Բովանդակություն:

Ինչպես օգտագործել APDS9960 ժեստը SkiiiD- ով `9 քայլ
Ինչպես օգտագործել APDS9960 ժեստը SkiiiD- ով `9 քայլ

Video: Ինչպես օգտագործել APDS9960 ժեստը SkiiiD- ով `9 քայլ

Video: Ինչպես օգտագործել APDS9960 ժեստը SkiiiD- ով `9 քայլ
Video: Lesson 68, Home Automation: How to control 16 Channel Relay module using Arduino control 16 AC loads 2024, Նոյեմբեր
Anonim
Image
Image

SkiiiD- ով Collision Switch XD206- ի մշակման ձեռնարկ:

Քայլ 1: Գործարկեք SkiiiD- ը

Ընտրեք Arduino UNO
Ընտրեք Arduino UNO

Գործարկեք skiiiD- ը և ընտրեք «Նոր» կոճակը

Քայլ 2. Ընտրեք Arduino UNO

Ընտրեք ① Arduino Uno և սեղմեք ② OK կոճակը

*Սա ձեռնարկ է, և մենք օգտագործում ենք Arduino UNO: Մյուս տախտակները (Մեգա, Նանո) ունեն նույն գործընթացը:

Քայլ 3: Ավելացնել բաղադրիչ

Ավելացնել բաղադրիչ
Ավելացնել բաղադրիչ

Կտտացրեք «+» (Ավելացնել բաղադրիչի կոճակ) ՝ բաղադրիչը որոնելու և ընտրելու համար:

Քայլ 4: Saerch կամ Գտեք բաղադրիչ

Saerch կամ Գտեք բաղադրիչ
Saerch կամ Գտեք բաղադրիչ

The Որոնման տողում մուտքագրեք «estեստ» կամ ցանկում գտեք APDS9960 ժեստը:

Քայլ 5. Ընտրեք ժեստ APDS9960

Ընտրեք ժեստ APDS9960
Ընտրեք ժեստ APDS9960

② Ընտրեք ժեստ APDS9960 մոդուլ

Քայլ 6: Կցեք ցուցում և կազմաձևում

Pin ցուցում և կազմաձևում
Pin ցուցում և կազմաձևում

#4, ապա կարող եք տեսնել ③ կապի ցուցում: (Դուք կարող եք կարգավորել այն):

*Այս մոդուլը միացնելու համար ունի 4 կապում

skiiiD Editor- ը ինքնաբերաբար նշում է քորոց կարգավորումը *առկա է կազմաձևը

[Default Pin Indication for Gesture APDS9960 մոդուլ] Arduino UNO- ի դեպքում

ԵԿՀ ՝ 3.3 Վ

GND: GND

INT: 2

SDA: A4

SCL: A5

Կապերը կազմաձևելուց հետո կտտացրեք «Ավելացնել» կոճակին ՝ ներքևի աջ կողմում

Քայլ 7: Ստուգեք ավելացված մոդուլը

Ստուգեք ավելացված մոդուլը
Ստուգեք ավելացված մոդուլը

⑤ Ավելացված մոդուլը հայտնվել է աջ վահանակի վրա

Քայլ 8: SkiiiD ժեստերի ծածկագիր APDS9960

SkiiiD ժեստերի ծածկագիր APDS9960
SkiiiD ժեստերի ծածկագիր APDS9960

skiiiD Code- ը ինտուիտիվ գործառույթների վրա հիմնված կոդեր են: Սա հիմնված է skiiiD գրադարանների վրա

getGesture ()

«Հայտնաբերված ժեստը վերադարձնել որպես int»:

getColor ()

"հայտնաբերված գույնը վերադարձնել որպես int":

getBrightness ()

«վերադարձնել հայտնաբերված լույսի պայծառությունը»:

getDistance ()

«տվիչի և օբյեկտի միջև չափված հեռավորությունը վերադարձեք սմ, մմ, դյույմ կամ ոտքեր»:

Քայլ 9: Կապ և հետադարձ կապ

Մենք աշխատում ենք բաղադրիչների և տախտակների գրադարանների վրա: Ազատորեն օգտագործեք այն և արձագանքեք մեզ, խնդրում ենք: Ստորև բերված են կոնտակտային մեթոդներ

փոստ `[email protected]

twitter:

Youtube:

skiiiD օգտվողի ֆորում ՝

Մեկնաբանությունները նույնպես լավ են:

Խորհուրդ ենք տալիս: