Բովանդակություն:
- Պարագաներ
- Քայլ 1: Մուտք և Sprites
- Քայլ 2: Ընդլայնման ավելացում
- Քայլ 3: Կոդ և ձայնագրում
- Քայլ 4: Makey Makey-power և Connect
- Քայլ 5: Կաղապարներ
Video: Խոսելի բջիջներ `5 քայլ
2024 Հեղինակ: John Day | [email protected]. Վերջին փոփոխված: 2024-01-30 09:46
Makey Makey նախագծեր »
Համագործակցող գործընկերներ ՝ ieուլի Կուզման (Տեխնոլոգիայի ուսուցողական համակարգող) և Լեքսի ԴեՀավենը (5 -րդ դասարանի ուսուցիչ) ստեղծեցին նախագիծ, որտեղ ուսանողները միավորում էին բույսերի բջիջները և ծածկագրում խոսակցական բջիջի մեջ: Նախագիծը թույլ է տալիս ուսանողներին աշխատել որպես թիմ `բջիջի մասերը ուրվագծելու, այդ բառերը սահմանելու համար, այնուհետև Scratch- ում բջջի յուրաքանչյուր մասի համար օգտագործեք բլոկային կոդավորում: Makey Makey- ն այն գործիքն է, որն օգտագործվում է մեզ բույսերի բջիջների մասին սովորեցնելու համար:
Այն ընդգրկում է Վիրջինիայի նահանգի չափանիշները ՝ 4.3 բ, 5.1 դ, 5.2 դ, 5.5 ա, 5.5 բ, 5.5 գ, 5.5 դ
Կաղապարները կարելի է գտնել դասի վերջում:
Պարագաներ
Makey Makey- ի մեկ հավաքածու
մեկ սարք մեկ խմբում
6 գույն կավե արտադրանք կամ շինարարական թուղթ
թղթե ամրակներ
պղնձե ժապավեն և/կամ թիթեղյա փայլաթիթեղ
պլանավորման թերթիկ
բջջային ձևանմուշ
Քայլ 1: Մուտք և Sprites
Մուտք գործեք Scratch
1. Մուտքագրեք ձեր ուսուցչի կողմից ձեզ տրված օգտանունը և գաղտնաբառը
2. Կտտացրեք ստեղծել
Sprites
1. Ձեզ հարկավոր կլինի 6 սրսկիչ: Կարևոր չէ, թե որոնք եք ընտրում: Նրանք կպահեն միայն կոդը, որպեսզի ձեր բջիջը «խոսի»:
2. Սեղմեք կապույտ շրջանակի վրա, որի կատվի գլուխը գտնվում է ձեր էկրանի ներքևի աջ անկյունում:
3. Մկնիկը գլորեք պատկերակի վրա և ընտրեք խոշորացույցը
4. Ընտրեք ANY sprite: Կրկնեք այս քայլը 5 անգամ, որպեսզի ընդհանուր առմամբ 6 բծեր ունենաք «բեմի» տարածքում: Սա ձեր էկրանի վերին աջ անկյունն է:
Քայլ 2: Ընդլայնման ավելացում
1. Պատուհանի ձախ կողմում կտեսնեք գունավոր շրջանակներ, որոնք կազմակերպում են տարբեր տեսակի կոդավորման բլոկներ:
2. Նայեք ներքևին ՝ կապույտ ուղղանկյուն գտնելու համար ՝ փոքր սպիտակ + և սպիտակ ծածկագրման բլոկներով: Կտտացրեք այն ՝ ընդարձակումները բացելու համար:
3. Տեղադրեք Makey Makey պատկերակը և կտտացրեք այն:
4. Դուք հաջողակ եք, երբ տեսնում եք Մեյքի Մեյքիին «Իմ բլոկները» բաժնում:
Քայլ 3: Կոդ և ձայնագրում
Կոդ
1. Ընտրեք sprite «բեմից» ներքև: Դուք կիմանաք, որ այն ընտրված է, երբ դրա շուրջ կա կապույտ ուրվագիծ:
2. Էկրանի ձախ կողմում կտտացրեք Makey Makey արգելափակման տարբերակը:
3. Ձախ սեղմեք և քաշեք այն բլոկը, որը ցույց է տալիս «Երբ տիեզերական ստեղնը սեղմված է» սցենարների ներկապնակից դեպի սցենարի տարածք:
Գրառում
1. Կտտացրեք «հնչյուններ» ներդիրին էկրանի վերևում:
2. Գլորեք ներքևի ձախ անկյունում գտնվող ձայնի պատկերակը
3. Ընտրեք խոսափողի պատկերակը
4. Սկսեք խոսել և համոզվեք, որ կանաչ շերտերը բարձրանում և իջնում են: Եթե նրանք չեն, համոզվեք, որ անջատումը միացված չէ:
5. Կտտացրեք կարմիր կոճակին ՝ ձայնագրելու համար և «դադարեցրեք» ՝ այն ավարտելու համար:
6. Տեղափոխեք կարմիր ձողերը `սեղմիչը բարձրացնելու համար:
7. Էկրանի վերևում «Ձայն» դաշտ է ՝ ձեր ձայնագրությունը անվանելու համար: Վերանվանել այն ՝ բջիջի հատվածը ցույց տալու համար:
8. Կտտացրեք «պահպանել»: 9. «Նվագարկել ձայնը» բլոկում կտտացրեք բացվող ընտրացանկին և ընտրեք ձեր ձայնագրված ձայնը:
10. Ձեզ հարկավոր կլինի կրկնել այս քայլերը յուրաքանչյուր սպրայտի հետ:
ա Կանաչ բլոկում օգտագործեք բացվող ընտրացանկը ՝ Makey Makey տախտակի տարբեր մասեր մուտք գործելու համար:
բ. Համոզվեք, որ ընտրեք ձայնագրված ձայնը մանուշակագույն բլոկում:
Վերջին քայլը Makey Makey ալիգատորների տեսահոլովակների միացումն է օբյեկտի հետ: Երբ դուք դիպչում եք առարկաներին և երկրին, այն կխոսի:
Քայլ 4: Makey Makey-power և Connect
Միացրեք Makey Makey- ը
1. Պահելով կարմիր լարը, միացրեք USB- ի մեծ ծայրը նոութբուքի մեջ:
2. Միկրո USB- ը միացրեք տախտակի վահանակին
3. Գունավոր լարերի միջոցով միացրեք ալիգատորի ամրակի մի ծայրը այն տարածքի մեջ, ինչպես նշված է ստորև: Գույներն ու սլաքները համապատասխանում են կաղապարին:
Մոխրագույն սլաք
Դեղին-ներքև սլաք
Նարնջագույն-աջ սլաք
Սպիտակ-ձախ սլաք
Բաց կանաչ տարածք
Մուգ կանաչ-սեղմեք
Կարմիր-երկիր
4. Կապեք Makey Makey հոլովակի յուրաքանչյուր ծայրը խցի ճիշտ հատվածի դիրիժորին:
Փորձեք ձեր աշխատանքը
1. Ձեռքումդ պահիր Երկրի լարի մի ծայրը: Մյուս ծայրը կպցվի Երկրի վրա ՝ տախտակի վրա:
2. Հպեք ձեր բջիջին և համոզվեք, որ լսում եք ձեր ձայնագրությունը:
** Այս աշխատանքը կատարելու համար համակարգչի վրա որևէ բանի կպնելու կարիք չի լինի: Ձեր մարմինը ավարտում է էլեկտրական միացումը: **
Քայլ 5: Կաղապարներ
Բույսերի բջիջների կաղապար
Այս կաղապարը ցույց կտա բուսական բջիջի ուրվագիծը:
Պլանավորման աղյուսակ
Այս կաղապարը կունենա երեք սյունակ: Սյունակ առաջինը կունենա լարի և կավի գույն: Երկրորդ սյունակի ուսանողները կարող են օգտագործել բջիջի յուրաքանչյուր մասի անուն տալու համար: Երրորդ սյունակում ուսանողները կարող են սահմանում գրել: Սա օգտակար կլինի, երբ նրանք ստեղծում են ձայնագրությունը բջիջի յուրաքանչյուր մասի համար:
Խորհուրդ ենք տալիս:
Arduino մեքենայի հետադարձ կայանման ահազանգման համակարգ - Քայլ առ քայլ: 4 քայլ
Arduino մեքենայի հետադարձ կայանման ահազանգման համակարգ | Քայլ առ քայլ. Այս նախագծում ես նախագծելու եմ մի պարզ Arduino մեքենայի հետադարձ կայանման սենսորային միացում ՝ օգտագործելով Arduino UNO և HC-SR04 ուլտրաձայնային տվիչ: Այս Arduino- ի վրա հիմնված Car Reverse ազդանշանային համակարգը կարող է օգտագործվել ինքնավար նավարկության, ռոբոտների ռանգի և այլ տեսականու համար
Քայլ առ քայլ համակարգչային շենք. 9 քայլ
Քայլ առ քայլ համակարգչի կառուցում. Պարագաներ. Սարքավորումներ. Մայրական համակարգիչ CPU coolerPSU (Էներգամատակարարման միավոր) Պահեստավորում (HDD/SSD) RAMGPU (պարտադիր չէ) Գործ CaseTools: Պտուտակահան ESD ապարանջան/matsthermal paste w/aplikator
Երեք բարձրախոս շղթա -- Քայլ առ քայլ ձեռնարկ ՝ 3 քայլ
Երեք բարձրախոս շղթա || Քայլ առ քայլ ձեռնարկ. Բարձրախոսների սխեման ուժեղացնում է շրջակա միջավայրից ստացված աուդիո ազդանշանները MIC- ում և այն ուղարկում է խոսնակին, որտեղից արտադրվում է ուժեղացված ձայնը:
Քայլ առ քայլ կրթություն ռոբոտաշինության մեջ `հանդերձանքով. 6 քայլ
Քայլ առ քայլ կրթություն ռոբոտաշինության մեջ ՝ հանդերձանքով. Իմ սեփական ռոբոտը կառուցելուց մի քանի ամիս անց (խնդրում եմ անդրադառնալ այս բոլորին), և երկու անգամ մասերի խափանումից հետո, ես որոշեցի մի քայլ հետ գնալ և նորից մտածել իմ մասին ռազմավարություն և ուղղություն: Մի քանի ամսվա փորձը երբեմն շատ հատուցող էր, և
Ձայնային թռիչք Arduino Uno- ի հետ Քայլ առ քայլ (8 քայլ) `8 քայլ
Ձայնային թռիչք Arduino Uno- ի հետ Քայլ առ քայլ (8 քայլ). Ուլտրաձայնային ձայնային փոխարկիչներ L298N Dc կանացի ադապտեր էներգիայի մատակարարում արական dc pin Arduino UNOBreadboard և անալոգային նավահանգիստներ ՝ կոդը փոխարկելու համար (C ++)