Բովանդակություն:
- Քայլ 1: Անհրաժեշտ նյութեր և ծախսեր
- Քայլ 2: Սխեմատիկ նկարչություն
- Քայլ 3: Շրջանի հավաքում
- Քայլ 4: Շրջանի հավաքում (շարունակություն)
- Քայլ 5: Կոդ
- Քայլ 6: Գործարկեք սիմուլյացիա
- Քայլ 7: Նախագիծն ավարտված է:
Video: Ձեր անունը տպել LCD էկրանին `7 քայլ
2024 Հեղինակ: John Day | [email protected]. Վերջին փոփոխված: 2024-01-30 09:46
Tinkercad նախագծեր »
Այս ուսանելի դասում ես ձեզ կսովորեցնեմ, թե ինչպես տպել ձեր անունը LCD էկրանին: Այս նախագիծը կարող է կատարվել tinkercad- ով, որն այն ծրագրաշարն է, որը ես օգտագործում եմ, կամ այն կարող է կատարվել իրական կյանքում: Այս նախագծի հիմնական նպատակն է սովորել ինչ -որ նոր բան, որովհետև ես ինքս երբեք LCD էկրան չեմ օգտագործել, բայց հիմա, երբ սովորում եմ դա սովորեցնել ուրիշներին: Հուսով եմ, որ դուք կվայելեք այս նախագիծը:
Քայլ 1: Անհրաժեշտ նյութեր և ծախսեր
Քանի որ ես այս նախագիծը պատրաստում եմ tinkercad կոչվող կայքում, որտեղ շրջանային նյութերին հասանելիությունն անվճար է, ես կունենամ ամեն ինչ հասանելի: Բայց եթե ցանկանում եք դա իրական կյանքում դարձնել, ես ձեզ կտեղեկացնեմ նյութերի արժեքի նախահաշիվը:
Անհրաժեշտ նյութեր և ծախսեր (կանադական դոլար).
1. Arduino Uno 30 դոլար
2. LCD 16*2 $ 15
3. Սեղանատախտակ 13 դոլար
4. Jumper Wires 12 դոլար
5. Ռեզիստորներ (1000 օհմ) 17 դոլար
6. Պոտենցիոմետր 20 դոլար
Քայլ 2: Սխեմատիկ նկարչություն
Նախքան այս նախագծի ստեղծումը սկսելը, ես ուզում էի ձեզ ցույց տալ, թե ինչպիսին կլինի այս նախագծի սխեմատիկ նկարը: Սխեմատիկան սխեմայի գծանկար կամ ուրվագիծ է:
Քայլ 3: Շրջանի հավաքում
Այժմ դուք կարող եք սկսել միացնել ձեր սխեման ՝ օգտագործելով վերը նշված պատկերը: Հիշեք, որ այն ճշգրիտ դարձնեք, քանի որ տրվող ծածկագիրը հիմնված կլինի սխեմայի նախագծման և Arduino կապերի վրա: Եթե ցանկանում եք փոխել քորոցները, հնարավոր է, կոկիկության համար, համապատասխանաբար պետք է փոխեք ծածկագիրը: Եթե դուք չեք օգտագործում tinkercad և այն պատրաստում եք իրական կյանքում, հետևյալ գործընթացը նույնն է, բայց դա գործնական է:
Քայլ 4: Շրջանի հավաքում (շարունակություն)
Շարունակեք հավաքել շրջանը: Ես շղթան բաժանել եմ 2 առանձին պատկերների, այս կերպ ավելի հեշտ կլինի հետևել և հավաքել:
Քայլ 5: Կոդ
Այժմ, երբ ավարտել եք սխեմայի հավաքումը, այժմ կարող եք անցնել կոդավորման ասպեկտին: Նրանց համար, ովքեր իրականացնում են այս նախագիծը իրական կյանքում, կարող եք բացել ձեր կոդավորման ծրագիրը և սկսել կոդավորումը: Նրանց համար, ովքեր օգտվում են tinkercad- ից, հենց այնտեղ, որտեղ գրված է «սկսել սիմուլյացիա», կլինի մի վայր, որտեղ գրված է «կոդ»: Կտտացրեք այդ կոդի կոճակին, ապա կտեսնեք, թե ինչպես կան կոդերի բլոկներ, դուք չեք ցանկանում բլոկները, դուք ցանկանում եք տեքստը: Այնուհետև կտեսնեք այն հատվածը, որտեղ գրված է «արգելափակումներ», կտտացրեք այն, այնուհետև կարող եք ընտրել կոդի տարբերակը: Վերջապես պատճենեք ձեզ տրված ծածկագիրը: Այն վայրում, որտեղ գրված է lcd.print («ՔՈ ԱՆՈAMEՆԸ»), կարող եք այնտեղ տպել ձեր անունը կամ փոխել այն, ինչ ցանկանում եք, որ LCD էկրանն ասի: Մնում է միայն փոխել փակագծերի ծածկագիրը, որտեղ գրված է «lcd.print»:
Ահա կոդը, եթե վերը նշված ֆայլը, որն ունի ծածկագիրը, չի աշխատում.
LiquidCrystal LCD (1, 2, 4, 5, 6, 7); անվավեր կարգավորում ()
{lcd.begin (16, 2);
lcd.setCursor (5, 0);
lcd.print ("Ո WՈ WՅՆ!");
lcd.setCursor (3, 1);
lcd.print («ԻՆՉՊԵՍ ԿԱՏԱՐԵԼ»);
ուշացում (2000);
lcd.setCursor (5, 0);
lcd.print («ՔՈ ԱՆՈAMEՆԸ»);
lcd.setCursor (3, 1);
lcd.print ("PRINT ON LCD");
ուշացում (2000);
lcd. հստակ ();
}
դատարկ շրջան ()
{
lcd.setCursor (2, 0);
lcd.print («ՍԱՀՄԱՆ JՐԱԳԻՐ»);
lcd.setCursor (2, 1);
lcd.print («ՍԱՀԻԼԻ կողմից»);
ուշացում (500); lcd. հստակ ();
lcd.setCursor (2, 0);
lcd.print (":)");
ուշացում (500); }
Քայլ 6: Գործարկեք սիմուլյացիա
Երբ ավարտեք կոդը գրելը կամ պատճենելը: Դուք կարող եք սեղմել մեկնարկի մոդելավորման կոճակը նրանց համար, ովքեր օգտագործում են tinkercad: Նրանց համար, ովքեր օգտագործում են իրական Arduino- ն, պարզապես սեղմեք «գործարկել» ձեր կոդավորման ծրագրաշարի վրա, պարզապես հիշեք, որ պահպանեք ձեր կոդի ֆայլը, նախքան «գործարկել» սեղմելը:
Քայլ 7: Նախագիծն ավարտված է:
Հուսով եմ, որ դուք անմիջապես գտաք իմ ձեռնարկը և հաջողակ եղաք այս նախագիծը պատրաստելու գործում: Խնդրում ենք ստուգել իմ մյուս Հրահանգները, եթե ցանկանում եք այսպիսի ավելի զվարճալի նախագծեր կատարել: Շնորհակալություն!
Խորհուրդ ենք տալիս:
I2C / IIC LCD էկրան - Օգտագործեք SPI LCD I2C LCD էկրանին ՝ օգտագործելով SPI- ից IIC մոդուլը Arduino- ով. 5 քայլ
I2C / IIC LCD էկրան | Օգտագործեք SPI LCD I2C LCD էկրանին ՝ օգտագործելով SPI- ից IIC մոդուլ Arduino- ով. Բարև տղերք, քանի որ սովորական SPI LCD 1602 -ը չափազանց շատ լարեր ունի միացնելու, այնպես որ շատ դժվար է այն միացնել arduino- ին, բայց շուկայում կա մեկ մոդուլ, որը կարող է փոխակերպեք SPI էկրանը IIC էկրանին, այնպես որ դուք պետք է միացնեք ընդամենը 4 լար
Ինչպես փոխել ձեր WiFi անունը և գաղտնաբառը ՝ 11 քայլ
Ինչպես փոխել WiFi- ի անունը և գաղտնաբառը. Դա անելու համար ընդամենը մի փոքր ժամանակ կպահանջվի: Դուք նաև կարող եք զվարճալի և եզակի դարձնել ձեր WiFi- ն: Չնայած այն ցանցային ընկերություններին, որոնք նրանք ունեն մի փոքր տարբերություն
Ինչպես փոխել ձեր Airdrop անունը !!: 8 քայլ
Ինչպե՞ս փոխել ձեր Airdrop անունը:
MidiMatrix - Հեռարձակեք ձեր անունը կատարման ընթացքում. 3 քայլ
MidiMatrix - Հեռարձակեք ձեր անունը կատարման ընթացքում. Դուք չեք կարող բաց թողնել հաղորդագրություններ ցուցադրող LED մատրիցա: Դա հիանալի միջոց է ձեր անունը/կայքը/ինստագրամը և այլն: Ոլորվող հաղորդագրություններ ցուցադրելուց բացի, այս դիզայնը համաժամացվում է MIDI ժամացույցի հետ, որը 4/4 պատկերներով ցուցադրում է անիմացիաներ
3D տպված Flahing LED անվան պիտակ - Ստացեք ձեր անունը լույսերի մեջ: 4 քայլ (նկարներով)
3D տպագրված Flahing LED Name Tag-Ստացեք ձեր անունը լույսերի մեջ. անհրաժեշտ է ՝ 3D տպագիր մասեր https://www.thingiverse.com/thing:2687490 Փոքր