Բովանդակություն:
Video: Ներկայացում Կախարդական գավազան Arduino- ի հետ. 3 քայլ
2024 Հեղինակ: John Day | [email protected]. Վերջին փոփոխված: 2024-01-30 09:46
Այս սարքը նախատեսված է օգտագործել ներկայացման ժամանակ `հաղորդավարի հասանելիությունը համակարգչային կոմունալ ծառայություններին` առանց համակարգիչը ուղղակիորեն վերահսկելու մկնիկի կամ ստեղնաշարի միջոցով: Կախարդական փայտիկը բազմաթիվ եղանակներով սահեցնելով ՝ հաղորդավարը կարող է միացնել համակարգչի աշխատանքային տարածքը (էկրաններ), փոխել ներկայացման էջերը և կատարել մինչև երկու անհատականացված համակարգի հրամաններ: Այն նաև հետաքրքրություն է առաջացնում հանդիսատեսի կողմից և ստեղծում զվարճանք:
Ինչպես է այն աշխատում և ինչպես օգտագործել այն
Երբ կախարդական գավազանը միանում է, կախարդական փայտիկը ստեղծում է մուտքի կետ, որը կոչվում է «Wand_presentation»: Կախարդական գավազանի LAN- ին մուտք գործելու համար միացեք մուտքի կետին «Wand123456» գաղտնաբառով: Կախարդական փայտիկը ստեղծում է նաև TCP վարդակից սերվեր ՝ 192.168.4.1 IP- ով, TCP սերվերին միանալու համար անհրաժեշտ է իրականացնել Python հաճախորդի ծրագիրը: Պիթոնի հաճախորդի ծրագիրը գործարկելուց հետո այն կխնդրի կարգավորել անհատական հրամանները: Կարգավորեք մաքսային հրամանները `մուտքագրելով համապատասխան համակարգի համապատասխան հրամանները, և հաճախորդը կսկսի միանալ TCP սերվերին: Եթե կախարդական փայտիկը միացված է Python ծրագիրը գործարկող հաճախորդին, ապա կախարդական փայտիկի ծայրին լուսադիոդը կանաչ կփայլի: Ի վերջո, ստուգելու համար մի քանի անգամ սահեցրեք, և պատրաստ եք:
1. Ձեր համակարգչի GUI- ի WIFI ցուցակից միացեք «Wand_presentation» - ին, մուտքագրեք «Wand123456» գաղտնաբառը
2. Գործարկել python հաճախորդի ծրագիրը
3. Կարգավորեք համակարգի առաջին հրամանը (այն հրամանը, որը գործարկվում է, երբ երկու անգամ սահում եք կախարդական փայտիկը)
4. Կարգավորեք համակարգի առաջին հրամանը (հրաման, որը միանում է կախարդական փայտիկը երեք անգամ սահելիս)
5. Պատասխանը ստուգելու համար միացնելուց մի քանի անգամ սահեցրեք: Ձեր համակարգիչը պետք է փոխի աշխատանքային տարածքը, երբ այն սահեցրեք ձախ կամ աջ:
Ինչպես օգտագործել ներկայացման ժամանակ
Սահեցրեք ձախ. Աշխատանքային տարածքը (էկրանը) փոխեք աջ
Սահեցրեք աջ. Աշխատանքային տարածքը (էկրանը) փոխեք ձախ
Սահեցրեք վերև. Մեկ անգամ սեղմեք և թողեք բաց կոճակը
Սահեցրեք ներքև x1. Մեկ անգամ սեղմեք և թողեք ձախ կոճակը
Սահեցրեք ներքև x2: կատարեք հատուկ հրաման 1
Սահեցրեք ներքև x3. Կատարեք հատուկ հրաման 2
Նյութեր:
1x Arduino nano 33 iot
1x կարճ միկրո USB- ից USB լար
1x RGB LED
1x միաբջիջ NCR18650B մարտկոցի սնուցման աղբյուր
լարերը
3D տպագիր պատյան
Քայլ 1: Պատրաստեք ձեր ծրագրակազմը
Arduino կոդը ՝
Github ՝
1. Բացեք տերմինալի պատուհան, մուտքագրեք հետևյալ հրամանները.
git կլոն
mv Magic_wand.git/Փաստաթղթեր/Arduino/
2. Օգտագործելով Arduino խմբագիր, վերբեռնեք ծածկագիրը ՝ օգտագործելով առցանց խմբագիր կամ անցանց խմբագիր
3. եթե չեք կարող pyautogui ներմուծել python ծրագրում, տերմինալում գործարկեք «pip install pyautogui»:
Քայլ 2: Շղթայի ստեղծում
Քայլ 3: Տպել և հավաքել կճեպը
Արտաքին պատյան պատրաստելը
Օգտագործելով 3D տպիչ, տպեք հետևյալ stl ֆայլերը.
R5 x1
R6 x1
R7 x1
R8 x1
R9 x1
R10 երկար x1
R10 կարճ x2
R11 x 2
R11 բախվել x1
drive.google.com/drive/folders/1HCB-NytOKE…
Խորհուրդ ենք տալիս:
Մոդելավորում և ներկայացում Skateboard- ների հասկացությունը Fusion 360: 7 քայլում
Fusion 360 -ում Skateboard- ների հայեցակարգի մոդելավորում և ներկայացում. Ես պարզել եմ, որ ֆիզիկական մեքենա կառուցելը, օրինակ ՝ սքեյթբորդը, զվարճալի է և հատուցող, երբեմն մենք պարզապես ուզում ենք նստել մեկ տեղում և մոդելավորել հիանալի տեսքի արդյունքներ … գործիքներ, նյութեր կամ այլ բան: Դա հենց այն է, ինչ
Ինչպես պատրաստել PowerPoint ներկայացում ՝ 18 քայլ
Ինչպես պատրաստել PowerPoint շնորհանդես. Հրաժարում - Սա Microsoft PowerPoint- ով հիմնական ներկայացում ստեղծելու ընդհանուր ներածություն է, այն ընդգրկուն ձեռնարկ չէ: Քայլերը կարող են տարբեր լինել ՝ կախված ձեր օգտագործած PowerPoint- ի տարբերակից և ձեր համակարգչի օպերացիոն համակարգից
Կախարդական գավազան: Tesla Coil: 3 քայլ
Կախարդական գավազան: Tesla Coil: Բարև բոլորին: Ես սկսեցի Tesla- ի կծիկ պատրաստել `հիմնվելով դասական միացման վրա, որը դուք գտնում եք ինտերնետում ամենուր, և վերջացրեցի գերտաքացած տրանզիստոր ունենալը, որը դադարեցրեց իմ սխեման աշխատել 1 վայրկյանից հետո: Ես փոխեցի սխեման ՝ օգտագործելով
Եկեք պատրաստենք կախարդական բյուրեղյա գնդակ կախարդական հմայքով: ~ Arduino ~: 9 քայլ
Եկեք պատրաստենք կախարդական բյուրեղյա գնդակ կախարդական կախարդանքներով: ~ Arduino ~. Սրա մեջ մենք պատրաստելու ենք կախարդական գնդակ, որն օգտագործում է շարժման տվիչ և RFID սկաներ ՝ ներսում լուսադիոդային լուսարձակների անիմացիաները վերահսկելու համար:
ԻՆՉՊԵՍ ԿԱՐՈ ԵՆ ՀԵՏ ՀԵՏ ՀԵՏ չորության չորացման սենսոր `4 քայլ
ՈՐՊԵՍ ԿԱՐՈ ԵՆՔ ՀԵՏ ՀԵՏ ՀԱՎԱՔԱՈ ՍԵՆՍՈՐ. Ողջույն, այս ուսանելի ծրագրում ես ձեզ ցույց կտամ, թե ինչպես պատրաստել մի պարզ «ՀՈ DRՅԱՆ ՉՈՐՈ SԹՅԱՆ ՍԵՆՍՈՐ»: Սա իմ առաջին ուսանելի ներողությունն է իմ ծիծաղելի անգլերենի համար: Հողի չորությունը որոշվում է led ցուցիչով: led լույսը wi