Բովանդակություն:
- Պարագաներ
- Քայլ 1: Կառուցեք ձեր շրջանը
- Քայլ 2: Վերբեռնեք կոդը Arduino- ում
- Քայլ 3: Ներդրեք այն գործի մեջ (ըստ ցանկության)
![Dungeons and Dragons Hit Point Tracker E-Ink Display: 3 Քայլ Dungeons and Dragons Hit Point Tracker E-Ink Display: 3 Քայլ](https://i.howwhatproduce.com/images/010/image-27798-j.webp)
Video: Dungeons and Dragons Hit Point Tracker E-Ink Display: 3 Քայլ
![Video: Dungeons and Dragons Hit Point Tracker E-Ink Display: 3 Քայլ Video: Dungeons and Dragons Hit Point Tracker E-Ink Display: 3 Քայլ](https://i.ytimg.com/vi/sxb8xiDU5Kw/hqdefault.jpg)
2024 Հեղինակ: John Day | [email protected]. Վերջին փոփոխված: 2024-01-30 09:46
![Dungeons and Dragons Hit Point Tracker E-Ink Display- ով Dungeons and Dragons Hit Point Tracker E-Ink Display- ով](https://i.howwhatproduce.com/images/010/image-27798-1-j.webp)
Հետևեք հեղինակի ավելին ՝
![3D տպագիր D&D վիճակի մատանիներ 3D տպագիր D&D վիճակի մատանիներ](https://i.howwhatproduce.com/images/010/image-27798-2-j.webp)
![3D տպագիր D&D վիճակի մատանիներ 3D տպագիր D&D վիճակի մատանիներ](https://i.howwhatproduce.com/images/010/image-27798-3-j.webp)
![3D տպագրությամբ Eurorack պատյան 3D տպագրությամբ Eurorack պատյան](https://i.howwhatproduce.com/images/010/image-27798-4-j.webp)
![3D տպագրությամբ Eurorack պատյան 3D տպագրությամբ Eurorack պատյան](https://i.howwhatproduce.com/images/010/image-27798-5-j.webp)
Ես ուզում էի ստեղծել հիթային կետերի հետագծիչ, որը ցուցադրում է բոլոր խաղացողների հարվածների միավորները նորմալացված մասշտաբով, այնպես որ կարող եք հստակ տեսնել, թե ով է ամենից շատ բուժվելու և որքան վատ է անում ամբողջ կուսակցությունը: Այն Bluetooth- ով միանում է Android հեռախոսին, որը ցուցադրում է բոլոր այն կոճակները, որոնք անհրաժեշտ են ձեր կուսակցության կարգավիճակը վերահսկելու համար: Այն սնուցվում է փոխարինելի 9 Վ մարտկոցով: Ընթացիկ վիճակը պահվում է EEPROM- ում, այնպես որ կարող եք մարտկոցը փոխարինել ՝ չկորցնելով բոլորի ընթացիկ հարվածային կետերի արժեքները:
Պարագաներ
Անհրաժեշտ բաղադրիչներ
- Arduino Mega 2560
- HC-06 Bluetooth մոդուլ
- 400x300, 4.2 "E-Ink Display մոդուլ
- RobotUI հավելվածը Google Play Store- ից
- 3 դիմադրություն: Valueանկացած արժեք, բայց դրանք բոլորը պետք է լինեն նույն արժեքը:
- 9 Վ մարտկոց
- 9 վ մարտկոցի միակցիչ
- Լարեր և զոդ
- (ըստ ցանկության) Մի տեսակ պատյան:
- (ըստ ցանկության) հոսանքի անջատիչ: Կարող եք պարզապես հանել մարտկոցը, բայց անջատիչն ավելի հարմար է:
- (ըստ ցանկության) Cylewet 55 տախտակ: Եթե դու ինձանից այնքան ես ատում զոդումը:
Գործիքներ
- Հավանաբար, եռակցման երկաթ
- Մետաղալար կտրիչ
- (ըստ ցանկության) 3D տպիչ պատյանների համար
Քայլ 1: Կառուցեք ձեր շրջանը
![Կառուցեք ձեր շրջանը Կառուցեք ձեր շրջանը](https://i.howwhatproduce.com/images/010/image-27798-6-j.webp)
![Կառուցեք ձեր շրջանը Կառուցեք ձեր շրջանը](https://i.howwhatproduce.com/images/010/image-27798-7-j.webp)
Որոշ հղումներ տարբեր բաղադրիչների համար…
Arduino Mega 2560, HC-06 Bluetooth մոդուլ, 400x300, 4.2 E-Ink Display Module, RobotUI հավելված Google Play Store- ից, STL ֆայլեր…
Լարացրեք բաղադրիչները, ինչպես ցույց է տրված Fritzing էլեկտրագծերի դիագրամում: Եթե դուք, ինչպես և դուք, սարսափելի եք զոդման մեջ և նախընտրում եք, երբ հնարավոր է, օգտագործել տախտակներ, ապա կարող եք ձեռք բերել բավականաչափ փոքր տախտակ, որը տեղավորվելու է պատյանում: Ես օգտագործել եմ Cylewet 55 տախտակ (https://www.amazon.com/Cylewet-Solderless-Circuit-…)
Դուք կարող եք բաց թողնել հոսանքի անջատիչը, եթե ցանկանում եք մարտկոցը միացնել Arduino- ի Vin- ին, բայց միացնելու/անջատելու համար ստիպված կլինեք ավելացնել/հանել մարտկոցը: Դուք միայն պետք է այն միացնեք խաղային նստաշրջանի սկզբում, այնպես որ սա կենսունակ է:
Ձեզ անհրաժեշտ չէ մարտկոցը միացված լինելու դեպքում, եթե Arduino Mega- ն միացնում եք USB մալուխը ծրագրավորման համար, ուստի հաջորդ քայլի համար լավագույնն է այն հեռացնել:
Քայլ 2: Վերբեռնեք կոդը Arduino- ում
![Վերբեռնեք կոդը Arduino- ում Վերբեռնեք կոդը Arduino- ում](https://i.howwhatproduce.com/images/010/image-27798-8-j.webp)
Ստեղծեք «HPTrackerEInk» անունով գրացուցակ և տեղադրեք դրան կցված HPTrackerEInk.ino ֆայլը:
Եթե կազմեք այն, ամենայն հավանականությամբ սխալներ կստանաք, մինչև Waveshare- ից տեղադրեք epd4in2.h գրադարանը, որն ուղեկցվում է ձեզ հետ էլեկտրոնային թանաքի ցուցադրմամբ: Ես այն ներբեռնեցի այստեղից https://www.waveshare.com/4.2inch-e-paper-module.h…. Եթե այդ գրադարանի հետ խնդիրներ ունեք, ապա ավելացրեք մեկնաբանություն ստորև, և ես ձեզ կտամ իմ ունեցած կոնկրետների պատճենը (ես շտկեցի որոշ սխալներ, կապվեցի Waveshare- ի հետ և նրանք անհապաղ շտկեցին խնդիրները)
Դուք նաև պետք է տեղադրեք այն գրադարանները, որոնք շփվում են RobotUI հավելվածի հետ: Google «RobotUI կարգաբերման ուղեցույց» կամ պարզապես գնացեք այստեղ
Այս պահին դուք պետք է կարողանաք առանց սխալների կազմել HPTrackerEInk.ino, կարող եք վերբեռնել ձեր ծածկագիրը և ստուգել, որ ամեն ինչ աշխատում է:
Դուք պետք է փոխեք անունների ցանկը, որպեսզի այն պարունակի ձեր բոլոր ընկերների կերպարների անունները: HPTrackerEInk.ino- ում դուք կնկատեք մի փոփոխական, որը կոչվում է nameOptions ՝ 20 անուն ցուցակով: Դուք կարող եք փոխել այս ցանկը ՝ պարունակելով ձեր ուզած անունները, սակայն նշեք, որ միայն առաջին 5 նիշերը ցուցադրվում են էլեկտրոնային թանաքի ցուցադրման վրա հարվածային կետի գծապատկերից ներքև: Ինչքան էլ անուններ տեղադրեք nameOptions զանգվածում, այդ թիվը արտացոլելու համար ձեզ հարկավոր է փոխել NUM_ID_OPTIONS: Այսպիսով, եթե ունեք ընդամենը 10 անուն, փոխեք NUM_ID_OPTIONS- ը 20 -ից 10 -ի:
Եթե դուք բախտավոր եք, որ ներգրավված եք մեկից ավելի արշավների մեջ, ես արշավներ փոխելու միջոց եմ տրամադրել: UI- ն ունի բացվող ընտրացանկ ՝ ընտրելու համար, թե որ արշավն եք այժմ խաղում: Այսպիսով, դուք կարող եք ստեղծել և հետևել տարբեր կուսակցությունների: Կարող եք փոխել երեք առկա արշավների անունները ՝ փոխելով option0, option1 և option2 փոփոխականների բովանդակությունը:
Երբ դուք կազմեք և վերբեռնեք ձեր Arduino Mega- ում: Գործարկեք RobotUI ծրագիրը և միացեք ձեր սարքին: Վերջ! Կարող եք սկսել խաղալ Dungeons և Dragons և հետևել ձեր կուսակցության հիթերին:
Հաղորդակցություն. Սա, հավանաբար, ամենադժվար քայլն է նրանց համար, ովքեր երկար ժամանակ չեն ծրագրավորում Arduino- ի ծրագրերը, այնպես որ մի վախեցեք մեկնաբանություններում հարցեր տալուց: Ես, ամենայն հավանականությամբ, հասկացա մի բան, որը որոշ մարդկանց համար ավելի մանրամասն բացատրության կարիք ունի, ուստի խնդրում եմ ինձ տեղյակ պահեք: Դա վերաբերում է նաև մյուս քայլերին:
Քայլ 3: Ներդրեք այն գործի մեջ (ըստ ցանկության)
![Cram It into a Case (ըստ ցանկության) Cram It into a Case (ըստ ցանկության)](https://i.howwhatproduce.com/images/010/image-27798-9-j.webp)
![Cram It into a Case (ըստ ցանկության) Cram It into a Case (ըստ ցանկության)](https://i.howwhatproduce.com/images/010/image-27798-10-j.webp)
![Cram It into a Case (ըստ ցանկության) Cram It into a Case (ըստ ցանկության)](https://i.howwhatproduce.com/images/010/image-27798-11-j.webp)
Դուք կարող եք ներբեռնել STL ֆայլերը այստեղից
Ես ստեղծեցի մի պատյան, որը չի օգտագործում պտուտակներ, քանի որ ես երբեք չեմ ունենում համապատասխան չափի պտուտակներ այլ մարդկանց STL ստեղծագործությունների համար: Այն նաև խուսափում է կայսերական և մետրային ամբողջ խնդրից: Այսպիսով, պատյանն ամրացվում է տեղում, և ձեզ հարկավոր է երկու կտոր մետաղալար (որը ես ենթադրում էի, որ բոլորը ունեն) կամ մալուխի կապեր, որոնք սահում են երկու անցքով ՝ մարտկոցի խցիկի ներսում: Փոսը անցնում է գործի երեք հատվածների միջով: Պտտեք մետաղալարը կամ կողպեք մալուխի կապերը, որպեսզի պատյանը մնա տեղում: Եթե Ձեզ անհրաժեշտ է պատյանը նորից բացել, ապա թեքեք լարը կամ կտրեք մալուխի կապերը:
Վայելեք:
Խորհուրդ ենք տալիս:
Point to Point Atari Punk Console One and Half: 19 Steps
![Point to Point Atari Punk Console One and Half: 19 Steps Point to Point Atari Punk Console One and Half: 19 Steps](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-4163-j.webp)
Point to Point Atari Punk Console One and Half: What! ?? Եվս մեկ Atari Punk վահանակի՞ կառուցում: Սպասեք, սպասեք, մարդիկ, սա ուրիշ է, խոստացեք: Վաայ, դեռ 1982 թվականին, Ֆորրեսթ Միմսը, Radio Shack գրքույկ գրող և Young Earth Creationist (roll eyes emoji) հրատարակեց իր քայլված տոհմերի ծրագրերը
Point-to-point Լարման վերահսկվող տատանում `29 քայլ
![Point-to-point Լարման վերահսկվող տատանում `29 քայլ Point-to-point Լարման վերահսկվող տատանում `29 քայլ](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-631-36-j.webp)
Բարև! Դուք գտել եք մի նախագիծ, որտեղ մենք վերցնում ենք մեկ իսկապես էժան միկրոչիպ ՝ CD4069 (գեղեցիկ) և կպցնում որոշ մասեր դրան և ստանում շատ օգտակար սկիպիդար հետևող լարման վերահսկվող տատանում: Տարբերակը, որը մենք կկառուցենք, ունի միայն սղոցի կամ թեքահարթակի ալիքի ձև, որը
Crossfader Circuit Point-to-Point: 16 քայլ (նկարներով)
![Crossfader Circuit Point-to-Point: 16 քայլ (նկարներով) Crossfader Circuit Point-to-Point: 16 քայլ (նկարներով)](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-14778-j.webp)
Crossfader Circuit Point-to-Point. Սա խաչաձև միացում է: Այն ընդունում է երկու մուտք և մարում նրանց միջև, իսկ ելքը երկու մուտքերի (կամ մուտքերից միայն մեկի) խառնուրդ է: Դա պարզ միացում է, շատ օգտակար և հեշտ է կառուցվել: Այն շրջում է դրա միջով անցնող ազդանշանը
Dual Decay Eurorack Point-to-Point միացում. 12 քայլ
![Dual Decay Eurorack Point-to-Point միացում. 12 քայլ Dual Decay Eurorack Point-to-Point միացում. 12 քայլ](https://i.howwhatproduce.com/images/006/image-17978-j.webp)
Dual Decay Eurorack Point-to-Point Circuit. Այս հրահանգի նպատակն է ցույց տալ, թե ինչպես կարող եք կատարել DUAL DECAY միացում ձեր մոդուլային սինթեզատորի համար: Սա կետ-կետ միացում է ՝ առանց ցանկացած pcb- ի և ցույց է տալիս նվազագույն մասերով ֆունկցիոնալ սինթեզատորի սխեմաներ կառուցելու մեկ այլ եղանակ
Point-and-Shoot Ring Flash Diffuser: 6 քայլ (նկարներով)
![Point-and-Shoot Ring Flash Diffuser: 6 քայլ (նկարներով) Point-and-Shoot Ring Flash Diffuser: 6 քայլ (նկարներով)](https://i.howwhatproduce.com/none.webp)
Point-and-Shoot Ring Flash Diffuser: Տվեք ձեր էժան թվային ֆոտոխցիկին զովացուցիչ թարմացում, որը սովորաբար նախատեսված է բարձրակարգ լուսանկարչության համար ՝ ստեղծելով տան շուրջբոլորից իրերի օղակաձեւ բռնկիչ: ապա, հավանաբար, չեք կարող թույլ տալ 300 դոլար արժողությամբ մատանի բռնկում