Բովանդակություն:

Լազերային սպիրոգրաֆ Tinkercad- ով. 4 քայլ (նկարներով)
Լազերային սպիրոգրաֆ Tinkercad- ով. 4 քայլ (նկարներով)

Video: Լազերային սպիրոգրաֆ Tinkercad- ով. 4 քայլ (նկարներով)

Video: Լազերային սպիրոգրաֆ Tinkercad- ով. 4 քայլ (նկարներով)
Video: Laser cutting machine 2024, Նոյեմբեր
Anonim
Լազերային սպիրոգրաֆ Tinkercad- ով
Լազերային սպիրոգրաֆ Tinkercad- ով
Լազերային սպիրոգրաֆ Tinkercad- ով
Լազերային սպիրոգրաֆ Tinkercad- ով

Tinkercad նախագծեր »

Spirograph- ը պարզ նկարչական խաղ է, որն օգտագործում է աշխատանքային շարժական սարքեր: Այս գործունեության նպատակն է Tinkercad- ի միջոցով պարզ սպիրոգրաֆ նախագծել և լազերային կտրման համար պատրաստ ֆայլերի արտահանում:

Այս գործունեության ուսուցման նպատակներն են.

  • Սովորեք ձևավորել բարդ ձևեր
  • Իմացեք տարբերությունը 2D և 3D ձևավորման միջև
  • Իմացեք լազերային կտրման նախագծման հիմունքները
  • Տիրապետեք Tinkercad- ի հիմունքներին (3D մոդելավորման առցանց ծրագրակազմ)
  • Հասկացեք, թե ինչպես են աշխատում շարժիչները

Նախնական գիտելիքներ և հմտություններ

Tinkercad- ի հիմնական ձեռնարկները

  • Սովորելով շարժումները
  • Տեսախցիկի կառավարման տարրեր
  • Ստեղծելով անցքեր
  • Մասշտաբել, պատճենել, տեղադրել

Քայլ 1. Դիզայնի ատամի ձևավորում

Gear Tooth- ի ձևավորում
Gear Tooth- ի ձևավորում
Gear Tooth- ի ձևավորում
Gear Tooth- ի ձևավորում
Gear Tooth- ի նախագծում
Gear Tooth- ի նախագծում
Gear Tooth- ի նախագծում
Gear Tooth- ի նախագծում

Նկարեք ուղղանկյուն (6x12) ՝ օգտագործելով կարմիր BOX ձևը

Քաշեք կարմիր տուփը Աշխատավայրի կենտրոնում:

Անհատականացրեք երկարությունը մինչև 12 և լայնությունը ՝ 6:

Եռանկյուն ստանալու համար մենք պատրաստվում ենք օգտագործել տանիքի ձևը:

Այնուհետև կտտացրեք աջ սլաքին TOP գրության մոտ: Դուք կհայտնվեք ԻՇՏ տեսարանում:

Պտտեք կանաչ ձևը 90 աստիճանով և քաշեք այն կարմիրի մոտ:

Վերադառնալ TOP դիտում:

Եռանկյունի չափը պետք է լինի 6x12 և տուփի նույն բարձրությունը (Z): Անհատականացրեք եռանկյան բարձրությունը մինչև 12, իսկ հիմքը `6:

Քաշեք կանաչ եռանկյունը ուղղանկյունի վերևում:

Ընտրեք տանիքը և ուղղանկյուն տուփը: Հարմարեցրեք դրանք ՀՈՐԻZՈՆԱԿԱՆ ԿԵՆՏՐՈՆԻՆ:

Հավասարեցրեք դրանք դեպի վերև, որպեսզի մակերեսը նույն բարձրության վրա լինի:

Ընտրեք երկու ձևը (անհրաժեշտության դեպքում) և կտտացրեք GROUP պատկերակին: Ձեր ձևերը կմիավորվեն և կմիավորվեն մեկ ձևի մեջ:

Նախագծեք մի ՓՈՔՐ տուփ, որը ծածկում է համակցված ձևի բարձրությունը (Z): Մենք նպատակ ունենք կտրել եռանկյունու հասկը, որպեսզի այն կտրատվի:

Ընտրեք առաջին բարդ ձևը և դատարկ վանդակը. Եռանկյունին կտրված կլինի: (օգտագործելով GROUP հրամանը)

Հիմա մենք ունենք մեր ատամը:

Հուշում. Լազերային կտրվածքի համար նախագծելիս միակ կարևորը երկչափ ձևն է: Օբյեկտների հաստությունը / բարձրությունը (Z հարթությունը) կարևոր չէ, օրինակ. կարող է լինել 2 մմ կամ նույնիսկ 5 սմ.. Միակ պահանջն այն է, որ հաստությունը նույնը լինի յուրաքանչյուր ձևի համար, որը ստեղծում է օբյեկտ:

Քայլ 2: Gears- ի ձևավորում

Gears- ի նախագծում
Gears- ի նախագծում
Gears- ի նախագծում
Gears- ի նախագծում
Gears- ի նախագծում
Gears- ի նախագծում

Նախագծեք 50 մմ տրամագծով ԲԱՅԼԱՆԴ:

Հարթ շրջան ունենալու համար օգտագործեք ամենամեծ թվով կողմերը:

Պատճենեք ատամը և տեղադրեք այն գլանի մոտ և հորիզոնական հարթեցրեք կենտրոնում: Տեղադրեք ատամը այնպես, որ (մեկ անգամ) ուղղանկյուն հատվածը գլանից դուրս լինի 3 մմ:

Պատճենեք ատամը և տեղադրեք այն գլանի ներքևում ՝ կրկնելով նույն գործընթացը:

Ընտրեք ատամները և գլանը և ամեն ինչ հավասարեցրեք կենտրոնին (միայն վստահ լինելու համար):

Ընտրեք ատամները և խմբավորեք դրանք: Ընտրեք ատամները և սեղմեք CTRL+D (կամ CMD+D Mac- ում) և մկնիկի հետ պտտեք 22, 5 աստիճան: Շարունակեք սեղմել CTRL+D, մինչև ամբողջ շրջանակը ծածկված լինի: Այս գործառույթը կրկնօրինակում է զանգվածում ՝ օգտագործելով առաջին պատճենի պտտման նույն աստիճանը:

Համոզվեք, որ գլանն ունի ատամների նույն բարձրությունը (Z): Այժմ ընտրեք բոլորը և խմբավորեք ձևերը ՝ առաջին հանդերձանքը ստեղծելու համար:

Կրկնեք գործողությունները ՝ ստեղծելով 3 սմ տրամագծով գլան: (Միայն մեկ ատամը պատճենելու համար մի քանի անգամ ընտրեք առաջին խմբաքանակը `միացրեք խումբը: Համոզվեք, որ այն կրկին խմբավորեք ատամը պատճենելուց հետո)

Այս անգամ ատամը պետք է պտտվի 45 ° -ով:

Քայլ 3. Սպիրոգրաֆի նախագծում

Սպիրոգրաֆի նախագծում
Սպիրոգրաֆի նախագծում
Սպիրոգրաֆի նախագծում
Սպիրոգրաֆի նախագծում
Սպիրոգրաֆի նախագծում
Սպիրոգրաֆի նախագծում

Ստեղծեք նույն բանը ՝ օգտագործելով արտաքին շրջանակը մեր սպիրոգրաֆի համար.

Մխոցի փոխարեն կարող եք գծել TUBE ձև: (խողովակի համար առաջարկվող չափը. Շառավիղը `90 Պատի հաստությունը` 10 կողմը `առավելագույնը)

Ատամները պետք է տեղադրվեն օղակի ներսում: Տեղադրեք ատամը հորիզոնական կենտրոնում, համոզվեք, որ ուղղանկյուն հատվածը մոտավորապես դուրս է: 3 մմ… կրկնում ենք բոլոր քայլերը, ինչպես արեցինք շարժակների դեպքում, բայց հիշեք, որ այժմ ատամները պետք է տեղադրվեն օղակի ներսում:

Պտտեք ատամները 10 ° -ով:

Դա անելու համար կուրսորը տեղափոխեք արտաքին, ավելի փոքր մասշտաբով և շարժվեք:

Ստեղծեք պատահական անցքեր երկու շարժակների մեջ `օգտագործելով դատարկ գլանը (տեղաշարժեք անցքերը կենտրոնից` ավելի լավ գծագրեր ունենալու համար): Փոսերը կարող են լինել 3 մմ տրամագծով, այնքան, որքան անհրաժեշտ է դրանք օգտագործել գրիչով կամ մատիտով:

Օղակի ձևի անկյունում կարող եք ավելացնել շրջան / գլան. Սա կարող է ունենալ բռնակ ՝ գծագրելիս սպիրոգրաֆը տեղում պահելու համար:

Քայլ 4: Արտահանեք ֆայլը որպես.svg ձևաչափ

Կտտացրեք TINERCAD ինտերֆեյսի վերին աջ անկյունում գտնվող EXPORT կոճակին:

Ներբեռնեք SVG լազերային կտրման համար:

Այժմ դուք ունեք ֆայլեր պատրաստ լազերային կտրման համար:

Խորհուրդ. Եթե դուք լազերային դանակ չունեք, կարող եք նաև 3D տպել ձեր սպիրոգրաֆը: Պարզապես համոզվեք, որ բոլոր օբյեկտի բարձրությունը/հաստությունը (Z հարթությունը) համահունչ է: Օրինակ `2 կամ 3 մմ:

Խորհուրդ ենք տալիս: