Բովանդակություն:
- Քայլ 1: Տեղադրեք Android Studio- ն
- Քայլ 2: Բացեք նոր նախագիծ
- Քայլ 3. Խմբագրեք ողջույնի ուղերձը հիմնական գործունեության մեջ
- Քայլ 4: Կոճակ ավելացրեք հիմնական գործունեությանը
- Քայլ 5: Ստեղծեք երկրորդ գործունեություն
- Քայլ 6. Գրեք կոճակի «onClick» մեթոդը
- Քայլ 7: Փորձարկեք դիմումը
- Քայլ 8: Վեր, վեր և հեռու:
Video: Ինչպես ստեղծել Android ծրագիր Android Studio- ով. 8 քայլ (նկարներով)
2024 Հեղինակ: John Day | [email protected]. Վերջին փոփոխված: 2024-01-30 09:46
Այս ձեռնարկը ձեզ կսովորեցնի Android Studio- ի զարգացման միջավայրի միջոցով Android ծրագիր ստեղծելու հիմունքները: Քանի որ Android սարքերը դառնում են ավելի տարածված, նոր ծրագրերի պահանջարկը միայն կաճի: Android Studio- ն հեշտ օգտագործման (և անվճար) զարգացման միջավայր է ՝ սովորելու համար: Լավագույնն այն է, որ այս ձեռնարկի համար Java ծրագրավորման լեզվի աշխատանքային իմացությունը լինի, քանի որ այն Android- ի կողմից օգտագործվող լեզուն է: Այս ձեռնարկում շատ կոդ չի օգտագործվի, այնպես որ ես ենթադրեմ, որ դուք բավականաչափ Java գիտեք հասկանալու համար կամ պատրաստ եք փնտրել այն, ինչ չգիտեք: Դա կտևի մոտ 30-60 րոպե ՝ կախված նրանից, թե որքան արագ կարող եք ներբեռնել և տեղադրել Android Studio- ն: Ձեր առաջին Android ծրագիրը ստեղծելու համար այս ձեռնարկը օգտագործելուց հետո դուք լավ ճանապարհ կունենաք դեպի նոր զվարճալի հոբբի կամ, հնարավոր է, նույնիսկ բջջային կապի զարգացման հեռանկարային կարիերա:
Քայլ 1: Տեղադրեք Android Studio- ն
- Android Studio- ը ներբեռնելու համար անցեք
- Օգտագործեք տեղադրիչը `Android Studio- ն իր հրահանգներին համապատասխան տեղադրելու համար:
Քայլ 2: Բացեք նոր նախագիծ
- Բացեք Android Studio- ն:
- «Արագ մեկնարկ» ընտրացանկում ընտրեք «Սկսել նոր Android Studio նախագիծ»:
- «Ստեղծել նոր նախագիծ» պատուհանում, որը բացվում է, անվանեք ձեր նախագիծը «HelloWorld»:
- Եթե ցանկանում եք, նշեք ընկերության անվանումը ըստ ցանկության*:
- Նշեք, թե որտեղ է գտնվում նախագծի ֆայլի վայրը և ցանկության դեպքում փոխեք այն:
- Կտտացրեք «Հաջորդ»:
- Համոզվեք, որ «Հեռախոս և պլանշետ» նշվում է միակ վանդակը, որը նշվում է:
- Եթե պլանավորում եք ծրագիրը ստուգել ձեր հեռախոսի վրա, համոզվեք, որ նվազագույն SDK- ն ձեր հեռախոսի օպերացիոն համակարգի մակարդակից ցածր է:
- Կտտացրեք «Հաջորդ»:
- Ընտրեք «Դատարկ գործունեություն»:
- Կտտացրեք «Հաջորդ»:
- Գործունեության անվանման բոլոր դաշտերը թողեք այնպես, ինչպես կան:
- Կտտացրեք «Ավարտել»:
*Նշում. Android նախագծերում բնորոշ անվանումների պայմանական է ընկերության անվանումը որպես «example.name.here.com» ձևի ձև:
Քայլ 3. Խմբագրեք ողջույնի ուղերձը հիմնական գործունեության մեջ
- Գնացեք դեպի activity_main.xml ներդիր, եթե այն դեռ բաց չէ:
- Համոզվեք, որ Դիզայն էջանիշը բաց է activity_main.xml էկրանին:
- Կտտացրեք և քաշեք «Բարև, աշխարհ»: հեռախոսի ցուցադրման վերին ձախ անկյունից մինչև էկրանի կենտրոն:
- Fileրագրի ֆայլային համակարգում պատուհանի ձախ կողմում բացեք արժեքների պանակը:
- Արժեքների թղթապանակում կրկնակի սեղմեք strings.xml ֆայլը:
- Այս ֆայլում գտեք «Բարև աշխարհ» տողը:
- «Բարև աշխարհ» -ից հետո: հաղորդագրություն, ավելացրեք «Բարի գալուստ իմ ծրագիր»:
- Վերադառնալ դեպի activity_main.xml ներդիր:
- Համոզվեք, որ ձեր կենտրոնացված տեքստում այժմ գրված է «Բարև աշխարհ, բարի գալուստ իմ ծրագիր»:
Քայլ 4: Կոճակ ավելացրեք հիմնական գործունեությանը
- Գնացեք activity_main.xml ցուցադրման «Դիզայն» ներդիր:
- Հեռախոսի ցուցադրման ձախ կողմում գտնվող «Պալիտրա» ընտրացանկում գտեք «Կոճակ» («Վիջեթներ» վերնագրի ներքո):
- Կտտացրեք և քաշեք կոճակը ՝ ձեր ողջույնի հաղորդագրության տակ կենտրոնանալու համար:
- Համոզվեք, որ ձեր կոճակը դեռ ընտրված է:
- Հատկությունների ցանկում (պատուհանի աջ կողմում) ոլորեք ներքև ՝ «տեքստի» դաշտը գտնելու համար:
- Փոխեք տեքստը «Նոր կոճակ» -ից «Հաջորդ էջ»:
Քայլ 5: Ստեղծեք երկրորդ գործունեություն
- Fileրագրի ֆայլային համակարգի ծառի վերևում աջ սեղմեք «հավելված»:
- Անցեք դեպի Նոր> Գործունեություն> Դատարկ գործունեություն:
- Փոխեք այս գործունեության անվանումը «Երկրորդ ակտիվություն»:
- Կտտացրեք «Ավարտել»:
- Համոզվեք, որ գտնվում եք activity_second.xml- ի Դիզայնի տեսքում:
- Հեռախոսի էկրանի վերևի ձախ մասում տեքստային տուփը ներքև քաշեք դեպի կենտրոն, ինչպես դա արեցիք հիմնական գործողության ժամանակ:
- Տեքստային տուփը դեռ ընտրված է, աջ կողմում գտնվող «Հատկություններ» ցանկում գտնեք «id» դաշտը և դրեք «text2»:
- Կրկին բացեք strings.xml- ը:
- Ավելացրեք նոր տող "Բարև աշխարհ! Բարի գալուստ իմ ծրագիր": որը գրված է «Բարի գալուստ երկրորդ էջ»:
- Վերադառնալ դեպի activity_second.xml:
- Կրկին ընտրեք տեքստային դաշտը:
- Հատկությունների պատուհանում «տեքստ» դաշտը սահմանեք «@string/second_page»:
- Համոզվեք, որ տեքստային դաշտում այժմ գրված է «Բարի գալուստ երկրորդ էջ»: և գտնվում է հեռախոսի էկրանին էկրանի կենտրոնում:
Քայլ 6. Գրեք կոճակի «onClick» մեթոդը
Ընտրեք MainActivity.java ներդիրը աշխատանքային միջավայրի վերևում:
2. onCreate մեթոդի վերջում ավելացրեք կոդի հետևյալ տողերը.
Կոճակի կոճակ = (Կոճակ) findViewById (R.id.button);
button.setOnClickListener (նոր View.onClickListener () {
public void onClick (Դիտել v) {
goToSecondActivity ();
}
});
3. MainActivity դասի ներքևում ավելացրեք հետևյալ մեթոդը.
private void goToSecondActivity () {
Մտադրության մտադրություն = նոր մտադրություն (սա, SecondActivity.class);
startActivity (մտադրություն);
}
4. Սեղմեք MainActivity.java- ի երրորդ տողում ներմուծվող + հաջորդ ՝ ներմուծման հայտարարությունները ընդլայնելու համար:
5. Ներմուծման քաղվածքների վերջում ավելացրեք հետևյալը, եթե դրանք արդեն չկան.
ներմուծել android.content. Intent;
ներմուծել android.view. View;
ներմուծել android.widget. TextView;
Քայլ 7: Փորձարկեք դիմումը
- Android Studio- ի պատուհանի վերևի գործիքագոտուց կտտացրեք կանաչ խաղալու խորհրդանիշին:
- Երբ «Ընտրեք սարքը» երկխոսությունը հայտնվի (դա կարող է տևել մի քանի րոպե), ընտրեք «Գործարկման էմուլատոր» տարբերակը:
- Սեղմեք OK:
- Երբ emulator- ը բացվում է (սա նույնպես կարող է որոշ ժամանակ տևել), ծրագիրը ինքնաբերաբար գործարկելու է ծրագիրը վիրտուալ հեռախոսի ապակողպման դեպքում:
- Համոզվեք, որ ձեր բոլոր տեքստերը ճիշտ են ցուցադրվում, և որ կոճակը ձեզ տանում է դեպի հաջորդ էջ:
Քայլ 8: Վեր, վեր և հեռու:
Շնորհավոր! Այժմ դուք ավարտել եք ձեր առաջին Android ծրագիրը ՝ որոշ հիմնական գործառույթներով: Ձեր պատրաստի ծրագիրը պետք է ունենա օգտվողին ողջունող էջ և կոճակ, որը օգտագործողին տանում է երկրորդ էջ:
Այստեղից դուք ունեք հպանցիկ գիտելիքներ, որոնք դուք պետք է շարունակեք ՝ Android հավելվածների մշակման մասին ամեն ինչ իմանալու համար:
Խորհուրդ ենք տալիս:
Կառուցեք wearable Motion Tracker (BLE Arduino- ից մինչև Android Studio- ի հատուկ ծրագիր). 4 քայլ
Կառուցեք wearable Motion Tracker (BLE Arduino- ից մինչև Android Studio- ի հատուկ ծրագիր). Bluetooth Low Energy (BLE) ցածր էներգիայի Bluetooth հաղորդակցության ձև է: Հագանելի սարքերը, ինչպես խելացի հագուստները, որոնց ես օգնում եմ նախագծել Predictive Wear- ում, պետք է հնարավորինս սահմանափակեն էներգիայի սպառումը, որպեսզի երկարացնեն մարտկոցի կյանքը և հաճախ օգտագործեն BLE:
Ինչպես ստեղծել Linux Boot Drive (և ինչպես օգտագործել այն). 10 քայլ
Ինչպես ստեղծել Linux Boot Drive (և ինչպես օգտագործել այն). Սա պարզ ներածություն է, թե ինչպես սկսել Linux- ը, մասնավորապես Ubuntu- ն
Ինչպես ստեղծել OpenStreetMap- ի միջոցով հարմարեցված ոճավորված քարտեզներ. 7 քայլ (նկարներով)
Ինչպես ստեղծել OpenStreetMap- ի միջոցով հարմարեցված ոճավորված քարտեզներ Ոճավորված քարտեզը այն քարտեզն է, որտեղ օգտագործողը կարող է նշել, թե տվյալների որ շերտերն են պատկերված, ինչպես նաև սահմանել այն ոճը, որով յուրաքանչյուր շերտը դիտվում է
Ինչպես ստեղծել վեբ կայք (քայլ առ քայլ ուղեցույց). 4 քայլ
Ինչպես ստեղծել կայք (քայլ առ քայլ ուղեցույց). Այս ուղեցույցում ես ձեզ ցույց կտամ, թե ինչպես են վեբ ծրագրավորողներից շատերը կառուցում իրենց կայքերը և ինչպես կարող եք խուսափել թանկարժեք վեբ կայքերից, որոնք հաճախ չափազանց սահմանափակ են ավելի մեծ կայքի համար: Ես նաև օգնել ձեզ խուսափել որոշ սխալներից, որոնք ես արել եմ, երբ ես սկսել էի
Ինչպես ստեղծել պարզ հեռախոսագիրքի ծրագիր C#: 7 քայլ
Ինչպես ստեղծել պարզ հեռախոսագիրքի դիմում C#: Ողջույն, ես Լուկան եմ, դա իմ առաջին հրահանգն է: Ես ուզում եմ ձեզ ցույց տալ, թե ինչպես ստեղծել պարզ հեռախոսագիրքի ծրագիր Microsoft Visual Studio- ում ՝ օգտագործելով C#: Նախքան այս նախագիծը պատրաստելը լավ է ունենալ ծրագրավորման տարրական գիտելիքներ: Եկեք սկսենք. Մենք