Բովանդակություն:
- Քայլ 1: Քայլ 1: Պատրաստեք բոլոր նյութերը
- Քայլ 2: Քայլ 2 Կառուցեք բոլոր նյութերը միասին (շրջան)
- Քայլ 3: Քայլ 3 Կոդ
- Քայլ 4: Քայլ 4: Դուք կատարված եք:
Video: Պոնգ խաղ Անդրեայի կողմից. 4 քայլ
2024 Հեղինակ: John Day | [email protected]. Վերջին փոփոխված: 2024-01-30 09:46
Սա խաղ է, որն ի սկզբանե եկել է այստեղից: Ես խաղը պատրաստեցի, որից հետո որոշ փոփոխություններ կատարեցի դրա հիման վրա: Ես ձեզ ցույց կտամ այս խաղը պատրաստելու քայլերը, ապա ձեզ կտամ այն կոդը, որը ես փոխեցի: Ես որոշ փոփոխություններ ավելացրեցի սկզբնական ծածկագրում, օրինակ `հաղթող միավորը 9 միավորից 5 միավոր փոխելը: Ես նաև ավելացրեցի կարճ երգ այն բանից հետո, երբ խաղացողը հաղթեց խաղը: Այս նախագիծը բավականին հեշտ է:
Քայլ 1: Քայլ 1: Պատրաստեք բոլոր նյութերը
Անհրաժեշտ նյութեր.
- Arduino Leonardo կամ համարժեք (օրինակ ՝ uno)
- (2) 8x8 LED մատրից `MAX7219- ով (2)
-10 Կ պոտենցիոմետր
-jumper լարերը
-փակումը (իմը պատրաստված է ստվարաթղթից)
-սոսինձ ատրճանակ
-ստվարաթուղթ
-վելկրո
Քայլ 2: Քայլ 2 Կառուցեք բոլոր նյութերը միասին (շրջան)
Արտադրանքի պատրաստումն ավարտելուց հետո այն պետք է նման լինի: Այն նվագարկելու համար պարզապես անհրաժեշտ է միացնել այն տողերը, որոնք միացնում են ձեր նոութբուքը ծածկագրին և ձեր արտադրանքին միասին: Խաղի ավարտից հետո խաղը վերսկսելու համար (այն կավարտվի, երբ այն հասավ 5 -ի), պարզապես անհրաժեշտ է նորից միացնել տողերը: Շղթան, որը ես դրեցի, @botdemy- ից է:
Քայլ 3: Քայլ 3 Կոդ
Դուք կարող եք ներբեռնել իմ կոդը այստեղից
Տեղյակ լինել!!! Եթե ցանկանում եք հաջողությամբ օգտագործել ծածկագիրը, ՊԱՐՏԱՎՈՐ եք ներբեռնել Led Control կոչվող պարզ max7219 գրադարան: Եթե այս գրադարանը արդեն տեղադրված չէ ձեր Arduino IDE- ում, ներբեռնման համար հետևեք նրանց վեբ էջի հրահանգներին: Ձեր Arduino- ում Led Control- ը տեղադրելու համար հետևեք տեղադրման ուղեցույցին:
Խորհուրդ ենք տալիս:
Էլեկտրոնային խաղ Tic-Tac-Toe խաղ փայտե տուփի մեջ. 5 քայլ
Էլեկտրոնային խաղ Tic-Tac-Toe- ը փայտե տուփի մեջ
Պոնգ խաղ ՝ 6 քայլ
Պոնգ խաղ. Նյութեր. Basys3 FPGA Board VGA մալուխ Vivado Այս հրահանգի նպատակն է մշակել պոնգ խաղ, որը կցուցադրվի մոնիտորի վրա: Նախագիծը կօգտագործի VHDL- ը `ծրագրավորելու համար և Basys3 FPGA- ի միջոցով կիրառում է ծածկագիրը և պատկերը փոխանցում է մեզ
Ինտերֆեյս DHT11- ի օգտագործումը Arjino- ի կողմից Sujay- ի կողմից. 5 քայլ
Interfacing DHT11- ը Arduino- ի կողմից Sujay- ի միջոցով. Այս հրահանգում դուք կսովորեք, թե ինչպես տեղադրել DHT11 խոնավության և ջերմաստիճանի տվիչը ձեր Arduino UNO- ում: Եվ իմացեք, թե ինչպես է աշխատում Խոնավության տվիչը և ինչպես ստուգել սերիական մոնիտորի ելքային ընթերցումները Նկարագրություն. DHT11- ը հայտնաբերում է
Ավտոմատ պինգ -պոնգ խաղ ՝ 6 քայլ
Ավտոմատ պինգ -պոնգ խաղ. Սա պինգ -պոնգ խաղ է, որն օգտագործում է շարժիչներ `ձեր ուղղությամբ պինգ -պոնգի գնդակներ բաց թողնելու համար, և դուք պետք է այն խփեք անցքերի մեջ: Մեկը պետք է գնդակներ արձակի, իսկ մյուսը պետք է հարվածի գնդերին:
Arduino- ի կողմից վերահսկվող պլատֆորմի խաղ Joystick- ով և IR ընդունիչով. 3 քայլ (նկարներով)
Arduino- ի կողմից վերահսկվող պլատֆորմի խաղ Joystick- ով և IR ընդունիչով. Ես օգտագործում եմ Arduino- ն ՝ ջոյսթիկի մոդուլից մուտքագրելու համար և այդ մուտքն ուղարկելու C# հավելվածին, որը լսում և ապակոդավորում է մուտքը սերիալ գ