի մուտքի և օպտիկական
Պատվերով Bartop Արկադային պահարան. 32 քայլ (նկարներով)
Բարև և շնորհակալություն, որ ստուգեցիք իմ առաջին հրահանգը, թե ինչպես կառուցել հարմարեցված բարտոպային արկադային պահարան: Arcades- ն իսկապես սկսել է վերադառնալ, քանի որ մենք մեծանում ենք և ցանկանում ենք վայելել որոշ նոստալգիկ ռետրո խաղեր: Դա հիանալի հնարավորություն է տալիս
Արկադային ՝ 3 քայլ (նկարներով)
Արկադ. 20 տարի առաջ ես խաղում էի Run and Gun @ the Arcade- ում և այժմ որոշեցի կառուցել իմ սեփական Arcade- ը: Կոճակներ և փայտիկներ գնելուց հետո http://www.arcadewinkel.nl/ և MDF փայտ ձեռք բերելուց հետո սկսեցի սկսել դիզայն
Արկադային մեքենա `փոփոխվող LED լուսանցքով. 5 քայլ (նկարներով)
Արկադային մեքենա `փոփոխվող LED լուսանցքով. Պահանջվող մասեր. Դուք կարող եք լազերային կտրել լուսադիոդային լեռը` օգտագործելով Instructable- ի ֆայլերը կամ լազերային կտրիչին հասանելիություն չունեցողների համար, այն նաև ամբողջությամբ հավաքված է: Kit Option / You Laser Cut and Assemble Pixelcade P3 LED լուսանցք
Արկադային Soundbox: 7 քայլ (նկարներով)
Arcade Soundbox. Երկար ժամանակ ես ցանկանում էի ձայնային տուփ պատրաստել, որը նման կայքի նման բան է, բայց իրական կյանքում: Ենթադրում եմ, որ ես առաջինը չեմ, ով ստեղծել է նման տուփ, բայց ես երբեք չեմ գտել: այստեղ, ուստի որոշեցի հրապարակել այն: Հուսով եմ, որ ձեզ դուր կգա, դա իմ առաջինն է