Բովանդակություն:
- Քայլ 1. Ուժ և հող տալու սեղանին
- Քայլ 2: The LDR - Light Dependant Resistor
- Քայլ 3: Ռելե
- Քայլ 4: Լամպ
- Քայլ 5: Էլեկտրաէներգիայի աղբյուր
- Քայլ 6: Arduino կոդ
Video: Arduino Light ինտենսիվության լամպ `6 քայլ
2024 Հեղինակ: John Day | [email protected]. Վերջին փոփոխված: 2024-01-30 09:46
Բարի գալուստ իմ ձեռնարկում, թե ինչպես կարելի է կառուցել և ծածկագրել թեթև ինտենսիվության լամպ Arduino- ով: Այս կառուցելու համար ձեզ հարկավոր կլինեն այս բաղադրիչները:
* LDR
* Arduino միկրոկոնտրոլեր
* Լամպ
* Փոխանցումավազք
* Էլեկտրաէներգիայի աղբյուր
* Breadboard
* 1 կ-օմ ռեզիստոր
Հուսով եմ, որ այս ուղեցույցը կարող է օգնել ձեզ կառուցել այս հիանալի փոքրիկ նախագիծը:
Քայլ 1. Ուժ և հող տալու սեղանին
Այս քայլը վերաբերում է նրան, թե ինչպես պետք է տրված սեղանին տրվի ուժ և հող, սա շատ հիմնական քայլ է և վճռորոշ է այս նախագիծը սկսելու համար:
Քայլ 2: The LDR - Light Dependant Resistor
բնի քայլն այն է, որ ավելացնենք LDR- ը, որն անբաժանելի կլինի լամպը միացնելու համար և թույլ կտա ավելի մեծ ազատություն այն հարցում, թե ինչպես ենք մենք վերահսկում լարումը և հզորությունը: Մենք նաև ռեզիստոր կավելացնենք, որը կօգնի վերահսկել լարումը, որը կտրվի LDR- ին փոփոխվող քայլերում:
Քայլ 3: Ռելե
Այս քայլը վերաբերում է ռելեի ավելացմանը, քանի որ լամպին ավելի շատ վոլտ կպահանջվի, քան Arduino- ն կարող է ապահովել, հետևաբար ռելեն կկարողանա լամպը միացնել արտաքին էներգիայի աղբյուրին ՝ դեռ Arduino միկրոկառավարիչից հրամաններ ընդունելով:
Քայլ 4: Լամպ
Լամպը այն օբյեկտն է, որը մենք կփորձենք միացնել ռելեի օգնությամբ: Այն միացված է ռելեին, քանի որ ռելեն էներգիան արտաքին էներգիայի աղբյուրից կուղղի լամպին այն միացնելու համար:
Քայլ 5: Էլեկտրաէներգիայի աղբյուր
Այժմ մենք կավելացնենք արտաքին էներգիայի աղբյուրը: այս էներգիայի աղբյուրը անհրաժեշտ է այս միացման համար, քանի որ Arduino- ն չի կարող ինքնուրույն լամպը լիցքավորել, արտաքին էներգիայի աղբյուրը միացված կլինի ռելեին և հենց լամպին: Արտաքին էներգիայի աղբյուրի ճիշտ միացումը մյուս բոլոր բաղադրիչների հետ միասին կավարտի միացումը: Այնուամենայնիվ, ծածկագրման մասը դեռ մնում է:
Քայլ 6: Arduino կոդ
Շրջանի ավարտից հետո այս նախագծին մնում է միայն կոդը, քանի որ միացումն ինքնուրույն չի աշխատի և պետք է որոշ հրամաններ տրվեն: Այս կոդը թույլ կտա LDR- ին աշխատել ռելեի հետ, որպեսզի լամպը բավականաչափ վոլտ տա միացնելու համար: Այն նաև ծրագրված է այնպես, որ պայծառությունը, որը ստանում է LDR- ն, ազդեցություն ունենա, թե քանի վոլտ է ռելեը տալիս լամպին:
Խորհուրդ ենք տալիս:
Arduino Light ինտենսիվության լամպ `3 քայլ
Arduino Light Intensity Lamp. Այս միացումը կարող է օգտագործվել որպես իրական լամպ, դպրոցական ծրագիր և զվարճալի մարտահրավեր: Այս սխեման շատ հեշտ է օգտագործել և հեշտ է պատրաստել, բայց եթե նախկինում չեք օգտագործել tinker cad, ապա կարող եք նախ փորձել այն
Լույսի ինտենսիվության լամպ W/ Arduino: 3 քայլ
Լույսի ինտենսիվության լամպ W/ Arduino. Այս նախագծում ես ուսումնասիրում եմ, թե ինչպես օգտագործել arduino- ն ՝ լամպ ստեղծելու համար, որը փոխվում է ՝ կախված օրվա ժամից: Օգտատիրոջ խնդրանքով, լամպը կփոխի իր պայծառությունը, երբ դրանք չափեն կամ նվազեցնեն LDR- լույսի հայտնաբերման ռեզիստորական դիմադրությունը
Arduino Light ինտենսիվության լամպ `5 քայլ
Arduino Light Intensity Lamp. Այս նախագծում դուք կսովորեք, թե ինչպես ինքնաբերաբար միացնել լամպը, երբ այն մութ է
Հիմնական Arduino Light ինտենսիվության լամպ: 5 քայլ
Հիմնական Arduino Light ինտենսիվության լամպ. Այս շրջանը կենտրոնանում է երկու հետաքրքիր նյութերի վրա. ռելե SPDT & Ֆոտոռեզիստոր: Ավելին, ռելեի նպատակը էլեկտրոնային սխեմայի անջատիչ լինելն է: Ավելին, ֆոտո
Լույսի ինտենսիվության լամպ `4 քայլ
Լույսի ինտենսիվության լամպ. Հե cյ, կոդավորողներ, այսօր ես ձեզ կսովորեցնեմ, թե ինչպես կարելի է TinkerCad- ում ստեղծել լուսադիոդային դիմադրիչով լամպ: Եկեք սկսենք