Բովանդակություն:
- Պարագաներ
- Քայլ 1. Նախագծեք ձեր CPX ծրագիրը
- Քայլ 2. Programրագրեք ձեր CPX սկավառակը
- Քայլ 3. Կառուցեք ձեր կրիայի պատյանը
- Քայլ 4: Կցեք CPX սկավառակը և կեղևը
- Քայլ 5. Մարտկոցի տուփի ամրացում
- Քայլ 6 ՝ միասին կարել երկու բաղադրիչը
- Քայլ 7: Միացրեք և վայելեք:
Video: Կախարդական լուսավոր կրիա `7 քայլ
2024 Հեղինակ: John Day | [email protected]. Վերջին փոփոխված: 2024-01-30 09:47
Բարի գալուստ: Ձեզ անհրաժեշտ են ստորև թվարկված պարագաները և հաշիվը makecode.adafruit.com կայքում: Վայելեք:
Պարագաներ
Circus Play Experience սկավառակ
Համակարգչային ծրագիր MakeCode.adafruit.com կայքում
USB լարը
Eltգում (մուգ կանաչ, միջին կանաչ, բաց կանաչ կամ այլ գույներ)
Լար (մուգ կապույտ, բաց կանաչ, դեղին կամ այլ գույներ)
Ասեղ
Մարտկոցի փաթեթ
3 AAA մարտկոց
Մկրատ
Ձգվող խումբ
Քայլ 1. Նախագծեք ձեր CPX ծրագիրը
Նախ ՝ ես նշեցի տարբեր արձագանքներ հետևյալ գործողությունների համար. Սեղմեք «A» կոճակը, սեղմեք «b» կոճակը, թեքեք վեր, թեքեք ներքև, թեքեք ձախ, թեքեք աջ և թափահարեք: Դուք կարող եք ստուգել հրամանները ձախ կողմում գտնվող վիրտուալ CPX սկավառակի վրա:
Պահեք ֆայլը էկրանի ներքևում:
Քայլ 2. Programրագրեք ձեր CPX սկավառակը
Այնուհետև միացրեք ձեր CPX սկավառակը համակարգչին USB լարով: Սեղմեք «վերականգնել» կենտրոնում, մինչև լույսերը կանաչվեն: Այնուհետև CPX սկավառակի պատկերակը պետք է հայտնվի աշխատասեղանին, և սկավառակը պետք է ազատ լինի ծրագրավորում ստանալու համար:
Theննարկիչում կտտացրեք «ներբեռնել» պահված ֆայլին: Վերին աջ կողմում կտտացրեք «ներլցումներ» կոճակին և աջ սեղմեք ֆայլի վրա - կտտացրեք «ցուցադրել Finder- ում»: Երբ ֆայլը նշվում է Finder- ում, աջ սեղմեք և կտտացրեք «Պատճենել _»: Այնուհետև գնացեք աշխատասեղան, աջ սեղմեք և ընտրեք «Կպցնել»:
Այժմ դուք պետք է աշխատասեղանին ունենաք ծրագրավորման ֆայլի պատճենը և կարողանաք տեսնել աշխատասեղանի վրա CPX սկավառակի պատկերակը: Քաշեք ծրագրավորման ֆայլը CPX սկավառակի պատկերակի վրա, և կանաչ լույսերը պետք է անջատվեն: Դա ցույց է տալիս, որ ծրագրավորումը պետք է ստացված լիներ: Փորձարկեք «A» և «B» կոճակները և փորձեք թափահարել և թեքել սկավառակը ՝ ծրագրավորումը ստուգելու համար:
Քայլ 3. Կառուցեք ձեր կրիայի պատյանը
Այս օրինակում ես կառուցել եմ իմ պատյան գագաթը ՝ ավելի փոքր կանաչ կանաչ զգայական շրջանակը կարելով ավելի մեծ, մուգ կանաչ մատանի ձևի զգեստի կտորի ներքին եզրին: Դուք չեք ցանկանում շերտավորել 2 կտոր զգեստ, քանի որ ցանկանում եք, որ լույսը շողա զգացմունքի միջով:
Հետո ես ավելացրել եմ իմ սեփական կրիայի կեղևի դիզայնը: Ազատ զգալ ստեղծագործական ազատությունները: Երբ դա անում եք, պլանավորեք, թե որտեղ կցանկանայիք լինել «A» և «B» կոճակների ցուցիչները: Իմը կլինի միջին շրջանակի մեջ ՝ բաժանված երկու մասի: Վերջնական արդյունքի համար տես հետևյալ քայլերը:
Քայլ 4: Կցեք CPX սկավառակը և կեղևը
Feltգեստի մեկ այլ կտորով նշեք կեղևի շրջանաձև ձևը և կտրեք այն: Տեղադրեք զգեստի այս շրջանաձև կտորը ձեր կարած պատյանի տակ և սկսեք կարել մուգ կանաչ արտաքին օղակը ներքևի կտորի վրա: Այս հատվածի ընթացքում կարող եք ներառել արտաքին պատյանների ձևավորում: Երբ երկու կտորները կիսով չափ կարված են, տեղադրեք սկավառակը ուշադիր ներսում, որպեսզի կոճակները համապատասխանեցվեն դիզայնին: Այնուհետեւ զգուշորեն փակեք պատյանը: Դուք ծածկել եք CPX սկավառակը ձեր պատյան դիզայնի ներսում:
Մարմնի համար. Ուրվագծեք ուրվագծի տակ գտնվող կրիայի մարմնի ձևը և կտրեք այն (գրիչի հետքերը դեմքով դեպի ներքև): Կեղևը ամրացրեք մարմնի գագաթին երկու կետով ՝ մնացած տարածքը հասանելի դարձնելով հետագայում կրիայի ստորին հատվածին դեպի վերև կարելու համար (6 -րդ քայլի ընթացքում):
Քայլ 5. Մարտկոցի տուփի ամրացում
Այժմ, դուք կպատրաստեք կրիայի մարմնի հիմքում ընկած բաղադրիչը, որը մարտկոցը կպահի կրիայի «փորի» վրա: Նախ, կրիայի մարմնի ձևը նշեք մեկ այլ զգայական կտորի վրա: Այնուհետեւ, ստեղծեք մի փոքր եզր այս ուրվագծի շուրջ: Սա այն է, ինչ դուք ի վերջո կարելու եք կրիայի մյուս բաղադրիչին: Սակայն, առաջին հերթին, մենք մարտկոցի «գրպանը» կցենք զգացմունքին:
Կտրեք զգայական ուղղանկյուն կտորը և դրեք այն մարտկոցի և կրիայի ուրվագծի վրա ՝ տեղադրությունը պարզելու համար: Երբ գտաք մի տարածք, որտեղ մարտկոցը կտեղավորվի, կտրեք քառակուսի հատվածները, որպեսզի զգացմունքը կատարյալ տեղավորվի մարտկոցի հետևի բոլոր կողմերում և սկսեք մի կողմը կարել զգեստին (նկար 1): Անհրաժեշտ չէ մարտկոցը տեղում պահել մարտկոցի տուփը միացնելու ամբողջ գործընթացի ընթացքում, պարզապես մեկ -մեկ տեղադրեք այն, որպեսզի համոզվեք, որ համապատասխանությունը դեռ ճիշտ է: Դուք նաև ցանկանում եք անպայման կարել գրպանի գրպանը վերևի և ներքևի հատվածում ՝ բազմաթիվ կարերով, ձգվող ժապավենի յուրաքանչյուր ծայրին ՝ ոչ շատ ամուր, այնքան, որ մարտկոցը տեղում պահելու համար բավական լինի (նկարներ 2 և 3):
Քայլ 6 ՝ միասին կարել երկու բաղադրիչը
Այժմ մի կողմում ունեք CPX սկավառակը, պատյանը և մարմինը, իսկ մյուս կողմից ՝ մարտկոցը և կրիայի «փորը»: Այն, ինչ կանեք, դրանք մեկը մյուսի վրա դնելն է, որպեսզի վերևից նայելիս մի փոքր եզր լինի և կարել դրանք միասին:
Քայլ 7: Միացրեք և վայելեք:
Այժմ կարող եք հանել մարտկոցը և միացնել անջատիչը: Փորձարկեք բոլոր տարբեր հրամանները ՝ սեղմելով պատյանը, թափահարելով և թեքելով կրիային և վայելեք:
Խորհուրդ ենք տալիս:
Պարզ լուսավոր տգեղ ամանորյա սվիտեր. 9 քայլ (նկարներով)
Պարզ լուսավոր տգեղ ամանորյա սվիտեր. Դա տեղի է ունենում ամեն տարի … Ձեզ անհրաժեշտ է «տգեղ տոնական սվիտեր»: և դուք մոռացել եք նախապես պլանավորել: Դե, այս տարի հաջողակ եք: Ձեր ձգձգումը չի լինի ձեր անկումը: Մենք ձեզ ցույց կտանք, թե ինչպես պատրաստել պարզ թեթև տգեղ ամանորյա սվիտեր
Լուսավոր ջերմաչափ - Վիտամինացված պարտեզի լույս (eNANO De Jardin) ՝ 6 քայլ
Լուսավոր ջերմաչափ - Վիտամինացված այգու լույս (eNANO De Jardin). Վիտամինացված այգու լույս arduino NANO- ով և BMP180 ջերմաստիճանի տվիչով: Մեր խոնարհ պարտեզի լույսը կունենա գաղտնի ուժ. Այն կկարողանա գունային կոդի միջոցով ցույց տալ արտաքին ջերմաստիճանը և թարթում է: Դրա գործողությունը հետևյալն է. Դա ես
Գաուսյանը և Պարաբոլան կուսումնասիրեն փորձնական լամպի LED լուսավոր հոսքերը `6 քայլ
Gaussian- ը և Parabola- ն կուսումնասիրեն փորձարարական լամպի լուսավոր հոսքերը. Ողջույն բոլոր ստեղծողներին և Instructable- ի աշխույժ համայնքին: Այս անգամ Merenel Research- ը ձեզ կբերի մաքուր հետազոտական խնդիր և այն մաթեմատիկայով լուծելու միջոց: Ես ունեի այս խնդիրը ինքս, երբ հաշվարկում էի RGB LED լամպի LED հոսքերը
Եկեք պատրաստենք կախարդական բյուրեղյա գնդակ կախարդական հմայքով: ~ Arduino ~: 9 քայլ
Եկեք պատրաստենք կախարդական բյուրեղյա գնդակ կախարդական կախարդանքներով: ~ Arduino ~. Սրա մեջ մենք պատրաստելու ենք կախարդական գնդակ, որն օգտագործում է շարժման տվիչ և RFID սկաներ ՝ ներսում լուսադիոդային լուսարձակների անիմացիաները վերահսկելու համար:
Ուլտրամանուշակագույն ճառագայթ ՝ լուսավոր լուսավոր գիշերային լույս (կամ SteamPunk ցուցիչ լամպ) ՝ 5 քայլ (նկարներով)
UVIL: Backlit Blacklight Nightlight (կամ SteamPunk ցուցիչ լամպ). . Իմ գաղափարն է օգտագործել դրանք որպես