Բովանդակություն:

Ինչպես ստեղծել Android ծրագիր Android Studio- ով. 8 քայլ (նկարներով)
Ինչպես ստեղծել Android ծրագիր Android Studio- ով. 8 քայլ (նկարներով)

Video: Ինչպես ստեղծել Android ծրագիր Android Studio- ով. 8 քայլ (նկարներով)

Video: Ինչպես ստեղծել Android ծրագիր Android Studio- ով. 8 քայլ (նկարներով)
Video: Delphi Программирование / Android NDK, SDK, Java Machine, JDK, Nox Player, AVD Android Эмулятор 2024, Նոյեմբեր
Anonim
Ինչպես ստեղծել Android ծրագիր Android Studio- ի միջոցով
Ինչպես ստեղծել Android ծրագիր Android Studio- ի միջոցով

Այս ձեռնարկը ձեզ կսովորեցնի Android Studio- ի զարգացման միջավայրի միջոցով Android ծրագիր ստեղծելու հիմունքները: Քանի որ Android սարքերը դառնում են ավելի տարածված, նոր ծրագրերի պահանջարկը միայն կաճի: Android Studio- ն հեշտ օգտագործման (և անվճար) զարգացման միջավայր է ՝ սովորելու համար: Լավագույնն այն է, որ այս ձեռնարկի համար Java ծրագրավորման լեզվի աշխատանքային իմացությունը լինի, քանի որ այն Android- ի կողմից օգտագործվող լեզուն է: Այս ձեռնարկում շատ կոդ չի օգտագործվի, այնպես որ ես ենթադրեմ, որ դուք բավականաչափ Java գիտեք հասկանալու համար կամ պատրաստ եք փնտրել այն, ինչ չգիտեք: Դա կտևի մոտ 30-60 րոպե ՝ կախված նրանից, թե որքան արագ կարող եք ներբեռնել և տեղադրել Android Studio- ն: Ձեր առաջին Android ծրագիրը ստեղծելու համար այս ձեռնարկը օգտագործելուց հետո դուք լավ ճանապարհ կունենաք դեպի նոր զվարճալի հոբբի կամ, հնարավոր է, նույնիսկ բջջային կապի զարգացման հեռանկարային կարիերա:

Քայլ 1: Տեղադրեք Android Studio- ն

Տեղադրեք Android Studio- ն
Տեղադրեք Android Studio- ն
Տեղադրեք Android Studio- ն
Տեղադրեք Android Studio- ն
  1. Android Studio- ը ներբեռնելու համար անցեք
  2. Օգտագործեք տեղադրիչը `Android Studio- ն իր հրահանգներին համապատասխան տեղադրելու համար:

Քայլ 2: Բացեք նոր նախագիծ

Բացեք նոր նախագիծ
Բացեք նոր նախագիծ
Բացեք նոր նախագիծ
Բացեք նոր նախագիծ
Բացեք նոր նախագիծ
Բացեք նոր նախագիծ
  1. Բացեք Android Studio- ն:
  2. «Արագ մեկնարկ» ընտրացանկում ընտրեք «Սկսել նոր Android Studio նախագիծ»:
  3. «Ստեղծել նոր նախագիծ» պատուհանում, որը բացվում է, անվանեք ձեր նախագիծը «HelloWorld»:
  4. Եթե ցանկանում եք, նշեք ընկերության անվանումը ըստ ցանկության*:
  5. Նշեք, թե որտեղ է գտնվում նախագծի ֆայլի վայրը և ցանկության դեպքում փոխեք այն:
  6. Կտտացրեք «Հաջորդ»:
  7. Համոզվեք, որ «Հեռախոս և պլանշետ» նշվում է միակ վանդակը, որը նշվում է:
  8. Եթե պլանավորում եք ծրագիրը ստուգել ձեր հեռախոսի վրա, համոզվեք, որ նվազագույն SDK- ն ձեր հեռախոսի օպերացիոն համակարգի մակարդակից ցածր է:
  9. Կտտացրեք «Հաջորդ»:
  10. Ընտրեք «Դատարկ գործունեություն»:
  11. Կտտացրեք «Հաջորդ»:
  12. Գործունեության անվանման բոլոր դաշտերը թողեք այնպես, ինչպես կան:
  13. Կտտացրեք «Ավարտել»:

*Նշում. Android նախագծերում բնորոշ անվանումների պայմանական է ընկերության անվանումը որպես «example.name.here.com» ձևի ձև:

Քայլ 3. Խմբագրեք ողջույնի ուղերձը հիմնական գործունեության մեջ

Խմբագրեք ողջույնի ուղերձը հիմնական գործունեության մեջ
Խմբագրեք ողջույնի ուղերձը հիմնական գործունեության մեջ
Խմբագրեք ողջույնի ուղերձը հիմնական գործունեության մեջ
Խմբագրեք ողջույնի ուղերձը հիմնական գործունեության մեջ
  1. Գնացեք դեպի activity_main.xml ներդիր, եթե այն դեռ բաց չէ:
  2. Համոզվեք, որ Դիզայն էջանիշը բաց է activity_main.xml էկրանին:
  3. Կտտացրեք և քաշեք «Բարև, աշխարհ»: հեռախոսի ցուցադրման վերին ձախ անկյունից մինչև էկրանի կենտրոն:
  4. Fileրագրի ֆայլային համակարգում պատուհանի ձախ կողմում բացեք արժեքների պանակը:
  5. Արժեքների թղթապանակում կրկնակի սեղմեք strings.xml ֆայլը:
  6. Այս ֆայլում գտեք «Բարև աշխարհ» տողը:
  7. «Բարև աշխարհ» -ից հետո: հաղորդագրություն, ավելացրեք «Բարի գալուստ իմ ծրագիր»:
  8. Վերադառնալ դեպի activity_main.xml ներդիր:
  9. Համոզվեք, որ ձեր կենտրոնացված տեքստում այժմ գրված է «Բարև աշխարհ, բարի գալուստ իմ ծրագիր»:

Քայլ 4: Կոճակ ավելացրեք հիմնական գործունեությանը

Ավելացնել կոճակ հիմնական գործունեությանը
Ավելացնել կոճակ հիմնական գործունեությանը
Ավելացնել կոճակ հիմնական գործունեությանը
Ավելացնել կոճակ հիմնական գործունեությանը
  1. Գնացեք activity_main.xml ցուցադրման «Դիզայն» ներդիր:
  2. Հեռախոսի ցուցադրման ձախ կողմում գտնվող «Պալիտրա» ընտրացանկում գտեք «Կոճակ» («Վիջեթներ» վերնագրի ներքո):
  3. Կտտացրեք և քաշեք կոճակը ՝ ձեր ողջույնի հաղորդագրության տակ կենտրոնանալու համար:
  4. Համոզվեք, որ ձեր կոճակը դեռ ընտրված է:
  5. Հատկությունների ցանկում (պատուհանի աջ կողմում) ոլորեք ներքև ՝ «տեքստի» դաշտը գտնելու համար:
  6. Փոխեք տեքստը «Նոր կոճակ» -ից «Հաջորդ էջ»:

Քայլ 5: Ստեղծեք երկրորդ գործունեություն

Ստեղծեք երկրորդ գործունեություն
Ստեղծեք երկրորդ գործունեություն
Ստեղծեք երկրորդ գործունեություն
Ստեղծեք երկրորդ գործունեություն
Ստեղծեք երկրորդ գործունեություն
Ստեղծեք երկրորդ գործունեություն
  1. Fileրագրի ֆայլային համակարգի ծառի վերևում աջ սեղմեք «հավելված»:
  2. Անցեք դեպի Նոր> Գործունեություն> Դատարկ գործունեություն:
  3. Փոխեք այս գործունեության անվանումը «Երկրորդ ակտիվություն»:
  4. Կտտացրեք «Ավարտել»:
  5. Համոզվեք, որ գտնվում եք activity_second.xml- ի Դիզայնի տեսքում:
  6. Հեռախոսի էկրանի վերևի ձախ մասում տեքստային տուփը ներքև քաշեք դեպի կենտրոն, ինչպես դա արեցիք հիմնական գործողության ժամանակ:
  7. Տեքստային տուփը դեռ ընտրված է, աջ կողմում գտնվող «Հատկություններ» ցանկում գտնեք «id» դաշտը և դրեք «text2»:
  8. Կրկին բացեք strings.xml- ը:
  9. Ավելացրեք նոր տող "Բարև աշխարհ! Բարի գալուստ իմ ծրագիր": որը գրված է «Բարի գալուստ երկրորդ էջ»:
  10. Վերադառնալ դեպի activity_second.xml:
  11. Կրկին ընտրեք տեքստային դաշտը:
  12. Հատկությունների պատուհանում «տեքստ» դաշտը սահմանեք «@string/second_page»:
  13. Համոզվեք, որ տեքստային դաշտում այժմ գրված է «Բարի գալուստ երկրորդ էջ»: և գտնվում է հեռախոսի էկրանին էկրանի կենտրոնում:

Քայլ 6. Գրեք կոճակի «onClick» մեթոդը

Գրեք կոճակը
Գրեք կոճակը
Գրեք կոճակը
Գրեք կոճակը
Գրեք կոճակը
Գրեք կոճակը

Ընտրեք MainActivity.java ներդիրը աշխատանքային միջավայրի վերևում:

2. onCreate մեթոդի վերջում ավելացրեք կոդի հետևյալ տողերը.

Կոճակի կոճակ = (Կոճակ) findViewById (R.id.button);

button.setOnClickListener (նոր View.onClickListener () {

public void onClick (Դիտել v) {

goToSecondActivity ();

}

});

3. MainActivity դասի ներքևում ավելացրեք հետևյալ մեթոդը.

private void goToSecondActivity () {

Մտադրության մտադրություն = նոր մտադրություն (սա, SecondActivity.class);

startActivity (մտադրություն);

}

4. Սեղմեք MainActivity.java- ի երրորդ տողում ներմուծվող + հաջորդ ՝ ներմուծման հայտարարությունները ընդլայնելու համար:

5. Ներմուծման քաղվածքների վերջում ավելացրեք հետևյալը, եթե դրանք արդեն չկան.

ներմուծել android.content. Intent;

ներմուծել android.view. View;

ներմուծել android.widget. TextView;

Քայլ 7: Փորձարկեք դիմումը

Փորձարկեք Դիմումը
Փորձարկեք Դիմումը
Փորձարկեք Դիմումը
Փորձարկեք Դիմումը
  1. Android Studio- ի պատուհանի վերևի գործիքագոտուց կտտացրեք կանաչ խաղալու խորհրդանիշին:
  2. Երբ «Ընտրեք սարքը» երկխոսությունը հայտնվի (դա կարող է տևել մի քանի րոպե), ընտրեք «Գործարկման էմուլատոր» տարբերակը:
  3. Սեղմեք OK:
  4. Երբ emulator- ը բացվում է (սա նույնպես կարող է որոշ ժամանակ տևել), ծրագիրը ինքնաբերաբար գործարկելու է ծրագիրը վիրտուալ հեռախոսի ապակողպման դեպքում:
  5. Համոզվեք, որ ձեր բոլոր տեքստերը ճիշտ են ցուցադրվում, և որ կոճակը ձեզ տանում է դեպի հաջորդ էջ:

Քայլ 8: Վեր, վեր և հեռու:

Վեր, վեր և հեռու
Վեր, վեր և հեռու
Վեր, վեր և հեռու
Վեր, վեր և հեռու

Շնորհավոր! Այժմ դուք ավարտել եք ձեր առաջին Android ծրագիրը ՝ որոշ հիմնական գործառույթներով: Ձեր պատրաստի ծրագիրը պետք է ունենա օգտվողին ողջունող էջ և կոճակ, որը օգտագործողին տանում է երկրորդ էջ:

Այստեղից դուք ունեք հպանցիկ գիտելիքներ, որոնք դուք պետք է շարունակեք ՝ Android հավելվածների մշակման մասին ամեն ինչ իմանալու համար:

Խորհուրդ ենք տալիս: